03.07 王者荣耀辅助盾山如何走位?

刨冰酸奶


你好,我是头条小家。要说新赛季上分稳定的一套阵容,那不得不说的便是kpl巅峰对局多次出现的姜子牙盾山体系了。

盾山很容易被针对,像小乔,周瑜,钟馗,太乙,鬼谷,廉颇,黄忠,大乔还有那个新出的射手叫啥忘了等等很多,同样他对某些英雄的克制也是显而易见的,比如后羿,妲己,诸葛亮,等一些不能破坏盾山一技能的英雄,所以这个英雄适合最后拿出来,一千场小盾山路过

(只建议五排!)一起来看这几位英雄吧:

①曜

曜刚上线的时候,由于不了解他的连招,只能打出很少的伤害。随着时间的推移,曜开始被重视起来,具有多段位移的他,追击和入侵野区有着强大的优势。 自带回复效果的他,能抗能打,让曜发育起来,你会发现他不仅仅肉,还可以打出成吨的伤害。 在高端局,曜已经是非选必ban的热门英雄之一了。作为边野的热门英雄之一,带上惩戒在控制野区方面拥有优势,打野速度较快,可以不断入侵地方野区,中路来抓也不用怕,反打一波,也可用大来逃脱。提高自身经济的同时,可以压缩对方打野的经济。曜不追求攻速,选择百穿在前期就可以打出可观的伤害。 前期出个肉打野刀提升自身属性,前期以发育为主,到了后期出宗师和破军增加自身伤害,在团战中不断找机会秒掉敌方脆皮。 技能上存2个星辰之力,快速打出强化技能。越塔消耗:22A133单杀必备:11A233曜没有固定连招,最好的连招就是随机应变。 铭文:狩猎、鹰眼、9异变1祸源边路出装:肉打野刀、抵抗鞋、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、破军打野出装:红色打野刀、抵抗鞋、暗影战斧、宗师之力、破军、名刀司命

②姜子牙

姜子牙体系这个赛季依旧强势,在kpl比赛中是很稳定的高胜率套路。 他最大的特点可以增加队友的经验,在前期以等级优势开团,等级上的领先,增强英雄属性,从而获得团战的胜利,扩大敌我的经济差距,进一步滚雪球。 姜子牙1技能减少的移速和双抗都是百分比减少的,让正面战场的敌人被一技能命中后走位限制极大,1技能的持续伤害也是很可观的。大闪是他最基本的技巧了,类似于花木兰的1闪,先蓄力等即将结束的瞬间,通过闪现调整释放位置,让对手猝不及防。铭文:调和、心眼、梦魇出装:疾步之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、贤者的庇护梦魇、心眼增加法术强度和穿透,在前期就可以打出不俗的伤害,调和增加续航和游走能力

③公孙离

公孙离技能有三点注意:第一,伞在她手中时,所有的主动技能都呈两段释放。第二,二技能纸伞的起飞点和落点是相同的,在关键时刻可以瞬发逃生。第三,大招在没伞时依旧可以控制敌人,就比如AG对estar中,一诺的公孙离奇迹开团奠定胜局! 释放一技能突进后,可以立即接三技能打出击退效果,配合逐日之弓可风筝敌人。 阿离的大招时,可以使面前范围所有的敌人都击退一段距离,是个强有力的开团。 在这个大招的击退的基础上,可造成一段法术伤害,装备没成型的她利用基础伤害,一套连招的小爆发足以秒掉小脆皮。 铭文:7狩猎3夺萃、鹰眼、3无双7红月出装:攻速鞋、末世、无尽战刃、小破晓、逐日之弓、魔女斗篷 攻速快可风筝对手,通过拉开距离走A消耗,令对手无法靠近。后期对逐日之弓有一定需求,增加攻击距离,可防止被秒不给任何操作空间。

④盘古

盘古是一名具有双形态技能的战士型英雄,技能附带缴械效果,被缴械的英雄一段时间内无法使用普攻,对射手非常克制,在团战时大招群AOE沉默更是恐怖。 与其他打野不同,他是一个前中后期都强势的英雄,自身拥有控制,二技能命中敌人缴械加减速,三技能是大范围群体控制效果,不依赖辅助也能打出不错的控制效果,gank的成功率高。 技能技巧:一技能(二段控)+二技能+惩击+普攻+三技能。 在前期团战或者gank时,先使用一技能近身,二技能缴械,打出流血效果,接普攻,最后使用大招控制射手的同时打出收割伤害。 铭文:狩猎、鹰眼、红月出装:追击刀锋、急速战靴、暗影战斧、末世、极寒风暴、魔女斗篷 盘古的攻速阈值中,经测试发现盘古的基础攻速比较慢,前期一秒一普攻,不能满足前期盘古快速刷野的需求,且盘古自带的“掉血”机制和二技能缴械后,进行普攻可以回复血量,不太需要带夺萃来满足续航。

⑤盾山

一说起盾山,脑中出现的就是修塔。确实他能为防御塔提供大量的物理及法术防御,并且每秒修复防御塔生命作为一个辅助,责任真的重大,不仅前期要帮中路清兵线、保打野,帮adc探视野,吃技能等等。盾山的2闪作为强势开团技能,在中期团战中,二技能接闪现强势将对方后排暴露在我方火力下,能够达到瞬秒的效果。一技能盾抵挡飞行道具,二技能与大招的超长控制效果,最终要是可以修塔!这样的一个机制也能看出来,为什么他频繁在kpl被ban。当然在排位中也要注意,一旦对方拿出小控制多的阵容,选盾山就要斟酌下。铭文:调和、虚空、宿命出装:极影、抵抗鞋、不详征兆、奔狼、霸者重装、魔女斗篷盾山需要的最大生命和防御,在对线上保持续航,调和4%的小移速,让盾山也能有小灵活的走位,当然还是需要调和回复效果,毕竟这是前期版本,频繁的回家会很伤。

以上是我的建议,不知道大家有没有什么看法。





小家说游戏


盾山也我很喜欢的辅助,盾山如何走位?打好盾山不单单的看自己的走位,更多是对对英雄的理解。让很多蹲草开团的辅助地位下降,而盾山的二距离配合闪现,则可以超远距离开团,极具战略意义。下面就介绍一下我对盾山的理解。

一、铭文及装备选择

10狩猎,10虚空,10宿命

之前也说了盾山是带节奏型辅助,绝不是混分英雄,所以10狩猎提供的移速很重要,可以更好的各条路进行支援。同时出装的话,辅助装可以选择近卫荣耀和极影这俩对于新手盾山来说可以说非常友好,鞋子推荐疾行鞋,要的就是快节奏,要的就是不断配合去Gank,所以能提速的优先级很高, 说实话我甚至想出奔狼当鬼谷子用, 剩下的装备补不详,魔女斗篷,霸者等肉装。毕竟现在打的很多巅峰赛在我出到霸者左右就结束了,节奏型辅助就是好,提速快。

二、技能及大法介绍

盾山的1,3技能可以说是大部分射手的噩梦,尤其是养猪流这种特别依赖射手的阵容,打团找个好位置开大,因为霸体,对面的控制也没用,所以盾山也是克制养猪流阵容的候选人之一。

同时1技能还能挡张良圈内的伤害,盾山还死克目前版本边路爸爸李信以及飞天小魔女上官婉儿,广场舞貂蝉,守约的所有技能,干将的除1技能以外的所有飞剑伤害等飞行物,但是不能挡鲁班的扫射 而盾山的克星也很多,包括百里玄策,鬼谷子,大乔,王昭君这些都是排位里我特别讨厌对面拿到的

回到正题,盾山是个节奏型辅助,所以玩盾山时候,尽量忘记自己有1技能,主要靠2技能恰饭才是王道,,开局点2和点1的打法也不一样,这取决于你觉得你家中单靠谱还是打野靠谱,如果你是和中单开黑,且对面中单又选择干将这种长手怪压制力很强的英雄,那你可以选择1技能让干将连兵都清不完,而自家中单速度清完去支援,加快节奏,而如果你觉得打野才是爸爸,则可以点2并且通知打野来中路草丛,如果是玄策这种只要对面中单敢走位靠前只要钩中,秒接2技能来回被摔,稳拿一血(我和我好舍友多年默契形成的套路) ,另外开局如果对面中单清线快你觉得他可能会过来偷猪那他可能就得留下闪现了,可以躲在红BUFF上面的草丛,只要发现来偷就是一个背摔,秒接平A,盾山前期伤害极其高,只要摔到A两下,对面大概率就剩三分之一血量。下面的节奏点就是打野4级Gank的节奏点,这时候对面只要不傻,大概率都会往后退,这时候盾山比牛魔之类的辅助强处就体现出来了,往后退?问过我辅助中的小玄策的同意了吗? 上去就是一个二闪,二闪并不难,只要在训练营练上几把,你也能炉火纯青,这时候对面大概就傻眼了,二闪只要用的好中单在塔下都能乖乖交出一血,实战结论。不信?不信你自己去打几把就懂了。


何西君


不仅要走位还要接技能:

1. 盾山的一技能推人才有伤害,推人后要隔一会(大概一秒不到)才能再次把人弹开,而不是只要有人在旁边就会持续弹开,具体如下视频所示。所以弹开人后想办法移动封锁走位,再次推回来。前期盾山未到四没大招,又因为举盾移速降低,容易弹一次对方就跑了,所以要找到合适的位置封走位。出了宝石立刻出鞋子。

2. 一技能衔接二技能时,背人的方向为移动方向,即使手动选了方向,背人的方向也是移动方向。举盾向后背人适用于防守和躲技能,比如昭君有抬手动作,白起钩或者刘禅要贴身,使用后撤可以躲避昭君冰冻,白起钩子或者刘禅晕。举盾向前背人不太实用,一般对方都会和你保持在背人距离之外,低端局可以用。

3. 盾山背人加闪现可以翻墙,翻墙距离取决于背人的位移被墙挡了多少,也就是手速快慢。另外闪现+背人的距离就是河道内墙的距离。

我知道的就这些。



疯狂拖更的心结


这是我对盾山的见解:盾山是个操作比较简单的英雄,在我看来最多十把就能达到技能熟练度比较高的程度,练的也就是2闪和挡技能的准确度。盾山在游戏之中可以当做一个辅助的另类来看,这是唯一一个能够修复塔的角色,不过对于盾山这个辅助,很多人所知道的其实太简单,使用它大部分就是举个盾牌做好保护,但是事实真的是这样么!

虽然说看上去盾山的防御能力是他的保障,但是如果我们仔细观察就会发现,盾山其实不完全是因为强悍防御能力而出名的,他之所以变成为了现在荣耀之中的一个辅助首选,是因为他的进攻性,相信大家都知道,盾山二技能的霸道,强行的可以将很多人拉回来,甚至很多时候,配合闪现还能够打出非常特殊的效果。

甚至可以说这样一个技能打出来的伤害也是非常暴躁的,一个过肩摔,在前期能够摔一个脆皮五分之一的血量,要是别人说盾山没有伤害那真的是开玩笑了,但是为什么这个强的伤害能力很多人没有用出来呢。

很简单因为更多的人都太过于看重盾山的盾牌,而忽略了这个能力,而在自己举着盾牌准备使用二技能的时候,我们总是会发现,自己在停止技能的时候,盾山会拥有一个收盾牌的动作,没有办法迅速释放出二技能,很多时候,就因为这样的一个停顿,可能就错过了最佳的时间,所以很多人都选择放弃了二技能。

对于这个问题,其实有一个很小的技巧,那就是在盾山准备回收盾牌的时候,我们可以控制盾山对着空气平A一下,利用一个平A能够减少收盾牌的时间,虽然说不能够直接抵消盾山收盾牌的动作,却能够加快盾山收盾牌的时间。

当然除了这个办法之外,还有一个更加真实好用的办法,那就是利用取消施法,对!就是操作之中我们经常使用的取消施法,在盾山举盾期间,如果说我们将方向键滑到施法范围之外,那么盾山就会不自然的取消盾牌,这样的话,本身举盾的盾山会因为特殊情况被迫放弃盾牌,从而不会出现收盾的情况,在取消施法之后,就可以直接释放二技能,打对方一个措手不及了。

当然其中对于盾山的小技巧还有很多,比如说在给自己的防御塔加血的时候,自己是无法被选中的,这样可以躲避很多锁定性的技能,甚至在自己拥有很高的防御的时候,自己修复塔还能够让对方无法拆塔,诸如此类的小操作还有很多,对于这个版本最强的辅助盾山,还不赶快拿出来研究研究,相信你会从中找出很多的使用技巧!!





小羊游戏


打法思路:

作为一个辅助,玩家的主要责任就是前期保打野,帮adc探视野,吃技能等,不要去吃ADC的线,有工资宝石就够了!后期打团的时候,如果要先手,2技能进场,看能不能抓住C位往自方扔,然后3技能晕住其他人,1技能击退,这样能保证队友秒掉C位!如果是要后手,直接3技能晕住,接1技能击退!防守的时候,还可以用大招和塔合体!来修塔!

出装推荐:

辅助宝石+红莲斗篷+抵抗之靴+极寒风暴+魔女斗篷+复活甲

出装思路:

辅助宝石:工资宝石,保证辅助能有一些钱出装备,后续升级护盾或者加攻击

红莲斗篷:增加物理防御和血量的同时加强清线能力。

抵抗之靴:抗压让盾山打得更赖皮,能粘人也能逃跑。

极寒风暴:现在性价比非常高的意见防御装,减CD的同时,还能有一个被动效果!

魔女斗篷:增加法术防御,选择魔女斗篷是因为防御性能远超于不死鸟。盾山的输出主要来源于被动的加成,

复活甲:增加容错的装备





吊儿郎当样


盾山,作为一个肉坦辅助,他的定位就属于前排,对于走位的要求自然也没有那么高,不需要走A,不需要s形走位躲技能,当然,如果能行云流水的s走位更好。要想玩好盾山这个英雄,也很简单。

我们看盾山的技能,首先是被动,盾山在进去防御状态后会获得防御加成,能抵挡大量的子弹技能,普攻也是附带额外生命比例的真实伤害。

一技能:一夫当关,将盾挡在身前,能抵挡伤害,并反弹伤害。这个技能,也是说就是在队友身前,为队友挡伤害!

二技能:万夫莫开,向前冲锋,撞晕敌人。

大招有两个:不动如山和困守成规。困守成规就不说了,修复防御塔。不动如山也是一个冲锋的技能。

有此被动和技能,咱还走啥位?刚就完了!








豪仙


一技能下的盾山,可以一直举盾,还能360度无死角的旋转盾牌,为队友阻挡面前的所有“飞行物”,如“妲己的一二三技能”,“貂蝉的一二技能”“嬴政的大招”和“射手的远程普攻”,都会盾山的盾牌直接“吸收”。

想玩好盾山,二技能的命中率必须要高,要把握好位移距离(两个身位),不要因为施法距离不够,而冲到敌人面前就停下来,这样会显得有点“傻气”。

还要尽可能的把敌人的关键人物摔过来,不要摔那些白起项羽之类的英雄,上午打了一局匹配,队友的盾山就是把白起摔了过来,导致我们团灭了。

如果你能保证好二技能的命中率,其实盾山的配合入侵能力也不会太差,毕竟盾山本身的伤害是不低的,把敌人甩过来之后,配合队友两下就能拿到一血了。

  • 铭文推荐 10宿命 10虚空 10调和

盾山装备出装:

  • 疾步之靴,近卫军团,霸者重铠,不祥征兆,魔女斗篷,反伤刺甲

落魄的研究生


NO.5随心所欲型

这种走位是所有分段的基础中的基础,就像醉拳一般,没有套路,只是根据玩家的直觉和本能反映来进行走位,这种走位用的好了可以肆意戏耍对方,对面的POKE技能根本对你造成不了伤害。这种走位最经典的就是贴兵站了,甚至依靠野怪来抵挡敌方英雄的技能,但一定要小心不要被对面像甄姬这种英雄的弹弹乐打到,否则就会被弹成瓜皮。

NO.4蛇皮S型

这种走位最初是一位大主播发现的,这位大主播来自于英雄联盟,以前是著名的世界级上单,但却在青铜白银局沉沦,打不上分了。这种蛇皮走位就是和蛇一样的S型走位,高分段经常出现,也是钻石星耀的拿手好戏。基本蛇皮走位一开启,对面的非指向性技能想要打中玩家基本就是不可能的了。蛇皮走位的关键在于要能根据对手的步伐进行调整,不能只会左右左右固定的顺序移动,否则只会被当成傻子,被敌方英雄直接预判打一脸。

NO.3卡视野走位

这也是一种进阶走位了,最早也是来源于英雄联盟中,因为英雄联盟中有着视野守卫的存在,所以玩家们会选择视野守卫的盲区来进行gank,高手运用得好的话会给对面一种神出鬼没的错局,十分恐怖。而王者荣耀中并没有视野守卫,玩家需要做的就是躲避小兵的视野,以及一些英雄的技能带来的视野,比如百里守约的技能和黄忠的技能都能够为草丛带来视野,因此卡好这些视野盲区,能够为gank带来极高的收益。

NO.2勾引走位

这也是很多职业选手非常常用的走位了,最常见的就是打野卡住野怪的仇恨值,既不会拉脱野怪,也能够让野怪尽量少的攻击到自己,这种走位用得好之后,打野基本就是无伤,即便是没有铭文,也能够快速的清完野怪,并保持一个十分健康的血线去支援队友,不用再回家补充血量耽误了gank的时机。

NO.1终极抖动

这个在英雄联盟的世界级选手中非常常用,像SKT的中单FAKER和国内的世界级ADC,UZI,都是这种走位的高手,这种走位非常难,对玩家的反映有着极高的要求,一旦运用的炉火纯青,不仅不怕对面的技能,提前进行预判,还可以疯狂的走A,走A怪就是在这种走位方式中诞生的。对于王者荣耀这款手机来说,就十分苦难了,即便是职业选手也是十分难做出这种走位方式的。职业选手中只有一个曾经偶尔用出过一次,但也十分极限。







龙哥闹世界


  解析:该技能是盾山的位移技能,也是他最主要的一个控制技能。前期在线上的时候,盾山可以使用该技能协助队友清线,同时抓准时机将敌方英雄往后扔,让队友能轻松消耗。因为该技能突进速度较快,所以在队友安稳清线的时候也可以随打野去中路游走GANK,靠近敌方中单后直接使用二技能突进、将其往后扔,能大大提升GANK的成功率。


浪弟游戏


遇见能打断盾山一技能的英雄建议不要随意用一技能,看好时机再放,如果对方是远程英雄建议可以去兵线前面挡技能,准备背人计算好距离以及前面不能有障碍物,否则达不到预期效果


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