三國志11:遊戲特技組合千百種,平凡的特技卻有不平凡的妙用

在血色衣冠這個經典mod中,新增了不少特技,同時也增強了不少原版特技,這也讓這個遊戲出現了很多經典的特技配合,其比如激勵+百戰,驅逐+連擊+攻心等,都是極具殺傷力的組合。而另外的,在遊戲中,其實一些特技之間也有不少值得注意的地方,很多小夥伴可能用不好這些特技組合。對此,以下就是小編對其中一些特技之間的注意點所給出的介紹:

三國志11:遊戲特技組合千百種,平凡的特技卻有不平凡的妙用

  運籌+連環

  不少人在遊戲裡會發現運籌和連環這兩個特技經常會衝突,在遊戲裡一旦這個組合計略發動成功,觸發了連環效果,卻發現運籌不管用了,部隊並不能再一次行動。所以很多人會認為這兩個特技是不能共存的,其實在遊戲裡這兩個特技完全是可以同時生效的。其中有個非常值得注意的點是,我們要想部隊能觸發二次行動,關鍵在於第一次不能觸發連環,也就是不能對敵方有相連的部隊施展計策。所以理論上來說,這個特技組合1個回合上限能控制住3個部隊。

三國志11:遊戲特技組合千百種,平凡的特技卻有不平凡的妙用

  兵神,怒發和金剛

  在遊戲裡中吳起的特技“兵神”是他的專屬特技,非常的厲害,所以他能搭配的特技和人物也會非常的多,其中有兩個特技在遊戲裡對他來說非常特殊,也就是“怒發”和“金剛”。對於“怒發”這個特技來說,其實在遊戲裡還是非常實用的,面對敵方的戰法攻擊能回氣10點,能很明顯的保證部隊的士氣。不過由於敵方戰法對兵神往往會失效,所以這兩個特技非常不搭。而對於“金剛”這個特技來說,則對兵神卻非常有用,特別是配備戟兵的兵神,由於敵方常常戰法失效,只能普攻,這就能大大提升金剛的效用,完全反制敵方。

三國志11:遊戲特技組合千百種,平凡的特技卻有不平凡的妙用

  詩想和奏樂

  血色衣冠中,士氣對於部隊的作用是非常重要的,所以往往很多核心部隊都會配備能夠恢復士氣的武將,其中奏樂和詩想就是不錯的特技。不過這兩個特技在同一個部隊中是不能共存的,並不能同時生效。所以組隊時不要浪費,不要將有這兩個特技的武將組合在一起。

三國志11:遊戲特技組合千百種,平凡的特技卻有不平凡的妙用

  攻城+安民

  很多時候,不少人紛紛表示“安民”這個特技有點弱,並不厲害,所以很多人會認為5.0的宇文泰相較4.0的宇文泰的特技“激勵”是削弱了。其實並不是這樣的,雖然安民這個特技攻擊性較弱,但卻是攻城非常實用的特技。因為,一旦這種特技的武將部隊攻破敵軍城池,會保留敵方全部的內政設施。這個效果是巨大的,減免攻城後內建設政設施的時間,也能大大提升遊戲的效率。

三國志11:遊戲特技組合千百種,平凡的特技卻有不平凡的妙用

  總之,遊戲裡的厲害的特技固然是值得我們關注的焦點,不過裡面的一些特技搭檔起來也是很值得推敲的,只要運用得當,也就能最大限度發揮這些特技的功能!


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