王者荣耀:“如果把勇者积分删除,增加败方MVP不掉星,游戏体验会变好”你同意吗?

电竞大王者


讲真的。光取消勇者积分,败方MVP不掉星,并不能改进游戏体验。我是王者资深玩家,这个游戏玩儿的真心累,我玩儿了这么多年,一场游戏会输,无非以下几种情况:

1.不抱团,这是团队的荣耀,正常情况下,团战少人,基本没有赢得可能(特别秀的玩家除外),有些玩家,就是别人清兵他打野,别人带线他去刚,总觉得自己能一打三,死了还说队友不支援,因此本来大家齐心协力能得一颗星的,现在都要掉星,运气好点这人得个MVP不掉星了,气不气,而且游戏体验心情完全会受老鼠屎的影响,

2.不懂英雄,装备克制,有回血英雄,就是不出制裁梦魇,一出门就被抓,就是不出防御和名刀,法师攻击装,射手辅助装,不看位置秒选英雄,往往队伍出现两个射手,两个法师,两个打野,于是开局抢野,抢位置,抢经济,这怎么赢?游戏体验在哪儿?

3.挂机,演员,掉分车队,这个不用说,就目前系统来说,遇到只能自认倒霉,举报嘛?人家丢个5分10分不痛不痒。你该掉的星还得掉,

4.游戏的460机制。这是天美最最最恶心的地方。所有玩家都遇到过,连赢几把之后,系统就会开启460机制,让你全程没脑子一样,飘着走,这个460机制,真的不是手机配置和网络问题。一开团就卡。团战结束,死了立马恢复好了,这就是天美对连赢玩家的一种制裁手段,我可以因为我技术不到位输掉,但因为460输掉,我真的理解不了,

综上所述,要维护玩家游戏体验,我个人觉得,

1.排位。增设勇者积分评定条件。败方MVP加1星,同局其他人掉一星,评分最低掉一星加一个警告,三次警告累计为一星,有演员,挂机,言语辱骂的的掉一个小段加一次警告,三次警告则禁赛一周,禁赛三次封号。胜方MVP可加两星,其他队员加一星,演员,挂机狗掉一星加一次警告,,

2.取消460机制,让玩家输在操作上,别输在天美制裁上。

3.改进游戏匹配机制,只匹配实力相当的对手或者队友,避免遇到实力过强或者过弱的对手,增加“选定英雄和位置,实现精准匹配”,避免出现抢英雄抢位置的,带来的不好的游戏体验

4.取消现在执行的三个法师或者三个射手才能重开的游戏规则,设定游戏经典阵容为“打野,辅助,上单,法师,射手“,阵容不合理,可立刻无责退出,不损失积分段位,

5.匹配场(包括娱乐模式),都按照第三条来遵守,有练英雄的,可选定英雄精准匹配,很多人都还是新手时,就喜欢用匹配练英雄和意识,因此应该从一开始就提高大家的对游戏的重视度,杜绝有人认为这只是匹配,又不掉段,因此为所欲为。

如果做好这几点,游戏体验一定会大比从前,王者也会成为当之无愧的国民竞技手游


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