03.07 DOTA自走棋裡面弟弟惡魔流如果改成5惡魔開局,直接消滅對面一個棋子,能否變得厲害?

orisama


大家好,這裡是高進說遊戲。

刀塔自走棋最近出盡了風頭,同時在線人數經常30萬+,很多沒玩過dota2的主播和普通人都下了個dota2開始玩自走棋了,本體遊戲dota2被稱為“自走棋啟動器”。


自走棋中的惡魔和惡魔獵手

自走棋中帶惡魔屬性的一共有五張卡:

惡魔:恐怖利刃、混沌騎士、影魔、痛苦女王、末日使者

帶惡魔獵手屬性的有兩張卡:

惡魔獵手:恐怖利刃、敵法師




惡魔和惡魔獵手的效果

惡魔的效果是攻擊造成50%額外傷害,場上如果有不同惡魔就會失效。

1個惡魔獵手的效果是把這個惡魔獵手當成對面的一個惡魔,從而使對面的單惡魔失去額外傷害效果。

兩個惡魔獵手的效果是把我方的所有惡魔視為同一種族,這就說明即便我方有幾個不同惡魔同時在場,如果有倆惡魔獵手這些惡魔一樣都有額外傷害效果。

這也就是為啥一般只上一個惡魔了。同一個惡魔卡的效果是有效的,比如說上2個影魔或者其他2個一樣的惡魔卡,也是有附加傷害效果的。


如果改成5惡魔在場,直接消滅對面一個棋子?

如果這樣改那麼肯定變厲害了,即便是隨機消滅一個棋子都是很強的。假如面對對面成型的亡靈獵、地精刺客,一下把三星小黑二星炸彈消滅了,那別人還打啥。

惡魔流雖然有缺點,但不會這樣改

玩5惡魔必須要有敵法師,這樣核心卡組就6人口了,但是除了敵法以外都很難胡三星,而且像末日、影魔都是比較貴的,三星不要夢想了。巨魔騎的火爆也導致混沌騎士很搶手,三星也很難。

但是成型的5惡魔雙惡魔獵手是非常猛的,除了敵法以外的5個人都有純粹傷害,缺點是前排不行,需要補點能抗的前排,但是如果成型是非常猛地,並不是弱,只是難起來罷了,所以不可能加強這麼多的的。


高進說遊戲


惡魔流是少見的冷門流派,必須搭配兩惡魔獵手,(沒事拿一個惡魔獵手能廢掉對面的影魔哦)現在版本也強的變態,輸出極高但是缺少前排肉,要麼解決前排扛住的問題要麼天胡三星配好裝備,秒殺一切,其實不能再加強了,已經很變態了,除了法師流基本什麼都不怕。你完全不必上所有的惡魔,影魔打輸出,末日打控制,騎士肉,如果有了刷新球給末日或者影魔基本上可以掛機了,而且你那惡魔獵手還是個變態輸出。總之兩惡魔獵手(惡魔獵手加敵法師)保證惡魔輸出,然後末日和惡魔騎士都是肉加單體控制,影魔必備的頂級輸出(我一般都把物理輸出裝備給影魔,注意把它圍起來不被對面打到)其他是需要群控還是肉就多看對你有威脅的敵人什麼陣容了,自走棋的精髓就在於你看著別人的牌玩還不會嗎。歡迎關注葵葵一起開黑自走棋






葵葵大叔


自走棋的出現吸引了無數玩家進入dota2,這是好事,dota2有了更多的新鮮血液進駐,看著每天都有30多萬的玩家在遊戲,小一作為一名深深熱愛著dota的玩家,感到無比的喜悅,但是作為一名國內的dota2玩家(我不玩自走棋,只喜歡打天梯),我不得不吐槽一下完美,這個代理dota2的中國遊戲公司,在玩家體驗上,做的真是差勁。


完美服務器差勁這件事一直是國內dota2玩家默認的,不是掉線就是卡頓,之前雖然狀況頻發,但是玩家都能忍受,只要退出去重進一下就OK了,也就浪費那麼兩三分鐘。

可自從自走棋火爆起來,小一就沒有“流暢”的打過一把天梯,開局幾分鐘一般沒什麼狀況,時間一長,不管是隊友還是對方玩家,卡的一個接一個的斷開鏈接,重連接著卡,人物模型和生鏽了一樣無法正常活動,昨天輸掉的那場比賽,我方隊友沒有被對手打敗,卻被一步3卡的遊戲環境給打敗了,走之前說了一句話:兄弟們,太卡了,我退了。我們剩下的幾名玩傢什麼話都沒有說,真的不怪他,我也卡的想吐,最後比賽結束後對方有一名玩家說了一句:真不容易啊,引起了大家的共鳴,大家一致的觀點是現在打一場天梯真的要命。



自走棋如此的火爆,天梯玩家真的這麼不重要了麼?


每天都是星期一i


5惡魔消滅敵方一個棋子有點過分了,但是可以改成湊齊5惡魔之後每個惡魔享受本職業最高加成,混沌加盾,影魔吸血,女王暴擊,末日加甲。這樣就很厲害了。


0051501517


都說惡魔流派弟弟,但是其實某些單卡強度還是夠的,可以考慮像下圖一樣配。混沌,tb,影魔都是惡魔裡面比較能打的。

另外鍊金是為了湊術士加大招減甲,對手很肉的話換成謎團效果更好。



高胖子1991


自走棋怎麼玩


殺死蓋


自走棋中惡魔流是Dota2自走棋中比較少見的種族流派,上手難度較高,陣容比較脆皮,所需惡魔類棋子也比較難抽到,陣容中期比較強力,後期乏力,除非天胡,一般不建議新手玩這個流派。如果五惡魔起手前期應該是很強的,惡魔類的棋子相比其他棋子比較貴的,後面發牌官不給你發牌也比較尷尬。流派很多,歡迎各位相互探討,祝大家遊戲愉快!


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