03.08 如何用一款游戏证明自己老了骚不动了?

用户4474589971


《魔域》,一款死于私服的游戏。

2005年,一款火爆了各大网吧的MMORPG魔幻类游戏横空出世。以现在的游戏评判的话,那画质真的有点花里胡哨的,带着非主流气息,但就是这种画质,引爆了游戏圈。热血的打法,幻兽的加入更是让游戏推向顶峰,打怪升级升幻兽,刷蜘蛛,这是当时多少老玩家的日常。随着游戏开启了成神系统,魔域就开始走下坡路。老玩家们去玩了私服,在私服里,玩家们体验到了不一样的游戏装备和高级幻兽,上线各种送,这直接导致越来越多的玩家去玩私服。也就意味着魔域走向末路。不是老玩家玩不动了,是游戏变味了。

听说现在魔域已经出手游了,已没有当年的热情了,也不熟悉现在的魔域了。希望魔域越来越好,每当提起这个名字,也是一种青春的回忆啊。


小旭爱说游


时光流逝,最老的一批90后已经奔三了,而我们也不复年轻时的模样,随着每天的熬夜,加班,再加上缺乏锻炼,反应以及手速都和年轻人没法比,我举几款游戏的例子,就可以反应出来,当然这只限于我自己。

英雄联盟

我是12年入的坑,上高中的时候迷恋上了英雄联盟,当时正值s2赛季,因为妹子的原因,选择了黑色玫瑰,每天就逃课打游戏,那个时候电10是真的坑,但是因为是大区的原因,每逢周末人数爆满,整个网吧都是打lol的玩家。那个时候的符文和现在王者荣耀的符文是一样的,都是要花金币购买,一个月后终于达到了30级,用金币买了一套ad通用符文和ap通用符文(想必和我一样的玩家有很多),因为当时比较年轻,所以上手也快,s2赛季结束Rank分也达到了2300分左右,而随着对游戏的理解加深,上大学以后,每个赛季从来没掉过钻5。


也不知道为什么,那个时候就感觉这游戏很简单,操作和意识就是比对面好。s6之后,大学毕业,接触的也少了,s6还是铂金2,但是去年s8赛季ig夺冠后又想开始玩,但是好像陷入了一个怪圈,怎么也打不上去,青铜卡了3周,白银分段自己已经想到怎么克制对手。但是,但是,但是手速,反应,怎么也跟不上意识,一个月后只能长叹一口气,自己还是老了,再也骚不动了。

拳皇

在我小的时候还没普及网吧的时候,每天放学就是最欢乐的时候,书包往家里一丢,就冲着游戏厅飞奔而去。那个时候普遍游戏厅里的拳皇都是拳皇97,我记得,我常去的游戏厅,有个小子可牛bi了,一个人每次连pk掉很多人,那时候心里的梦想就是我也要有和他一样的技术。那个时候又不能像现在一样百度出招表,只能自己慢慢琢磨,一有时间就叫上小伙伴去网吧搓摇杆,最后练成了我的终极武器八神,基本上除了大蛇其他角色都是吊打,那个时候虐的我们这个小学年纪没对手。


当我现在从网上下载了拳皇97版本,再也找不到当初的操作以及激情,也没有了陪我奋斗的拳皇对手,换句话说,我们老了呀!


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老猫侃游


1,影子传说,这是一款插卡游戏,在我那个年代里,那是非常火的,经常都是几个人一起玩,这个死了换下一个,玩的是不易乐乎啊!


2,忍者神龟,好像有四只龟吧,有用刀的,有用叉的,用双截棍,还有一个好像是用双拳的吧,时间有点久忘记了啊,一般是需要两个人操作的,一起闯关的,记得小时候跟我大哥一起在电视前玩,真的是很开心的,前提是不能被我爸妈抓到。

其实还有很多的,说多了怕让自己感到自己老了,我的心态还是很年轻的,所以不说了,哈哈哈!


辰逸玩游戏


说起赛尔号现在的情况,网络上现如今有三类人:但有一个共同点就是“玩的越久越玩不动”,完全和现在的一些热血平民玩家没法比,当然也是因为自己已经热血过了。花费的肝也不少,所以等主流精灵入手后,就开始对这个游戏产生疲倦感。毕竟好像在循环一直在做一件事(收集精灵),但时间一长,发现其实没有太大作用的占大多数,完全就是看颜值行事。赛尔号这款游戏,从09年开始至今已经更新了十年之久,想起2013年之前,这款游戏都是玩不腻的。但是自从精灵水平开始大幅度飞升之后,就越来越跟不上时代。一部分是因为游戏问题,还有一部分就是经济问题,当然经济占大多数。

2013年之前赛尔号的玩法很新颖,尤其是在2012年之前的两年,各个系统如日中天。不管是好不好玩,在人数上首先是得到肯定的,就好比反复抓闪光皮皮,这么枯燥的事情。但在活动期间,抓捕点到的时候,玩家人山人海,也感受不到腻,心中也只想着多抓一只。就这样,同样的闪光皮皮积累了一仓库,就更不要说什么小豆芽、莫比之流了。相比之下,从2013年开始,精灵星球和精灵更新、野怪更新,开始大幅度受影响。因为抓了不一定有用,还有野怪更新数量也开始下降,超进化之风盛行。当时还感觉超进化很神气,就和CF当时的火麒麟一样,但是时间长了就显得随和了。没有超进化的精灵根本不值得培养,要颜值根本没有什么用。再说当时的精灵只是身形长的像而已,最接近人形的还是战神联盟。
后来在系统没落之后,赛尔号全靠精灵画风和实力支撑。同期2013-2014年出了一大堆“神魔精灵”,更是让人坚持不下去。水平很明显有很大差距,一只火车侠打穿一整年。自后来火车侠的劲敌烈焰号出来,勇气号就又被吊打。各种精灵完全看你买了什么,出了精灵竞技外你在这艘飞船上的确是感受不到其他乐趣。这就很像当时玩家所说的那样“以前我为了精灵需要上火山下海底,游走星球打各种SPT,而现在,我只需要待在船上就能享受一切”!便利的同时和高速更新的同时,是没有吸引力的开始。其实2015的玩家也能感受的到,有时候一周签到三天领取的往期米币精灵都有时候领不到,就是因为游戏已经没有影响力和吸引力。确实是“玩不动”了,更新过快、实力太强等等都是一系列诱因。
2013-2015确实流失了大量玩家,而原因也是“玩不动了”。直到2016年,游戏才开始回暖,游戏才从“必先必秒”平民了下来。但就是那时候的长期在线玩家,也还是有玩不动的(大部分处于划水状态)。除非几个月不上线,然后一口气补全自己需要的精灵、剧情等等,才能感受到这游戏还是有可玩性的,正是顺了那句“越老越骚不动,跟不上更新”。但补完再跟半年,就又感觉没什么意思。问题出在系统上,可想而知,如果没有拟人娘化精灵,玩家根本没有什么欲望玩下去。
超能胶囊几百个,但是没有地方施展!赛尔豆几个亿,还是没有地方施展!是时代影响着游戏进程。2017年还好一些,星皇上场、剧情稳定和PVE的平民化,让玩家又有了一些动力,知道自己除了精灵对战外还能干些什么(追剧情),这就是当前系统存在的一个问题,玩家愿意为剧情买单。巅峰联赛和精灵也值得去肝的价值,结果2016-2019这三年间,精灵就建立了只要你回归,就能跟上时代的这个问题。
但时间久了,还是发现PVP没有新系统和其他模式只会让人腻,这个问题可能是我们越来越年长的缘故吧。想再找回曾经的热心,已经是不可能了。怀旧服就是一个很好的例子,虽然一开始感觉很有兴趣,但两周过来感觉就是在浪费时间。


雪碧说赛尔号


红白机系列

《忍者神龟2》终极BOSS施莱德把我们变成小乌龟的场景记忆犹新


仙剑系列和梦幻西游

仙剑98、仙剑客栈、仙剑二、仙剑三、仙剑三外传问情篇、仙剑四......有谁还记得仙剑四即墨花灯下云天河他们四人的身影?虽然后来补票了,但也无法释怀当初入坑盗版的愧疚。

梦幻西游,一梦十五年。梦幻西游算不算是你打网游的开始?在08年的时候,九妹的同桌疯狂迷恋梦幻西游,天天想着买药比武。


QQ农场

现在是蚂蚁森林偷能量,过去是QQ农场偷菜!设闹钟半夜起床登QQ偷菜,我们的友谊仅仅在于我偷过你的菜。


QQ飞车

想当年,在QQ飞车里有B车算是大佬,能开到15天的S车,是十分NB的事情!虽然现在出了手游,A车遍地跑,依然怀念当年在赛道冲刺的感觉.


cs主播001


说一款游戏证明自己老了骚不动了,那我就来给你推荐一款,你不但骚不动了,你还按不动的游戏《劲舞团》。

先来说说这款风靡一时的游戏吧,好像是03年04年公测的,它的传播速度之惊人,它的火爆程度,我想玩过劲舞团的小伙伴都会知道的。

劲舞团为什么当时那么火爆呢?我感觉是,他是第一个跳街舞形式的游戏,再加上韩式的动感音乐,和欧美的那些非主流歌曲,迅速收获了少男少女的心,火星文就是从那个时代开始的吧。

然后呢,我感觉它是第一款女生比较喜欢玩的游戏,你想啊女生竟然玩的多,那男生肯定不会少啊!当时有多少人在游戏中拜把子,结婚的网友,在游戏中给妹子买套衣服。

就能把她约出来。而在现实生活中,那可是做不到的,这也是其中原因之一吧。

还有一种可能就是,他的操作非常简单,刚开始的时候就是,上下左右加上空格,轻松就能上手,玩不了快歌,咱就娱乐一下玩个慢歌呗,反正人人玩的是自得其乐吧!

再加上当时的新闻。什么谁和谁在游戏中认识的,不远千里俩人来到一个城市在一起了,什么网吧的空格键又集体丢了,等等。

如果现在让你来一把197,你能完成吗?


枫枫游戏解说


2001年,如果说有一款网游在国内的网游市场当中崛地而起,我相信其中传奇一定是排第一位的。这款游戏陪伴了无数的青少年长大成人,从最初的懵懂无知的孩童,逐渐成长为成熟步入社会的成年人。当然成长的不止有这些玩家们,传奇这款游戏也伴随着他们一同成长。从最初的设定原始,玩法单调,再到后续版本,逐渐开放更多的玩法,更多样的装备种类。变化可以说也是十分巨大的,在早期的版本中,有很多地方绝对是现在玩家接受不了,可以说非常别扭的!

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经典互通手游


英魂之刃战略版啊,我觉得还是一款很好玩的游戏,对新手很友好,还有人带着一起玩,游戏体验很棒,有团队感结合参与感,是一款真正的策略游戏


有害垃圾二号


比如dota这个游戏,客户端都没勇气下了,只看看比赛。以前可是通宵都打不够的游戏。


蟹子蟹子蟹


传奇。经典复古版本传奇。二十多年了。好像还有。还有好玩人玩



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