03.06 使命召唤16和战地5哪个更值得入手?

鑫孤


目前市面上两大FPS射击游戏系列就是《使命召唤》系列和《战地》系列

《使命召唤16》是2019年刚刚发售的《使命召唤》系列的最新作品,而《战地5》虽然也是《战地》系列的最新作品,不过已经发售了一段时间了。

个人在第一时间都玩了这两款游戏,个人更加喜欢最新的《使命召唤16》,这一作加入了32V32的大战场,可以开飞机、坦克、装甲车、越野车等载具。战场连杀奖励也再次回归,各式各样的连杀奖励也是比较有趣。

虽然《使命召唤16》这作对“蹲”的玩家比较有优势,不过个人喜好用大狙蹲点,其实也是一种优势吧。

新模式2V2使用的是小地图,战斗节奏异常之快,可能刚开局几秒的功夫就结束了,非常刺激。

总体来说,个人更加喜欢《使命召唤16》


AGamer


COD(使命召唤)系列跟BF(战地)系列,就像Intel跟AMD,就像刘邦项羽,就像周瑜诸葛亮,都是业界标杆的同时,又永远都是对手。能难说出两款游戏,哪款更为优秀,因为两款游戏侧重点不同,都很好玩。


以往的观点是,玩单人剧情选COD,玩多人对战选BF。放在2020年,这是完全不对的。剧情方面,COD的剧情越做越烂,难以重现昔日MW(现代战争)三部曲的辉煌。COD15更是直接取消了单人剧情。号称“重启现代战争”的COD16,其剧情远远低于玩家的期望,简直就是三流剧本。相反的是,BF的剧情反而越做越好,从BF1开始,BF用一个一个独立的战争故事述说每一个战争之人的心路历程,虽然短暂但是让人寻味,让人深思。多人方面,由于早年很多COD玩家都是玩的盗版,所以没有体验过COD的多人模式,认为不如BF。但其实COD的多人一直都很出色,某些方面完全不输BF。


所以,现在两款游戏最重要的差别,就在多人模式的侧重点。COD系列侧重小范围紧凑对战,而BF系列侧重大战场海陆空对战。虽然COD也有32vs32,但是比起BF的32vs32还是差了很多味道;纵使BF也有5v5,但是比起COD的5v5,那还是差了很多火候,甚至被制作商DICE直接取消。两款游戏的侧重点,直接反应在相应模式游玩的人数上,对于COD系列,团队死斗,永远都是玩得人最多的模式(死了活活了继续干的模式)。而BF系列,玩得人最多的是征服模式(夺旗)。


如果你喜欢国产射击网游(CODOL、CF等)的快节奏(不是贬低COD),那COD16绝对是你不二的选择。COD地图普遍不大,随时都在遭遇敌人,到处都在产生击杀,节奏紧凑刺激,不用过多得考虑走位、残局、意识,射就完事了。

如果喜欢亲临战场的史诗感,那必须得BF5。BF5每张地图都宛如一个战场,有步兵、有坦克、有飞机,战斗激烈,配合各种炮击音效(特别是BF1),真实感十足。但是也正是由于地图太大,导致很难碰到一个敌人(除非都在抢地图中间的点),新手往往都是在整个地图游荡,徒步旅游,然后突然莫名其妙地就死了(被狙爆头,被坦克轰死,被飞机炸死 ),体验很差。

上手来说,COD16更快,而BF5更慢。COD16对新手更加友好,BF5则恰恰相反,容易被打自闭。笔者主机平台打了130小时的BF5,KD才渐渐从0.6爬到2.0+。COD则是一进去就有大约1.5的KD。不过上手过后,BF5能玩的东西感觉比COD16多一点。BF5后期可以练狙(有子弹下坠,需要练习提前量),可以玩坦克,高手可以玩飞机(轰炸机一炸炸几个,贼爽)。


更重要的是,目前PC BF5 亚服环境十分糟糕,基本上都是神仙打架,一局游戏少说4个挂,多则10个。各种自瞄穿墙几百米爆头,对于新手来讲,游戏体验为0。但是COD16则要好很多。


综上,个人觉得,如果没有接触过COD和BF系列,还是COD16友好一点,更值得入手一点。等玩腻了之后,再去BF5,上手也会更快一些,游戏体验更好一些。


楚悠


战地最最最最最不推荐给新手的其实是游戏体验,因为如果题主真的有好好玩过这两个作品之前的作品,买哪个根本就不是问题,所以我就默认题主是没玩过这两个系列游戏的。

单人不多说,因为是只是为了单人而买游戏的话那没有什么可选的直接买COD就好。

而如果是为了体验多人游戏,那么战地100000000%不适合新人,尤其是前期,战地是有一段很长时间挨虐期的,即便是没有外挂的因素。战地V的武器和坦克解锁又回到了战地4时代的方法,需要玩家升级兵种等级和载具等级然后再花费点数解锁。姑且不论手法,一个白板的武器遇上一个20级满装备的大神就已经是劣势了。

新人不懂跑位、武器手感、压枪、不知道自己该干啥。游戏的体验就是:

我是谁,我在哪?诶我怎么死了,谁杀了我,复活,我是谁,我在那?我怎么又死了!

然后如此反复,所以你在购买战地V之前一定要好好考虑这个问题,你自己能不能用平常心熬过这个艰难的阶段:你需要逐渐解锁武器,熟悉跑位,懂得和队友打配合,学习地面载具操作,解锁载具升级,学习飞机,开始尝试舔地,最终变成大佬的这个过程。

而且这个过程注定不会舒服,你可能刚枪刚不过;你可能会被坦克压在家里打,开飞机除了神风什么都干不了,稍微多飞一会就死于刺拳和飞天狗;被队友遗弃在无人知晓的阴暗角落里。这些问题你都得自己面对。

或者选择一个让人作呕的决定——开挂。

但当你经历过这些之后,战地的游戏体验开始转变,你会逐渐爱上那种酷似战场的临场感,但你不经历上边那些痛苦你是无法体验到这种快乐的。

所以在你考虑购买战地前,反复的看看我这篇回答在做这个决定,我认为是比较好的。

因为我需要的是一个能在我倒下后扶我一把的战友,而不是一个开着挂破坏别人游戏体验的崽总。






龙哥闹世界


如果再COD16推出来之前,我肯定选战地5,如今毫无疑问选择COD16。

本代COD系列,支持全平台联机,并且主机平台可以键鼠进行游戏,并且匹配时会有明显设备标识,支持键鼠操作体验要好于手柄,自然会获得更多主机玩家的青睐,最为重要的一点在于:COD相比BF最大的优势是基本没有外挂,而这是战地系列永远的痛点。

战地的战地5的确是很优秀的一款游戏,庞大的游戏地图,武器和载具多种多样,唯一的问题在于外挂实在太多了,两方队伍神仙打架更是家常便饭,更为生气的是DICE对此不管不顾,只知道出皮肤捞钱,就不能对反外挂系统多上点心?

两款游戏定位不同,喜欢大战场冲锋陷阵,炮火连天那就战地五。喜欢细腻操作,快节奏的小规模冲突那就cod16。

另外有条件的话最好入主机版本,毕竟没有外挂的困扰。



随想录游戏Plan


现代战争是系列使命召唤中经典得不能再经典的作品,现代战争三部曲分别是2007年的使命召唤4:现代战争和09年的使命召唤6:现代战争2,可惜在2011年发布使命召唤8:现代战争2之后,就没有新作现代战争的消息和身影。

不过在16年IW工作室推出的使命召唤13:无限战争时,他们也顺便推了MW系列的经典之作使命召唤4:现代战争重制版,重制版中增强了游戏原版画面和贴图纹理,也增强了枪械的射击效果,让这一经典重新展现在我们玩家的眼前。

剧情未变,还是那个老不死的钱队普莱斯和主角肥皂,还有4代的一些经典人物比如盖兹、格里戈斯、卡马洛夫和美军故事线的主角保罗杰克逊。重制版多了许多有趣的彩蛋,比如经典的双人狙击关卡,在观察扎卡耶夫进行交易的同时,玩家可以发现后面的吉普车上坐着的两人,这正是8代主角尤里和反派马卡洛夫,在8代尤里的回忆中就有双人狙击这个关卡的场景,当你使用狙击枪击杀马卡洛夫就能完成“时间愽论”成就,修改历史,改变未来……如今19年IW制作组也宣布了新的使命召唤:现代战争,新作不是接着使命召唤:现代战争3后的故事线,而是老现代战争的重启之作,将会是一条新的故事、新的剧情和新的玩法,当然那些熟悉的老面孔钱队、盖兹、格里戈斯也出现在了游戏中,而141特勤队,肥皂、幽灵等人物也在游戏结尾提到,之后一定会在新现代战争中陆续登场。

非常期待IW制作组之后的使命召唤:现代战争新作,同时也推荐使命召唤4:现代战争重制版这部作品,不仅重现了当年的经典,也让玩家对现代战争系列有着深刻印象。

个人选择使命召唤也是很推荐的





游戏泽


两个都玩过,都刚刚更新完。战地五再次更新了太平洋战争,你可以和队友更加深入岛屿战,场面宏大,风景优美,鏖战之余还可以躲在椰子树脚,歇息,看看海景,听听远处的三八大盖的点射,还有头顶呼啸而过的零式战斗机……。。而使命召唤痴迷于城市残桓断壁,时刻警惕转角处遇到喷子,每一道门背后,总会有惊喜,不是地雷,就是闪光,甚至是一把匕首。战地五给你一种《拯救大兵瑞恩》、《风语者》的感觉,使命召唤给你一种《突袭》or《精英部队》的感觉。说直接点,战地五就是国防军对垒,大场面,大地形。使命召唤就是反恐突击,狭窄处见真招!然后就是平台不一样,一个是橘子平台,一个是繁体战网平台,注册下载安装加速,都需要一定的耐心!不过还是值得一玩。




樗橒


使命16没玩过,战地5玩起来还行,就是挂太多了,毫无游戏体验,把把都有挂,而且还是那种暴力挂,一局能杀个一两百人那种,关键官方还不管,举报了屁用没有,上去玩纯属就是给挂的娱乐消遣,抛开外挂问题不说,游戏还是个好游戏,武器兵种载具都非常丰富


孤破残


无论从价格还是画面与可玩性来说战地是当人不让,使命召唤16价格太高,玩的人也很少


上海大飞哥tt


买战地5之前建议先买给挂


里约热内卢的奶牛0194


我觉得还是战地5好,战地5的画质比较不错,缺点就是显卡不行根本玩不了,总体来说是各有各的缺点


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