01.15 開啟光追就是兩個遊戲?RTX顯卡下的《古墓麗影:暗影》有點強

RTX系列顯卡上市一年多,在性能上全面超越了10系顯卡,對於廣大遊戲玩家來說,NVIDIA RTX系列顯卡還帶來了RTX實時光線追蹤和DLSS技術,這兩項技術已經在很多遊戲登場,有些道聽途說的遊戲玩家覺得實時光線追蹤比較雞肋,但在筆者自己親身用《古墓麗影:暗影》體驗了RTX功能後才知道,這兩項NVIDIA引以為傲的新技術遠沒有想象的那樣簡單。

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勞拉

《古墓麗影:暗影》這款遊戲重啟三部曲的收官之作,也是一款經典的三A大作,這款遊戲筆者早有耳聞,身為一個之前摯愛玩吃雞MOBA類的遊戲鄙視鏈底端玩家,在看到女主角勞拉小姐姐的一瞬間時候還是被圈粉了。

筆者使用的顯卡是影馳 GeForce RTX 2060 SUPER 星曜顯卡粉色限量款,外形還是挺可愛的,但是直男審美的我接受不能。

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影馳 GeForce RTX 2060 SUPER 星曜顯卡粉色限量版

玩家進入遊戲後,可以在設置中直接開啟實時光線追蹤和DLSS功能,《古墓麗影:暗影》有個特別之處是它的DLSS和實時光線追蹤放在了一起,叫NVIDIA RTX DLSS,開啟這個選項就可以了,但要注意的是必須要將全屏獨佔選項關閉才可以開啟RTX功能。

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RTX功能打開

事實證明在有高清顯示器的配合下,高分辨和高畫質帶來的遊戲體驗非同反響,我之前也用過上代GTX 1060 3G顯卡玩過這款遊戲,低畫質下倒也能運行,但卡頓經常出現,玩了一會兒就興趣全無,現在看到這麼高清且高幀數的畫面,頓時重燃了我的遊戲之魂。

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高清畫面感受非凡

很多人對遊戲畫面的要求就是夠用就行,而筆者要告訴你的是,這真的不行。因為這僅僅是因為你沒有體驗過高畫質遊戲帶來的快感。很多人為什麼會沉迷網咖?還不是因為大部分人家裡電腦的配置不如網咖,在適應了網咖的高畫質後,自然會嫌棄自家的小機器。像《古墓麗影:暗影》這種半開放式動作冒險遊戲,進入複雜元素圖形場景之後,高畫質和低畫質差距非常明顯,比如下面這個森林場景,都處於2K分辨率,差距就很大。

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上圖為高畫質,下圖為低畫質

《古墓麗影:暗影》野外場景元素很多,能明顯的看到左邊低畫質下畫面中的植被甚至都被壓縮成了一團,而高畫質下植被效果稜角分明,細節也更好,當你通篇玩這款遊戲都用低畫質,確實很難玩下去,這就是RTX顯卡帶來的性能好處,讓你能毫無違和感的體驗遊戲樂趣,告別模糊不清的畫面體驗。

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《古墓麗影:暗影》

接下來咱們看一下《古墓麗影:暗影》中實時光線追蹤技術的表現,如果單獨開啟實時光線追蹤,遊戲幀數會因為顯卡在實時模擬光線會產生降幀現象,但是加上了DLSS深度學習超採樣技術就能通過NVIDIA RTX顯卡的深度學習能力穩定幀數,甚至在高畫質下會更近一步的提升畫面質量和幀數表現,所以說單純的實時光線追蹤可能對於生產力內容創作者幫助更大,但是與DLSS技術結合在一起就是遊戲玩家的真正福利,下面請看實時光線追蹤開啟後,《古墓麗影:暗影》的畫面變化。

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實時光線追蹤開啟前後,畫面的陰影出現了明顯的變化,光追開啟前只是遊戲貼圖渲染而產生的畫面,非常的生硬和違和,而在光追開啟後樹木的陰影已經與現實中陰影表現基本一致,這種感受不像你在玩一款遊戲,而是穿越到遊戲中真正用主角的眼睛看世界,實時光線追蹤帶來真實的光影體驗就是這種快感:"沉浸與自然"。

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與野外場景畫面一樣,人物場景開啟實時光線追蹤後也出現了明顯的變化,畫面中可以看到光追下人物的影子,關閉後模糊不清甚至消失,而且實時光線追蹤開啟後影子還會隨著主角走動不斷變換位置,這就是模擬光線造成的真實光影效果。

不知道大家有沒有注意到一個問題,為什麼筆者的這些光線追蹤對比只是人物或者物體的影子,這其實就是實時光線追蹤技術的一個隱藏點,因為實時光線追蹤其實總共有5種,包括反射、陰影、多重反射、環境光遮蔽以及全局光照,而《古墓麗影:暗影》只運用了其中的陰影技術。

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所以實時光線追蹤沒有那麼簡單,目前還沒有一款遊戲將這幾種實時光線追蹤技術都運用到位,而未來NVIDIA會將這項技術覆蓋到更多遊戲,也會越來越全面,非常值得期待。


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