现实中普通人拿着全自动枪械压枪是多么的难?

倾心独恋7603


提到压枪,在中国必须说说驳壳枪了。 驳壳枪是近现代史上闻名中外的一款(半)自动手枪,德国毛瑟军工厂共生产了五种型号驳壳枪,分别是M1898、M1912、M1916、M1930和M1932。除了被称作“快慢机”或“20响”的M1932式之外,其他四个型号都是半自动手枪。驳壳枪尽管是手枪,但由于它设计奇妙、结构精密、可以连续射击并且射速、射程都很理想,所以是一种功能甚至堪比小型步枪的优良手枪。 据统计,1925年至1935年,中国进口了40多万支驳壳枪。 由于驳壳枪体积大,重量也远在一般手枪之上,加上其威力大、后坐力较强,导致使用起来很不方便。鉴于以上原因,我国的一些用枪高手便发明了横握射击法,这样一来,使用驳壳枪连发射击时产生的后坐力不但不会影响精度,反而能借助其后坐力让子弹形成扇形攻击,对付群体敌人尤其适用。 中国被称为“驳壳枪之国”并非单指购买量大、仿制多,更重要的是中国人将这支被欧美国家视为“鸡肋”的军用手枪之功能,发挥到了淋漓尽致的地步。





真阳白丁


enn……怎么说呢,不是经常摸枪的人是不可能像游戏里的一样压的住枪的,因为我参军的时候给我们打了两梭子,当时就是老式步枪,也就是AKM,当时我们是单发,后坐力老大,身所以全自动你根本压不住,当时我记得有个教官忘了给新兵调成单发,结果开枪的时候差点把枪扔了



情殇嗳凄凉834


正确的说应该是普通人如何在工程学的帮助下抑制枪口上跳。


工程学技术做的最好的一把枪是新加坡的Ultimax 100轻机枪。这把枪利用了恒定长后坐力原理,基本上可以单手握持稳定发射,普通人使用这把枪“压枪”还就真不是什么问题。


那么说到这里,咱们就得讨论为什么需要压枪,以及枪口上跳是如何产生的。


子弹打出去是因火药气体对子弹推动产生了推力,但火药气体膨胀的方向并不是仅仅向子弹尾部的,同样还有反作用力贯穿整个枪管,向后推动枪支。

这样在枪托(或者握持)的位置上就会产生一个力矩,这样枪支整体就会在杠杆原理的作用下向上抬起。这就是枪口上跳了。

枪口上跳带来的弊端就是会破坏瞄准线使射手不得不继续重新构筑瞄准线,这个问题在拉大栓的时代并不是问题,因为射手在拉枪栓的时候瞄准线就早已破坏掉了。但对于自动武器,这样反复的构筑瞄准线浪费掉的时间无疑就影响战斗射速了。

M1加兰德是很早期的半自动步枪,我们可以看到枪管和枪托实际上并不在一条直线上,这样的设计就导致了加兰德在开枪的时候上跳比较严重。

而美军装备的M16步枪:

我们可以明显的看到一个特征就是M16的枪管和枪托是在一条直线上的,这样一来射击所产生的后坐力则最大 限度的在枪托的位置被直线吸收掉(传递到射手的肩膀),这样就可以在某些姿势上最大限度的抑制枪口上跳。

说回普通人,只要按照这个特定的姿势去射击,那么就可以“压枪”了。


当然了这个姿势也是得经过长时间训练才可以掌握的,普通人如果在没摸过枪的情况下也是很难准确的做到这个姿势的。


通过将枪管和枪托设计在一条线上所能带来的“压枪”效果是目前现代步枪所特别注意到的一个设计要点。例如我们的95式枪也是采用了类似的设计:

但这张设计仅仅能维持某个姿势的“压枪”效果。在其他非抵肩射击的情况下,枪口上跳也是无法抑制的。

这里就得说一个另外的步枪的设计了就是——AKM

仔细看AKM的枪口,是斜切了一个角度的。在AKM射击的时候可以产生一些写斜着向上喷出的火药气体。这样在非抵肩射击的时候也有一定的压枪效果。但这个设计在W君之前提到过算是一个脑残设计。理由很简单,枪弹内的发射药装药量是固定的,这个设计仅仅能在某些特定姿势下得到较好的压枪效果。如果姿势变化了,其实会让事情适得其反,本来不用“压”的情况下,有可能依然压得过度了,需要压的时候,也会导致“压”的力道过大或者不足。

因此这种斜切口的设计也就是基本上昙花一现了。普通人在掌握AKM压枪实际上也就更难了。

按照理论上来说,如果要设计一个完全枪口不上跳的枪也是可能的。只需要在枪内安装陀螺传感器和相关的反推动力元件。这样就可以在枪口产生上跳趋势的时候立刻反推回去。当然,这样的话,一把步枪的费用堪比一枚巡航导弹,从成本和效果上并不划算。


所以说,现实中普通人压枪这件事基本上是不可能的。普通人刚刚打枪的效果有这样的:

还有这样的:

除非像有下面这位有先天优势(有先天优势就不普通了)的:


或者——

带着特定的装具固定枪械。


但大部分时候,普通人打枪和第一张图的黑叔叔没有太大的区别。

就是这么难。


军武数据库


上面几位大神已经把枪支后座力的产生,以及对枪支射击精度的影响分析的很透彻了,仅仅补充一下。目前各国轻武器的研究中,为了减轻后坐力,一般是在枪支的结构上做文章,例如将枪管和枪托设计成一条直线,这样弹药产生的后坐力就会传递给枪托,再传递到肩膀上,还可以利用枪口制退器,例如经典的AK74枪族采用的圆柱形枪口制退器,可以起到制退 减震和降低后坐力。

很多游戏玩家一提到AK枪族,第一印象就是后坐力很大,于是就有了AR等西方枪械连射的时候,后坐力要比AK枪族的后坐力小的多,游戏中也是这样设定的,其实这完全是错误的,在枪支连续射击 时候,枪于枪之间的后坐力差距并不大!AR枪族在连射的时候,一般人也是控制不住的。

此外,现实中,枪械的射击都采用单发 点射等射击方式,就是为了尽可能降低后坐力对枪支的影响,提高射击精度,同时也可以采取一些战术射击姿势,例如卧姿射击 蹲姿射击后坐力对枪支的影响就小的多,还可以为枪支找一个固定的支点!(多见于狙击手)

所以,现实中枪支的后坐力是不可控的,普通人没有经过训练,不懂得正确的射击姿势,是很难控制好枪械的。


冬雨AK


是的,真的很难!就算是训练有素的士兵,也很难保证在连续射击时候,子弹的散步面积很小!没有经过训练的普通人就更不用说了,可能在自动连续射击的时候,有些人甚至连枪都握不住,误伤旁边人都有可能。

随着几款射击游戏的火热,“压枪”这个词开始火了起来,谁要是压枪技术好,谁就能在对战的时候取得优势!尤其是把AK-47这样大威力的步枪压的好,对战时候很容易解决对手。

那么就有人提出疑问了,普通人在现实中拿着自动步枪,全自动射击的时候“压枪”真的有那么难嘛?

一般枪支在瞄准射击的时候,需要三点一线,也就是照门、准心和目标在同一条直线上,有时候距离远了,子弹会严重下坠,还需要使用表尺。所以一般每次射击时候都需要做到三点一线才能确保命中。

而枪支在射击时候,由于子弹火药的推进作用,枪支会产生后坐力,导致产生枪口向上的跳动,使得原来的三点一线模式被打破。在原来老式的单发步枪射击的时候,这个现象还不太影响射击精度,因为单发射击,本来每次都需要重新瞄准,构成三点一线。比如说下图:

而自动连发后,连续的射击就会产生严重的枪口跳动,每次枪口跳动还会相互叠加,造成枪口远离目标,三点一线被严重破坏,所以为了保证命中率,就需要射手不断的要重新构成三点一线的射击方式,也就是要抑制枪口的跳动,恢复三点一线。


所以威力越大的步枪,后坐力就越大,连续射击的时候,枪支就越难控制,比如说下图中的步枪正在进行连续射击,射击者无法控制步枪:

图中的设计者的体型还算健壮,要是普通的人进行这样的自动连发射击,效果可想而知。

在现实当中,中远距离的射击,有时候为了保持精度,基本上采用的都是点射的方式,不会采用自动连发的射击方式,否则一点点的枪口跳动,就会造成射击时候产生很大的误差。除非需要进行火力压制,否则基本上中远距离都是点射的方式。

所以目前如何抑制枪支设计时候的后坐力和跳动问题,就成为各大枪支研制公司主要需要攻克的问题。目前很多自动步枪进行连续射击时,后坐力已经减少不少,但是依然不能保证自动射击时候较高的命中率,还是需要很强的控枪能力。


资讯所长


现实中压枪可不像游戏里边往下拉鼠标那么简单,毕竟枪经由后坐力和力矩上跳的冲量是很大的,肌肉压根hold不住的。只能靠一些战术姿势来尽可能的减少枪口上跳,

先看一下菜鸡的AK射击,可以看到他还特意的压了一下枪,结果是更不稳了

再来看一下大佬的,C夹握姿,把整枪往后拉,牢牢抵肩

当然,AK打的毕竟是中间威力弹。如果是全威力步枪弹的自动步枪...那真的是大佬也hold不住,即便这个大佬是HK416设计师,前三角洲特种部队教官拉里·维克斯


疯狗的轻武


目前在现实中,一个成年男子想要控制好手中的全自动步枪还是很容易,而且在现实中也不存在压枪这种说法。所谓压枪最早是出现在FPS类游戏中的特有词汇,意思是指如何在自动步枪连发的状态下,能够最大限度的将射出的子弹倾泻在敌人身上,这个要考虑到子弹的分布情况,然后利用鼠标的微妙移动,使得本来会打偏的子弹击中敌人,但是在现实中却不存在这种情况。

首先我们要先了解一支自动武器为何能连续发射子弹,原理很简单,就是撞针撞击底火令火药爆燃推动弹头,而火药爆燃时所产生的一部分气体会进入步枪的导气装置内,导气装置推动来进行炮壳与下一发装填的动作,然后不停地重复就形成了连续发射。

所以一名合格的射手通常是不会扣住扳机不放来进行连发的,他们大部分都会以2~3发的点射来快速进行弹着点的分布与调整。这种射击节奏不仅能够有效抑制枪口上扬,还能够将弹着点尽可能的缩小。也就是说一名射手在开枪时会不停的调整,不进行连续射击也能够更好的将步枪控制好。既然后坐力是在自己的可控范围内,又怎么需要压枪?

不过随着单兵武器的进步,如今有许多先进的步枪利用自身内部的缓冲结构,已经能够做到即使扣住扳机连续射击也不会产生很大后坐力,连后坐力都没有了就更不需要压枪了。

综上所述:压枪只存在于游戏中,现实中的合格射手是不存在压枪行为。如果手中的武器较为原始,可以通过特殊的站姿、握姿、扣动扳机的间隔来抵消掉来自步枪的后坐力。如果手中的武器非常的先进,根本就不存在后坐力这种东西,那就可以变身为人肉移动炮塔了。


九品侍卫


现实中不存在压枪一说,首先来讲,标准突击步枪弹夹一般30发装弹量,如果是全自动射击模式下,基本2到3秒就能打光一个弹夹。

为什么会产生冲锋枪和突击步枪两大枪械分支?冲锋枪射速并不比突击步枪低,但一般使用手枪弹,所以后坐力相对较小。多数情况下战场上的士兵会选择半自动射击模式,或者全自动模式下通过间断扣动扳机打出半自动模式。这样节省弹药消耗,也更加便于精确射击目标。压枪这个概念只存在于游戏中,现实中则截然相反,正确的持枪姿势有助于减小后坐力的影响,结合实战训练,侧身持枪,枪械指向与身体正面呈近似于平行的夹角,其次注意握枪双手位置,一般持枪手,虎口必须握住枪把中心线位置。这一点看似无所谓实际很重要,训练中我们会做一个测试,就是从前面推你的枪,一般正确虎口位置对应枪械中心线情况下,基本推不动持枪者。但如果虎口持握位置偏离中心线,很容易就能推动持枪者手中的枪。而另外一只手则需要握住枪械护木或者鱼骨,或者战术握把,将枪械整体向后拉但保持必要的放松,枪托抵肩。行进时,注意压低自身姿势,身体稍作前倾,蛙步行进。这样都方便射击。良好的持枪姿势习惯养成,是一切的开端。


铁血大榔头


从枪械控制的原理上说,枪械的后坐力反馈主要由枪口动能、弹重和枪支重量三个要素所决定。简而言之,枪口动能越大的枪后坐力越大、弹重越大的弹药后座力越大、枪支重量越小的枪后坐力越大。从物理原理上分析,枪械发射的过程本身产生了一次相对运动,而运动的能量越大,运动物体的重量越小,产生的速度和撞击感也就越大,也就是现实中后坐力的主要来源,也正是全自动武器使用的最大难点。


吉丽祥桐


压枪不是不可能,但要看什么枪,平时如何训练。纵观国产枪支,有几把是有枪口制退器的?我服役时打过五六半自动,五六全自动,八一突击步枪,五六轻机枪,八一轻机枪,七九轻冲,八五微冲,八五狙等等,除了狙击步枪,其他无一列外都没有枪口制退器。大家知道口径7.62弹药的后坐力有多大吗?我可以自负的说,我在射击上是下过功夫的,但我可以告诉大家,突击步枪短点射尚能把握弹着点,长点射如果是无依托,那么从发射的第三,四发子弹开始,能不能上靶都不好说。


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