03.04 PS5还有什么杀手锏?通过索尼第一方工作室深度解析未来独占游戏

今年下半年,次时代主机大战就要正式拉开序幕,微软不久前已经公布了一些列关于XBox Series X的信息,压力一下就转移到了索尼这边,很多玩家都开始为索尼担忧。不过好在索尼并没有放弃独占游戏这个杀手锏,那么AGamer今天就从索尼第一方工作室的角度来分析一下PS5平台上可能出现的独占游戏吧。

PS5还有什么杀手锏?通过索尼第一方工作室深度解析未来独占游戏

Santa Monica Studio

圣莫妮卡工作室(Santa Monica Studio)最知名的游戏就是《战神》系列了,以古希腊神话为背景,将暴力美学发挥地淋漓尽致的《战神》系列从PS2时代就广为人知,无论是从销量上看还是从口碑上看,《战神》系列都是索尼手中的王牌IP之一。

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圣莫妮卡工作室

2018年系列重启之作《战神》正式发售,全新的战斗系统和全新的舞台背景让玩家们见到了一个与过去完全不同的奎托斯。新《战神》开启了北欧篇章,但是故事很明显没有讲完,游戏中还埋藏了大量的伏笔,这些肯定会在续作中为玩家一一解答。

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雷神托尔大伏笔

圣莫妮卡工作室的环境设计师Nate Stephens曾在接受采访时谈到对《战神》续作的计划和野心,并表示下一部《战神》将会“更棒、更宏大、更长”。新《战神》开发耗费了5年时间,是因为一切都是从零开始。现在引擎已经完成,开发速度一定会大幅提升。如此看来,PS5平台上出现《战神》新作不一定会让玩家等太久。

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新《战神》

Naughty Dog

“顽皮狗出品,必属精品”的口号想必已经是无人不知无人不晓了,顽皮狗工作室(Naughty Dog)同样是有着雄厚实力的索尼第一方工作室,其开发的《古惑狼》系列、《神秘海域》系列、《最后生还者》系列都是风靡世界的超级大作。

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顽皮狗出品,必属精品

《神秘海域》系列已经完结,《古惑狼》新作还是有可能的。鉴于《最后生还者2》还没发售,游戏质量和剧情暂时不得而知。如果真的还能继续推出新作的话,那么《最后生还者3》可能要更久的时间才能登录PS5平台。

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《最后生还者2》即将发售

Media Molecule

MM工作室是索尼第一方工作室中很独特的存在,可能很多玩家都没有听说过。但是如果提到《小小大星球》这个游戏系列,相信很多玩家都会惊讶地发出“哦,知道了”。MM工作室只有50人左右的规模,最早由4个前狮头工作室成员成立。MM工作室的游戏风格独树一帜,与其他索尼第一方工作室完全不同,但游戏口碑都极其优秀。

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media molecule

不久前刚刚发售的游戏《Dreams》同样出自MM工作室之手,这款游戏可以在游戏中创造各种丰富多样的玩法,与其说《Dreams》是一款游戏,不如说它是一款游戏编辑器。很多脑洞大开的玩家在《Dreams》中还原了《美国队长3》中的场景,还原了《对马岛之鬼》的场景,甚至还在游戏中做了个游戏。

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《Dreams》里各种玩法

MM最著名的游戏系列就是《小小大星球》,极具创意的玩法和讨喜的画风,赢得了无数玩家的好评。PS5上登录《小小大星球4》应该只是时间问题。

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《小小大星球》

MM工作室还开发了《撕纸小邮差》系列,该系列同样是一款玩法非常另类的作品,整体风格以“纸片”作为核心,从世界构成到角色都是由纸片制成。不过影响力不及《小小大星球》,但也可以期待一下新作。

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《撕纸小邮差》

Insomniac

insomniac是目前索尼第一方工作室里产量和质量都相当出彩的一个工作室。PS2时期就因开发出《瑞奇与叮当》系列而大放异彩,但是在PS3时期却并没有稳定发挥。到了PS4时期,《瑞奇与叮当》的完全重制版让这个系列和工作室再一次出现在玩家的面前。

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insomniac

如果说新玩家没有听说过《瑞奇与叮当》的话,那么没关系,《漫威蜘蛛侠》这款游戏大作可是在2018年引起了不小的话题,成为了有史以来最畅销的超级英雄游戏,无论是口碑还是销量都取得了相当不错的成绩。据传闻《漫威蜘蛛侠2》将在2021年登陆PS5平台。

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《漫威蜘蛛侠》

Ployphonny Digital

ployphonny digital工作室可能有些玩家并不了解,最主要的原因就是这个工作室主要负责开发《GT赛车》系列,该系列也是PS平台上最成功的赛车游戏系列之一。

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ployphonny digital

自从PS主机诞生以来,《GT赛车》系列就从未缺席过。系列制作人山内一典对游戏质量有着极高的要求,可能是因为他本身就是日本知名赛车手的原因,为了制作《GT赛车》,山内一典曾要求所有员工亲自到赛车场体验驾车的感受,且对每种车辆的数据资料进行详细收集。

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《GT赛车》

相信PS5平台是一定会有《GT赛车》新作的,只不过山内一典开发游戏实在是太慢,即便是得到确定的开发进度情况,也说不定会跳票延期的。

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真实到极致

Sucker Punch

sucker punch于1997年在华盛顿州成立,直到2011年发布了《声名狼藉2》之后才被索尼收购,加入索尼第一方阵营的时间并不长,因此索尼在一开始对SP工作室投入的资源并不算多。

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sucker punch

sucker punch最令人期待的作品,也就是几年前一出场便艳惊四座的《对马岛之鬼》了。当时的玩家们还将《只狼》《仁王2》《对马岛之鬼》相互对比,而如今《只狼》已经获得了2019年TGA年度最佳游戏,《仁王2》也将在3月12日发售,就剩下《对马岛之鬼》的消息尚不明朗了。说不定PS5平台真的能见到《对马岛之鬼》。

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《对马岛之鬼》还没确定发售日

Guerrilla

游骑兵工作室(guerrilla)凭借《杀戮地带2》一鸣惊人,在媒体评分方面算是打出了名气,虽然在ps4平台首发的《杀戮地带》发挥失常,但随着《地平线:零之曙光》的评分销量双丰收,口碑也逐渐回归,由此可见游骑兵工作室还是非常有潜力的。

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guerrilla

游骑兵工作室的董事总经理兼联合创始人赫尔曼 · 霍尔斯特(Hermen Hulst)被任命为 SIE 全球工作室的新负责人,接替吉田修平的工作,管理索尼14个内部工作室的所有游戏开发。

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赫尔曼 · 霍尔斯特

游骑兵工作室曾发布了一批招募信息,其中一些职位有关匹配,竞技场,战队,在线网络结构等,推测出可能要开发一款多人游戏。再考虑到旗下拥有《杀戮地带》这个 IP,或许游骑兵正在为PS5开发新的《杀戮地带》作品,就如同PS4首发时期一样。

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《杀戮地带》

游骑兵工作室曾进行了大规模扩张,工作室员工由250人增加至400人,从另一条招聘信息来看,公司正在招聘“技术植被艺术家(Technical Vegetation Artist)”,其工作描述为:“要为‘地平线’创造绝美的环境(creating the stunning environments of Horizon)”。加上《地平线:零之曙光》的配音演员Janina Gavankar此前也曾表示新作正在开发。如此看来PS5上也应该会有《地平线:零之曙光》的新作了。

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《地平线:零之曙光》

Japan Studio

日本工作室(Japan Studio)是索尼最早的工作室,喜欢开发一些比较有创意的游戏,不过推出的游戏质量也有些飘忽不定。像《死魂曲》《啪嗒砰》《反重力少女》 (也有叫做《重力眩晕》《重力异想世界》)等游戏都是比较出色的游戏。

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japan studio

在PSVR推出之后,日本工作室又开发了《虚拟现实游戏空间》和《宇宙机器人:搜救行动》等有趣的VR游戏。

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《宇宙机器人:搜救行动》

被称为艺术品的三部作品《ICO》《旺达与巨像》《最后的守护者》同样出自日本工作室。只不过这种游戏的开发实在是过于缓慢,《最后的守护者》历时多年,跨越了多个主机平台,险些流产。PS5上未必能看到这类游戏。

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艺术品《旺达与巨像》

在PS4首发时,日本工作室推出了一款名叫《纳克大冒险》的动作游戏,之后在PS4国行发售时也成为了护航之作。这也是国内玩家了解日本工作室的一个原因。不过《纳克大冒险》系列质量并不是特别出众,很难预测能否在PS5平台上看到相关作品。

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《纳克大冒险》

PS5独占游戏

微软虽然已经放弃了独占游戏,但大力推行的XGP(XBox Game Pass)订阅制度对于玩家来说却是非常大的诱惑。如果索尼方面失去了独占游戏,那么在没有类似订阅制的情况下,只能靠向下兼容游戏和降低价格两个手段进行竞争。

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但是索尼在财力方面是不可能与财大气粗的微软相提并论的,因此独占游戏这张王牌应该不会轻易放弃,至少PS5发售之时,必定会有独占大作来撑场面。究竟会有哪些独占大作会首发,AGamer也从第一方工作室的角度进行了分析,有想法的朋友不妨也留下你们的预测,我们年底再来看结果。

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