星际争霸2中哪个种族后期最强?

安博电竞


这是《星际2》的万年老梗,从游戏上线到现在争论了将近十年之久。

人族玩家说:我前线顶一万个行星要塞和防空塔,你只要进我感应塔的范围内,我机动部队随时到位,我200人口+行星要塞+防空塔,你怎么冲?

开了这个头儿的那个人叫真实大帝,使用防守能力超强的城市化战术与Soulkey 大战3个小时,Soulkey 久攻不下,最终由裁判判定为平局。

神族玩家说:我有黄金舰队,风暴打的你哭爹喊娘,实在打不过还能妈妈船群体召回,就算前线拼输了你也好不到哪儿去,我瞬间折跃200人口到前线,你扛得住吗?扛得住吗!?

虫族玩家说:我天上有飞蛇腐化大龙,地面有大牛宿主感染,地面插满了管子和孢子爬虫,坑道虫可以让我来去自如,家里常备200人口+的虫卵,进可攻退可守,我都不知道自己怎么输!

这个问题就这样从自由之翼版本争论到虫群之心版本,一直到现在的虚空之遗版本,不同种族的玩家也来来回回打了将近十年的嘴炮,却一直未分胜负。

归根结底,这个问题极难定论,《星际2》的职业选手换了一批又一批,也从来没有那个选手能在完全的大后期一定能击败对手。真实大帝与Soulkey的那场鏖战,虽然Soulkey久攻不下,但真实大帝不也没能过地图的半场么?

真的没有后期最强种族吗?

《星际2》有没有最强的种族这个问题缺失一个大前提,就是在某一个特定的情况下。

如果仔细看前面3种战术,你会发现以上的所有战术,即便是无法击败对手也能够成功防守。这也是比较尴尬的地方,因为《星际2》虽然人口有上限,但建筑是不做限制的,而建造防空塔、脊针爬虫、孢子爬虫、行星要塞这种防御型建筑的资源矿在游戏的大后期是严重溢出的,这就导致了不管打几个小时都是久攻不下,最终只能平局。

如果没有防御型建筑的存在,大后期可以分出胜负吗?答案是可以的 。

在对战双方都脱离防空塔,炮台的协助下,神族的妈妈船+航母+风暴战舰+圣堂的搭配毫无疑问是三个种族最强的。面对人族:风暴战舰对空对地射程都有15,人族最强空军维京战机的射程只有9,人族最强的大和舰即便是有了折跃技能也免不了先挨上一梭子;面对虫族:神族最强对空腐化射程仅有6,飞蛇拖拽技能的射程只有9都远低于风暴战舰的超高射程。面对魔法兵种圣堂具有能量反馈的技能,还能合成强力的白球。而且神族有妈妈船这种IMBA的存在,即可提供减速立场,又有其他单位隐身的被动效果。

相同兵力的对拼,神族必然最强。


当然,这个大前提是建立在建筑的防守体系不复存在的情况。如果依旧按照常规套路,这场战争还能再打十年。


GamerDK


简单的回答一下,在前期的时候,虫族是比较强势的,首先毒爆虫的存在。用的好的话可以赚很多,其次虫族开矿的条件和速度都比其他种族快。当然,如果要打一波的话,神族的4bg在前期威力也是非常大的。

到了中期的时间段,人族的骚扰能力特别的强。并且坦克的出现可以让人族的阵地式防守更加的稳固,所以到了中期,人族的力量会比较凸显。

到了游戏的后期阶段,神族凭借的单一兵种防御力极强,以及更高科技的优势。正面打一波是很难输掉的。

但是如果到了游戏的大后期,我认为虫族才是真正的王者。在游戏地图,一半是对方,一半是我方的矿的时候。一般存钱都会很多。如果正面打一波打,输掉了其他种族要不出兵的话,即便是造了很多的兵营,也需要一定的时间,而虫族不一样,他只需要把幼虫储存好。可以直接在一瞬间把所有的兵开始制造。所以到大后期互相换一波之后,虫族补充兵力的时间是非常的迅速的。那就有可能导致了双方两百人口打了一波之后,没几个兵了,但是虫族两分钟后又是两百人口,又可以发动下一波攻击,而你在两分钟的时间内才搞的一百人口左右的兵。

但是每个种族的前期中期后期都是很平衡的一个,只能说存在细微的差别,这是为了凸显每个种族不同的特色,官方也会做好平衡,因此主要还是做好侦查,看对面的打法是什么,然后机动性的选择自己的打法和套路,这样才是能取得游戏胜利的关键。


最可爱的学弟


星际争霸2是一款不断在增加平衡性的游戏,自然不会有太大的优劣之分,但是拖到比赛后期(15分钟以后),还是会有一点差距。我认为后期最强的应该是人族。人族是三个种族中最能骚扰的种族,在双方实力接近的情况下,前期正常运营和及时侦查,可以有效破解当前版本的狗招(火蟑螂rush,修地堡等),而且运用两船兵和解放者,可以对p和z的裸矿造成大量威胁。寡妇雷和坦克,解放者可以将时间拖至大后期(25分钟之后),因为都是200人口,这时面对虫族的大龙腐化飞蛇,可以通过机枪维京解放火车侠针对,半机械化也可以打;打神族更是有鬼兵emp加射程解放耗战损,诛仙剑阵完克制地面所有部队i,对黄金舰队更有维京海应对。神族兵成型慢,后期一波下来基本上经济跟不上,被骚扰难以接兵;虫族吃卵,虽然扩张快,但200人口正面刚不过钢铁洪流。加上多兵营和反应堆,人族后期爆兵速度基本上超过虫族(实力相当)。其次,后期不是打矿 是打气,一般是没气了,而机枪不用气,直接200人口枪兵糊脸谁能挡我?我的好兄弟无穷无尽,而你的虫群每分每秒都在减少。

当然这只是一点点差距,在实力的碾压面前,再大的优势也打不赢。我是玩z的,天梯钻石,但是我面对t一般不会拖打后期,基本8分钟蟑螂骑脸或者狗毒爆飞龙,一局不会超过15分钟。




JING文鑫


这个问题很难回答。

但是分作战目的和后期种类的话还是稍微有些答案的。

人族和神族的后期最强的兵种是大和和黄金舰队。虫族后期最强的是腐化,飞蛇加大龙。

如果是前期憋憋流谁都不a200人口主力部队自由发挥,那么拥有最强机动能力的大和是最强的。原因是大和可以快速秒掉你的建筑然后回防。

虫族最弱。因为没有偷家的手段后只可以硬吃对面主力部队。而虫族总体的后期兵种很难跟上人族和神族的主力部队的机动性。而且虫族对空伤害能力较弱,腐化加感染清不完神族的小飞机,大和又可以直接秒掉大批飞蛇。

而神族被emp克制。

如果是地面部队的极大后期,那么应该是虫族最强,人神族差距不大。

原因是虫族感染和地刺毒爆aoe很强zvp就是感染地刺毒爆,zvt就是牛感染和宿主。包个圆基本都跑不了。

tvp就是t小优,毕竟鬼兵对能量单位的威胁太大,白球没盾等于废了,剩下的aoe一打就是半血。救命的闪电也没能量了。

当然这只是单纯讨论纯地面或者纯天空,真正实战何其复杂,没有最强后期,只有最强选手。


okey小振


我分享一下, 我人族的, 人族在机制上受限制, 首先雷达基地 前期矿骡 和雷达是关键 如果扔矿骡了 就少了及时侦查的反隐手段 其次兵营挂件时间 耽误科技研究和爆兵时间(建筑建好了要想发挥极致 必须挂)扩张人足也不占优势 因为人足主要靠阵地 堵口步步蚕食 p有回城 z菌毯都是支援的好办法 t就不行 说了这么多缺点 再说说优点 t几乎每个兵种全带技能(变形)!!! 上限极高,充分利用这点就能和其他两个族抗衡, 人族搞针对特别厉害, 单从鬼兵来讲 狙击几乎虫子全能狙 大牛4下大龙3 下 你虫子爆兵在快又我回复能量快吗? 爆兵不花钱吗? 神族在硬 emp打上 渡鸦减一下 也就一张纸 随便撕 更何况还有无解者这种赖皮, 智能伺服器对地超强 没有人族打不动的硬东西 就是太吃操作、前期乏力 如果apm高的话 t还是相当强力 多线骚扰 烦不胜烦 论谁最骚 人族多线说第二没人说第一, 而且人族兵都是远程 骚扰总能占点小便宜, 敌人冲过来的时候打 近了扎针甩一甩实在不行上飞机 走人去下个矿区了 恶心至极 钢铁洪流阵正面也很强 加上后期多工厂挂件爆兵也猛 一波一波的铁块子冲过来 多吓人!


穗龙1


星际争霸2延续了神族,人族,虫族的三足鼎立的传奇史诗,游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重于资源的控制上,目的是采集占领更多的资源并且同时要干扰袭击对手,消灭对手的所有军队和建筑。那么哪个种族后期比较强势那,加菲来简单分析一下。

很多玩家看好虫族,不过虫族在第一部中的对空能力还是可以的,毕竟有自杀飞机,但是到了星际2自杀飞机没有了,现在只有女王,刺蛇,飞龙和腐蚀者。女王造价很高,性价比不是太高,飞龙开始还可以,对手空军已成型的时候就比较尴尬。因此面对人族的战列巡洋舰虫族在后期还是很被动的。

不过虫族的虫海战术还是一如既往的恐怖,合理运用腐蚀者还是能有效的保护自己的领空的,因此在后期,虫族和人族水平还是不相上下的,一个陆战无敌,一个空军可怕,就看谁的速度更快一些了。

而很多玩家眼中,最厉害的后期就是神族了,星灵折跃科技的强势期,在对于资源的开发和控制上占有绝对优势,虽然虫族人多势众,可以有很强的复活能力,但是后期神族也有很多兵营可以进行军队扩充,并且火力上的支援弥补人数上的欠缺。

人族后期的大杀器是大和舰队,在对空能力中绝对是霸主地位,神族的风暴战舰不是对手,还有人族有幽灵军校令其他种族头痛。面对人族,神族在理论上可能很难去制约空袭,但是实际中,人族战舰消耗资源和时间都是很大的,并且核弹锁定时间很长,因此神族将有很大优势限制人族发展。

这里理想化下,神族还是有一些优势的。不过,这不是绝对的,毕竟一个游戏的平衡性还是有的,每个种族都有自己的节奏,可能一场比赛不到后期就结束了。








逆风飞翔的加菲


操作一般的选手神族最强,黄金舰队妈妈船带闪电,几个先知用照明开视野,少量白球。这样的阵容秒天秒地,基本只需要操作闪电,其它拉个阵型一A。

操作如dark就是虫族最强,看过世界第一虫族的dark的比赛大概没人会怀疑,刺蛇感染飞蛇大牛大龙女王带少量毒爆,这种操作量极大的阵容多强,。就是砸不烂揉不碎还打不过,。无论是打战损还是打正面,。

然后前一阵ZVT,Dark遇到TYTY的一个大后期兵种组合,正面纯鬼兵呆解放,留些人口出坦克,坦克可支援正面可小钢炮去打多线。正面鬼兵有什么狙什么,当时Dark是正规的刺蛇狗毒爆转刺蛇孵化大龙飞蛇。被打的毫无办法,,TYTYbo5的比赛连着打了三局,最后被dark腾了农民人口出了20个大龙(120人口)破了。

其他情况的人族,无论机械化,还是mm,还是mm带雷神火车侠,还是飞机化,还是消遣的憋大和,还是怎样怎样。都不能成为正面最强。人族跟虫族可以说是兄弟种族,很依赖强大的基本功,实力到位可以骚秀全场。可以打阵地战可以打多线,一船运输机带8个枪兵两三船来波多线(量力而行,实力不到位就是多线送兵)估计对手也是烦的要命。

个人见解不喜勿喷,2015年的钻石到现在也是,已经不太玩了,当年很喜欢现在老了

说纯兵种的都是萌新,任何一个纯兵都只有被玩弄的份,这是个兵种相克的游戏,职业选手代表着版本的更新,战术由这些顶尖运营的选手才能发挥其威力,好用的战术就留下来成了版本的流行。

欢迎指正,不喜勿喷


不懂请闭上嘴多读书


虫族打前期,人族打中期,神族打后期,后期黄金舰队成型了根本挡不住,直接f2a都能干爆其他两族,不过这种局面真的很难出现,比赛都是很激烈的,很难有机会给神族憋出黄金舰队,人族最难玩,操作量非常大,还很弱势,虫族注重运营,前期运营得好,直接一波就能莽穿,神族注重防守,前中期守住后期就是自己的天下,人族最尴尬,前期需要防虫族快攻,中期自己又要多线空投,还必须要有压制效果,不然虫族直接就把自己冲死了,或者神族过的太舒服,顺利拖到后期直接被人家F2A,人族完全是靠操作来赢得比赛,比如散枪兵,虫族直接一匡毒爆A上去就行了,而人族得自己一个一个散开单点毒爆,神族则非常简单直接立场一放,追猎一点,毒爆就解决了,所以人族非常辛苦


魅力小婷姐她二哥


那个种族强后面都被削弱的啊,基本都是强一段时间后面被削弱,例子非常多,而且基本普通玩家达不到职业水平,安心练好自己的种族就好,娱乐玩家请随机

练好运营随便打普通玩家,所以没必要看见比赛那个种族imba就换,基本上一个战术厉害,很快就被玩家破解,这就是星际2的魅力


游戏高手香梨


囧王者之前写过一篇《星际争霸1中哪个种族最强》的文章,大家讨论得很踊跃。今天囧王者应邀再来写一写《星际争霸2哪个种族最强吧》

其实在《星际争霸2》这个游戏中,讨论哪个种族最强,很难

正如囧王者之前在《星际1》的文章中说的那样,暴雪的星际之所以成为电竞比赛的经典比赛项目和所谓的站在“游戏鄙视链”顶端的游戏。这种荣耀和星际本身的平衡性是分不开的。三大种族其实并没有什么强弱之分,高手打到最后拼的是谁的失误少,谁的容错率高。

哪么到底三个种族都有啥优缺点呢?后期哪方面最强呢?

初步接触《星际争霸2》的玩家,一定会被其复杂繁多的兵种和技能所惊呆,一定会对高达200个人口的运营所折服,然后抱怨这游戏对新手太不友好了。要囧王者说,星际2其实对新手已经很友好了,星际1才真是对新手不友好。我们要比较的话,先做一个设定:比赛的双方竞技水平旗鼓相当,APM都在150上下(太高了就是职业选手,没有意义,我们只谈普通玩家)。

星际争霸2三个种族优缺点很明显

  • 虫族暴兵一流,通过不断的消耗对手,最终决战取胜不难。中前期运营做得好,各种骚扰打几波波,打乱对面的运营,后期三矿以上暴兵。通过菌毯,虫族的机动能力不要太强。

  • 星灵是一个上下限都非常高的种族。星灵同时适合新手和大神玩家,因为星灵的单兵作战能力极强,如果学会了灵活运用水晶加上BG,BF,电池的运营方法的话。神族中前期就可以把对手打崩。后期神族空军无敌,就算面对人族的战巡也丝毫不祛。

  • 人族,一个矛盾综合体的种族。要么对手速和运营要求极高,中前期利用双线运营不断的通过空投MM组合(科普这里的MM组合不是星际1里面的机枪兵+MM护士,而是星际2里面的Marine+掠夺者Marauder+医疗运输船的组合),后期纯机械化部队推进,结合兵种技能直接摧毁对面阵地的;要么狗住,堵口子拖到后期,利用空军最终决战。所以说人族也是一个上下限非常高的种族。

在囧王者的对战经历中,三个种族坦率的说没有高低之分,如果双方水平差不多,且APM都在150左右的话。拼的就是谁失误少,谁的容错率高,谁的运营和侦查做得好而已。兵种差距,种族差距?这是不存在的。


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