UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学?

新华小子,


不要只问哪个好用和易学,更应该要问这三个软件分别适合用于什么行业,什么工作领域,因为只要你一旦确定从事什么行业,从事什么工作领域,就基本决定你用什么三维设计软件,基本由不得你去挑,明白这一点很重要。

这三个软件我都用过,其中,UG、SOLIDWORKS在很早之前用过一段时间,而PROE用的时间最长,这个软件现在升级后叫CREO了,下面统一称CREO吧。

先来说说哪个软好用,这三个软件之中,如果放在十几年前,那PROE绝对是最难用的,用过最早的版本是proe2001,可以说超级难用,全是瀑布式的菜单,命令非常难找,然后到了野火版开始就变得方便了很多,但跟同期的UG和SOLIDWORKS在操作便利性方面还是要弱一点,现在到了CREO之后,操作上又方便了很多,现在把这三个软件放在一起比较,我认为已经半斤八俩,已经差别不大了。

关于易学方面,我认为UG和SOLIDWORKS比CREO稍微容易一点,当然,也有可能我当时先学PROE有了基础的缘故吧,还有可能就是CREO比较严谨的建模思路吧,包括其全参数化的建模过程,其它两个软件顶多算半参数化建模,另外,包括CREO的上下层父子关系也非常多,修改的时候,稍不留神就会一片飘红,全部出现特征失败,不过抛开这两点,我认为这三个软件的易学程度也半斤八俩了。

再说一下这三个软件各自的特点。

1、UG:它是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,其中CAD、CAM模块使用者较多,其三维建模能力和曲面功能也很优秀,可做出G3级曲面,并且,其加工仿真功能也很强大,可以满足由三维建模、NC加工等一条龙操作,能满足绝大多数用户的需求。

UG广泛应用于模具设计、加工编程等等工作领域,另外,在汽车行业的设计领域也有一定的用户群体。

2、PROE(CREO):它也是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,三维建模功能强大,全参数化建模,而且,建模过程严谨,父子特征众多,适合做严谨的产品结构设计,其曲面建模也比较方便,但缺点是做出来的曲面质量不够高,似乎只能做到G2级曲面,但是,已经可以胜任除了汽车、航空行业之外的绝大部分行业。

CREO广泛应用于家电、数码、电子产品、通迅产品等等行业,而且,地域方面以我国沿海发达城市为主。



3、SOLIDWORKS:它是一款以CAD三维设计为主的软件,是一款基于windows开发的CAD系统,在易用性方面做得非常好,零件图、装配图、二维工程图都非常方便,是深得机械设计人员喜爱的。

SOLIDWORKS广泛应用于机械行业,还有各行各业的机械、工装夹具、自动化等等领域。

弄清楚以上软件的特点后,再搞清楚自己即将要进入的行业后,就可以学习相对应的三维设计软件啦。若还没想清楚以后进什么行业或工作领域的,那就这三个常用软件都学习一下,也用不了多长时间的哦。


设计制造迷


个人学校学习时学的软件是Pro/e,那时候因为刚刚开始接触三维绘图软件,新鲜感引导着我去学习,只不过在学校里很多都是介于教科书上的简单的立体图的绘制,后来工作以后因为企业都是用的SolidWorks所以我也开始试着去学,第一感觉就是简单,学习方便不用花太多时间学习软件


方塘环科


首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,UG,PROE,solidworks哪个更好学,哪个更好用这个问题,现在让我们一起探讨一下。

一、用途不同

UG主要用于模具设计和编程,proe主要用于产品造型设计,solidworks主要用机械设计,三款其实做简单设计都可以用,UG,PRO-E这两款用得比较广泛,solidworks在小型厂家用得比较多。

二、功能不同

pro/E功能更强大,除了三维制图,还有很多其他功能。在三维转二维功能上,solidworks更胜一筹,甚至有取代autoCAD的趋势,可以直接用solidworks做三维设计,转二维后稍作修改就可以了,pro/E 转的二维图几乎没法用。CATIA的鼠标使用和其他的几款软件很不一样,功能很强,航空和汽车领域用的最广。

三、来源不同

Pro/engineer 是美国ptc公司的产品,全世界及中国地区最普及的3D cad/cam系统的标准软件,广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、航天、家电、玩具等行业。

SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统, Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。

总结

软件学习因人而异,有的人觉得sw很容易上手,而有的人却觉得UG入门很快,这个都需要结合自己和工作的用处来学。


直观学数控


这三货对比想都不要想绝对是solidworks更加容易上手,Pro/E较为费劲。文章最后有惊喜哦!

三维软件我玩的虽然不多,但也都是比较主流的了,UG、Pro/E、solidworks还有CATIA等等。


UG最初是在大学的时候自学入门。从画草图拉伸到曲面扫面,然后零部件装配,再到三维模型的运动模拟,最后稍微接触到一点点的UG编程。然后由于工作单位的接口问题不得已转用了solidworks。

那时solidworks真是一点基础也没有,全靠UG的底子。好在这两个软件差别不算太大,基本建模思路都是一样的,三天就顺利入手了。

我现在用的软件就是solidworks,主要用来三维模拟,管道布置,偶尔渲染个产品,再有就是结构的有限元分析!

印象里两者区别大的就是solidworks特征之间的裁剪功能没有UG的布尔运算强大,也没有UG互相裁剪来得直接。

还有就是感觉ug的命令要比solidworks更细化,对于特征的处理更为详细。尤其是对于曲面和不规则特征的造型ug 的优势会更明显。至于装配差别就非常大了,不是一个路子!

至于Pro/E用的比较少,感觉复杂一点,有一次需要用Pro/E转换一下格式,搞了半天都不懂。

不过说到底,像我们公司这样下游行业,三维软件用的不是特别多,你三维画的天仙似的,也没有尺寸,没有尺寸车间就用不了。还是需要以地位软件为主。


最后,我可以吧自己这么年搜集的资料无偿分享给大家,例如:3D零件库、设计助手、ug教程之类的,需要教程和相关软件资源的同学,可以关注我,评论留言,我会按照大家的要求一一发给大家!


科学技术馆


作为SolidWorks的忠实粉丝,我推荐SolidWorks,我用过UG和proe,最终发现SolidWorks三维建模是最容易入手,也是最简单的,而且企业覆盖率也高,很多企业都再用这个SolidWorks。

关于你说的SolidWorks是否容易入门,我这里有个十天学会SolidWorks的视频教程,在我的主页-专栏里面,你可以关注我查看,也可以关注我看我的文章,有很多彩蛋教程礼包分享给大家。为什么十天可以学会,我这里给你列举一下:

课程设置 :
通过十节课,抽丝剥茧,全面讲解SolidWorks
十天学会SolidWorks视频教程
1“SolidWorks”扫盲
SolidWorks版本如何选择?
SolidWorks如何安装激活?
SolidWorks界面介绍?
2SolidWorks草图
SolidWorks草图绘制命令介绍!
SolidWorks草图绘制原则和技巧!
SolidWorks草图实例讲解!
3SolidWorks三维建模那点事
SolidWorks建模命令讲解
SolidWorks建模要点分析

4SolidWorks三维建模练习
通过实例讲解SolidWorks建模步骤
实例讲解SolidWorks建模技巧
5SolidWorks装配体模块
SolidWorks装配体模块全面讲解
SolidWorks装配技巧总结
6SolidWorks工程图·零件
零件工程图绘制原则技巧
SolidWorks零件工程图的实例讲解:轴
7SolidWorks工程图·装配体
SolidWorks装配体工程图作图原则
工程图明细表的制作
SolidWorks工程图绘制及技巧总结
8SolidWorks焊接模块
SolidWorks焊接模块介绍及型材配置
SolidWorks焊接建模及出图
9SolidWorks钣金模块
SolidWorks钣金建模模块介绍及建模
SolidWorks钣金建模及出图
10SolidWorks渲染模块
SolidWorks渲染常识
SolidWorks零部件渲染:颜色、材质、高清图
适合谁听
想要快速入门提高的SolidWorks初学者
想要系统学习的SolidWorks从业者
想要快速投入工作的设计师

SolidWorks版本推荐:目前比较流行的版本是SolidWorks2018、SolidWorks2016,推荐你下载学习

欢迎大家关注我的头条号,不定期分享优质SolidWorks教程技巧和设计资料奥!欢迎加入SolidWorks的行列!


跟溪风学SolidWorks


这个答案基本就是Solidworks了,因为它遵从windows操作习惯,用起来和平时电脑操作一样,很习惯。另一点,Solidworks一般不打击盗版,它们只区分注册用户和非注册用户,自己很简单就能得到最新的安装包,比如现在最新版是Solidworks2018 sp0,自己找来试试。

安装还是有点门槛的,但是比ug之类简单多了。

16版和之前都是一键破解,之后系统设置更多了,可以从16开始学习。

Solidworks内核是ug一样的,功能其实和最初二十年前差不多,就是更智能了,当然,体积也更大了。

学习Solidworks不用东奔西跑,他自己的帮助足够用了,不像其他家软件,Solidworks从一开始就有完善的中文帮助,买他的官方教程和官方帮助差不多,讲的更透彻。

帮助文件

指导教程,可以互动。

PDF入门教程。

当然,如果精力允许,学习UG更好啦!毕竟功能强大的很。


车车老师


这三款软件各有优缺点,我认为最容易上手的还是Solidworks

下面我大致说一下这三款软件各自优缺点,和操作难度比较。

首先是solidworks,这是一款很大众的三维建模软件,用户界面良好,相对于其它两款软件,solidworks拥有更多的模块,除了三维建模外,钣金模块,动力学分析模块等等都很实用,而且操作起来没有太多拐弯抹角的地方,这一点和ansys经典界面简直天差地别,所以建议学三维建模应该首先学习一下solidworks。

对于UG,它更加擅长解决曲面问题,特别在制造加工方面有着自己独特的优势,当然,每个软件也都是优缺点的,它在工程图方面就略微欠缺,这点比不上其它两款软件。

proe则是在一些比较传统的机械领域和家电行业有着自己的一席之地,如果设计者仅仅是简单的尽力设计而不是想着去加工,则proe相对于ug会是一个更好的选择。

ps:大家可以关注我的头条号“工程师engineer”
每天都会更新软件操作技巧,以及资源的分享,有什么不懂的也可以私信我。


一位工程师


1.论软件功能及适用范围UG,PRO-e,要强于Solidworks

2.UG为混合建模,既可是有参又可无参教的,自从被西门子收购后已改名为NX,目前己升级到1847,常用版本有7.5,8.5,10.0,11.0,后续版本运行较慢且对电脑配置及系统有一定要求,多用于转换高低版文档,目前NX主要在模具设计,加工等领域应用较多。学习此软件入门较难,但学会后发现其非常好的一款3D软件,目前以此为基础开发了很多外挂插件可以极大提高工作效率,有兴趣可以去了解下!

2.PROe为全参数化建模,目前已更名为CREO,以前proe5.0用的较多,现在很多人在用CREO3.0及以上版本,其以前也多用于模具设计,现在已很少,多用于机械产品设计方面。学习起来较难,但如果你有其它三维软件使用经验,会快许多,大多数功能命令是相似的!

3.Solidworks是基于特征的全参数化设计软件,上手容易,只要有CAD使用经验,便可很快学会,由此也被认为是一款三维CAD软件,本人使用过SW2010,SW2014版本,后续版本对电脑配置及糸统有要求。SW在机械设计,运动仿真应用较多,其2D出图方便,如没有三维软件方面使用经验建议先试试!

4.不管是哪个软件都大同小异,要想精通要多练多想多总结,其只是一款设计方面的工具而已,并不能完全替代人,速度与准确度,是学习软件的终极要求!


会飞的飞翔


看了其他回答,三个软件的区别都讲的差不多了,我就形象的来比喻一下吧。


这三个软件在工程师手上就相当于三把武器,水果刀,菜刀和斧头。

1、solidworks就类似与水果刀,很容易上手,但是有自己的专攻,削水果皮(多用于多零件设备装配体,solidworks处理装配关系很简单),你拿来切菜和劈柴也可以,但是就是没有菜刀和斧头来的那么简单。

2、UG相当于菜刀,上手难度还行,不轻不重,比较适用于切菜(刀路计算,加工模拟,模具设计)用来削水果皮也行,就是不太方便,还容易削到手。

3、PROE这把斧头应该算是这三款软件里面比较难的了,建模的一些条条框框比较多,没有那么灵活,但是真学会了你会发现,正好因为那些条条框框避免了其他软件发生的错误。PROE强项在于造型设计,也是建模里面比较复杂的部分了。

上手难度从低到高大致就是solidworks-UG-PROE了,具体先学哪款,就按照自己的需求来吧。


atomysy


大家好,我是龙德以然,很高兴来回答这个问题。

可以从这几个角度来分析一下这个问题,个人学习,行业适用,服务情况,未来发展。

个人学习

不得不说,软件的上手度,易学度公认的一只是SOLIDWORKS。如果有专业的培训,4天即可上手,如果自己买一本官方教程来学习,也就两周上手。UG和PROE上手相对都难一些。

行业适用

可以说SOLIDWORKS什么行业都能用的到,国内因为盗版等原因,所以企业不会考虑软件采购成本,但国外很多企业都有用SW来做适用的工作,就连波音都有用SW做一些设计。但从国内来看,用的比较多的是机械,自动化,医疗,电控,工装,夹具,工程机械,小家电,电子,照明等。有些行业比如卫浴行业,现在国外也越来越多在使用SW。

UG比较适用的是模具,加工行业,汽车行业。

Proe比较使用普通曲面造型的行业,有些塑料制品用的也比较多,因为其模具功能也还不错,应用的也很广泛。

服务情况

就软件服务来说,SW是目前渠道做的比较好的,每个地区都会找到好多家代理可以做服务,推行的政策是代理销售,本地化服务,代理商的工程师都需要软件商的考试认证才能上岗。

UG的大部分销售和服务商是分开的,软件本身价格就不低,服务的成本也很高。很多购买软件的都没有享受到有效的服务。

Proe就更难获得服务了,基本是销售和打盗版。

未来发展

对于UG,proe很多人都说怎么怎么强大,其实要看你做什么了,如果你做的东西用不到那些强大的功能,那又有何用?合适才是最好的。


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