什麼樣的人才有資格自稱是魔獸老玩家?

大源源


你好,我這邊整理了一些所謂“魔獸老玩家”的梗,全都知道的話,大概可以被認同為“老玩家”了吧。


職業和技巧篇

1、爐石騙反制(限薩滿和德魯伊職業)

當年WOW中並不能看到目標正在釋放的法術,而使用“爐石”的動畫效果和釋放治療法術一樣,所以當年PVP的過程中有這麼一個技巧。

使用場景:當有人開始在你面前聊WOW裡的PVP聊的熱火朝天,忘了搭理你的時候,你慢悠悠的蹦出一句“還是當年好,沒現在這麼腦殘,我玩薩滿/小德的時候經常一個爐石對面法師就交反制了”


2、荊棘谷、南海鎮、提爾之手、費伍德森林、冬泉谷、希利蘇斯、黑石山

當年WOW的幾個PVP經典地圖。

使用場景:銜接上面的場景,當你說完你高超的PVP技巧時,你要記得補上你曾經戰鬥過的戰場,記得一定要說的不緊不慢。


3、術士的魅魔和地獄狗任務,薩滿的水圖騰任務

你只需要把這幾個名詞說出來,後面接一句“真是跑死我了!”就行OK,別的不用管,也不用補充什麼。

使用場景:當你的小夥伴開始回憶以前“非快餐”的地球年代,抱怨現在WOW越來越快餐化的時候使用。


4、當年進本我還要提前上線吸碎片(術士職業)

當年術士職業有一些法術需要施法材料“靈魂碎片”,此材料不能疊加,每個碎片佔一個格子,需要用“靈魂汲取”技能收集。

使用場景:當你的小夥伴感慨職業機制這麼多年的變動時,說這個,懂的人肯定以為你是05年左右開始玩的老司機。


5、“八碼盲區”和“假死陷阱”

當年獵人這個職業作為遠程射手職業,只能對離自己八碼外的目標進行射擊,而且獵人放置陷阱的時候需要先假死脫戰然後才能放置。

使用場景:只要是跟獵人有關的PVP話題討論你都可以用這兩個名詞,比如“當年獵人搶不到先手就是菜鳥,畢竟假死才能陷阱,還有八碼盲區”


6、當年法師打得過術士一條狗麼??!!

使用場景:只要涉及到法師和術士的對抗,統統可以接一句這話,別的不用說,多說多錯。


7、斷牙,魯伯斯,修瑪,塔克,幽靈豹

獵人的幾大神寵,斷牙最高攻速,魯伯斯暗影傷害,修瑪高攻擊,塔克移速快,幽靈豹長得帥……

使用場景:別人聊到獵人的時候你可以來一句“沒這些寵物我覺得你的獵人生涯並不完整。”


8、黑風起,跑屍體

WOW早期增強天賦的薩滿一個風怒觸發就可以秒人。

使用場景:你可以說,公測的時候,見到薩滿簡直就是“黑風起,跑屍體”


裝備篇

當年的經典裝備也是裝老司機必不可少的知識。

盜賊:雷德雙刀、酒吧兇器、斷腸、迅影套裝

獵人:冰刺長矛、蟲殼強弩、上古骨弓、矮子炮、史詩弓、龍息火炮、馭獸者套裝

戰士:龍人盾、生命寶石、豬頭錘、古樹天敵、龍之召喚、颱風、勇氣套裝

法師:統御法杖、贊達拉護符、凌風套裝、博學者套裝、鐵皮法杖

薩滿:挖掘機、元素套裝

聖騎士:光鑄套裝

術士:聚焦劍、鬼霧套裝、碧空之歌、魔化金線血袍

牧師:咒逐、祈福、虔誠套裝

德魯伊:野性之心套裝、院長杖、蛇杖


副本篇

魔獸世界畢竟也是一個以PVE為主的遊戲,通過談論副本內容來刷存在感的人也是大把大把的。

1、小紅龍

當年黑翼之巢的2號boss,由於當時沒有omen插件,但是小紅龍對坦克仇恨交接要求非常嚴格,所以難度很高。

使用場景:當小夥伴們開始追憶誰才是團隊殺手的時候,直接吹一波小紅龍,絕對沒錯的。


2、神哈卡

當年祖爾副本不殺祭祀直接挑戰關底哈卡,boss會有很多附加技能。

使用場景:當有人說自己PVE成就的時候,你直接問“當年殺了神哈卡沒?”


3、諾莫瑞根、哀嚎洞穴、黑石深淵、瑪拉頓、阿塔哈卡神廟

當年最容易迷路的幾個副本。

使用場景:跟小夥伴們裝老玩家的時候可以來一句“當年也是經常在這些本迷路的小白啊”


4、火抗藥

由於WOW前期都是以火系傷害為主的副本,包括熔火之心、黑龍公主、黑翼之巢,所以很多團隊要求成員購買火抗藥。

使用場景:聊當年副本態度的時候可以來一句“就是啊,當年態度多認真,每次進本都要帶火抗藥”


5、NPND

NO PTACH NO DOWN,意思是當年有的boss過於難打,不發佈補丁削弱打不過去。獲此殊榮的有安其拉神殿的“克蘇恩”和它的寵物“奧羅”兩個boss

使用場景:當聊到歷代boss難度的時候,可以來一句“當年克蘇恩簡直NPND,沒辦法的,你看看現在的boss……(嫌棄狀)”


說了這麼多,問題來了——得到了“老玩家”的頭銜又有什麼用呢?目前所有WOW玩家公認的是,現在國服的氛圍越來越差了,這不只是工作室和腳本黨的錯。


當公共頻道上有新人很誠懇地發問“踏風武僧堆什麼屬性?”的時候,我看到的只是滿頻道的“力量”,當新玩家問“法師用什麼專精練級?”的時候,我看到的又是滿頻道的“鮮血”。野團不用說,犯錯一次就踢掉,公會團很難開起來,就算開起來,在團隊裡有DPS或者治療數據不對的時候也跳過了“這位朋友是新人嗎?”的詢問,也跳過了一些快速的教學,直接進入了謾罵階段。“新玩家”成為了PVE和PVP活動中被辱罵和嫌棄的對象,“老玩家”也逐漸成為了“優越黨”的代名詞。


當“新玩家”遇到了問題亟需解決的時候,某些“老玩家”給予的不是援手,而是尖酸刻薄的譏諷,“鮮血法師練級”是這樣,“主力量的踏風武僧”也是這樣。真正有幽默感的人會需要通過這樣的途徑表現自己麼?顯然,這只是另一種方式凸顯自己優越感的手段罷了,大概就是“嘿,你連這都不知道啊?那還玩這遊戲幹什麼?”


我們都知道,所有的老玩家都是由新玩家轉變過來的,當某些人抱怨暴雪由於自己差勁的設計如何一步步毀掉魔獸的時候,何曾想過,毀掉WOW的不只是暴雪,還有把“老玩家”當成優越的標誌以此排擠“新玩家”的自己。


青花會遊戲百科


05年公測第一天入坑,從未afk過,至今仍然保持每天五小時以上游戲強度,今年四十歲了!不知道算不算硬核老玩家?




一刀61936720


魔獸世界已經陪伴了我們十多年,作為老玩家的我們也陪著魔獸世界逐漸老去,現在的魔獸版本已經是爭霸艾澤拉斯,經過這麼多年的不斷更新遊戲已經改變了許多。早期的遊戲設定和現在也是不同,那麼作為魔獸老玩家的我們,應該怎麼證明我們是老玩家呢。敢哥覺得,只有經歷過這些的人才能有資格自稱魔獸老玩家。

技能書設定

什麼?技能現在不都是技能訓練師那裡學習的嗎?當然不是,遠在60年代的安其拉廢墟,技能是需要打本爆技能書的,往往G團出了法師和盜賊的技能書是最值錢的。畢竟這三本技能書都是主要輸出技能而當時好多的小白玩家根本就買不起。而這個設定,很多魔獸中期的玩家都沒有經歷過,足夠證明一個玩家是不是老玩家。

1金幣等於1RMB

最早魔獸世界剛到60級的時候真的是這個比例,記得當時還不流行刷厄運,當時獵人還只能刷瑪拉頓,一個樹人,地精加鱷魚就是10G,而一小時3次,千G馬那個時候是多麼稀有的產物,靠著刷瑪拉頓一次性賣G換了10張大卡,美滋滋。

獸王天賦

下獵人45年代獸王天賦的問題,那個時候的獸王天賦最後一點不是狂暴,而是每次攻擊一下為主人回覆40點生命值。
敢哥總結:敢哥覺得知道這些早期設定的玩家,絕壁是老玩家沒毛病了。

敢為青年遊場


我覺得真正的老玩家,應該是提起WOW的時候,不再是想起XX裝備,XX物品,XX特定年代特定事件特定物品的人,而是想起當年那些和朋友們在一起的故事,各種稀奇古怪的嘗試,各種開心,各種不開心的往事。有些人天天滿嘴說著自己經歷了45年代、60年代,70年代,80年代,但是除了能說出一兩件特殊事件,特殊裝備外,剩下的幾乎就是空白了。上線,買金,進金團,買頂級裝備,然後下線,這隻能叫一聲玩家。艾澤拉斯不只是有副本,還有太多太多的東西,太多太多可回憶的東西


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//接到領導指示,七爺之後做的所有內容都會和魔獸世界有關。有時是直接相關,有時是硬掰。掰得好請點贊,掰得不好可以噴……今天我們來回憶一下過去,順便說說8.0。

七爺是WOW老玩家。有多老?2005年4月26日建號,之前參加過國服內測,見證了內測關服時的瘋狂!

內測一共持續了大概一個多月吧,很多人練到了60級,但卻打不了頂級副本。那時斯坦索姆、通靈學院和黑石塔都在東部王國,稱為“三大”,另外卡利姆多有個厄運之槌。這4個本是當時的頂級副本,需要很好的配合、不錯的操作,當然還要有一身好裝備才能過。我內測時是一個獵人,全身上下綠裝為主,靈猴系列。但因為有幾個玩得還不錯的朋友,他們是有一個戰法牧鐵三角的,所以曾帶我打過一次斯坦索姆亡靈區。前面都還好,打到瑞文戴爾時實在是打不過:瑞文戴爾會招小骷髏,當時我們的配置清不了小骷髏,就此滅團。然後瑞文戴爾所在的“屠宰場”是關門的,滅團就不能再進,所以最後也沒扒掉他的褲衩。

而我們的隊伍已經是當時內測服務器(PVE的,好像是叫吉安娜)上幾乎最好的隊伍了。(戰法牧是最好的,我不是,我純混)

後來內測關服,按照慣例,GM會放怪出來屠殺,不知還有沒有人記得。比如吉安娜就被放到奧格瑞瑪門口,會招水人,會下暴風雪。當時大家裝備都不好,綠裝的人被暴風雪砸中走不動路,沒幾下就死了。這也就是內測,放了在現在大家都有打團經驗,可能幾分鐘就把她消滅了……

因為內測時有這種遺憾,開公測之後我就奮發圖強,一路衝級,很快我大小兩個號都45了,好多人還在30級上下。後來開收費開60上限,我進入了一段瘋狂的時間。當時我一個月4張半大卡。一張卡4000分鐘,也就是說我一個月要玩18000分鐘,平均每天10個小時。一天10個小時不算多,但每天10個小時就很多了。因為當時沒有組隊系統,現在打副本你按個H一點就能排隊,當時是靠在世界頻道里喊組的。喊組半天未必能夠人,這段時間裡你就在燃燒平原或東瘟疫之地挖礦(採花的人一般去費伍德、冬泉谷)。一旦人夠了,大家都非常珍惜,所以一定要把好幾個本都刷一遍,一套下來起碼四五個小時,如果多滅團幾次就更多。所以這就是為什麼一天會有10個小時的原因。

這種生活我過了大概三個月吧,2005年6月到8月(8月之後因為開始打MC了,5人本打得少一些,每天主要就是晚上上線了)。後來每次想起這段時光總是特別懷念,那是我們的青春啊。

現在來說8.0。8.0開之前很多人是說不會玩的,因為取消點卡不良心。但這是WOW啊。就為了當年我這麼瘋狂,我也應該支持一個月。不就是75塊錢嗎,我們這輩人現在普遍30+甚至35+了,還差這幾十塊錢?我話就在這,只要是WOW,開一個資料片我玩一個,起碼要練滿級。練滿級瞭然後體驗一下新內容(比如8.0海島爭霸),如果Raid不好玩就不打了,反正以前也打過。但只要它開,我就肯定玩,肯定要支持。不為別的,就因為當年我沉迷過。

(我很喜歡“沉迷”這個詞,用得特別好,我就是沉迷了。人活著總要沉迷點東西,不然太無聊)

至於這次的8.0,正如大家所說,重點是陣營對抗和海島爭霸。陣營對抗目前還沒有體現很明顯,海島爭霸我體現了一下,可以理解成一個3人組隊刷艾澤里亞能量的“戰役劇情”。不過我要提醒一句,因為是戰役劇情,你是算PVE的,所以死了裝備要掉耐久,一次10%。在普通難度下不太會死,但英雄難度下真的很容易死,我昨天打了一次修了700多G……

當然按現在的物價來算700G也就是小錢,做幾個世界任務就有了。這讓我有些感慨:想當年公測時代大家都窮得像狗一樣,真心不知道去哪賺錢(那時我們打怪最喜歡的是灰色裝備,尤其是武器,一個能賣2G多,簡直像是過年)。官方說的懷舊服,估計也會是這個狀況吧。但是話說回來,還是之前說的,只要還是WOW,開什麼服我都玩。

這叫什麼,這就叫老玩家。


17173遊戲網


我是術士,喝過泰坦抗雙子


天枰


銀鱗胸甲,藍色品質,5G一件


一馬青塵0612


我只記得那是,零幾年剛剛出來內測,我們宿舍的人生活費都用來充遊戲了,泡麵都吃不上。你說呢?


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