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隨著王國機神事件活動的登場,無限亂鬥模式又再次迴歸。相信對於很多玩家而言,無限亂鬥可以說是亂換模式中比較受歡迎的一種模式。在之前的英雄聯盟十週年慶典中,拳頭再次開放了真正的無限火力模式,但很多玩家體驗過之後紛紛表示:還是無限亂鬥模式更好玩一些。隨機性賦予了遊戲更多的樂趣,不是無限亂鬥那種千篇一律的英雄陣容。
雖然隨機英雄更刺激一些,但有些英雄確實太過於強勢。於是設計師對無限亂鬥模式的英雄進行了平衡調整(以下內容為美服版本內容, 國服以公告為準):
增強:
厄斐琉斯:承受傷害由100%降低為95%;
莫德凱撒:承受傷害由100%降低為95%;
奈德麗:承受傷害由100%降低為95%;
努努和威朗普:承受傷害由95%降低為90%;
潘森:承受傷害由100%降低為95%;
波比:承受傷害由100%降低為95%;
派克:承受傷害由100%降低為95%;
瑞茲:承受傷害由95%降低為90%
瑟提:承受傷害由100%降低為95%;
塔莉婭:承受傷害由100%降低為95%;
基蘭:承受傷害由100%降低為95%;
削弱:
菲茲:輸出傷害由95%降低為90%;
艾翁:承受傷害由85%增加為90%;
賈克斯:輸出傷害由100%降低為95%;
茂凱:治療效果由100%降低為95%;
娜美:治療效果由100%降低為95%;
奧利安娜:承受傷害由100%增加為105%;
辛德拉:輸出傷害由95%降低為90%;
蔚:輸出傷害由100%降低為95%;
維克托:輸出傷害由100%降低為95%;
弗拉基米爾:治療效果由100%降低為95%;
悠米:治療效果由100%降低為85%;

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