英魂之刃到底好不好玩?

襟上花っ


NO.10 蛇發美杜莎

美杜莎這個英雄有團控有沉默有AOE相信大家經常遇到那種中路無腦推線的蛇女你也拿他沒有辦法沒有打野爸爸的幫忙很難單殺大招還能打出不朽的傷害 (三顆星)

NO.9 海皇波塞冬

EWQ可以收一波兵 大招二段傷害還有團控團戰單殺的好英雄 值得入手三顆星

NO.8 熾焰火女

這個英雄從出來就很受到魂友的喜歡不僅是因為火女的火辣,還有單體技能傷害高 技能連貫性強 大招的加速和每秒傷害 可以說是紛爭決戰上分必備英雄

NO.7暴君薩特

這個英雄從出來就一直好評!即使削弱也是6的不行!決戰會玩的更上bug般的存在,Q的CD短連續傷害W的AOE傷害E的高傷害距離遠以及大招的加法強減CD吸血出來了就已經傷害不朽了

NO.6 忘川巫女

美美的有沒有 後期最強法師有沒有!Q的成長性法強加成W的範圍傷害E的範圍控制!以及大招的最大生命值加成傷害後期一個冰仗秒一個人 手殘的人就不推薦完了

NO.5司馬懿

可AD可AP的法師 Q的控制W的AOE傷害E的持續傷害以及大招的恐怖範圍傷害與眩暈只要操作好一套秒人也是妥妥的

NO.4諸葛亮

我最最最喜歡的法師 還記得曾經打2100分段的小號塔下秀五個完成五殺!一套技能的連貫性非常強單體技能和大招傷害都非常高倆控制技能已經沒誰了

NO.3風暴之靈

有護盾的法師而且護盾還挺肥Q的高傷害W的控制已經AOE傷害大招xiuxiuxiu~就秒一個脆皮聽說會玩的風暴可以打出四段大招的傷害 出上帝一指就是秒人還可以搶人頭

NO.2洛神

清線非常快WQ就是一波兵 E的護盾 大招的加強屬性 決戰紛爭上分必備

NO.1冰雪女王

英魂第一個動態英雄或許剛出沒多久有人喊著垃圾垃圾的但是樓主感覺這英雄還是很強的Q的減攻速和二端傷害以及W的距離和CD短E也可以配合隊友大招範圍傷害


阿哲遊戲創作


英魂之刃這個遊戲是我唯一現在還在玩的電腦遊戲,可以說陪伴了我有5年多了,對遊戲不那麼感冒的我來說,我發現除了紅警竟然還有這樣的遊戲,我像發現了新天地一樣,就一直玩下去了,雖然說中途因為一些更新被退遊了一段時間,但是聽朋友說遊戲平衡了以後,還是忍不住繼續點開玩。 記得剛開始玩這個遊戲的時候覺得匹配模式都是大神,有一回朋友和我打人機,在中路插了一個假眼,隊友說我朋友:"你打過匹配吧。"我都覺得很高大上。 我一直玩了差不多兩年的人機,當時和朋友玩每把都用溫蒂跳大搶人頭,歡樂的要死,後來開始嘗試打匹配,發現有些人可能還不如人機呢,慢慢的就開始主要打匹配了,平時沒事就和朋友討論哪個英雄組合有什麼騷套路,哪個英雄有什麼BUG,英雄之間的剋制關係等很多話題。 後來發現龍珠上有一些英魂的主播在直播,就開始看直播,遺憾的是之前我錯過了英魂之刃比賽眾多的那一年,畢竟當時沉浸於人機不可自拔的我根本沒想過會有比賽這回事,導致我第一批認識的主播不是小哥、忘情他們,而是峰,雖然當時聽朋友說了很多小哥作為當時英魂第一C,忘情作為第一中單的各種事跡,但是對於沒看過比賽的我來說感觸不深,所以後來我幾乎成了峰的粉絲,他的教學視頻深深地影響著我現在對遊戲的理解,這個部分要著重說幾句,作為看著峰一路直播到現在的我來說,我可以很負責任的說,峰當時出的教學視頻是整個英魂最良心的,沒有之一,我從那些視頻裡學到了太多太多的東西,即使當時在掌魂有好幾個鍵盤俠噴他,但是就他的視頻的良心程度來說,我認為能做視頻做到這個程度的人絕不會是那些噴子可以詆譭的,儘管被人這樣噴,峰還是出了很多幹貨十足的視頻。後來,我記得很清楚,峰出了一期對於各種ADC穿各種牆的視頻,本來我覺得會引起很好的反響,結果視頻的播放量竟然還不如那些純娛樂搞笑的視頻,後來,在下一期視頻開始的時候峰說自己辛辛苦苦製作的教學視頻沒人看,做的娛樂視頻看的人倒挺多,那我以後就不做教學視頻或者少做,改做娛樂視頻吧。當時的語氣我現在都記得,那是一種無奈和失望交織在一起的語氣,哀莫大於心死吧,他可以不在乎噴子的謾罵,但是對於自己真正要面對的群體對自己勞動成果的視而不見,可能是他最不能接受的。從這以後可以明顯感覺出來,視頻越來越水,直播也越來越搞笑。趨利避害嘛,畢竟人還是要吃飯的嘛。有時候一個人不是被敵人打敗的,而是敗在自己人的手裡。這件事我到現在一直都忘不了。 慢慢的我的技術也從當初的什麼都不懂變成了現在幾乎所有英雄都會玩的程度了,每個賽季隨便玩玩也能混到大師了,可能是老玩家流失比較嚴重吧,我也混到了這個遊戲中高端的水平了(此處略顯尷尬地笑笑)。 我不記得是從什麼時候開始,遊戲裡開始突然出現很多不友好的因素,比如開圖什麼的,而官方對於開圖玩家的處罰力度近乎於零,有時候我也在想別人開不管是不是我也能開,可是心裡反覆掙扎後,我的良知告訴我這不是人該乾的事,後來每次遇見開圖的,我都自覺把這類人歸類為孽畜,心裡就會稍微好受點。 到了現在,隨著年齡的增長,玩遊戲的時間也變少了,老玩家的流失也讓這個遊戲漸漸失去了應有的強度和樂趣,低智商情商者充斥著中低分段,有時候面對這些人,我的小心臟大概率會受不了。或許,也到了要告別的時候了,對於這個我無法用一兩句話說清楚的遊戲,即使說了這麼多,我感覺我還是有好多好多沒有真正表達出來,我真心希望英魂可以越來越好,可是現狀告訴我這隻能是一廂情願罷了。 英魂之刃在我心中不僅僅只是一個遊戲,他也代表了我到現在五年多的青春啊,它寄託了太多太多的東西。我現在的感受就像小時候看三國演義,最後諸葛亮北伐病死在五丈原的時候,那種對一個時代逝去時難過又無可奈何的心情。就寫到這裡了,可能對我來說選擇換臺是最好的選擇了。



橘子簡訊


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

英魂之刃,這是一款MOBA遊戲,和LOL差不多,小編感覺這款遊戲就是模仿LOL吧。它在2015年1月16日正式開服。

一開始的時候他是在QQ遊戲裡面登錄,後來有了自己的登錄平臺。小編玩這個遊戲一般都用QQ遊戲登陸。這個遊戲現在一共有八個大區,分別是北方的三個大區還有南方的三個大區,和一個華東一區。最近又新加了一個綜合一區。

這個遊戲剛剛出來的時候知名度並不是很高,原因是大家可能都不知道這個遊戲,但是慢慢的玩這個遊戲的人越來越多。一開始這個遊戲設計的可能不太完美,但是遊戲官方一直都在努力,每週都在更新。不斷在完善。而且經常會加入一些新的英雄和皮膚。目的嘛,就是讓玩家充錢。

在這個遊戲裡面雖然充錢可以獲得很多的特殊效果效果,但是並不會影響那些沒有充錢的玩家的遊戲體驗。因為這裡面的人物雖然技能不一樣,但是總體的效果是平等的。不管是剛註冊就給你的免費英雄還是裡面最貴的玉皇大帝,都是平等的,沒有高低貴賤之分,不像王者那樣,英雄的屬性不平衡。銘文差距太大,讓一些沒有充錢的小夥伴根本沒法玩。

這個遊戲和LOL相比,雖然少了很多的特效,都是它內存特別少,就是再垃圾的電腦下載也只需要三秒。對電腦的要求不高,只要有網線,就算是八九年的老機器也照樣可以玩,一點也不卡。但是LOL就不一樣了,七八G的內存,對電腦的配置也是有一定要求的。一些電腦配置不可以玩LOL,又想玩MOBA遊戲的小夥伴,那你選擇這款遊戲肯定沒有錯。它的設置和LOL差不多,但是小編感覺這款遊戲比較清新,不像LOL那樣有著濃濃的戰場氣氛。

這款遊戲裡面的人物也是越來越多,從一開始的幾十個可以選擇的人物到現在一百多個可以體驗的人物,大大增加了玩家的遊戲體驗。也出了很多的積分英雄,這類英雄大多都比較貴,也是各位玩家夢寐以求都想得到的英雄。

這個遊戲一開始的活動比較少,幾乎沒有什麼活動,所以不衝錢想用遊戲裡面的金幣買英雄,需要攢很長時間,小編記得以前打一把也就能獲得一百多金幣,而買一個英雄需要8100金幣,想要買一個英雄需要打七八十把。但是現在出了各種各樣的活動,一天下來就能領好幾千金幣,買英雄也就不是什麼新鮮事了,而且現在還有這麼多的英雄體驗卡,就算是不買也可以玩。小編推薦新手玩家最好是玩趙雲不需要什麼技巧。

最近這個遊戲還出了很多的新模式,比如3c模式,還有狂野紛爭模式,死亡紛爭模式,不過最火的就要數英魂大逃殺模式了。這個模式也就是吃雞模式

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



張大山er


英魂之刃我也是個資深玩家,我來談談這個遊戲優缺點!

這個遊戲優點:畫質做的比較好,整體設置也好,一共三條路上路、中路、下路。還有野區、大龍、小龍這都是英雄發育的資源,如果你很會發育再加上你會玩一點會很厲害的。

再談談英雄,英雄分為坦克、戰士、刺客、射手、法師、射手、輔助,每個分類的英雄技能出裝都是不一樣的,這些英雄技能不像王爺榮耀那麼炫,本人很喜歡這裡英雄的技能。

這裡英雄有三國的關羽、張飛、呂布、趙雲、貂蟬、孫尚香、曹操、司馬懿、小喬。其他地方英雄有孫悟空、李小龍、項羽、哪吒、服部半藏,后羿等英雄,這些英雄用起來很舒服。

還有個重要的優點,這個遊戲不需要花錢,英雄免費領,還有皮膚每天簽到就可以領,所以英魂之刃是休閒娛樂一款好遊戲。

這個遊戲的缺點:我玩這個遊戲三年了,缺點就是掛機的玩家、消極的玩家、單機的玩家、陣容亂選的玩家經常影響到遊戲的體驗度,我反正經常遇到最討厭的亂選陣容,這樣打起來很辛苦。

我也經常給平臺反應,不過幾年下來還是改善不明顯,希望有一天可以得到改善!










魔方生活小百科


相信提到英魂之刃這個遊戲應該是很多玩家都非常熟悉的,小編也玩過很長時間。那麼這款遊戲到底好玩嗎?小編今天還是簡單介紹一下這款遊戲吧!

英魂之刃是由網龍公司開發,有騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOAT對戰網遊。遊戲基於DOTA遊戲特色打造,採用網龍公司獨家研發的s3引擎,以濃郁的中國風、穿越古今的英雄亂鬥以及快節奏的競技對戰,在短短兩年內一躍成為千萬活躍用戶級別的Moba人氣新寵。遊戲於2015年1月16日進行了公測。作為超30萬同時在線的人氣網遊,快節奏、超熱血的競技對戰是英魂之刃的一大特色。三秒極速下載,QQ直接登錄,讓更多的用戶都能夠直接快速地體驗到這款moba新遊。遊戲傳承了經典的DOTA類玩法,匯聚更多國風史詩英雄,同時原創副本關卡巔峰戰場,一端雙玩法,讓玩家輕鬆享受與眾不同的遊戲樂趣。


而且最近英魂之刃和鎮魂街聯動推出的新英雄曹焱兵,也是使得整個英魂之刃變得你家受人矚目,小編也發現最近網上很多人都是在討論英雄曹焱兵的情況,從這裡也可以看出英魂之刃的火熱情況。所以小編還是非常推薦大家去玩一下這款遊戲的,確實是很好玩。

而且在這款遊戲中擁有專門為新手提供的AI系統,玩家可以通過與AI戰鬥來熟悉英雄的操作和出裝方法,讓自己可以更快的與玩家進行激烈的PVP對戰而落下風。另外在人機模式下一樣的可以獲得一定的經驗值和金幣,全方位的提高玩家的實力。

歡迎大家在下方留言和討論!感謝支持!


卷卷說遊戲


1

每個英魂的裝備因為英魂的不同特點也有一些不同,戰鬥的時候我們可以在商店裡面查看和購買,魔法商店裡面,我們也能夠查看一些適合某個英魂的裝備,根據不同的陣容等進行選擇。

2

在英魂之刃手機版本中,我們並不會像其他的一些手機遊戲那樣進行很多的養成遊戲過程,我們可以在遊戲時間裡面很多的是體驗到在遊戲中戰鬥的快樂。


3

在英魂之刃手機版本中,和以前一樣的是戰鬥地圖差不多,戰鬥方式差不多的,我們要玩好這個遊戲,必須注意很多方面,比如眼,補兵,走位等都是很重要的。

4

英魂之刃是一個團隊遊戲,我們必須和隊友進行配合才能玩的更好,選擇我們的出戰鬥英雄也是需要看團隊的。


5

還沒玩過這個遊戲的玩家下載試著玩一玩,是一款挺好玩的遊戲,也祝願大家能更好的體驗這款遊戲,享受遊戲的快樂,希望對一些新手玩家有幫助。


靜寶互娛


《英魂之刃》手遊這款遊戲,屬於MOBA競技類遊戲,主題包括魔幻,三國,神話等題材。

總體來說這款遊戲的玩法和市面上的其他MOBA遊戲如出一轍,包括普通三路地圖,大亂鬥,天梯排位賽,商店英雄買賣和皮膚買賣等,遊戲內容和商品推廣。

不同的點是英雄的來源,相比《王者榮耀》,和《決戰平安京》,更加豐富。 《王者榮耀》基本都是中國神話和歷史人物附帶一些日本歷史和遊戲人物,

而《決戰平安京》包括的基本都是日本歷史和神話人物為主。

從遊戲界面來看和平安京一樣都偏暗,《王者榮耀》相比能更加亮一些,英雄詳情和出場動畫相比王者榮耀和決戰平安京比較簡陋,只有一個靜態英雄圖片,各種皮膚也是靜態圖片。

這一點希望後期的版本能優化一些。

從操作上來看,英魂的操作和其他兩款差不太多,都是比較火的觸摸搖桿,和之前的《虛榮》的點控移動這種要求太高的遊戲來說比較容易入手,遊戲的技能平衡性做的稍微差點,可能這個都是MOBA手遊的通病,一代版本一代神吧。

只能期望會更好更平衡些。再來說說互動和活躍的問題,因為是渠道遊戲,各種賬戶登錄的都有,有手機號,豌豆莢號等等,遊戲的好友互相交流的比價少,也少了互相比較的點。相比王者這種微信和qq賬戶登錄的來說有點吃虧。

但是也沒有辦法。只能是把遊戲內容做的好些,從其他的方向入手增加遊戲互動性。

總的來說是一款比較不錯的遊戲,算式MOBA的第二遞隊。偶爾王者玩累了可以玩幾把。





魚缸玩遊戲


《英魂之刃》是一款MOBA類線上對戰遊戲,玩家可以在遊戲中扮演包括趙雲、項羽、阿波羅等多個古今中外甚至神話中的角色進行戰鬥,而且遊戲對於手機用戶的操作習慣進行了創新的調整。

畫面:3D畫質,界面、戰場和人物造型都各具特色。

操作:虛擬按鍵操作,為玩家提供了各式編輯的操作設計,如:殘血補刀、自動鎖定、選定敵方英雄和選定敵方小兵等等功能。

英雄:目前遊戲開放了力量、敏捷、智力三類共70多位英雄,其中包括歷史名將、神話人物和原創人物等。

玩法:遊戲包括匹配戰、天梯和榮譽戰場,還有寶石、天賦等多種英雄強化內容。

遊戲有超過70名英雄,與很多MOBA遊戲中的不同點就是,《英魂之刃》手遊中的英雄人物超越了時間空間的界限,收羅了包括歷史名將、神話人物和虛擬原創人物等多種遊戲英雄。

同時在手遊版方面:遊戲操作的創新設計 懶人操作和大神操作方式切換,在遊戲中玩家可以在人機對戰中用懶人的操作方式獲得遊戲勝利,也可以在匹配戰中用華麗的操作來讓敵方玩家歎服,而這其中的要素就在於操作系統。玩家在操作中可以根據自己的習慣進行操作設定的調整,而技能可以選擇鎖定和不鎖定角色,普通攻擊也可以通過操作來選定英雄或者小兵。個別帶有主動技能的道具在購買之後,主動技能會出現在屏幕的右下角其它技能按鍵的上方,供玩家方便快捷的使用。


老陳在此


我當年玩了之後就放不下了



附張李白圖


冥一無限


Hello,大家好ヾ^_^♪最近看到很多高手都在問英魂之刃好不好玩?那我就在這裡說一下,這個問題的主觀性很強不過也不能好壞,差一半就解決了,今天我們就從很多玩家玩了以後的參數,來解答這個問題,來看一下這個遊戲到底好不好玩?

先了解一下英魂之刃


英魂之刃是推出的一款moba特徵格鬥對戰手遊,是一款網絡遊戲,遊戲採用的是付費道具的收費模式,主要支持中文語言,遊戲中最主要的特徵有:趣味十足,容易上手。等歸根結底,英魂之刃到底好玩嗎?

經過我們一番調查,以下是評測的數據

媒體評級:

試玩評測:88分

玩家反饋:

好玩,83%21118人,投票不好玩17%4187人

如數據,83%的人覺得好,17%的人覺得沒意思,大部分玩家對這款遊戲還是覺得挺有意思,而媒體評測和專業玩家也都認為還不錯,所以關於英魂之刃到底好不好玩?大家都認為還不錯. 不容錯過!

當然你們也可以親自評測一下!!!


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