01.13 歷史上的今天:《模擬城市 4》(01-12)

2003:《模擬城市 4》

眾所周知,《模擬城市》系列是 Will Wright 的模擬經典之作,也是其設計理念的集大成者。由於 Will Wright 本人自幼接受蒙特梭利教育,信奉玩中學習的理論,《模擬城市》就是以遊戲展現蒙特梭利教育的案例。這一系列的成功足以為後來嚴肅遊戲、教育遊戲提供啟發:因其對於城市系統的真實模擬,不少學校選擇使用《模擬城市》輔助教學。事實上,筆者接觸《模擬城市 4》還是由於城市規劃課程的作業。

關於《模擬城市》系列還有另一個趣聞。這款作品實際誕生於 Will Wright 設計的另一款直升機射擊遊戲。在測試時 Will Wright 忽然萌生出“儘管這樣飛行也很有趣,但是為初始關卡搭建城市的過程本身更加有趣”。這樣的想法為《模擬城市》的誕生埋下了伏筆。

历史上的今天:《模拟城市 4》(01-12)

《模擬城市》系列最初出現於 1989 年,甫一推出就受到玩家追捧,亦為 Maxis 帶來巨大收入。雖然如此,2003 年推出的《模擬城市 4》以集大成者的經典格外受到推崇,即使是之後的《模擬城市(2013)》也由於種種問題而難以望其項背。《模擬城市 4》加入了都會區設計,分為上帝、市長與市民三種模式,系統設計堅實牢靠,確為一代經典。隨著 Maxis 解散,這款作品也成為絕唱。

但城市模擬類型仍在推陳出新,譬如《城市天際線》等後來者的設計之中仍舊能夠看到《模擬城市》系列的巨大影響。

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