如何看待“月卡是将魔兽世界推向灭亡的罪魁祸首”?

听伤


这个世界上应该还没有出现过一款经久不衰的游戏。一款游戏从高峰滑向低谷,总有着这样那样的原因,如果说魔兽走向了灭亡,那一定是因为很多原因累积到了一起。

其实我更愿意用没落这个词,而不是“灭亡”。月卡代替点卡,的确造成了很大一部分玩家的流失,但是魔兽核心的玩家并没有因此而过多的减少。从superdata发布的2018年3月份的全球游戏榜单可以看出,PC端,魔兽排在了第6位,牢牢占据了榜单前十的位置,并且在2017年末,魔兽玩家的在线率接近百万。

虽然流失了一部分玩家,但是站在暴雪角度来看,月卡代替点卡是成功的。所以我个人认为,月卡并不是魔兽走向没落的主要原因。不过,作为一个玩家,我是十分希望点卡和月卡可以同时使用的,这样一来,偶尔也能点亮好友列表中那些不常上线的休闲玩家。

那么接下来说一说我认为导致魔兽走向没落的原因。

民意

姑且管这一点叫做民意吧。暴雪近年来越发的不在乎玩家的感受,或者说干脆摸不清玩家的喜好了。越来越快餐化的设定,慢慢淡化了魔兽本身的魅力。玩家的体验不好,才是玩家流失的主要原因之一。

游戏环境

在如今的游戏环境下,手游异军突起,最大化占用了玩家们的碎片时间。试想一下,你在坐地铁、等公交的时候,拿出手机玩一局游戏和拿出你的笔记本插上无线网卡登录魔兽刷副本、打战场哪个要更容易一点呢?或许有的人真就是如此的热爱魔兽呢?不过我相信大多数的人是不会这么做的,所以在人们可利用的碎片化游戏时间上,手游很好的利用了这部分时间。可能有的人又会说了,就算没有手游的冲击,也不会有人用碎片化的时间来打魔兽啊。的确如此,但是,不管什么游戏,都会有些许养成的元素掺杂在里面,比如Rank分,比如式神的养成等等,在大家的身边应该已经不难看到这样一种现象,即使有了很充裕的时间,大家也都比较倾向于用手机来玩游戏了(连我妈都会问我吃不吃鸡了,还能说什么呢?鸡肉炖烂点呗)。

社会环境

游戏本身可能不属于社会范畴内,但是玩游戏的玩家却身在其中。对于大多数人来说,如今的生活压力还是不小的。而在魔兽这款游戏中,作为核心向的玩家必然要去打战场,下副本,而这又是会花费极大的精力的,一天工作之余也很难再有精力去做这些事情了。作为休闲玩家,月卡的机制又明显不太友好,每天上线看看风景的成本,未免也有些太大了。

玩家

一款游戏的没落终究还是要归根于玩家的流失,作为一款已经坚持了14年之久的网游来说,当年接触这款游戏最年轻的玩家,应该是一个初中生吧,当时应该很少有小学生能玩这款游戏的,毕竟点卡30元一张呢。反正当时我吃顿午饭才3元钱,30元要攒好久的零花钱呢。当年懵懂的少年,现如今也要快30岁了吧,工作,结婚,买房,生儿育女,照顾老人,已经没法分出太多的精力来打游戏了。随着许多现象级的IP游戏和同类游戏的兴起,魔兽对于新手的不友善,也让魔兽损失了大部分新玩家。所以,魔兽玩家的数量每况愈下。

结语

虽然魔兽最终难免走向没落,但它永远不会灭亡。正如麦克阿瑟所说的:“老兵不死,只会慢慢凋零”。

大家又有什么不一样的看法呢?欢迎讨论!为了艾泽拉斯!


NGA玩家社区


当初魔兽开点卡不开月卡的时候,X雪或者X易会告诉大家:

“我们是朋友,我们是好友,大家玩魔兽,支持我,是对我最大的信任,我会坚持点卡制度,谢谢大家的理解”

PS:那时候我听说弯弯是点卡与月卡双轨,所以2010年那会有很大的呼声要求开通月卡,因为那时候玩家数量庞大,玩家游戏时间非常高,所以网易或者暴雪开点卡远比开月卡赚钱,所以当然不存在开月卡了!

那时候点卡应该是30元4000分钟,我一个月能干掉5张点卡,还花钱买点卡卖金币,一月8张点卡妥妥的眼睛都不眨一下,我想那会玩魔兽的老玩家应该也是这个数,甚至更多。


应该是在2015年开始吧,点卡涨价了,从30元4000分钟降到30元2700分钟。这个对于我们老玩家而言,没事,10年才涨点卡价格,我们是魔兽真爱,涨点价格没毛关系,这样才能体现出我们对暴雪,对魔兽的热爱!

但是到2016年取消月卡开始,我对X雪突然一下子没了好感,对X易也没了好感。

X易说“我们是商家,我们也要存活,我们取消点卡,是为了给玩家更好的体验”


就这样子,真的可惜了。我们休闲党大多数是一起陪伴魔兽走过最辉煌10年的一群人,我们其实对游戏早就缺乏了那种开始的冲劲,仅有的只是对魔兽的留恋。即使这样,几乎所有的休闲党老玩家依旧关注魔兽,我们这群人属于魔兽的边缘群体,这个边缘群体在国内的人数可能是活跃玩家的10倍还多。但是魔兽却一刀切,把边缘群体给咔嚓了。说句实话,边缘群体可能真的是魔兽能持续至今还依旧有人玩的一大主因,毕竟对于一款十几年的游戏而言,口碑宣传才是魔兽依旧有大量新鲜血液进入的最大因素,而把边缘群体砍了,魔兽在这两年才会呈现题主所问的这样子!


然后会有一些人说:

1、爱玩玩,不玩滚,魔兽不需要你们这群人;

2、连75的月卡都舍不得花,还说你爱魔兽?滚去玩LOL吧;

3、魔兽也要养活,也需要存活,人家运营商跟开发商多赚点钱不可以吗;

你看,像我这种都AFK好几年的玩家,都会时不时的关注魔兽的新闻,别人问我哪款游戏好玩,我也告诉他,玩魔兽吧!!!


花爷来了


超今年也冲了年卡。310六个月送个坐骑那种。冲了几个月了,上线时间不到20个小时。

想了想,我没有后悔,并不是钱多,比如买个鼠标半个月才决定买下来。不后悔的原因是,我感觉冲了年卡,我就还属于艾泽拉斯。可以随时回去玩一下。

可是没多少朋友了,可以说上去一个认识的都没有。即使想和一个陌生人打交道,好像也找不到什么借口。排副本吧?都是随机的,不需要什么感情。做任务,大部分单挑就可以,再不行就集合石。打团本开荒,想想就觉得累。所以我一般都上去打一打战场,排个PVP。练练小号,整理仓库,刷个旧副本,做一下任务成就,随便逛逛,看看有什么新鲜事。但是我想,并不是每个人都喜欢这么玩。

魔兽人少了,原因很多。月卡只是其中之一。

  1. PC端游戏已经逐渐被手机游戏代替,大势所趋。

  2. 游戏种类越来越多,现象级网游将会越来越少,以后的网游玩家,会逐渐被定格在自己喜欢的游戏类型内。比如喜欢LOL的可能以后几十年都不会换了,梦幻西游,DNF,魔兽世界,我的世界,传奇,吃鸡,等等。

  3. 新鲜血液已经被新网游吸纳走了,魔兽世界新人会越来越少,老玩家很多都已经玩腻了。

  4. 月卡一刀切,门槛越来越高,导致很多散人走掉。

  5. 不适应中国国情,魔兽毕竟是美国的游戏,网易只是代理,没有参与开发,所以对于中国人来说,魔兽脚步太慢了,中国流行的因素,在魔兽内很少很少。

不过,最近听说魔兽世界的收入排名第五。所以魔兽虽然没巅峰期那么强,但还是热门游戏,不要总说凉了。8.0如果开了,我肯定还要奋斗几个晚上的。

黑灯


作为一个从2007年开始玩魔兽的老玩家,在点卡推出后离开了。后来玩的游戏有《坦克世界》和“吃鸡”。这两个游戏的特点是你有了号,只要你有时间上线就上线,没时间你半年不上线也没什么损失,然而魔兽点卡就不一样了。我记得2016年退出的原因是刚刚充了一张月卡,谁知道才玩了两天,工作忙去湖北出差去了,结果还是长差。回到北京再玩的时候,窗口弹出提示让我继续充值,上一张月卡已结束。

暴怒,弃之!(因为我上一张月卡其实玩了不到十小时!)

只能说月卡不除,永远不再上魔兽,因为地球离开谁都转!


创世网神作l军团之怒l


首先魔兽世界不是谁说灭亡就灭亡的。

这个游戏走到今天拥有庞大市场,他是个赚钱的游戏,只要赚钱暴雪就有让他生存下去的理由。

前面有人说,我玩的多的时候不出月卡先出没时间了你出月卡了,说运营商不地道。首先一个游戏一个公司要生存下去人家要赚钱,一年贡献个三五张点卡就把自己当成大爷所谓有情怀的高端老玩家你们花这点钱够人家服务器保养运营的嘛?人家把你轰出去怎么了。。没毛病吧。。一年不到一千块钱让你高高兴兴玩一年还要咋的。。。

在说魔兽世界比刚开始的时候在人口基数上说是在下降这个是不争的事实。

这个游戏过于庞大对于新人入门很不友好需要学习的东西太多,对于节奏感非常快的现今社会来说有点格格不入。所以一些像英雄联盟,吃鸡类,的快餐游戏会很快火起来。但是没有底蕴和内涵的游戏终归是无法长久的,所以魔兽世界在这点上既有优势又是劣势。

只要进了魔兽的坑很难跳出去,出去转一圈你会发现还是这个坑里东西多耐玩。。还会回来。。这就是一些afk一年两年。。的人想玩了还会回到魔兽的原因。

魔兽世界这个游戏的公平公正不是一般快餐游戏能够比拟的。

魔兽也有g团对游戏的困扰但他会保持玩家基本的能力平衡,不会说你有钱就无敌天下,秒天秒地秒boss.就算你买一套毕业得装备但手法跟不上也是徒劳照样被虐。

魔兽世界是一个世界是你的世界也是我的世界。。。。。


名点40732546


我是一名老玩家,至于多老就不深究了,只是想说一说,月卡这个事情,普遍的说,大部分人是老玩家反对,都是结婚生子了,时间上不允许,有着家庭的责任,毕竟不是读书时期一个人吃饱全家不饿的状态,这是其一,第二,就是消费观,这个年纪的人谁也不会掏不出来70多块,可是这个70块值不值,普遍是这个年纪人考虑的原因,当第一选择不在是自私的填补自己的游戏欲望,更多的是考虑家庭的时候,所以大部分人觉得点卡可能更接受一些,就像怪物猎人一样一下子300多,我还是毫不犹豫的出手,ps4等没有犹豫的出手的道理是一样的,消费观念随着年龄的变化改变了,因为魔兽是一个需要固定时间的游戏,而不是自由时间的游戏,牺牲的不是金钱,而是时间,所谓的消费观不仅仅是金钱,还有时间的消费,第三,游戏的衰落,从最早40人团,游戏参与的人,每个人都拿出那种兄弟情,构建出了一个超现实的社会,因为在当今的社会很难体会那种诚信的感觉,到现在,快餐式的副本,金团的廉价,奇葩的代练,对游戏本身的失望,老玩家总是再讲找不回当年打副本的工会人,其实大家都不是期待那些人而是那种精神上的慰藉,所以点卡,月卡的形式不重要,但是如果是点卡,大部分真正的老玩家,我相信都会充值,因为一个号的养成,寄托很多的感情,不可能为了钱而不去在参与到游戏当中,不知道别人,反正我所有的号都没有停在旅店或者出生地下线,因为有一天还会登录这个游戏,最近看了好多主播在玩怀旧服的直播,可能明年开怀旧服的时候会玩一下,找回一下自己当年的感觉就好,至于现在这个120级的魔兽,已经不是那个魔兽了,个人的一些遇见,不喜勿喷😂


墨梓2013


关于魔兽月卡的怨念,各种观点极多,吐槽的,无语的、赞的种种,在此我就不多说了,只是想从另一个角度说说我的看法。网易强制月卡的目的就是为了利益最大化,那为什么不变通一下推出天卡?真是抓破脑袋也想不通网易的那什么啊!就以现行的月卡价格75元=30天来说,推出天卡,暂定3元一天,这么做有什么利弊?往下看!

第一,为什么现在的手游可以那么火?无他,就是利用大家的碎片时间。而推出天卡,可以让魔兽休闲玩家尽量最大化的利用碎片时间,满足他们的情怀。周末,法定假日,甚至临时休息等等这样的时间就可以来张天卡上游戏打打副本,刷刷坐骑进而吹牛打屁什么的,这样一来,就极大满足了休闲玩家的心理情怀。而情怀心理的满足就使得那部分玩家黑转粉了。

第二,就是花钱值不值,划不划算的问题了。3块钱一张天卡,就算只玩了2小时,也比冲张月卡只玩了20-30小时而其他时间都浪费了的划算吧?有朋友就说了,那我充张月卡玩了50个小时甚至100小时呢?好吧,大哥,我错了,你还是充月卡吧!毕竟来说,我这就是搬砖空余时间来玩玩而已的!毕竟来说,玩个手游的首充都6块,大家说是吧!

第三,对网易来说,好处看得见,现在强制月卡收费,是为了最大化利益,但你敢保证一个十多年的游戏再过几年随着口碑和人气的下滑还能强制月卡么?到时候开点卡还不是被打脸么?而且相比点卡,天卡还不用担心30块玩一年。反正这3块钱24小时后就不是你的了,那30块说不定还要等2年。哈哈!现在开天卡,就是在想多赚钱的同时还显示出自己的诚意,抓住了原来放弃的部分玩家,还能带来了更多的口碑和人气,收费游戏,不就靠这2样赚钱的嘛。

第四,就是纯月卡,月点卡,月天卡甚至月点天卡几种模式的运营和运营导致对系统的修改等等弊端,就要靠网易这么大的公司中的高端人士用所谓的大数据去计算了,不是有句老话嘛--两害相全取其轻什么什么的,又想赚钱又想有好的口碑,这其中的平衡点就不是我这一介布衣可以计算清楚的啦!

最后,也是看了大家的各种,兴之所至说了这些,还请大家多多点赞啊,就怕那天丁总无意中采纳了这小小建议,我就可以找上门去收点小钱,不是有个什么说法,金点无价嘛,大家说是吧?嘿嘿!


秦砖汉瓦一片


应该不是吧,以前玩的比较多的时候特别希望有月卡。

我觉得首先是弹性团队本让个人不再被需要,以前固定团的时候,偶尔迟了团长都会打电话催,让人到那个点就能主动上线,现在你来不来都那么回事。

第二,游戏内容对时间的要求越来越大,越来越多的魔兽玩家走上社会参加工作、成立家庭,他们能抽出的时间可能就只有晚上打本的时间,但是魔兽现在越来越要人把大量时间扑在游戏上,不然你的武器就是比别人弱。所以一部分时间不多的玩家只能慢慢休闲,然后终有一天AFK。

第三,非洲人觉得自己不配玩这个游戏了,从雷神本开始的雷霆,到决战奥格瑞玛的战火,现在到如今的泰坦造物、橙装,真的让我等非洲玩家无所适从。原先这个号装备毕业就换个号玩,现在就是你的装备永远不可能凑出全身泰坦造物,更别提有的泰坦造的好,有的泰坦二把刀。

第四,市面上其他优秀游戏越来越多,暴雪出品如今已经神话不在了,竞争越来越激烈。从风暴英雄到守望先锋,都是玩一段时间就没有多大吸引力,魔兽世界不再像以前一样无与伦比,而只是一个比较好的游戏。

月卡只是把情怀老人从游戏中删除的道具,大量玩家流失并不是月卡的锅。如果玩家多的话,出于盈利考虑,还不一定给你用月卡呢


孤云出岫4


其实月卡的出现,的确加速了一些玩家的流失,但要说是讲它推向灭亡的罪魁祸首其实有点严重了,最主要的原因还是主力玩家没有了太多的时间去玩魔兽世界了,现在这个环境下,新手玩家没有耐心玩这个游戏。


每个游戏都要经过由繁荣走向衰败这个过程,魔兽世界也不除外。魔兽世界在2005年横空出世,凭接着优良的游戏品质迅速吸引了大量的玩家。在那个时代由于魔兽世界缺少有力的竞争者,使得魔兽世界坐上了mmorpg游戏的大哥的位置。

时值今日,魔兽世界已经伴随着我们度过了13个年头,在这期间其他的优良品质的游戏出现对魔兽世界造成的很大的影响,那时英雄联盟的出现对魔兽世界造成了一定冲击。但最主要的还是魔兽主力玩家的离开造成了魔兽世界的衰败。


很多魔兽玩家在家庭和工作的双重压力下,他们没有太多的时间和精力放在游戏上,月卡的推出和点卡的取消,加速了他们离开魔兽世界的进程。魔兽现在最大的问题是新玩家加入的速度远远的低于老玩家离开的速度,这主要也是现在的游戏环境决定。大量的优秀游戏进入玩家的视野,有太多的游戏供现在的玩家选择,这也慢慢的分流了魔兽的玩家数量。

在内衰(老玩家的离开)和外敌(其他高品质游戏)的双重压力下,魔兽世界走向衰败是必然的,还有就是暴雪把握不住现在玩家的想法,错误的游戏规则使得游戏接受起来太难。

所以说是大环境决定了魔兽的衰败,月卡只是加速了进程而已。

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言半语


说实话,这其实跟月卡没什么关系。

魔兽已经很优秀了,wow经历过一切了,他有着火爆,也有低谷,也是时候离开了

只是暴雪依旧想榨干魔兽最后一点价值。

说实话,魔兽也该凉凉了

月卡不贵,一个月75元,出去吃顿饭都不止这钱,只是我没时间罢了,即时充值月卡,一个月也仅仅是上线一两次,看看风景。

团本容不下我这种废物,大米也没人带,一个朋友都没有,再加上最后压死我的一棵稻草,取消点卡····

让我一个月花75块钱只为偶尔那么几个小时上去看风景

对不起 我做不到,而且魔兽也到头了,就这样吧

再见

艾泽拉斯

也许,某一天还会为你拿起尘封的锈剑再一次对抗邪恶

不过,不是今天了···


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