絕地求生:這些低端機的痛苦,仔細回想也真是有趣

其實在吃雞當中存在很多痛苦,而且這些痛苦只有低端機玩家才能真正的體會到。

絕地求生:這些低端機的痛苦,仔細回想也真是有趣

首先來說就是畫質問題,我們畫質配置永遠都是流暢畫質,因為只有這樣才能保持比較流暢的遊戲狀態,這種犧牲了畫質的遊戲體驗,真的就是沒有辦法中的辦法,根本看不到遊戲精美的畫面和細節。但是作為手握低端機的我們真的是為了遊戲的流暢而犧牲了很多,這樣的痛苦,可能那些開HDR的玩家是永遠沒有辦法體會的。

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但是即便是開了流暢模式的我們,偶爾還是會出現卡頓的現象,如果出現卡頓的時候,我們在遊逛還好,但是一遇到敵人剛槍的時候,卡一下的狀態真心讓心態崩到爆炸,小編曾經不止一次的遇到過在與敵人剛槍的時候卡頓,其就算敵人發呆一兩秒也能輕鬆把你淘汰成盒,真的是苦不堪言!

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也許這些卡都是偶爾的,但是跳傘落地的那幾秒卡,那絕對是必然的狀態,小編曾經就在跳傘的時候,無一例外的會卡頓兩秒,倘若是大地點降落的時間會更長。

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實際上像小編這種沒有高端機的玩家不是不敢剛槍,而是因為落地太卡,所以只能選擇從外面落地,等收拾好武器之後才進去剛。

曾經的耕地配置機器落地之後連建築的建模都沒來得及加載,人物根本沒有辦法在地上,簡直就像一個幽靈一樣,半空漂浮著,能有一分鐘左右。這些痛苦現在想想也真心是有趣的狀態。


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