圍棋ai戰勝人類後,有人說圍棋在走向衰敗。那麼圍棋到現在到了什麼程度?

徒步看風景的Why


很榮幸回答您的問題。

從你的問題中可以看出您在一定程度上也認同圍棋從ai開始之後圍棋開始衰敗的觀點。我認為從不同角度上看,您會有不同的感覺。

從一方面講,從ai戰勝人類後,ai成為了幾乎所有高段業餘棋手與職業棋手,甚至各國棋院的重要練習工具。這種狀態直接導致了業餘棋手與職業棋手之間、職業棋手之間差距迅速縮小。像之前四大業餘天王連勝職業棋手的對局,在ai時代逐漸變得常見。出現這種狀況的原因就是ai幫助所有使用者迅速彌補及提升其中盤的計算力,這也是業餘棋手與專業棋手之間、低段棋手與高段棋手之間最大的差距。

ai也顛覆了很多人類的傳統思維。像之前星位點三三被認為是嚴重虧損的下法,但隨著ai新手的出現,點三三成為當前較為流行的定式。羋氏飛刀的出現也是相當精彩了。

另一方面,隨著ai的誕生,它超過所有人類的強大計算力,使得棋手日常訓練、比賽講解等活動中絕大部分都參考了ai的選點。這提升了棋手的中盤計算力,但也使圍棋佈局多樣性和趣味性迅速下降。ai淘汰了大量人類認為的五五開定式,像星位掛角飛角夾攻定式,經ai研究掛角方虧損直接導致淘汰。而ai推薦的定式在佈局中大量出現,甚至達到了模仿棋的地步。我們之間都笑稱點三三都快點吐了[捂臉]

所以從總體上講,ai出現好壞並存,但總體上提升了圍棋對局的水平。我個人認為圍棋並沒有衰敗。但畢竟是個小眾項目,還需要推廣吧。





圍棋大棋渣


難道說人類跑不過汽車,就不跑步了?人類遊不過輪船,就不游泳了?

學圍棋是為了什麼?真正走職業棋手道路的絕少,迄今為止中國職業棋手也不過區區數百人,比任何職業人數都要少,可謂是“珍稀種類”。99%以上的業餘棋手追求的是圍棋樂趣,而不是水平高度。如果要說水平,別說AI,就連一個職業初段,就能讓數不清的圍棋愛好者四子以上,所以AI戰勝人類,只跟0.001%的職業棋手有關係,跟業餘棋手們真是一毛錢的關係都沒有。

圍棋愛好者學圍棋、下圍棋最大的動力是樂在其中,圍棋很有趣,變化無限,考驗一個人的智力、精力和韌勁,對於富有挑戰性的愛好者來說頗具吸引力。王安石稱圍棋為“木野狐”,很形象地道出了圍棋的魅力所在。

如今圍棋迎來了一個大發展期,每次去外地講棋,不管多大的廳堂,都擠滿了棋迷,其中絕大多數是孩子。因為圍棋對培育孩子的智商(計算力)、精神力、抗壓力等方面都有積極正面作用,形象高雅,內容健康,所以很多父母願意送孩子去學圍棋。而且,無數實例也證明了,學圍棋的孩子更有思考能力、自制力和自我意識,這都是電子遊戲都無法比擬的。與聲光色等感官刺激的電遊相比,圍棋能讓孩子學會安靜地思考,在思考中樹立自我意識,從而逐步確立社會責任感。

AI的出現改變了職業棋手的棋路,但對於絕大多數愛好者來說,AI有助於看懂職業比賽,反而是好事,並不存在AI的出現導致圍棋衰弱的結果發生。


聶衛平


2年多前馬雲、知名體育V徐說,圍棋要衰落了。現在看只是曾經比較熱的網絡圍棋比賽衰落了,網上對弈人少了一些。職業棋手之間的網上快棋,ai與職業棋手的讓2子棋都很紅火。世界圍棋比賽、日本、韓國和國內職業、業餘圍棋比賽根本沒有衰落的跡象的,歐美圍棋發展速度加快。整體來說,圍棋通過ai加速走向了世界,ai促進了圍棋的發展。這應該是圍棋界發展的好事,而不是壞事。


徒步看風景的Why


不光圍棋

這是碳基生物被硅基生物取代的歷史必然

對碳基人類,安享末世吧


凱風23


越來越火,真的


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