03.08 如果騰訊公司必須從《英雄聯盟》和《王者榮耀》中放棄一個,那麼騰訊會放棄哪一個?

lucky小默


我認為可能會放棄英雄聯盟,因為王者榮耀是騰訊天美開發出來的一款遊戲。而且他做這款遊戲花費了很多時間,所以可能不會放棄王者榮耀


可背可


作為一個遊戲從業者我告訴你:騰訊明顯會選擇放棄《英雄聯盟》。

一、在收入上《王者榮耀》完爆《英雄聯盟》。

要知道遊戲公司讓你玩遊戲就是為了賺錢,而《王者榮耀》據報道1月流水達92億!2019年總收入超過100億!多麼恐怖的吸金能力!誰又會傻到放棄一棵搖錢樹?可以說,你過年給小孩的壓歲錢、買本子鉛筆的錢、補課的的錢,統統都會被他們以“648”的方式消費!最終都會變成《王者榮耀》裡的英雄、英雄皮膚和銘文碎片。

二、從佔用玩家時間上來說,《王者榮耀》完爆《英雄聯盟》。

玩家花大量時間來玩,這個遊戲才能火爆,拿著手機,《王者榮耀》說來一場就來一場,躺在床上、靠在沙發上玩、坐在馬桶上都是可以的。它可以佔據了你大部分的碎片時間。而《英雄聯盟》就不容易了,要開個黑,都得坐在電腦前,坐得你腰痠背痛腿抽筋,玩一會兒就累了。

三、從玩家群體上及未來發展來看,《王者榮耀》完爆《英雄聯盟》。

《王者榮耀》的玩家群體覆蓋度廣,而主力正是我們祖國的未來-小學生們!有著充滿朝氣的用戶群體,根本不擔心涼涼。而《英雄聯盟》雖然算不上夕陽產業,但已經過了最火的時候(七八年前),截止目前已經流失了很多玩家,剩餘的主要用戶群體也是一些有電腦的大學生、社會人士等。

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假設歸假設,目前騰訊是絕對不會放棄其中任何一個的。


腦回路


如果問騰訊二選一捨棄誰?首先我們要了解一下兩款遊戲的吸金能力。畢竟公司都是為了盈利的。

王者榮耀2019年度賺16億美元全球第二,高於英雄聯盟,次於地下城與勇士。

遊戲行業近年來風生水起,越來越多的人從事遊戲行業,市面上的好遊戲也越來越多。要說遊戲的火熱程度,評價的標準有很多,吸金能力絕對是不可少的一個標準。

2019年全年全球最吸金的遊戲是什麼嗎?

根據數據統計機構SuperData發佈的年終報告中表示,2019年全球遊戲總收入達到了1200億美元,同比增長了4%,可見去年一年遊戲行業發展的還是非常可以的。

其中免費類的遊戲收入中,《堡壘之夜》以18億美元的總收入力壓群雄排在第一位。而我們談的《王者榮耀》吸金能力也是非常的強勁,以16億美元的收入,與《地下城與勇士》並列第二,並且超過了第四名《英雄聯盟》的15億美元。

知道王者榮耀火,但是不知道王者榮耀這麼火,全年收入全球第二,實在是非常有牌面了。2019年王者榮耀一共上線了9個英雄,幾十款皮膚,每一款皮膚都很華麗,還有各種充值活動,並且新增了戰令系統,由於性價比極高,原本很多不充值的玩家都開始充值,所以全年收入能夠全球第二,這些都有份。

還有一個重要的評判標準就是,王者榮耀是手遊,用戶量更大,如果真的要捨棄得話,我想騰訊肯定不會捨棄一個更賺錢且用戶量更大的遊戲項目。


超級達哥


我覺得應該會放棄手遊王者榮耀,因為英雄聯盟是世界級的電子競技遊戲。而王者榮耀僅僅限制於國內。


Zhangsurpass01


LPL LCK LCS S賽 MSI 這麼多聯賽的菠菜你以為是什麼,垃圾農藥能比???????


阿克倫之子一一詹姆斯


先不說這兩個遊戲是兩種模式一個是端遊一個是手遊,兩者的區別就是受眾不一樣,端遊侷限性比較高,手遊玩起來比較方便。如果必須放棄一個我認為是放棄王者榮耀,畢竟英雄聯盟走過了十個年頭,這期間累積的情懷底蘊不容小覷,其中衍生出來的電競文化已經成為主流,英雄聯盟目前沒有同類moba遊戲可以取代,沒有了王者還有手遊層出不窮替代品很容易尋找


魚曉城


從長遠角度來說,我覺得會放棄端遊。手遊更加適合這個快節奏的時代,年輕人上下班的時候就可以三三兩兩的用手機組一局精彩的5v5,而不必呼朋喚友相約去網吧,現在更多的是利用碎片化的時間去做更多的事情,比如vlog 小視頻等多樣化的東西風靡全球,他們的好處就是 隨時隨地可以播放,手遊也同理。


一隻數據分析小白羊


引用香鍋說的“我全都要!”

所以不存在你提的這個問題。


擇一城o終老


肯定放棄lol,現在瘋狂出活動都圈不到錢了,反觀王者榮耀,深受學生黨和手遊愛好者歡迎,便捷,操作也簡單。


潮人中


如果你的左腿和右腿必須割掉一條,請問割哪條?騰訊都不會放棄,但是如果真的要留一個肯定是王者,因為更賺錢。


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