你喜歡打王者榮耀還是吃雞?

黑夜丶白雪


對於這兩款遊戲,我只能說每個人都有不同的看法,有的人會暈3D,可能就玩不來吃雞類遊戲,還有的人可能會因為其他原因不喜歡王者榮耀這一類的遊戲。

而我的話就覺得兩者都很不錯,非要選的話,我還是會選吃雞,雖然我段位比較低,但通過吃雞我認識了幾個比較聊得來的雞友,每次一起玩都特別開心,就算輸了也無所謂,而對於王者榮耀來說的話就沒有那麼讓人開心了,這個賽季一共打了六十把左右的排位賽,打上了王者,贏的時候會比較開心,但有的時候真的是很無奈,隊友埋怨,對手嘲諷,也練成了我佛系的心態,雖然段位不高,但大部分時間還是很開心的。[祈禱]

不過還是那句話,適當遊戲益腦,過度遊戲傷身,兩類遊戲還是要適度的去玩,不要太過沉迷了,真的很不好。[心]





皇后區的猴子精


吃雞和王者榮耀,我當然會選擇吃雞,為什麼會這樣說,因為我只用它,畢竟是,一個過時的遊戲,他的熱度已經過了,現在是一個吃雞的時代,你還玩一個maba遊戲。是一點都不理想的。

如果換做以前,那肯定是王者榮耀比較歡迎,但是現在,絕地求生,將遊戲出來以後,王者榮耀,一天不如一天。我以前就是天天玩王者呢,現在我天天玩,刺激戰場。沒有什麼別的原因,就單純的呀,覺得,嗯,這個遊戲特別好玩,特別有意思,最重要的是,他還有好多玩伴,我的朋友都在玩這個刺激戰場,玩王者榮耀的人越來越少了,也越來越覺得他沒有意思了。

一個遊戲,去用她的繁榮的時候,一時的熱度過去了,它就會變得很平凡。就像當年的天天酷跑一樣,當年好多人在玩酷跑這個遊戲,而現在的他也是無人問津的,我相信總有一天這吃雞遊戲,也會被其他的遊戲代替,就只是一個時間的問題。當然出來更好玩的遊戲以後,這個遊戲玩的人就會越來越少。

現實就是這樣,英雄聯盟取代了cf,這樣的遊戲,他最終讓吃雞給取代了。而這個吃雞遊戲,他總有一天也會被別的遊戲可以取代。一個遊戲熱度在看,你,沒有別的遊戲出現,主要別的遊戲更好玩,更有意思,那這個遊戲遲早會被取代的。


電競夢


首先擺明我的位置:絕對支持王者榮耀!哈哈

對於這個火的不要不要的,很多人口中的:今晚吃雞,大吉大利,引起了我的好奇,就連我的初中小弟都要從百忙的學習中抽出時間和他的童鞋們吃雞,我也試了試,是我的問題,我從這個遊戲中找到的唯一樂趣就是:首先哥幾個組隊,然後各個房間、樓道撿“寶貝”,之後呼叫小夥伴們到一起互換或者共享寶貝,再找寶貝再換寶貝,之後在不久的將來有個敵人突然出現,“砰…砰…”我或者我的小夥伴GAME OVER了(也可能out掉別人,然後在進行找寶貝換寶貝……)!



吃什麼雞,我感覺好無聊呀。

王者榮耀,團戰和小夥伴們一起殺敵才激烈,尤其是超級默契的配合,即使輸掉了也相當過癮,從遊戲畫面到角色、皮膚設計都很美,對,就是美,每個角色還有搞怪的語言。我鍾愛王者榮耀。


來一張帥氣的錦衣衛狄仁傑。

個人有個人的愛好,只是我個人愛好和一家之言。祝大家遊戲開心😃


王芳9213


我覺得兩個遊戲,各有各的好處,玩遊戲呢還是最主要還是開心,我玩這個遊戲就是為了開心,我玩王者玩的膩了我們就可以玩一玩吃雞,我們玩吃雞呢太緊張了可以玩一玩王者兩個遊戲呢都是給我們帶了快樂的,我呢做視頻也是為了大家開心,最後呢我在試用期所以呢希望大家都可以給我閱讀量和點贊,謝謝萬分感謝


劍心華然


美好一天很榮幸為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享。

玩《王者榮耀》的人或許很難理解,放著5V5團戰不玩,偏要選擇需要高度集中的“吃雞”。而玩吃雞的人大概率也很納悶,現在還有人沒棄坑《王者榮耀》?到底玩那個好?

我認為這個因人而異,應該說各有各的好吧。

王者榮耀講求團隊合作。除非那種天時地利人和還要加上爆炸操作,否則別說一打五,你拿個五殺都難。王者榮耀不是一個人的遊戲,它是一個團隊遊戲!在這個遊戲中就算你再厲害,如果隊友都是坑,不和你合作的話,那你想贏也是很困難的。在遊戲過程中,可能你會遇到很強的對手,但是隻要全隊互幫互助,一定能夠擊敗對手!可以在當中學習圖案都合作的重要性。

吃雞,講真只靠自己啊,坑越多越好哈哈。論遊戲公平,遊戲環境,王者榮耀和吃雞沒法比。吃雞手遊不愁掛機,演員,噴子,而且最公平,沒有人民幣參數。而王者榮耀充值系統(人民幣玩家專屬英雄)、皮膚屬性導致遊戲本身就不公平,而且掛機、演員、噴子等遊戲環境惡劣,所以很多人會選擇吃雞類手遊。

只能說,蘿蔔青菜各有所愛,就看你自己更喜歡哪個了。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


在下李吃雞


個人說下王者榮耀和吃雞的幾點對比把,大家見仁見智。

1、隊友

吃雞不是太依賴隊友,操作空間比較大,厲害的可以輕鬆一敵多,帶隊吃雞。但是王者如果碰到很坑的隊友,自己瘋狂開凱瑞卻帶不動,讓人恨得直罵娘。

2、運氣

吃雞有很多的運氣成分,比如說前期落地後能否快速撿到槍,高級物資搜的好不好,圈刷的好不好,這些X因素都是影響本局能否吃雞的關鍵。王者榮耀的運氣成分可能更多在於隊友的強度了,純靠技術會多一些。

3、遊戲體驗

吃雞有一個較繁瑣的地方,就是前期的物資蒐集。這個步驟對於萌新或者說愛裝備的玩家來說是很美好的,滿配M4,3級套,高倍鏡,每搜到一個都會幸福感爆棚。不過對於久經沙場的老玩家來說,前期搜索物資無疑是一個千篇一律的過程,遠沒有對槍殺人來得痛快。一局下來,吃雞真正有遊戲體驗的時間可能也就短短几分鐘。相比之下,王者榮耀有遊戲體驗的時間也較長。

4、公平性

兩款遊戲在公平性上其實都是相當出色的了,並不像很多遊戲那樣衝錢的就是爸爸。特別是吃雞,衝的錢再多,也只能是穿的好看,槍好看,打起架來,管你穿黃金戰甲還是光腚。對於王者榮耀而言可能對新人會有些影響,畢竟英雄還是要買才能玩的,氪金也還是會有優勢而言的。

5、娛樂性

個人覺得王者榮耀的娛樂性更高些,玩吃雞很長時間都會屬於一個緊繃的狀態,小心翼翼,防止哪裡突然出來一個伏地魔。

當然兩者都是相當出色且受歡迎的遊戲,小編對兩款都愛不釋手,你更喜歡哪一款呢?







小樂子玩遊戲


我個人覺得吃雞稍稍好點,因為相比之下和平精英可以然玩家們自由點,你可以在和平精英里面飆車,拍史詩級大片,無裝備吃雞,學一些主播們做一些挑戰,同時,我並沒有說王者英耀不好,王者的話我個人覺得也是一款非常不錯的遊戲。








花若水生


王者榮耀和吃雞手遊,在最近的這幾個月,真的可謂是競爭非常激烈啊!王者榮耀呢,是現象級國民手遊,兩年前出品,火遍全國,一直沒有哪款遊戲能夠與它競爭。不過在幾個月前端遊絕地求生大火,從而手遊市場上也漸漸出現了大量吃雞遊戲,其熱度有要超過王者榮耀的勢頭。因此很多玩家說王者榮耀不行了,現在吃雞手遊最好,然而真的是這樣嗎?



我就說一說我的遊戲經歷吧!不偏不倚,只是把我遇到的情況說出來,可能每個人的體驗都不一樣吧,大家不要深究。記得幾個月前吃雞遊戲突然就火起來了,於是身邊人包括我都想找吃雞手遊玩,當時就只有一款叢林法則,後來沒過多久荒野行動和終結者2上線了,後來小米槍戰、荒島特訓和光榮使命也出來了,那段時期可是說是吃雞手遊的巔峰。



當時身邊人都玩吃雞,包括我,甚至為了玩吃雞都沒時間玩王者榮耀了,不過吃雞遊戲漸漸的熱度下降,不少人放棄吃雞又重新玩王者榮耀,現在的情況是身邊人還玩吃雞的估計不到原先的三分之一,而身邊人現在基本上還都玩王者榮耀,我也不怎麼玩吃雞了,主要就兩個原因,一是不耐玩,真的玩不下去了,二是這遊戲要和朋友一起玩才有意思,自己玩感覺很無聊。



無論如何,遊戲而已,看見有些人總是到處說現在吃雞最火,王者榮耀不行了,其實真的沒必要。王者榮耀還很火,吃雞也不差,自己喜歡什麼就去玩什麼,非要證明誰比誰強,這沒有意義,難道不是嗎?


婉若游龍


明確告訴題主答案是相對吃雞流水我更傾向於王者。近段時間大家心中肯定也有懷疑吃雞是否能真正代替王者成為遊戲界的霸主,這顯然不太現實、是不可能的。今天兩個話題正好一併談論,我覺得可以說服大家。


王者榮耀從最初的不瘟不火到後來火遍幾乎整個“大地”,可以說不同職業、不同年齡、不同地區、不同工薪階級都相對有所接觸到,一位網友也評價過“從我家樓下買菜的大爺,到炸雞店的小哥,麵館的老闆,公務員的同學,剛畢業來上班的小妹,海關大廳的工作人員,公交地鐵上的路人,到處都有人玩”

吃雞有PC版和手遊端之分,不可否認的是PC版吃雞開始時為玩家帶來了新的玩法、不少樂趣,以至於後來網易率先推出荒野等手遊版吃雞,騰訊也開始著手先後拿下《絕地求生》《H1Z1》國服代理權、國服也正式定名為《生存王者》,再到天美和光子工作室分別推出兩款不同風格的吃雞手遊。不得不說吃雞發展勢頭近來真的很猛,確實以騰訊在遊戲界的眼光、投資,沒有好肉是絕對不會如此大動干戈的。

就王者和吃雞發展情況來看,我們可以得知的是自由度高、發展不確性的遊戲一般都會有一個不錯的市場。但就吃雞一時的興盛來否定王者的地位,我覺得論據是不夠充分的。雖然說遊戲都會存在一定的壽命,但俗話說得好“即使是瘦死的駱駝也比馬大”,而且有得說的是:許多事物發展都會有一個峰值,就好比AI的發展就是不斷地從波峰到波谷、再由波谷到波峰循環反覆,到如今穩步發展的好趨勢,王者畢竟不差、會有機會彈跳上去的。吃雞總的來說只是近來剛剛興起有點“囂張”,再加上鋪天蓋地的宣傳與各大巨頭的青睞,才惹得最近一身騷,而且就天美和光子的兩款吃雞而言,即使如此也是不會輕易放棄王者、對王者的政策做出調整的,畢竟英雄、皮膚等都還在不斷設計、調改之中,所以我覺得吃雞遠還不足以撼動王者!


具體的為何吃雞能掀起如此大浪?

①首先是吃雞的人群從哪裡來的?跟風與尋找新的樂趣(挑戰)是主要的兩個部分,王者榮耀以前能傳播得如此快不外乎有一個原因就是不少人跟風所促進的、如今吃雞不斷加大力度宣傳為的也是這點。另一個我覺得只要事物不是特別的繁瑣,一般人對新奇的東西或多或少都會有點興趣、想去倒騰倒騰而圖個新鮮玩耍玩耍,就比如當王者每出一個新英雄的時候,總有人迫不及待想去體驗幾把、自然的比如上過王者的人對排位追求也不是那麼熱情了一樣,“得到過便覺得一切索然無味”

②其次是吃雞的“文化”氛圍濃厚,由於更大程度的3D化,吃雞可以說是擁有得天獨厚的優勢。各種文化得以“無限制”的綻放、元素豐富多元化,不僅有五菱宏光、小黃摩拜單車等元素,還有我們常取樂的外賣行業,各成員之間還可以互相“調趣、搞怪”,相比王者裡面可玩性的地方非常多、簡直被大家玩壞,帶給了我們許多不一樣的體驗、可分享程度也高。這可不是僅吃雞那麼簡單了,真的很應驗“賣98k給玩家賣便宜了!”

③再有就是其他遊戲的間接“引流”,就比如王者來說,排位、平衡性等問題真的是令如今的玩家大力吐槽,一再令玩家失望終歸是要逼走一部分玩家,對其產生厭倦情緒“像輸一把贏一把確實對一般人來說心臟不好很難承受得了”。王者人數少了也確實是事實,“現在半夜匹配要等半天,而之前經常幾乎是秒配且排到相同隊友的幾率不會很大等或從遊戲區可看出”

④王者玩家基數大,但就歷史等一類問題令人“詬病”。也許正是由於樹大招風,不管是遊戲的歷史問題、還是語音的血腥等問題,都慘遭人民日報批判過,太不該應該的是以往“三國殺的語音有一個是“癲狂殺戮”的語音,都沒人批判太過血腥”,波及的人數實在太多、以至於王者策劃不得不考慮這些問題,難不成以後要往萌化萌化的方向發展了?少了歷史類人物之後人們感受到的“文化”氣息又得減少一部分,按受眾人群來看肯定會損失一部分玩家。


而流水又為何認為王者能撼守本位?

①暈3D,這是有些玩家不得不接受的事實,雖然對於更大程度的3D給吃雞帶來了許多“文化”,但自然也會因此要損失一部分玩家,對於吃雞來說3D暈眩的玩家很苦,即使是稍微輕度的也有玩家感慨“吃雞確實耗費精力,玩久了頭暈,娛樂一下還是不錯,哪人多跳哪,早早結束戰鬥”,可以說“即是優勢也是劣勢”

②吃雞過於單調、重複性高,以至於玩多了會令人乏味、無聊。吃雞說是100個人同時開局,但有時候可能你並不會真的完全遇到100個同為玩家,其中的差缺自然就由電腦自動補位,相信很多人也不喜歡玩訓練營吧。落地成盒、送快遞(這時的心情絕對有說不出來的沉悶)、伏地魔等等,甚至有的玩家全程一直在跑就沒看見過一個人,“文化”什麼的若都感受不到、即使有的玩家0殺0傷害吃了雞也並不會覺得多麼有趣吧?不得不說是吃雞的一大敗筆。

③吃雞中“神仙打架”不得不說,吃雞外掛橫行一直令玩家厭惡,就拿盧本偉事件來說“開個掛卻成為了失敗人生的導火索”,可知玩家有多麼痛恨外掛。事實也證明一款遊戲外掛橫行的話是不能穩定發展的,雖然有打擊措施但還不足以阻止其肆意擴大,騰訊這方面一直強力、屆時等騰訊吃雞時再讓我們拭目以待吧。

④吃雞可探索性話題較少,王者來看有意識、戰術體系、英雄認知、閾值等各方面的知識去深究,而fps射擊類遊戲會相對淺顯一些,操作是其一特點,可以說吃雞最大的優點就是最大限度的篩選小學生吧。

⑤獲取不了女玩家資本發展起來艱難,吃雞當你被殺了就真的只能重開下一局、而不像王者維持到水晶被推才意式著遊戲真正結束,連帶妹的機會都沒有。況且如今王者角色的可愛與帥氣程度在大情況下明顯好轉、建模也越來越豐富,這無非是留住女玩家的一步,而且操作太複雜等原因也導致沒有妹子玩、那就少了很多樂趣。就有玩家反映其公會“女的都說不會玩,玩著沒意思,半天不見人!”

⑥王者的適應性不得不說真的很強。王者的操作不論何人都能玩得來,而吃雞就不行、體驗感真的太差,就比如方向感這個東西,一般人操作起來還是挺難受的。射擊類遊戲確實還是PC端好操作一些、也能較手機端更能體驗到真實感,而如今的問題是很少人能真正做到電腦旁好好打上一局遊戲,而王者僅攜帶個手機非常方便,隨時隨地也能隨便來幾把,仔細想想真的卸載王者之後還有啥遊戲可玩、手遊哪還能有如此多人共同分享樂趣呢?

⑦王者榮耀目前的賽事來說舉辦得非常不錯,KPL從春季賽打到如今的秋季賽、從職業隊比賽走到高校爭奪賽,獎金這方面也異常吸引人,每一次的比賽也能扣人心絃。有一個道理就是“一個遊戲的賽事恰恰反映了遊戲的興衰”,這方面來說王者目前確實沒有壞的徵召、並且一度往好的方向發展。

⑧主播等各大原因的作用,王者榮耀不得不說從各個方面養“活”了不少人,主播、代練、自媒體等等,雖然說一直有不斷的新遊、熱遊衝刺著王者,但仔細發現你會明白王者依然在許多行業佔據著很大的板塊、很大流量,“妖怪吧”。

⑨王者英雄的獨特性、皮膚的絢麗。不少玩家或多或少都有本命英雄、寄託了對某位英雄的厚愛,也有的有對某個皮膚的追求。基於此王者還在不斷地設計新英雄、優化皮膚特點,為的就是給玩家體驗更多元素。引一位網友評價“這款遊戲說不上多好,但是確實很上癮”

總的來說,王者是少數幾個能有如此多限制條件的手遊、能引起社會廣泛關注,相信很多玩家嘗試過“將王者刪了又重新下載回來的過程”,而且王者也有著玩家許久的努力與心血在裡面,退遊、棄坑、廢銘文真的很不值得,若當你不沉迷的時候還是會覺得農藥挺有意思的。而吃雞正如前文所說:只是近來發展勢頭猛、只能說火了但不能說佔據絕對地位,許多人也只是圖個新鮮而已、最終大部分人都還會迴歸王者moba類便攜遊戲,也許可能隨著許多方面的原因並不會像以前那麼繁盛。若說什麼時候王者才是沒落的時候,我覺得是“當大多數人對排位不感興趣、不追求的時候”,不管怎麼說、我還是挺喜歡絕地求生等遊戲多蹭蹭熱度、懟一懟王者,不然這樣王者怎麼搞那麼多豐富的活動?最後祝各位遊戲愉快~

願你被這個世界溫柔以待,即便生命總以刻薄荒蕪相欺。如果多少有所收穫,就用你的方式支持一下吧!



流水王者小學堂


大家好,我skr搞笑原創視頻作者對七skr解說!

王者好還是吃雞好

首先我平時自己在直播刺激戰場,同時我也會玩王者榮耀。這兩個遊戲都是競技性很高的遊戲,但是他們的模式又不一樣,王者是moba而吃雞是fps,在遊戲模式上可能也會出現玩家分化。

現在再說一下游戲內容,我個人對於王者的認為是這樣的,首先打王者真的真的真的需要配合啊,不然怎麼會經常聽到玩王者被坑了或者怎麼怎麼樣的,而且王者對局就是那樣上中下三線。在一張不大的地圖,以及一些資源上做爭奪。可以說王者如果個人實力超強可能都無法帶動有那種超級坑的隊友。當然也不是說王者個人不重要只是對於團隊而言。

而吃雞呢可以說玩法比較自由,畢竟地圖那麼大,但是吃雞呢雖然有團隊配合但是也有可能出現決賽圈1v4吃雞的情況,哈哈哈我就有過。而且不得不說吃雞它的運氣成分和不確定因素是比較大的,王者中基本不會除非自己失誤。吃雞裡就有天譴圈呀等之類的。

但是說回來著兩款遊戲還是有相同的地方,第一裝備至上,第二空投和大龍有點像

總而言之 王者會更加公平靠實力對一點,而且遊戲中沒有真空期你在開局的時候就要不斷的玩,一掛機gg。而吃雞真空期很長,比如你搜完了你在打架前肯定都是會有真空期的。我一般都是去搶空投或者找人打,怎麼說呢吃雞也有點個人英雄主義在裡面吧,反正兩個遊戲的指揮位都很重要。所以想體驗公平競技和技術,團隊配合玩王者!想體驗刺激,不確定因素,個人英雄主義,槍戰快感就玩吃雞吧!

以上只是個人觀點,也有錯誤的地方歡迎大家指出修正,喜歡的話就我點贊吧,助力對七過審核^_^


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