03.07 CSGO為什麼能在眾多FPS遊戲競爭者的情況下脫穎而出,成功逆襲?

對“逆襲”這個詞的解釋是“指在逆境中反擊成功”,說明逆襲者的主體應該是一個開始時深處低谷、隨後憑藉自己的努力衝上巔峰。


然而CSGO這個遊戲的出生,就是含著金鑰匙的。作為主打PVP的CS正統續作第四部(前三部分別是:1.6、Condition Zero、Source),CS這部作品本身就是站在巨人肩膀上長大的。有著當年席捲全球的CS1.6光環和血統的加持,以及成熟的競技環境與模式經驗,CSGO的出身,他的底蘊是絕大多數FPS遊戲難以望其項背的。

CSGO為什麼能在眾多FPS遊戲競爭者的情況下脫穎而出,成功逆襲?


在今年,CSGO本身作為全球名列前茅的FPS遊戲,卻又在幾乎登頂的情況下再創新高。不論是電競領域,還是玩家數量,都達到了以前沒有達到過的水準。

為什麼會發生這種事?其實答案很簡單。

想一想,除了CSGO,你現在還能玩到什麼富有競技性的FPS網遊呢?


絕地求生?

CSGO為什麼能在眾多FPS遊戲競爭者的情況下脫穎而出,成功逆襲?

有一說一,在PUBG的世界裡,競技玩家和休閒玩家是兩碼事。競技玩家精準地計算著每一次落點、每一個敵人的位置、每一秒搜刮的速度,而休閒玩家則邊開心地聊天搜刮,邊落地成盒,兩種玩家差距實在太懸殊了。再加上極為寫實的TTK和漫長的垃圾時間(PS:垃圾時間指玩家沒有真正“玩遊戲”的時間,比如跑毒、搜刮、死後觀戰等),再加上PUBG的更新一直在努力擴充遊戲的表層(槍械、載具、皮膚),而遊戲的內核玩法是無法撼動並且充滿不確定性的,對於新手更加增進了學習成本,讓休閒玩家只能浮於表面地試圖提高自己的水平。這種內容雜亂單一的玩法和看似簡單但卻極為高昂的學習成本勸退了絕大多數人。

彩虹六號?

現在的彩虹六號早就不是當年的那個彩虹六號了。長期的更新讓彩虹六號的平衡性變得非常奇怪,讓一個本身注重CQB技巧的寫實FPS,變成了一個像MOBA一樣英雄之間相生相剋的奇怪FPS。再加上本身空間狹小的競技場景當中,卻充滿了太多需要掌握的要素。大量的穿點、可破壞掩體、攝像頭,以及寫實的同時又極為複雜難掌握的場景,等等都極大地破壞了新入坑的玩家的上手成本。大量且瑣碎的學習成本,在無形之中勸退著大部分休閒玩家和輕度競技玩家。所以很多玩家對於彩虹六號,更多的是“淺嘗輒止”,而不是深度沉迷於這個遊戲。

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守望先鋒?

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真別逗我笑^ ^ _2020年了不會真有人堅守在守望先鋒的遊戲當中吧。開個玩笑,我也是16年眼巴巴預購等著公測的玩家了,親眼看著守望先鋒這個遊戲,在暴雪的一次次更新下,從守望先鋒變成風暴英雄。在遊戲的最初期,這個遊戲真的就是一個很純粹的英雄FPS,八仙過海各顯神通,你玩麥克雷,我玩源氏,他玩路霸,我們三個人都有光明的未來。然而後期“暴雪教你玩遊戲”的老毛病又發生在這個遊戲的身上,無數的削弱、機制的修改,讓OW從一個彰顯個人能力的FPS遊戲,變成了一個第一人稱的風暴英雄,T奶C被限制的死死的,玩起來像被什麼鏈條拴住了一樣。極為吃配合的競技環境,讓玩家對個人實力的勤學苦練得不到正向反饋,苦練槍法卻還是要被混子們支配。再加上更新速度極慢的遊戲內容,OW的一手好牌在三年後已經被暴雪玩成了傷仲永一樣的故事。


所以你會發現,不是CSGO做了什麼,而是CSGO的對手們一個個做了什麼。

CSGO在這幾年當中,僅僅做了一些極為微小的平衡性更新,出了一些小活動。在別的遊戲天天出活動門票,出新槍械新英雄新玩法的時候,CSGO做的僅僅就是“維護好自己”

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出個大行動能讓玩家感天動地,然而隔壁LOL天天賣活動門票


但是CSGO的底蘊實在是太強大了,足以支撐他憑藉這一招鮮去吃遍天。

首先,CSGO的TTK極短,但是每回合兩分鐘、30回合的競技模式,讓TTK高,卻不至於增加玩家的垃圾時間。死去之後一兩分鐘就會復活,這就避免了PUBG這種遊戲高TTK讓玩家出現搜刮半小時,白給五秒鐘,觀戰半小時的問題。

同時,高TTK也讓玩家能夠有機會亂拳打死老師傅。配合這個遊戲極為簡單的內核——瞄準,射擊,下包,道具,勝利。新手不再需要OW和R6裡知道什麼英雄會什麼,不再需要PUBG那種寫實而高難度的壓槍和信息蒐集,上來只需要買槍,找人,射擊就行了。

但是,一旦玩進去CSGO這個遊戲,你就會明顯感受到自己的成長。原因之一是因為,CSGO的學習方向極為簡單而清晰。【槍法】【道具】【意識】三者的學習成果肉眼可見,再加上CSGO在中低端局並不是一個吃配合的遊戲,而是一個人人都敢去1V5的遊戲,這給了玩家極強的正反饋。只要學習,就有回報,這樣的遊戲誰不愛呢?

最後,這個遊戲的深度極為恐怖。想打死人容易,想完全掌握打死一個人之前的信息蒐集、道具鋪墊,隊友配合,瞄準拉槍,壓槍控槍,每一個環節都需要成百小時的積澱。學習永無止境,但卻飽含正反饋,也在吸引萌新玩家的同時,能夠留住進階玩家深耕於此。

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