被腾讯收编的《闹闹天宫》还能成为《王者荣耀》的挑战者吗?

华文雨


肯定是不行了。

【闹闹天宫】上线以来,打着IO类游戏,轻moba类游戏,美术出身制作人,国风手游,王者荣耀替代者等噱头,而且选择了年前上线,就是想要抓住过年的时间段,掀起一股新的风潮,就像当年【王者荣耀】当年上春晚一样。

然而事与愿违,过年的时候,新朋好友依然是喜欢玩【王者荣耀】,甚至不少玩家都不知道【闹闹天宫】这款游戏。

虽然【闹闹天宫】美术足够优秀,又有特点,而且刚开始玩也比较有趣,但是主IO的玩法深度是较浅的,大部分玩家开始都觉得不错,但是玩了10天左右,觉得没内容,就弃坑了。

而这款游戏的开发团队是蓝港互动,腾讯旗下极光计划代理,所以其实并不是不是腾讯嫡系部队,推广的时候虽然不会放水,但是很难说倾其所有,孤注一掷的为其推广。

最后还是说团队格局太小了,近期游戏开发了新版本,主打新皮肤,但是要玩家邀请很多好友才能拿,希望剩下的死忠玩家免费给这款游戏宣传。

这种半强迫玩家宣传的手段一般都没有好的结果,团队真的有格局,新皮肤登陆两天直接送,老玩家肯定愿意回来玩,顺便给周围的玩家安利一波。

虽然运营者最后道歉并取消了这个活动,还是伤了不少老玩家的心。

所以。。。。开发者且行且珍惜吧,如果平时多给玩家带来快乐,那么游戏口碑自然会好,

而如果开发者市侩的像个奸商,玩家也不傻,好游戏那么多,不缺【闹闹天宫】这一款。


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两个赛季天尊,简单的说下吧,闹闹属于快节奏竞技游戏,平均每集大概10分钟左右。天尊段位才是这个游戏的开始,英雄画风设计风格丑及是正义,越丑战斗力越暴表。没有出装,没有分路,每个人都是打野。前期杀人多没有用,自嗨型英雄是没有前途的,目前版本最烦,最恶心,最无奈的组合是狐狸和居八盖,记住没有之一,也不接受任何反驳。每一个玩小倩的队友都是傲慢无比,最优质的发展资源他要,躲在队友胯下虚出还人五人六的一大把,。总体来说游戏很不错,策划也诚意满满,不花钱就能玩得很嗨,天尊段位主播很多,自己心仪的主播在对面被自己摩擦感觉还是很cool。有耐心玩到天尊会感觉是两个游戏。


爱在海边s


本不想回答这个问题,但是看到了~

还是有点东西,不吐不快

这个游戏我体验过,深度体验。个人觉得新鲜感十足,但没有嚼劲。

怎么说呢,闹闹天宫主打的是4V4快战局,一局10分钟。一般某个团队桃子达到1000之后就开始团战。看似很激烈,但实际上并不好玩。如果桃子多的一方走风道,一直利用地图逃跑,对手根本追不上,很影响游戏体验。

同时IO游戏有自己的局限性,没有装备系统,技能虽然是分支成长,但连招不够流畅,打击感不足。刚开始体验的时候,感觉挺新鲜的。但是稍微玩一段时间,就会觉得乏味。

相对于王者来说,闹闹天宫有很多需要改进的地方。当然,我是希望闹闹天宫做好做大,因为国风游戏真的很少~如果改善游戏机制、增加一些趣味,或许还能发展。但就目前来看,依旧是小众游戏。


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