怎样打造一款RPG神作?很简单,安排主角去死就行

2018年,一个带着手套的紫薯精打了一个响指,让半数的复仇者联盟成员灰飞烟灭。屏幕前的观众也也被这个响指给吓得目瞪口呆,谁也想不到漫威居然真的敢将自家英雄给一网打尽。尽管在漫威电影中,这种将主角直接团灭的剧情还是第一次。但是这种安排主角去死的桥段,在游戏界早就不是什么新鲜事儿。

怎样打造一款RPG神作?很简单,安排主角去死就行

在RPG游戏中,经过了几十个小时的陪伴,玩家们早已和游戏中的主角成为了"好哥们"。随着剧情一步步走向结局,玩家却只能眼睁睁的看着主角逐渐走向毁灭,每个玩家的心里都绝对是五味杂陈。而那些胆敢真的安排主角牺牲的游戏,似乎也比其他游戏更容易成为玩家口中的神作。

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《最终幻想》系列

早在十几年前的《最终幻想:核心危机》中,SE就在游戏的结局祭献了该作的男主角扎克斯。作为一款PSP游戏,相信许多小伙伴们还在中学时代,都曾偷偷在被窝里玩过这款作品。又有多少小伙伴在打通结局之后,眼眶里浸湿了不争气的泪珠。

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毫无疑问,扎克斯绝对是《FF》系列塑造得最成功的男主之一。就在最近《最终幻想:勇气启示录》和《最终幻想7》联动,在游戏中加入了萨菲罗斯、克劳德等一系列人气角色。相信以扎克斯的人气,或许我们不久之后就能在《最终幻想:勇气启示录》中再次见到以幻兵形式登场的他。

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《荒野大镖客》系列

无独有偶,地球另一端的另一撮游戏工作者们,也选择了用祭献主角的方式让整个游戏升华。在最近登录PC的《荒野大镖客:救赎2》中,我们的西部枪神亚瑟摩根尽管有着神乎其神的枪法,但却始终抵不过那个年代的绝症:肺结核。也正是因为疾病让亚瑟摩根的身体健康每况愈下,我们才能见证整个范德林帮逐渐走向疯狂和覆灭。

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在前作《荒野大镖客:救赎》中,游戏前半部分,玩家怀揣着对美好生活的梦想不断东奔西走。正当玩家以为将脏活儿干尽的马斯顿,终于能够过上老婆儿子热炕头的田园生活时,那过去犯下的罪衍却仍将他的梦想给撕了个粉碎。尽管约翰已经拼命赎罪,但警方扔不愿意放他一条生路,几十杆漆黑的枪管早已经将约翰给重重包围,并将他的梦想和玩家的心给轰了个粉碎。

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《行尸走肉》

丧失危机爆发,身为犯人的李在混乱之中得以侥幸重获自由,并和八岁女童克莱曼婷相依为命挣扎求生。经历了长达五章的艰难困苦,李和克莱曼婷早就产生了一种类似父女的羁绊,这样的剧情安排和隔壁的《最后的生还者》如出一辙。

但令咱们玩家揪心的是,教会了克莱曼婷如何用枪的李,却在游戏的结局被丧尸咬伤,不得不让克莱曼婷拿起枪了结自己的生命。是杀掉李让他早点解脱,还是不杀李让他慢慢变异成为丧尸,制作组将这个决定权留给了玩家。这一刻,身为玩家的你会怎么选呢?


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