王者榮耀逐漸失去人心,有玩家稱越來越沒有激情,你認為哪些方面最令你失望?

酒館遊戲


我只想和自己差不多水平的人玩遊戲,輸贏無所謂。如果對方配合嫻熟神走位,我技不如人輸了就輸了。但是你能想象,我上單,狂鐵自己一個人打蔡文姬和后羿,扛了六分鐘,沒見過打野中路來支援,我還搞死了后羿兩次,搞死蔡文姬一次,3比0,下路四打三,已經送17個人頭的悲哀嗎?


騎單車追奧迪


說說我從入坑到脫坑的歷程。s12入坑,當時辦公室裡幾個小年輕都在玩,我禁不住他們的引誘就下載來玩玩,結果一發不可收拾,同事們當時最高是黃金,就覺得他們很厲害,我啥時候能上黃金就滿足了。因為怕坑隊友,之後每天有空就上網查資料,哪個英雄適合什麼裝備,英雄之間的剋制關係等等,水平提高的也算可以,s12打到了鉑金才知道那些小同事們都是菜鳥,之後一直單排,s13鑽石,s14星耀,s15星耀,這期間開始看直播學習技術,同時隊友掛機,送人頭,互噴也讓我變得越來越暴躁,連勝連敗幾度讓我把遊戲卸載,為了上一次王者又幾次重新下載,為了上分什麼都忍了,排位都是補位,一般最後都是剩下輔助和上單位。到後來心態發展到等我上了王者別想讓我補位,別想讓我輔助,總之再也不會為了上分而委曲求全當孫子。s16終於上了王者。之後再玩遇見噴子就跟他對罵,想玩什麼英雄就玩什麼英雄,不會在乎輸贏,但這些事還是會影響我的情緒,最終發現自己不是在玩遊戲,而是被這個遊戲玩了兩年,最終在一次五連敗後徹底脫坑了,最後一把玩到一半就直接卸載了。目前整個人都好多了,哈哈!


這兒人懶


作為一名王者榮耀老玩家,也許我比較有發言權吧。

為什麼如今的王者榮耀變得越來越讓人失望?為什麼身邊的人脫坑越來越多?

原因其實很簡單,你有王者的操作水平,卻硬被卡在鑽石上不去,換誰也接受不了啊。那麼為什麼如今的王者榮耀變成了現在這個樣子?

一.官方故意把控勝率

王者榮耀為了留住新手也是絞盡腦汁,之所以把控勝率就是為了提高新手玩家的體驗。那麼靠匹配機制留住新手玩家對老玩家就公平了?很明顯,官方壓根沒考慮到老玩家的感受,連勝就開始給你安排菜隊友,那種連英雄技能都不明白的小白隊友。反正你充了錢,還怕你退坑麼?

這樣的故意把控勝率確實讓老玩家寒了心,玩得好的人永遠被坑在了永恆鑽石,玩得菜的卻可以通過匹配機制靠場數躺到王者。這些人即使到了王者能做什麼呢?毫無疑問,對其他實力王者玩家來說這些假王者又會成為他們的噩夢。

二、惡劣的遊戲環境

王者榮耀作為一款moba遊戲,主要靠團隊合作,那麼當我們想單排上分時,匹配到的都是什麼隊友?

開局搶經驗,搶buff,蹭經驗,經濟稍微高一點就去無腦送,相信很多人都遇到過這樣的隊友了吧。還不能批評,一言不合就開罵,玩不好就嚷嚷著掛機,然後開始瘋狂敲鍵盤嘲諷隊友。即便是這樣,遊戲結束後點舉報,也無非就是扣兩分,無關痛癢,這樣的遊戲環境確實讓人心累。

三、英雄平衡性失調

大家都知道,王者官方會經常對英雄平衡性作出調整,但是依然改變不了部分英雄不平衡的問題。

前段時間的射手榮耀,后羿伽羅到了後期可以一打五,完全不怕刺客針對。在低端局,猴子魯班更是每局必搶,前期再坑後期都能起得來。

然而,像姜子牙,羋月這種英雄也似乎成了隱形,登場率一直都是墊底。

總結

王者榮耀這些年確實有讓人失望的地方,但是一直也來官方也在為了平衡問題不斷做出改變。我們也希望王者能做的越來越好,到那時候依然會有很多老玩家回坑的吧。


阿一說遊戲


王者榮耀這款遊戲已經上線四年之久,剛開始上線的兩年,被稱為國民遊戲,因為官方有著龐大的用戶基數,並且這款遊戲製作的還算成功,但是近兩年以來,似乎玩家數量銳減,很多玩家並不是玩膩了遊戲,而是對遊戲過於失望。

我認為原因之一就是官方對遊戲越來越不上心,對英雄的強度調整更是隨心所欲,后羿、伽羅等英雄一直都在強勢榜前端,超標已經非常明顯,但是官方似乎並沒有真正要削弱他們的意思,一直都在照顧著那些新手玩家,這必然會讓老玩家失去對遊戲的樂趣,彷彿已經被官方放棄了一樣,並且現在新出的英雄也都嚴重超標,官方對英雄的設定同樣存在著不合理之處。

原因之二就是現在官方對玩家越來越吝嗇,取消了一系列玩家比較期待的活動,比如說每日充值的取消,就讓不少玩家退出了遊戲,並且在其它活動中,獎勵也在逐漸縮水,甚至出現了百萬分之一中獎概率的活動,特別是排位的鑽石獎勵,以前新賽季可以直接領取,現在需要玩家努力做任務才能獲得,有些不愛排位的玩家永遠都不可能領取全部鑽石。

但是以上兩點還不是最重要的,最讓人感到失望的就是匹配規則,現在玩家很明顯能夠感受到被制裁的對局,並且規律性極強,也實錘了諸多機器人對局,這對於那些勤奮上分的玩家來說,是一個嚴重的打擊,很多人都說,就算技術再強,也逃脫不了官方的安排,所以都隨心所欲的進行遊戲,無論是高、中、低端局,都會有練英雄玩家的存在,現在已經形成了惡性循環狀態,這幾點綜合起來,就會造成玩家對遊戲失望的情況,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


我們在遊戲中的隊友都是系統隨機匹配到的,但是這些隊友為什麼會和我們匹配到一起,這些東西我們不得而知,我們只知道我們匹配的隊友有好多神仙鬼怪,即使你自己再厲害,系統給你一堆豬隊友,就算是把把MVP,照樣也贏不了,這就是王者榮耀目前的狀況,不可能讓你連贏多少多少把,到一定時候就制裁你,而玩家是一點辦法也沒有,這就導致很多玩家打得非常累,最後堅持不住,就退遊了。

新英雄製作粗製濫造,這個問題目前官方已經意識到了,在遊戲火了之後,英雄的上架速度的確是太快了,幾年間英雄數量已經超過80名,這樣速度製作出來的英雄也明顯沒有經過深思熟慮,一些技能可能就是突發奇想,這也導致遊戲的平衡問題層出不窮,讓人沒有良好的遊戲體驗,一次又一次最終有的玩家還是失望了,離開了曾經不知疲倦奮戰的王者峽谷。

總結以下幾點吧:

頻繁掉線讓人崩潰

頻繁掉線的原因有很多,比如說來電話、回短信、網絡不好等,但是當你發育了5分鐘準備打團戰的時候突然間來電話了!心態瞬間爆炸,接起來電話我都是絕望的!

隊友明目張膽的掛機

有的時候因為不小心拿了一個野或者一個藍,隊友心態不穩定了圖突然自閉,這個時候無限單機或者明目張膽的掛機,除了投降還能有什麼辦法呢?

菜是原罪

雖然我也很菜但是我起碼不坑隊友…但是某些情況下就是5分鐘送對了對面10個人頭還要集合打團…不會玩遊戲可以多練習一定要聽話…單挑不過對面你可以選擇自我了斷,但是不要拖著隊友去送人頭。

買錯裝備

買錯裝備最讓人絕望…有的時候在預設裝備不適合當前局面的情況下會去預購裝備,但是當預購裝備買完之後還會按照預設出裝去買裝備,這個時候就很容易根據自己的操作習慣買錯配件,這個時候賣了吧…虧了…帶著吧暫時還不需要…絕望中…

無限被針對

這個比較容易出現在野區和上路,當你去面對套路滿滿的敵人時,作為打野無限被入侵野區,這個時候你的經濟會一直往下拖,在隊友不配合的情況下你的野區會被對面蠶食乾淨,我的野呢?


被相同的套路打敗兩次

對線的時候草叢很容易藏人,但是在同一個草叢被同一個英雄用同樣的技能順序擊敗兩次,承認吧,你比他菜…

上分難讓人感覺心煩,對於大部分打排位的玩家來說,他們排位的目的都是為了上分,如果無法成功上分的話心態就會變差,比如排位的時候出現連勝連敗,甚至一勝一敗的情況,會讓人感覺浪費時間了!這其實是很多玩家的心理寫照,這顯然並不是一個好的心態,實際上勇者積分抵扣機制改動之後,平常心態玩排位不知不覺就上王者了。

玩遊戲能玩到這個程度的人,一定是把這個遊戲給玩透了,再也不想玩這個遊戲了。玩到這個份上,能夠控制自己的遊戲時間,說明已經不在於沉迷於遊戲,有多少人現在已經到了這個程度。


埋伏心間的不設防


話說前天剛卸載了王者榮耀[捂臉],最讓人詬病的無非是它的匹配機制,有些時候你想混,它不給你機會,要讓你一帶四!臣妾帶不動啊!隊友是真的沒法吐槽,看我最近排位的連敗就知道了!



skrskr加拿大電鰻


昨天一局排位,我打團殘血了躲草叢回程,劉邦看到了,跑到我這給我個大招說“搭個車”。我說:你有病啊!阿珂后羿在前面打團你不給他們大招。這種團戰當兒戲,無責任感無團隊意識,毫無廉恥之心,還振振有詞的人看到就噁心。果斷掛機,送他給人教育。扣3分無所謂。當時沒錄製動圖,隨便找了以前的替代一下



唉l相隨


王者榮耀逐漸失去人心,有玩家越來越沒激情

  • 作為一款moba遊戲,王者榮耀已經算是很好了,風風火火的已經過了四年時間了。
  • 之所以能這麼火,依賴於騰訊的龐大用戶基數。QQ,微信隨便推送一下,就可以獲得大量玩家。
  • 但是最近,大家都有很明顯的感覺,玩家在下降。排位的時候,白金以下基本上都是在打人機(微信區更甚),這真的是最騷的操作了。毫無遊戲體驗感。這個算是消磨玩家激情的一種吧。
  • 所謂平衡英雄的更新,夜被發現是和皮膚銷售策略有關,真的讓人寒心

鹹魚會翻身哈


王者榮耀這款遊戲畢竟已經四年的時間了,在國內的手遊當中,能夠經歷這麼長的時間,依然保持這麼高的熱度,估計王者榮耀也是第一個,但是依然阻擋不住玩家慢慢的流失,雖然我們普通的玩家看不到,摸不著,但是我們也可以從王者榮耀的一些活動細節之處看得出來,王者榮耀的玩家確實在流失,還有就是我們也可以從自己的好友列表裡面看到,這段時間呆在家裡面,可能有很多的人迴歸,但是如果上班學習之後,基本上游戲裡面在線的人數寥寥幾人。

本來一個那麼火的遊戲,慢慢的就導致了很多人退遊,這當中也有很多的原因,每一個人離開遊戲的原因都是不一樣的,估計大家都有一些個人的看法。

在這裡我也是和大家說說,自己的一些對遊戲的看法,和遊戲裡面出現的一些情況,所以才會讓玩家對遊戲沒有了激情。

原因一:皮膚上線頻率高

最近一段時間,王者榮耀裡面上線英雄的速度倒是慢了很多,但是上線皮膚的頻率非常的高,尤其是在今年春節的時候,在一個月的時間裡面上線了幾十款皮膚,這在以前的王者榮耀裡面是基本上不存在的,以前的春節限定皮膚可能也就是兩款,平常也就返場一次,但是最近兩年的春節限定皮膚五款,在春節前的時候返場了鳳囚凰,又翻場了狗年限定皮膚,並且在一個月的時間裡面推出兩款榮耀典藏皮膚,意思也是非常的簡單,就是讓大家購買皮膚而已。

原因二:匹配機制太坑

在王者榮耀裡面,讓大家非常苦惱的一個特點就是王者榮耀的系統匹配,不管是自己玩的好,還是玩的不好,基本上大家的段位也不會相差太多,因為每個人的勝率都是在50%左右,如果你玩的不好的話,還會匹配到一些大神玩家帶你飛,如果你玩的比較好,那麼就會匹配一些比較坑的隊友,來讓你帶飛,那麼帶飛的幾率就比較低了,基本上都是以失敗結束。

原因三:扣分機制

第三個我要說的就是王者榮耀裡面信譽積分系統,不管是怎麼修改,一直沒有一個非常合理的措施,在遊戲裡面碰到那些故意的演員,結束遊戲之後,舉報不成功,就算是反饋客服,也沒有什麼變化,還有的時候會碰到動不動就扣分的情況,讓很多人對這個扣分機制不瞭解,不清楚,感覺這個系統想扣就扣,不想扣幾個人舉報都沒用。

原因四:460

現在在遊戲裡面,有的時候會突然的卡一下,特別是碰到自己連勝的時候,如果是自己的網絡出現了問題,還好說,但是有的時候明明同時在一個網絡下面,和朋友一起開黑,自己卡了,別人反倒沒有時間,還有的時候網絡明明是綠色的,但是自己的屏幕卻觸摸不靈,怎麼操作都不動,估計很多人遇到。

以上就是我的一些個人看法,你們覺得是什麼樣的原因導致的呢?


頭號遊戲


王者榮耀目前不是非常熱門的手遊,但近來玩家的確較以前有所下降!首先可能機制存在一些目前無法解決的問題,王者榮耀講究的是團隊合作,心態特別重要,因為本人有時匹配到一些玩家,剛上場二個隊友就因為一兩個小怪或者怪隊友不幫忙等等問題爭吵不休,導致個別玩家故意送人頭,故意打掉紅藍,阻止己方發育等等,導致失敗!再者,往往輸了幾把的玩家心態崩了,一個心態崩潰的玩家很容易把情緒帶到下一把對局,造成己方失敗,可想而知,如果這把是王者晉級賽碰到這些人的玩家,會有多無奈!

特別是個別玩家為了刷英雄勝率,這類人稱“影帝”,剛開始好好的,到後來在雙方經濟不對稱的情況下帶頭開團,或者在後期清下兵,送下人頭!要知道,如果是一個演員射手玩家,在拿到幾個人頭後,直接打掉己方的紅藍,全程刷掉全部野怪,隊友可能以為該玩家要發育,但後期以清兵理由跑去送,他一送,輔助肯定是回不來了,輔助如果有意識到危險,選擇不跟著射手冒險,射手可能反過來怪輔助,把黑鍋扔給輔助,輔助選擇跟,最後剩下隊友三打五,結果可想而知,這樣屬“影帝級”,舉報不了,只能讓玩家失望!

再者是一個明顯是演員的玩家,在拿到幾個人頭後,只要不送,刷刷野,不參團,不幫忙等等,舉報是非常乏力的,百分之九十舉報無效的!

這些問題是非常難解決的,對於一些有意識,會操作的玩家而言是非常失望的,也是非常痛恨的,輕者影響心情,重者可能直接坑別人,退遊!相信這些問題後臺也是知道的,可是要解決卻是非常乏力,非常困難!這就是導致玩家減少的主要原因!

另一個就是練英雄,在看到別人玩得好的情況下,自己沒有對該英雄的操作,技能,熟悉的情況下,拿去排位,結果對於晉級賽,上分玩家是非常不公平的,而遊戲中只要是綠鑽熟練度的英雄就可以排位,這就相當於買個英雄,打三四把三人的匹配戰,馬上就是綠鑽熟練度了,以上原因是嚴重導致玩家流失的主要原因!謝謝,祝遊戲愉快





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