英魂之刃的段位和王者榮耀有什麼不一樣嗎?

一個帥字走江湖


很簡單也很直白說。

1.王者排位是沒有時間限制。英魂之前是有時間限制只有在週五的12點到24點開啟。但現在已經沒有了所以沒區別。

2.王者排位不能使用周免,英魂的勇者段位是可以的使用的。

3.王者排位連勝不論處於什麼段位,都是可以加積分送星。英魂則是隻有青銅以上連勝才會獲得祝福可以加快上分。

4.王者沒有排位戰區的這麼一說。英魂只要是上了青銅就會由100人組成一個戰區,詳細可以參考lol比如厄加特的電鋸刑場之類的。

總之英魂的初衷是打造和王者儘量區別開,以至於最終與王者並進的,但可能太多玩家適應不了,或者其他原因逐漸被同化。


貧困山區的黑土


第一,一個手遊,一個端遊。

第二,人物模型,技能釋放,英雄機制不一樣。

第三,操作難度,玩家數量,競技規則不一樣。

第四,相應段位上分容易程度不一樣。

第五,我喜歡玩英雄聯盟,不喜歡玩任何類似的手遊,操作感完全不一樣。


愛萍7311


技能機制不一樣的說 英魂之刃野區和王者榮耀野區差距就大 王者榮耀是沒有屬性這一說 英魂之刃是有智力敏捷力量這種機制的 每種屬性加成也不同 大概都是敏捷刺客ADC 力量戰士前排 智力法師輔助 而王者榮耀是沒有這種機制的 但是召喚師技能的隨意選擇 裝備隨時購買這一點要強於英魂之刃(僅對手遊而言) 英魂之刃在後期主要是ADC和法師的天下 戰士前期的優勢在後期就會大幅度削弱 裝備如邪神面罩(主動開啟125%的吸血持續3秒相當於給ADC刺客戰士第二條命)翡翠之心(開啟後免疫絕大部分控制近戰5秒遠程3秒)但是暴擊裝備只有2件 分別是鳳鳴長劍和射神炮 而王者榮耀ADC後期絕大部分是暴擊c 英魂之刃更加偏向於特效ADC 遊戲畫面上我覺得差別不大 就遊戲本身而言 王者榮耀由於比英魂之刃手遊推出時間長 比英魂之刃手遊(不包括端遊)更加完善 期待英魂之刃日後的發展 也希望支持國產遊戲


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