说到马化腾,大家不仅仅会想到微信、QQ,还会想到腾讯游戏。的确,腾讯游戏比自家的社交软件更挣钱。虽然微信和QQ的使用者数量越来越多,尤其是微信,使用者的数量都突破了11亿了。虽然在社交和游戏行业都有了一番成就的腾讯集团还是很羡慕一家公司。那就是靠表情包起家并赚了582亿元的NHN Japen。
它其实是韩国一家企业在日本成立的分公司。而其推出的LINE也是一款即时通讯类的软件。而且在日本的知名度还是很高的。虽然一开始做的是社交软件。但是最后却是靠卖表情包获得极大的收益的。
由于前期使用者的数量并不是很乐观,所以在几个月的时间之后它们尝试上线几款表情贴纸。没想到收到了广泛的欢迎。在表情贴纸推出仅仅两天的时间内,就收获了将近100万人的使用者。于是他们就在制作和售卖表情包的路上越走越远。看到了表情包的广阔市场以及能带动消费者使用 自家的社交软件,该公司在表情包上花了不少的心思,并打造了不少知名的系列表情包。
第二年,LINE就开始推出收费的表情包。但是费用并不是很高,只需要1.99美元。在这之后,它们还推出了与表情包相关的周边产品以及游戏。到现在为止,LINE FRIENDS表情包已经为整个公司带来了将近582亿元的收益。这个数目是让许多公司都很羡慕的。
其实说起来,马化腾也有这样一个挣很多钱的额机会。在11年的时候,随着大家对QQ的喜爱。腾讯推出了QQ的周边产品,那就是企鹅存钱罐。而且该存钱罐是很受欢迎的。但是由于各种各样的原因,对于企鹅形象的设计耽搁了。就拿现在的QQFamily来说,又有多少人知道有关它的故事。这样一来,用户就很难与之建立起一种特殊但是相对稳定的情感。这种情感会支持使用者来购买与之相关的各种产品。也就能带动其一个产业的发展。
相比较起来,QQ还是依靠使用者们冲各种各样的会员来实现收益。但是随着使用者向微信的转移,使用QQ的频率相对减少。这样一来就对于其会员提供的一些服务不感兴趣。也会影响腾讯的部分收益。
而LINE就看到了用户与表情包之间的感情,才会推出周边产品。这样就能更进一步的维系与使用者之间的情感,也就更能带动周边 产品的售卖。
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