手機cpu和電腦cpu哪個性能強?為什麼?

我的D盤我做主


很高興為你解答。其實兩個CPU在生產體系上是不同的,電腦CPU使用x86架構,而手機使用ARM架構。先講講電腦x86 CPU,它要求高強度計算,而不考慮功耗。而手機CPU要考慮功耗,在低功耗的情況,大部分ARM的浮點運算能力很弱,一般都用來做定點運算,如果是必須進行少量的浮點運算的話,可以用定點來模擬浮點運算,給出的結果是一樣的,不過過程其實是用定點來做的,速度比不上浮點專用處理器,但是也是效率蠻高的,在對實時性要求不高的場合可以代替浮點專用處理器使用。你該不可能揹著塊大電池打電話吧!這就是ARM架構的CPU被用到手機上的道理。還有要來說說頻率,手機多核之間的差距仍然比較大。有的1,2核是高頻,3,4核頻率就低很多了。而手機目前最高的CPU的頻率約為2.8Ghz。而電腦CPU,N多年前就不止2.8Ghz了。電腦CPU的每個核心都是高頻。所以跟手機相比強太多了。









最前科技


以下內容可能會較為枯燥,但會是一個比較詳細的對比


隨著手機CPU廠商(高通、海思、三星、聯發科)的不斷髮力,手機CPU都是四核、八核,聯發科甚至開始十核了,而且主頻也越來越高,因此絕大部分人認為手機CPU可以和電腦CPU相媲美,但事實卻完全不是這樣。說到CPU性能,就不得不先講清楚影響CPU性能的幾大關鍵因素:架構、工藝、主頻、核心等,絕不是簡簡單單的核數和主頻。


手機cpu和電腦cpu的性能比較  


一、架構區別簡單的來說,架構對於CPU來說就像一座建築的框架,作為CPU最基本卻也是最重要的部分。手機CPU構架主要是基於ARM(高級精簡指令集機器Advanced RISC Machines)架構設計,而ARM用精簡指令系統(RISC),設計思想減少了大量CPU內部的指令集,造成ARM CPU性能至今一直都達不到英特爾X86 CPU的水平。  而電腦CPU採用的是X86、X64等架構,用複雜指令系統(CISC),最終結果是採用ARM架構的CPU,運算能力大大低於電腦CPU的運算能力,同等頻率CPU浮點運算能力相差在幾千到上萬倍。  有人一定會說,那為什麼手機CPU不也採用X86、X64等架構,這是因為定位問題決定的,手機的CPU必須滿足功耗低、廉價,而X86、X64等架構CPU確實無法滿足這一點。

    

二、工藝&主頻

手機CPU主流14/16nm,已經趕上了電腦CPU的製程水平。再來說說主頻,CPU的主頻與CPU實際的運算能力存在一定的關係,但並沒有直接關係。決定CPU的運算速度還要看CPU的的綜合指標,有緩存、指令集,CPU的位數等因素。  因為CPU的位數很重要,這也就是搭載了64位的CPU的手機比32位快的多的原因。手機CPU和電腦CPU架構由於不同,相同主頻下電腦CPU要比手機CPU的運算能力高几十到幾百倍。

 

三、核心的影響  

手機多核其實應該叫多CPU,將多個CPU芯片封裝起來處理不同的事情,你甚至可以戲稱為“膠水核心”,也就是被強行粘在一起的意思。在待機或者空閒的時候,八核的手機也只能用到一到兩個核心。  


手機CPU與電腦CPU的性能究竟差多少?  

而電腦則不同,PC的多核處理器是指在一個處理器上集成了多個運算核心,通過相互配合、相互協作可以處理同一件事情,是多個並行的個體封裝在了一起。用一句話概括,就是並行處理,雙核就是單車道變多車道。  在處理同一件事情時候,核心的增多並沒有手機CPU運算能力並沒有實際性的增強,可以想象性單車道擠在八輛車上的場景。這也就是為什麼Intel的atom手機處理器和蘋果的處理器只有雙核,卻要比大多同頻率四核處理器都強。單核心能力其實更重要,這就是聯發科多核(10核心)並不能提升太多的原因。  


四、GPU核心  

一般來說,手機GPU是與CPU封裝在一起的在同一塊SoC上,相當intel的核芯顯卡。而電腦則不同,早期電腦的CPU通常都是主攻運算,視頻和圖形處理都交給顯卡,顯卡集成在北橋中。  後來有了獨立顯卡,而集顯慢慢的集成到了CPU中,而現在核心顯卡正在慢慢替代集顯了。值得一提的是,Intel最新的核芯顯卡功耗、性能都相當優秀,大有取代獨立顯卡的趨勢。  影響CPU性能的因素盤點  


1、主頻主頻也叫時鐘頻率,單位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用來表示CPU的運算、處理數據的速度。  


CPU的主頻=外頻&TI mes;倍頻係數。很多人認為主頻就決定著CPU的運行速度,這不僅是片面的,而且對於服務器來講,這個認識也出現了偏差。至今,沒有一條確定的公式能夠實現主頻和實際的運算速度兩者之間的數值關係,即使是兩大處理器廠家Intel(英特爾)和AMD,在這點上也存在著很大的爭議,從Intel的產品的發展趨勢,可以看出Intel很注重加強自身主頻的發展。


像其他的處理器廠家,有人曾經拿過一塊1GHz的全美達處理器來做比較,它的運行效率相當於2GHz的Intel處理器。主頻和實際的運算速度存在一定的關係,但並不是一個簡單的線性關係。 所以,CPU的主頻與CPU實際的運算能力是沒有直接關係的,主頻表示在CPU內數字脈衝信號震盪的速度。在Intel的處理器產品中,也可以看到這樣的例子:1 GHz Itanium芯片能夠表現得不多跟2.66 GHz至強(Xeon)/Opteron一樣快,或是1.5 GHz Itanium 2大約跟4 GHz Xeon/Opteron一樣快。CPU的運算速度還要看CPU的流水線、總線等等各方面的性能指標。主頻和實際的運算速度是有關的,只能說主頻僅僅是CPU性能表現的一個方面,而不代表CPU的整體性能。  


2、外頻外頻是CPU的基準頻率,單位是MHz。CPU的外頻決定著整塊主板的運行速度。通俗地說,在臺式機中,所說的超頻,都是超CPU的外頻(當然一般情況下,CPU的倍頻都是被鎖住的)相信這點是很好理解的。但對於服務器CPU來講,超頻是絕對不允許的。前面說到CPU決定著主板的運行速度,兩者是同步運行的,如果把服務器CPU超頻了,改變了外頻,會產生異步運行,(臺式機很多主板都支持異步運行)這樣會造成整個服務器系統的不穩定。  目前的絕大部分電腦系統中外頻與主板前端總線不是同步速度的,而外頻與前端總線(FSB)頻率又很容易被混為一談,下面的前端總線介紹談談兩者的區別。  


3、前端總線(FSB)頻率前端總線(FSB)頻率(即總線頻率)是直接影響CPU與內存直接數據交換速度。有一條公式可以計算,即數據帶寬=(總線頻率&TI mes;數據位寬)/8,數據傳輸最大帶寬取決於所有同時傳輸的數據的寬度和傳輸頻率。比方,現在的支持64位的至強Nocona,前端總線是800MHz,按照公式,它的數據傳輸最大帶寬是6.4GB/秒。  外頻與前端總線(FSB)頻率的區別:前端總線的速度指的是數據傳輸的速度,外頻是CPU與主板之間同步運行的速度。也就是說,100MHz外頻特指數字脈衝信號在每秒鐘震盪一億次;而100MHz前端總線指的是每秒鐘CPU可接受的數據傳輸量是100MHz&TI mes;64bit÷8bit/Byte=800MB/s。  


其實現在“HyperTransport”構架的出現,讓這種實際意義上的前端總線(FSB)頻率發生了變化。IA-32架構必須有三大重要的構件:內存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片組 Intel 7501、Intel7505芯片組,為雙至強處理器量身定做的,它們所包含的MCH為CPU提供了頻率為533MHz的前端總線,配合DDR內存,前端總線帶寬可達到4.3GB/秒。但隨著處理器性能不斷提高同時給系統架構帶來了很多問題。


而“HyperTransport”構架不但解決了問題,而且更有效地提高了總線帶寬,比方AMD Opteron處理器,靈活的HyperTransport I/O總線體系結構讓它整合了內存控制器,使處理器不通過系統總線傳給芯片組而直接和內存交換數據。這樣的話,前端總線(FSB)頻率在AMD Opteron處理器就不知道從何談起了。  


  

4、CPU的位和字長

:在數字電路和電腦技術中採用二進制,代碼只有“0”和“1”,其中無論是 “0”或是“1”在CPU中都是 一“位”。字長:電腦技術中對CPU在單位時間內(同一時間)能一次處理的二進制數的位數叫字長。所以能處理字長為8位數據的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在單位時間內處理字長為32位的二進制數據。字節和字長的區別:由於常用的英文字符用8位二進制就可以表示,所以通常就將8位稱為一個字節。字長的長度是不固定的,對於不同的CPU、字長的長度也不一樣。8位的CPU一次只能處理一個字節,而32位的CPU一次就能處理4個字節,同理字長為64位的CPU一次可以處理8個字節。


5、倍頻係數倍頻係數是指CPU主頻與外頻之間的相對比例關係。在相同的外頻下,倍頻越高CPU的頻率也越高。但實際上,在相同外頻的前提下,高倍頻的CPU本身意義並不大。這是因為CPU與系統之間數據傳輸速度是有限的,一味追求高主頻而得到高倍頻的CPU就會出現明顯的“瓶頸”效應-CPU從系統中得到數據的極限速度不能夠滿足CPU運算的速度。一般除了工程樣版的Intel的CPU都是鎖了倍頻的,少量的如Inter 酷睿2 核心的奔騰雙核E6500K和一些至尊版的CPU不鎖倍頻,而AMD之前都沒有鎖,現在AMD推出了黑盒版CPU(即不鎖倍頻版本,用戶可以自由調節倍頻,調節倍頻的超頻方式比調節外頻穩定得多)。  


6、緩存 緩存大小也是CPU的重要指標之一,而且緩存的結構和大小對CPU速度的影響非常大,CPU內緩存的運行頻率極高,一般是和處理器同頻運作,工作效率遠遠大於系統內存和硬盤。實際工作時,CPU往往需要重複讀取同樣的數據塊,而緩存容量的增大,可以大幅度提升CPU內部讀取數據的命中率,而不用再到內存或者硬盤上尋找,以此提高系統性能。但是由於CPU芯片面積和成本的因素來考慮,緩存都很小。  


7、CPU擴展指令集CPU依靠指令來自計算和控制系統,每款CPU在設計時就規定了一系列與其硬件電路相配合的指令系統。指令的強弱也是CPU的重要指標,指令集是提高微處理器效率的最有效工具之一。從現階段的主流體系結構講,指令集可分為複雜指令集和精簡指令集兩部分(指令集共有四個種類),而從具體運用看,如Intel的MMX(MulTI Media Extended,此為AMD猜測的全稱,Intel並沒有說明詞源)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)、SSE3、SSE4系列和AMD的3DNow!等都是CPU的擴展指令集,分別增強了CPU的多媒體、圖形圖象和Internet等的處理能力。通常會把CPU的擴展指令集稱為”CPU的指令集”。SSE3指令集也是目前規模最小的指令集,此前MMX包含有57條命令,SSE包含有50條命令,SSE2包含有144條命令,SSE3包含有13條命令。目前SSE4也是最先進的指令集,英特爾酷睿系列處理器已經支持SSE4指令集,AMD會在未來雙核心處理器當中加入對SSE4指令集的支持,全美達的處理器也將支持這一指令集  


  

8、封裝形式CPU封裝是採用特定的材料將CPU芯片或CPU模塊固化在其中以防損壞的保護措施,一般必須在封裝後CPU才能交付用戶使用。CPU的封裝方式取決於CPU安裝形式和器件集成設計,從大的分類來看通常採用Socket插座進行安裝的CPU使用PGA(柵格陣列)方式封裝,而採用Slot x槽安裝的CPU則全部採用SEC(單邊接插盒)的形式封裝。現在還有PLGA(Plastic Land Grid Array)、OLGA(Organic Land Grid Array)等封裝技術。由於市場競爭日益激烈,目前CPU封裝技術的發展方向以節約成本為主。  


9、多線程同時多線程Simultaneous Multithreading,簡稱SMT。SMT可通過複製處理器上的結構狀態,讓同一個處理器上的多個線程同步執行並共享處理器的執行資源,可最大限度地實現寬發射、亂序的超標量處理,提高處理器運算部件的利用率,緩和由於數據相關或Cache未命中帶來的訪問內存延時。當沒有多個線程可用時,SMT處理器幾乎和傳統的寬發射超標量處理器一樣。SMT最具吸引力的是隻需小規模改變處理器核心的設計,幾乎不用增加額外的成本就可以顯著地提升效能。多線程技術則可以為高速的運算核心準備更多的待處理數據,減少運算核心的閒置時間。這對於桌面低端系統來說無疑十分具有吸引力。Intel從3.06GHz Pentium 4開始,所有處理器都將支持SMT技術。  


10、多核心多核心,也指單芯片多處理器(Chip Multiprocessors,簡稱CMP)。CMP是由美國斯坦福大學提出的,其思想是將大規模並行處理器中的SMP(對稱多處理器)集成到同一芯片內,各個處理器並行執行不同的進程。與CMP比較, SMT處理器結構的靈活性比較突出。但是,當半導體工藝進入0.18微米以後,線延時已經超過了門延遲,要求微處理器的設計通過劃分許多規模更小、局部性更好的基本單元結構來進行。相比之下,由於CMP結構已經被劃分成多個處理器核來設計,每個核都比較簡單,有利於優化設計,因此更有發展前途。目前,IBM 的Power 4芯片和Sun的 MAJC5200芯片都採用了CMP結構。多核處理器可以在處理器內部共享緩存,提高緩存利用率,同時簡化多處理器系統設計的複雜度。


科技資訊臺


當然是電腦的cpu強大。因為電腦的cpu處理能力遠超手機cpu。這一點從主頻上就可看出來,目前電腦的i7主頻可以到4.9Ghz以上(Intel 酷睿i7 9700KF酷睿八核,12M高速緩存,高達4.9GHz),手機cpu的最大主頻撐死3.5GHZ(“超頻”之後的驍龍845處理器,主頻達到了2.96GHz).

其實,手機cpu和電腦cpu設計初衷就不大一樣。手機主要就是處理聲音,攝像頭,陀螺儀等有限傳感器所以普遍功能都不太強大

Intel 酷睿i7 9700KF酷睿八核,12M高速緩存,高達4.9GHz



高通驍龍855Plus參數



,但是隨著手機功能的不斷增加,arm公司也開始瞄準了pc市場,目前arm芯片完全可以運行pc上的系統,預示著要與intel,amd要3分天下.


義縣遊學電子科技


如果只談性能,很明顯臺式電腦CPU是秒殺手機CPU的,舉個很淺顯的道理:像PS這款軟件,在電腦上因特爾i5的CPU可以流暢運行,而在手機上只能運行PS的閹割版,再比如電腦CPU可以支持比較大型的軟件如3D max,而手機的CPU卻遠遠不能。

當然這樣比較也有一定的缺陷性。由於兩者採用的架構不同,手機CPU採用ARM系統的精簡指令,而電腦CPU則採用X86和X64的複雜指令系統,這就導致兩者不能直接橫向比較,一般來說手機CPU的功耗,散熱和價格更佔據優勢。

其實我們都知道,去年高通的855處理器已經應用於聯想的某款電腦之上,但根本是叫好不叫座,實際上如果只從評分兒來說的話,高通驍龍855處理器性能只相當於因特爾的2012年i5的三代處理器。

蘋果手機的CPU性能十分強悍,那為什麼其電腦上依舊採用英特爾的酷睿處理器,其差別可窺見一斑了。

希望我的講解能使你明白,謝謝![耶][耶][耶]




老丁Y數碼


首先,這兩個CPU在生產體系結構上是不同的。計算機CPU使用x86架構,而移動電話使用arm架構。兩種架構的CPU特性也不同。 x86 cpu非常適合高強度計算,而arm架構的處理器具有功耗低的特點。在低功耗的情況下,它仍然可以保持高性能,因此被移動終端廣泛使用。

手機對溫度和耐久性有很高的要求。撇開其他設備,如果將計算機的CPU強行放置在手機中,則手機可能會持續很長時間,然後耗盡電源。

就體系結構而言,兩個CPU不可互操作,並且不能相互替換。就其性能而言,即使是目前的驍龍855也僅是奔騰II的水平,但小編認為手機的CPU必須比計算機更堅固,您為什麼這麼說?實際上,這很簡單。螞蟻和大象有更多的力量。如果他們僅依靠力量,那麼他們一定是大象。如果基於身體比例,則它們必須是螞蟻。

出於同樣的原因,與計算機相比,移動電話處理器的功能非常強大。說手機CPU不如計算機好,顯然是錯誤的。在相同條件下,手機的CPU性能應優於計算機的CPU。但是話又說回來,這種比較沒有多大意義。兩者是不可替代的。誰強弱誰都不重要。

另一個是核心數。仍然有許多雙核或四核的PC端CPU。在相同條件下,內核數越多,性能越強。但是,這種說法是不正確的。 1、2、3和4核心的頻率可能是2.8Ghz,但是5、6、7、8核心的頻率只有1.6Ghz。這是一個小型編輯器的示例。手機單核之間的差距仍然比較大。大。電腦不一樣。計算機CPU的每個核心都是高頻。沒有手機CPU之類的問題。

談到頻率,必須說目前的主流移動電話處理器Snapdragon 855的移動CPU和計算機CPU的頻率約為2.8Ghz,而計算機CPU幾年前已經突破3Ghz。如果是這樣,它可能會達到約4Ghz。差距仍然比較大。

我們都學過物理,沒有節電設備,因此就CPU功耗而言,移動CPU已經丟失,Snapdragon 855的性能幾乎與8年前的計算機CPU相同。許多人可能會感到驚訝,怎麼會有如此大的差異,但這是事實。計算機和手機之間的可比性不是很好。進行比較也是因為手機越來越像計算機。過去,當每個人都在使用按鍵電話時,基本上沒有人想到將手機與計算機進行比較。


數碼平行線


手機cpu和電腦cpu哪個性能強?

手機CPU和電腦的CPU是沒有可比性的,題主提到的I5-9400性能要遠遠超越驍龍855。


為什麼電腦CPU性能更強

其中最大的原因便是桌面CPU幾乎無需考慮功耗,而手機CPU不僅要提升性能,還要降低功耗。

1、電腦CPU並不存在大小核的說法,所有核心都能達到最高頻率,而目前手機CPU普遍是兩個性能核心加其他中小核心的設計。

2、從主頻上,目前電腦CPU(比如題主提到的I5-9400)常規睿頻也能超過4.0GHz的頻率,能超頻的CPU在超頻情況下更是能超過5.0GHz,遠不是手機CPU驍龍855的2.8G能比的。

3、指令集不一樣,電腦CPU使用的是X86架構,是典型的複雜指令集;手機CPU使用的是ARM架構,是典型的精簡指令集。前者更加專注於高性能但同時高功耗,後者更專注於小尺寸低功耗。


總結

手機cpu和電腦cpu這兩個本不是同一種產品,不該拿來比較,正如前文所說,電腦CPU更加專注於高性能但同時高功耗,手機CPU則更專注於小尺寸低功耗。


神奇碼農


首先手機和電腦cpu在架構上不一樣。這兩種架構的cpu他們的性能也不一樣,電腦cpu的架構適合多任務並行處理和高強度的運算,而手機的架構的cpu發熱量小,功率也低,在低功耗的情況下,可以保持比較好的性能,所以才廣泛的運用到了手機上。

我們大家購買手機基本上首先看的是外觀,然後是處理器,而處理器的好壞,決定著手機的性能,手機使用的是低壓的cpu,而電腦使用的是高壓cpu。高低壓的不同也就使得性能大不相同。

在架構上,兩種cp

u絕對不能互用,也不能互相代替。手機對續航能力要求很高,而且性能也要好發熱量不能太大,所以電腦cpu是不能用在手機上的。

現在還有很多電腦的cpu是雙核或者四核的,在主頻相同的情況下,核心數越多性能也就越強,手機cpu的核心有大小之分,一部手機有八個核心那麼可能就有4個大核三個中核一個小核,這是為了調整功耗和性能之間的平衡。同樣的,手機處理器的功率和電腦比起來,差距非常大,如果直接說手機的cpu不如電腦是不對的,相同條件下,我們可以認為手機的cpu性能比電腦的cpu高。但其實這兩者是不能進行比較的,因為使用的場景以及需求都不相同。

說到頻率,我拿手機和電腦的cpu做一個對比,現在主流的手機處理器驍龍855頻率高達2.8Ghz左右,而電腦的cpu雖然主頻可能大多數在2.0到2.9之間但它的睿頻可以高達4ghz以上!,支持超頻的電腦cpu,可能會達到5Ghz左右。他們之間的差距還是比較大的。

總的來說,電腦和手機的cpu是不能進行比較的,因為使用的場景以及需求都不相同。而且電腦cpu的架構適合多任務並行處理和高強度的運算,手機的架構的cpu發熱量小,功率也低,在低功耗的情況下,可以保持比較好的性能,所以才廣泛的運用到了手機上。如果真要比個高低,我認為電腦cpu的處理器更好一些,因為電腦可以完成手機不能完成的很多任務。


科技知識任意點


兩者構架不同,日常處理的任務也是不同,很難比較,但是如果非要拉在一起比較的話...

來來來我們從價格入手,自古奉行一分錢一分貨。現在的頂級cpu驍龍865

驍龍845的價格在600左右,那麼這麼推算865就1200元。1200左右的cpu


這兩個現在是市面上比較常見的1200元價位的桌面cpu。筆者用的是2700x就比2700貴一百多,就能開8~9個左右的安卓模擬器。驍龍865再厲害也是比不上的,桌面cpu跟普通手機芯片來比自然不可同臺相比。

上面的比較不過是圖一樂,適用上是不同的,手機芯片市場也是很大的,amd以前把手機芯片業務賣給高通,現在高通賺大了,amd現在跟三星合作準備重啟手機芯片業務,以後手機芯片市場要變得的更加熱鬧了。


正經反派


大家好我是唐戰傑,今天很高興收到悟空問答的邀請,能在這裡和大家見面聊天也是我的榮幸,邀請中說到手機CPU和電腦CPU哪個性能強?為什麼?[what]好的今天我給大家講一講手機CPU和電腦CPU哪個性能好。

現在大家購買手機第一個看的就是處理器,處理器的好壞,決定著手機的性能,也就是我們所說的cpu,手機使用的是移動端cpu,而電腦使用的是pc端cpu,那麼這兩個之間有什麼差別呢?下面就和小編我一起來了解一下吧。

首先這兩種cpu在製作架構上就不一樣,電腦的cpu採用的是x86架構,而手機採用的是arm架構。兩種架構的cpu特性也不一樣,x86的cpu非常適合高強度的運算,而arm架構的處理器的特點是功耗低,在低功耗的情況下,還可以保持較高的性能,所以被移動端廣泛的運用。

手機對溫度和續航能力的要求非常高,先撇開其他的不說,如果強行將電腦的cpu放入手機,手機可能堅持不了多長時間就沒電了。

而且在架構上,兩種cpu就是不互通的,也不能互相代替,就它們的性能來說,即便是現在的驍龍855也只不過是奔騰二代的水平,不過小編覺得手機的cpu要比電腦強悍,為什麼這麼說呢。其實很簡單,螞蟻和大象誰的力氣更大,如果單憑力氣的話肯定是大象,如果是按照身體比例,那肯定是螞蟻。

同樣的道理,手機處理器的功率和電腦比起來,差距非常大,如果直接說手機的cpu不如電腦顯然是不對的,同等條件下,手機的cpu性能應該是優於電腦的cpu。但是話說回來,這個比較其實沒有什麼意義,本身兩個就是不能互相替代的,誰強誰弱都無所謂。

另外就是核心數,現在還有很多pc端的cpu是雙核或者四核的,同等條件下,核心數越多性能也越強,但是這個說法也是不成立的,手機cpu的核心是有高頻和低頻之分的,可能1、2、3、4核的頻率是2.8Ghz,但是5、6、7、8核的頻率頻率就只有1.6Ghz,這是小編舉的例子,手機單核心的差距還是比較大的。而電腦就不一樣了,電腦cpu的每一個核心都是高頻率的,不存在手機cpu的這個問題。

既然說到頻率,那就不得不說手機cpu和電腦cpu的現在主流的手機處理器驍龍855頻率為2.8Ghz左右,而電腦的cpu早就在幾年前就已經突破了3Ghz,如果支持超頻的話,可能會達到4Ghz左右。差距還是比較大的。

我們物理上都學過,沒有省功的裝置,所以,在cpu功耗上,手機cpu就已經輸了,而驍龍855的性能差不多和8年前的電腦cpu差不多。可能很多人都驚訝,怎麼會相差這麼多,但事實就是如此。電腦和手機的可比性並不大,拿來比較也是因為手機越來越像電腦,在以前大家還都是使用按鍵手機的時候,基本上沒有人想過要拿手機和電腦做比較。小夥伴們,大家覺得手機的cpu和電腦的cpu還有什麼區別呢?如果你還有更好的意見,記得和大家分享哦。





唐戰傑聊編程


目前智能手機已經成為了我們生活中必不可少的科技裝備,並且現在的手機不光光能看電影,聽MP3,還能處理文檔,圖片,剪輯視頻等,儼然比電腦還方便,手機功能的強大,離不開其處理器的性能強悍,目前手機的內存都已經是8G、10G、12G了,而電腦還停留在8G,手機都已經八核心了,而主流的桌面處理器還是四核心,那麼手機處理器和電腦PC究竟有哪些區別?

目前看來,手機的CPU架構為ARM架構,而桌面級的CPU架構主要為X86,不論是效率和複雜程度上來講,X86指令集都要更加優秀一些,這也就是為什麼桌面電腦能夠運行更加龐大的軟件,處理更多的數據。

第二,運算效率上的問題,目前手機的處理器頻率仍舊無法和桌面級相對抗衡,近兩年的手機CPU雖然主頻能夠達到1-2GHz,但是桌面級CPU早已經超過了5GHz,並且核心數量也是大核心+小核心+GPU的組合,雖然能處理一些日常的任務,但是想要和桌面級處理器想比還是差距明顯。

第三,功耗,目前的手機處理器的功耗不會超過10W,而反觀桌面級這邊,基本都是60W起步的功耗,所以這麼看來的話,手機在功耗更低的情況下,處理任務速度基本能夠滿足大部分使用者的需求,這點是桌面級處理器所無法相比的。

第四,軟件開發和使用工具的多樣性桌面電腦要優於手機,電腦經過多年的發展X86架構下的軟件非常多,第三方開發也非常完善,這些都能幫助用戶更好的完成工作,手機發展時間比較短,這方面的差距還是比較明顯的。

即便手機的處理器性能在逐漸變強,但是和桌面級的有很大的差距,當然我們對比的是同代的產品,畢竟兩者在架構和製成上還是有明顯的區別的,如果你需要專業的生產力工具,短時間內,手機還是沒辦法滿足你的需求。


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