03.07 DNF红眼三觉后,明明加强很多了,为什么还是有很多玩家哭弱?

爱游戏的大鹏


红眼三觉后,离幻神一步之遥

首先,红眼此次三觉后,得到的提升主要来自于两个方面:

一是被动技能带来的全技能7%提升,这其实要比剑魂只单单加强“流系列”的技能,要稍微好上一点,毕竟属于全技能的提升;

二是来自于输出技能的直接加强,大部分的输出技能在三觉更新中,都得到了12.7%的提升。

从这两点来看呢,先不说首发三觉带来的优势,就是单单对比技能提升的数据,红眼也已经向前迈出了一大步,再来看一下男鬼剑三觉后,红眼和剑帝剑魂的技能数据对比。

可以看到,红眼的三觉技能其实是有明显优势的,这足以证明红眼的定位依旧是一个强力输出职业。

只不过其他技能稍微逊色于剑帝而已,但也已经可以和剑魂、剑影相媲美了,要知道,目前的剑帝在中韩双服可都是幻神哦,而红眼也只是稍微逊色于剑帝而已,足可见红眼举例幻神仅有一步之遥。

为什么还有玩家对红眼不满意?

既然红眼加强后都已经这么厉害了,为什么还是有很多红眼玩家“哭弱”呢?他们又是怎么想的呢?

这可能在很多局外人看来觉得匪夷所思,但对于主玩红眼的玩家来说,其实症结很明显:

红眼的技能数据提升,的确非常可观,但是呢,这和玩家的设想有落差!

什么落差呢?在大部分的红眼玩家心里,红眼的完美三觉技能应该符合两个设定:要么瞬间爆发,要么就脱手输出!

“瞬间爆发”指的当然不是现在这样的纵横捭阖左右开弓,而是应该像血爆这样的干净利落,又具有巨高伤害的技能;要么就应该像是一觉技能那样,虽然可以伤害低一些,但是可以脱手啊,这样的话也能够让红眼有更好的输出环境。

但很显然呢,事实大家也都看见了,红眼三觉出来后,红眼以外的玩家觉得红眼玩家是人心不足蛇吞象,而红眼本身的玩家呢,又觉得策划根本不懂红眼真正想要的。

于是乎,就有了如今旭旭宝宝这样的节奏,真的仅仅想要红眼加强伤害吗?并不是的,想要的是希望策划明白到红眼的真正需求!

实际效果应如何?

不知道大家发现一个问题没有,不管地下城新推出什么,比如礼包、新职业、新活动等,推出来之前,无一例外都会被玩家疯狂的吐槽糟蹋一遍。

但等到真正上线之后呢?莫名的真香!

所以从目前的情况来看呢,红眼的三觉曝光后,的确说不上完美,但地下城哪儿有完美的职业?剑魂鬼泣不一样都有各自的缺陷吗?但至少这些缺陷在俺看来呢,不足以影响到玩家的体验。

作为红眼玩家呢,不妨换一个角度看待问题,虽然三觉没有爆发也没有脱手技能,但至少从整体技能数据提升来说,还是非常可观的!

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!





小探老师


男鬼剑三觉终于实锤,很意外的却是,许多的鬼剑士玩家却纷纷表示不够满意,特别是以红眼为首,觉得插画粗制滥造不说,加强幅度也不够大,那么红眼三觉后究竟强不强呢?口说无凭,咱们就从技能数据提升来进行分析。

红眼三觉后,离幻神一步之遥

首先,红眼此次三觉后,得到的提升主要来自于两个方面:

一是被动技能带来的全技能7%提升,这其实要比剑魂只单单加强“流系列”的技能,要稍微好上一点,毕竟属于全技能的提升;

二是来自于输出技能的直接加强,大部分的输出技能在三觉更新中,都得到了12.7%的提升。

从这两点来看呢,先不说首发三觉带来的优势,就是单单对比技能提升的数据,红眼也已经向前迈出了一大步,再来看一下男鬼剑三觉后,红眼和剑帝剑魂的技能数据对比。

可以看到,红眼的三觉技能其实是有明显优势的,这足以证明红眼的定位依旧是一个强力输出职业。

只不过其他技能稍微逊色于剑帝而已,但也已经可以和剑魂、剑影相媲美了,要知道,目前的剑帝在中韩双服可都是幻神哦,而红眼也只是稍微逊色于剑帝而已,足可见红眼举例幻神仅有一步之遥。

为什么还有玩家对红眼不满意?

既然红眼加强后都已经这么厉害了,为什么还是有很多红眼玩家“哭弱”呢?他们又是怎么想的呢?

这可能在很多局外人看来觉得匪夷所思,但对于主玩红眼的玩家来说,其实症结很明显:

红眼的技能数据提升,的确非常可观,但是呢,这和玩家的设想有落差!

什么落差呢?在大部分的红眼玩家心里,红眼的完美三觉技能应该符合两个设定:要么瞬间爆发,要么就脱手输出!

“瞬间爆发”指的当然不是现在这样的纵横捭阖左右开弓,而是应该像血爆这样的干净利落,又具有巨高伤害的技能;要么就应该像是一觉技能那样,虽然可以伤害低一些,但是可以脱手啊,这样的话也能够让红眼有更好的输出环境。

但很显然呢,事实大家也都看见了,红眼三觉出来后,红眼以外的玩家觉得红眼玩家是人心不足蛇吞象,而红眼本身的玩家呢,又觉得策划根本不懂红眼真正想要的。

于是乎,就有了如今旭旭宝宝这样的节奏,真的仅仅想要红眼加强伤害吗?并不是的,想要的是希望策划明白到红眼的真正需求!

实际效果应如何?

不知道大家发现一个问题没有,不管地下城新推出什么,比如礼包、新职业、新活动等,推出来之前,无一例外都会被玩家疯狂的吐槽糟蹋一遍。

但等到真正上线之后呢?莫名的真香!

所以从目前的情况来看呢,红眼的三觉曝光后,的确说不上完美,但地下城哪儿有完美的职业?剑魂鬼泣不一样都有各自的缺陷吗?但至少这些缺陷在俺看来呢,不足以影响到玩家的体验。

作为红眼玩家呢,不妨换一个角度看待问题,虽然三觉没有爆发也没有脱手技能,但至少从整体技能数据提升来说,还是非常可观的!

就凭此一点,新版本上线后,红眼不说幻神,最起码一线职业是稳妥妥的,都已经一线职业了,难道还有什么值得不满足的地方吗?


莽夫游戏


很感谢能够回答你的问题!

首先不说这个职业的强弱,玩红眼是DNF最多玩家的人群,这要设计的每个玩家都满意是不可能的。其次这次策划设计的有背于以往红眼的特色。红眼以往的特色是是快速爆发,这次三绝设计的过于墨迹,伤害也不是很突出,国服顶尖红眼太多,装备顶尖的大佬追求的肯定是极限的速度,过于墨迹的技能形态肯定不利于竞速。在顶尖层次的竞速差一秒都是天差地别。这对于爱竞速的玩家肯定是失望透顶。

其次红眼100级的被动技能,主要是加成的小吸,小蹦山,十字斩等小技能,这对于红眼的提升可以说根本没用,因为这些基本上都是属于舍弃的技能了。然后新加的主动技能在众多人眼里看来跟上次红眼更新的技能致命血陨也就是大十字可以说是大致相同。两个技能的动作基本上是一样,技能形态方面也差不太多,旭旭宝宝也是觉得在这一方面策划太不用心了

而三绝的技能,之前旭旭宝宝期待的红眼的三绝会像以前大红神的标签一样,三绝会像贝吉塔自爆一样是一段大爆发技能。然而视频出来之后更让人失望,红眼一个爆发职业的三绝直接变成了一个全图强控技能,还是多段的输出,这就代表着红眼三绝是直接打不了破招的存在,这一点让旭旭宝宝和众多红眼的玩家都觉得很失望。

相对于剑魂的脱手技能来说,红眼这次真的是有点让人失望了,旭旭宝宝在直播中跟一阵雨连麦也是直接说这样有种想拖坑的感觉,毕竟砸了这么多钱,现在又这么失望。不过后来宝哥在一阵雨的帮助下也是和韩国的DNF大主播连麦反应了这些国服玩家的意见,而韩国的主播也会帮忙向策划反应这次红眼的三绝。

希望后面策划会在正式服上线的时候有所改动吧,不然可能又会有一堆玩家要脱坑了。大家觉得这次鬼剑士的三绝可以吗?




当幸福来敲门9423


前两期我们介绍了阿修罗和剑神的职业平衡改版和三次觉醒的内容,对于这两个职业来说三觉不仅带来了极大的提升率,而且还有非常不错的技能优化,比如说剑神的流心系列正好是核心续航输出技能,阿修罗的位移波动爆发和邪光斩都是非常不错的小技能优化,但是在看了红眼的职业平衡及三觉技能后,感觉真的不是很理想。

主动技能调整优化

红眼出来在100级版本新增的被动技能调整加强外,在开放三觉后又新增了主动技能的优化加强:

崩山击技能攻击力提升12.8%,变更技能音效怒气爆发技能攻击力提升12.7%,变更技能音效暴怒狂斩技能攻击力提升12.7%嗜魂封魔斩技能攻击力提升9.1%,减少血气龙卷生产前的延迟,龙卷吸附结束后斩击的速度现在可以受到攻速影响了,由此调整斩击动作的延迟,改善技能音效血气之刃技能攻击力提升12.7%崩山裂地斩技能攻击力提升12.7%魔狱血刹技能攻击力提升12.7%,技能释放时增加配音鲜血暴掠技能攻击力提升12.7%血气爆发技能攻击力提升12.8%,增加冲击波的浮空力,技能释放时增加配音,改善技能音效浴血之怒技能攻击力提升12.7%致命血陨技能攻击力提升12.7%血魔.弑天技能攻击力提升12.7%如果说哪一个职业是一直在加强没有被削弱过,那我肯定第一个想到的是红眼,红眼虽然没有步入幻神的行列,但是却一直以来不断的去加强改版,这一次的职业平衡,平均主动技能的攻击力提升达到了12.7%,远比其他职业的高太多了,并且还优化了部分技能的音效,但是对于听了十多年的技能音效来说,似乎感觉有点怪怪的。

三觉技能部分

首先是三觉得被动技能:无慈悲:

红眼成功利用血气抑制卡赞的瘟疫,从获得爆发性的力量,但狂战士性情变得更加残忍,学习被动增加基本攻击力和[崩山击]、[十字斩]等转职技能攻击力,1级增加20%,每级提升2%,30级精通,40级上限,并变更部分技能的效果。

十字斩:双刀发动交叉斩击,并向前方发射出血十字攻击。

但是这一个技能在当前版本基本上没有玩家去点,与其这样不如给小崩进行加强和附加效果,毕竟崩山击和十字斩都是同样的设定,而小崩却成为玩家的标志性加点。也正因为这一个技能让玩家吐槽根本没有任何作用。

噬魂之手:增加抓取敌人范围,血气喷发范围变更为360度,没有抓住敌人的时候,也可以生成血块后使其爆炸。

从图片中可以看到小抓的攻击范围变成了一个全方位的技能,同时没有抓到目标的时候也能触发,并且的时候,红眼可以利用小抓达到无敌的效果,所以小抓的优化可以说非常的实用,虽然伤害不高,但是4秒一个随时无敌效果,还有哪一个职业能有的?因为是红眼的三觉被动技能效果,所以其他职业偷学是做不到的。

95级主动技能猖獗狂怒:创造巨型血气之集合体后,向地面施放两次下劈,对目标造成破坏。最后把血气集合到身体前方区域击碎,并使血气碎片四处散落。可以按向前方向键施放技能,从而增加前进位移距离。学习血气旺盛后, 被击中的敌人会进入出血状态。

这一个技能也是被玩家吐槽的一个技能,因为作为红眼简单粗暴的技能方式来说,这一个技能完全就是模仿了致命血陨的攻击方式,同样的2次斩击变成下劈,同样的交叉斩击,这一个技能真的看不出策划的用心设计,并且技能不吃速度加成,所以技能演出时间比致命血陨还长,所以如果这技能不改,至少也有优化吃到速度加成才行。

三觉主动技能血鬼极道破灭:使血气上涨,并抑制卡赞综合征的暴走,变身成为血魔人,获得超越肉体极限的爆发性力量追踪最强大的敌人, 并对目标连续斩击,以压倒性的力量将敌人压在地面上,随后拔出血剑对敌方以及周围所有敌人造成毁灭性攻击。学习血气旺盛时,被击中的敌人将进入出血状态。

红眼的三觉前面的连续斩击是不能打破招的,因为是控制判定,并且这一个技能的打击感非常的强,相比其他职业个人感觉还是不错的,但是很多玩家吐槽说一个简单粗暴的职业偏要弄一个控制和这么长时间的演出,时间每一个职业的技能演出时间都是5-6秒,所以不可能因为职业简单粗暴就只要1秒放完,这样对其他的职业来说不公平。

红眼的三觉可以和一觉绑定,这样可以先释放1觉背剑获得速度的增加,然后在持续时间快要结束的时候施放三觉主动技能,这时候一定不要按一觉施放,因为会共享CD。而如果利用CD套可以将一觉压制CD和持续时间差不多,那么完全可以做到三个觉醒共同使用。

总体上来说,这一次的三觉技能,还可以进一步的优化一些,但是具体的需要看策划。具体的视频可以看我们已经发布的。


杀神恶魔传奇手游


小技能提升不如其他几个职业实用,95级技能粗制滥造


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