01.30 王者:如果排位賽敗方MVP不掉星,“福利局”現象會不會減少?

雖然官方在一直強調遊戲的平衡度,但是本賽季似乎和S17賽季排位機制並無差別,我們都知道上賽季射手非常強勢,官方也是對峽谷和個別射手英雄進行的調整,但是本賽季新英雄蒙犽的到來,似乎又回到了射手版本當中。

王者:如果排位賽敗方MVP不掉星,“福利局”現象會不會減少?

王者榮耀玩家最喜歡的模式就是打排位賽了,這款遊戲中想要證明自己真的很強,首先就是先把自己的段位升上去,如果段位上不去,甚至巔峰賽都打不了,那麼跟國服就更扯不上關係了,因為巔峰賽,必須最強王者(含)以上才有資格參加。

王者:如果排位賽敗方MVP不掉星,“福利局”現象會不會減少?

排位賽中一場遊戲有會出現兩個MVP,也就說勝方和敗方都會各自產生一個MVP獲得者,雖然本賽季天美在遊戲結束時,MVP獲得者有一個專用的動畫效果,但是敗方MVP獲得者並沒有什麼用。

王者:如果排位賽敗方MVP不掉星,“福利局”現象會不會減少?

排位賽中一般逆風局比較難打,遊戲中我們經常發現隊友,如果隊伍處於場上逆風狀態,很多玩家就會破罐子破摔,感覺已經贏不了了,先讓自己打個痛快就好,其實越是這樣那麼這局必輸,因為隊伍的人心已經散了。

王者:如果排位賽敗方MVP不掉星,“福利局”現象會不會減少?

那麼問題來了,如果天美把敗方MVP改成不掉星玩家,這樣會不會減少一些“福利局”的現象發生呢?

王者:如果排位賽敗方MVP不掉星,“福利局”現象會不會減少?

很多玩家普遍認為排位賽一旦打到逆風,就沒有再接著打下去的慾望了,只想著趕快結束這局遊戲,反正再打也是被敵方牽著鼻子打,好像對這這局遊戲徹底信心,從而容易形成玩家們俗稱的“福利局”。

王者:如果排位賽敗方MVP不掉星,“福利局”現象會不會減少?

那麼如果官方改一下機制,敗方MVP獲得者可以不掉星,相信很多玩家即使是逆風局也會盡力去打的,而不會再敷衍遊戲,因為打排位賽的玩家目的就是為了升星,誰都不想掉星,所以如果官方修改一下機制,或許還可以召回一些老玩家重新迴歸遊戲。

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