03.08 王者榮耀:中路逐漸被有些玩家嫌棄,認為毫無對抗樂趣,感覺自己就像一個輔助,為什麼?

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在王者榮耀這款遊戲中,有發育路、中路、對抗路三條比較重要的路線,這些路線也都分別有著各自的特點,玩家也都會選擇對線能力強的英雄,因為在與敵人對線期間,會有更好的遊戲體驗,而最近,中路被很多玩家所嫌棄,普遍認為現在的中路沒有對抗感。

出現這種情況,其實與英雄有著很大的關係,大家都知道,走中路的都是法師英雄,他們的特點就是攻擊距離遠、傷害高,多數法師兩個技能就能清一波兵線,但是因為前期不具備秒人能力,並且兩側的草叢危險重重,一不小心就會被對方圍攻,所以雙方也並不會出現更多的對抗,都比較注重自己的安全,所以大多數時候,雙方法師清完兵線就會無所事事。

而且現在的版本中,射手普遍比較強勢,一旦敵方射手發育過快,那麼就會迅速佔領上風,給己方極大的壓力,所以玩家前期就會特殊的去針對他們,因此發育路就需要法師頻繁的遊走,這樣一來,中路的節奏就會降下來,只要塔不被推掉就已經算是一名合格的法師了,玩家們大多數都是想盡快幫射手發育,然後一舉摧毀敵方中路塔。

另外還有一個原因,那就是中路法師推塔能力各不相同,比如說妲己、甄姬等英雄雖然說清兵速度快,但是推塔能力與米萊狄、周瑜等英雄相比毫無優勢可言,如果一直賴在線上,是非常不明智的選擇,所以只能等待隊友的支援,英雄技能差異的不同也會讓玩家失去遊戲體驗,只能死守塔而不敢越雷池半步,這種情況也會讓對方中路英雄感到無所事事,所以中路會逐漸冷淡下來,小夥伴們,你們現在喜歡走中路嗎?


不萌不遊戲


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中單作為一個輸出機器,需要前期良好的發育,從而中後期給團隊打出最高收益,要注意的小技巧其實有很多,各個英雄的技能玩法不同需要注意的點也不同。

中單一些通用技巧在前面先介紹一下,在對局中注意這些能讓你上分又快又穩(不同英雄不同注意的點會在後面的內容中提到喲,如果有哪個點不適用於哪個英雄屬於正常情況)

1. 建議第一件先出鞋子,因為王者榮耀的地圖距離很短,並且清完第一波小兵之後,第二波還需要10幾秒左右才能到中路,如果清兵塊的話,這樣時間差會更多,所以先出鞋子我們既可以去騷擾,也可以去GAKN,對面ad傷害高就出物抗鞋,追求暴力出法穿鞋,喜歡去上下路支援就出疾步之靴,況且萬一你前期被壓線壓血線鞋子能讓你更快到線上吃經濟 所以一定一定要第一件鞋子!

2. 如果我們的打野先去下邊那紅BUFF,我們就要在中路第一波小兵清理完以後,去藍BUFF那邊看一下有沒有對方來反我們的藍,別打完小兵之後什麼都不做,等下一波兵到線上,我們要適量的遊走,幫自己得人打野或者清理對方的小野怪,不僅有事幹,還增加經濟。

3. 要注意跟隨打野GAKN!打野升級到四級是比較快的,這種時候作為中單就要跟隨者打野的動向去一起GAKN,去收割對方人頭,就能帶一波小龍節奏或者推塔節奏,這也要實時關注對面中單的動向,他可能和你一起去支援,假如被後來趕到的中單收了你們家頭,就很虧,而且假如前期被對面中單壓線 對面中單可能清完一波線就去支援,中路要在對方中路消失不見的時候,及時發送一句,敵方已經不見,這樣自家的人都能有個意識準備,就沒那麼容易別地方GAKN死了。

4. 升四級後的中單可要千萬注意支援了,簡而言之就是遊走(被壓線的一方假如清線快 可以遊走 但是被壓線的假如清線慢,不建議遊走),哪邊有小團去哪邊,有些人可能覺得四級前太弱只想吃線發育,但是四級後千萬別在中路安家不走,我們4級有了大招,去幫助自己家的人去殺人才能獲得更多經濟,沒有對面打野視野的時候別走河道,從自家野區繞過去,不然你就要喪失更得得到經濟的機會,還給對方送經濟,還沒吃到線上經濟,這樣就損失慘重。

5. 中期後期,我們法師的優勢就顯現出來,法師的傷害都是很無解的,動不動就是秒,比如我們的妲己小姐姐,簡直是看見單走的就去秒,在團戰的時候很多法師的技能時間較長,這樣我們就放完技能就往後邊走注意躲技能,千萬不要想著去A增加傷害,這樣只會加大自己的死亡率。

細心品味一下小編的心得,快去試一試,看看小編的心得對你有效沒。









小姐姐電競EE


累啊。個人認為有兩大方面原因。

一。英雄職位技能原因。中路一般都是法師。有爆發型,消耗型,刺客型。消耗型法師比較講究走位和預判。刺客型法師比較講究入場時機。都有一定操作難度。就數爆發型法師操作最簡單,逮著機會一套秒。沒有機會的話丟技能給控,特別是團戰的時候。

二。王者峽谷地圖原因。中路路程最短,兵線最快。要提前做好戰鬥準備。第1波兵清完之後,上下路的第1波兵才到線上,然後就要看上下路的情況去支援。也是因為中路在地圖中間支援起來比較快。去支援的話又會經過很多草叢,有很多潛在危險。


愛心糖包爸


我覺得最主要的因為法師的特質,法師完全依靠技能,平A基本沒殺傷力。除了刺客型法師,其它法師一沒走位,操作感不強,二是單挑能力也相對不足。所以法師給人的感覺就是殺傷力強的輔助。為什麼很多人喜歡玩打野還有上單,這類操作性較強,技能要求高,而且還有一點冒險刺激的體驗,因而遊戲感實足。

另外就是遊戲進行到一段時間後,中路就成為雙方共同推進的主要路線,法師總體上會因為經濟相對落後於輸出,因而會導致本來是主角的法師慢慢變成配合輸出、戰士戰鬥的次要角色。

當然對於大神類法師遊戲者而言這些都不會影響戰績的發揮,主要還是靠技術。


淡茶三兩盞


這次盤點一下全位置的意識貼,更多是在遊戲中對局的運營與玩法。教你如何做到掌控全局。野是整場遊戲的節奏點,那麼打野怎麼打呢。打野的等級一般是領先的,可以在中期適當蹭線。打野比較練習節奏能力,在這個快節奏的版本,打野很大程度可以決定一場比賽的勝負。那麼在打野的意識裡要有這幾個要點,推塔很重要,野怪經驗高,暴君能拿則拿。

盤一下中路的意識(樓主主玩中路)

中路的重要程度是絲毫不亞於打野,一個不會玩的中路,只會讓隊友根本找不到翻盤點。中路並不是4-2-0就代表會玩。是需要去支援,清楚打團和遊走思路的。中路線最快,可以合理利用時間來做更多的事情。

下路在這個版本特別吃意識。

這個意識在於防抓能力和打團的思路。一個會玩的adc團戰等同於無敵,不會玩得經濟壓制兩千一樣被秒。清楚什麼類型adc應該做什麼,這個在之後會詳細分類。這裡adc的意識在於防抓和打團。一定不要頭鐵。該撤退就撤退,該帶線也不要去團。

接下來輔助這裡也很重要

輔助的意識可能比其他位置更加重要,因為打野也得打完野才能支援,而輔助可以做各種的事兒。但輔助也吃隊友,低端局輔助根本無能為力。輔助需要做的是看視野,一級幫中路清線。一級該在哪個草叢蹲?看你是清線之後選擇幫自家打buff還是看另外一個buff的視野。根據陣容可以看前期跟中路還是跟打野。一般吃發育的打野前期可以不用跟,但也得注意對面反野的問題。至於輔助裝該做多少級。順風可以早一點做三級,逆風看情況。如果你們這邊只有你一個肉,你就可以提前做三級來抗傷害。

路的意識在於抗壓

根據對面的英雄,還有對面打野位置考慮要不要大家。如果上路崩了對面adc起來了這盤就不會太輕鬆。但一般上路是打得過adc的,所以需要特別注意對面打野位置,算好adc的閃現時間。


和平精英狐狸


法師是一個大多擁有高爆發和清線能力的職業,在榮耀裡各個職業定位不一樣,大多人都比較喜歡拿的兩個職業便是Adc和刺客.Adc的話需要前期經濟的發育,崛起便是團隊的核心力量,有著不俗的輸出也是比較容易拿Mvp的職業,刺客打野位,有著炫酷屌炸天的飄逸技能,也是廣受玩家的喜愛.一個好的打野能帶動全場把節奏牢牢掌控在己方手裡.


a鄙人不才a


助攻兵線,經濟高了一套秒好幾個,真正的核心位置


夢幻遊戲窮人煉妖


對於目前版本的中路大致分兩類:

第一中輸出型:法刺類居多,上官婉兒,不知火舞,諸葛亮,司馬懿,貂蟬等

第二種功能型:張良,甄姬,王昭君,周瑜等團控類型

為什麼中單要被遺棄,因為一種法刺型中單上手相對比較難,而且玩中單的妹子居多,當她們實用第二類英雄對線第一類法刺時,前期還好,中後期,被切到自閉。所以很多中單的玩家都轉型輔助去了。實際英雄沒有強弱,玩多了還是一樣很秀的。心態最重要,開心遊戲,認真你就輸了

我是雪花,可以帶你飛的雪花❄️



王者榮耀雪花


法師是一個大多擁有高爆發和清線能力的職業,在榮耀裡各個職業定位不一樣,大多人都比較喜歡拿的兩個職業便是Adc和刺客.Adc的話需要前期經濟的發育,崛起便是團隊的核心力量,有著不俗的輸出也是比較容易拿Mvp的職業,刺客打野位,有著炫酷屌炸天的飄逸技能,也是廣受玩家的喜愛.一個好的打野能帶動全場把節奏牢牢掌控在己方手裡.也是技術型玩家的首選職業.法師的只能屈居第三位,法師大多擁有不錯的控場能力,前期擁有不錯的爆發力,缺點是腿短無位移容易被gank.且越後期越乏力.不能一套帶走敵方,這也是大部分玩法師無奈的心聲吧.但依靠著強大的控制技能.可以為我方輸出提供一個好的輸出環境.一個優秀的法師也是一場團戰的關鍵.


檸檬C樂


不不不你用貂蟬樂趣十足


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