我看LPL比赛寒冰团战永远就是放2个W,既然这样为什么不玩穿甲寒冰呢?

一代奸雄刘强东


因为穿甲寒冰在团战根本就没有作用,要知道在比赛中坦克英雄可是非常多的,W的消耗对他们根本就是抓痒痒而已,不过有一种地图还是可以玩一下的。

这里我们看一下寒冰的W技能!

向前方发出锥形范围射出9支箭,造成20/35/50/65/80(1*总AD)伤害,并减速敌方。

我们可以看到寒冰W技能AD加成真的非常低这几天导致她出破甲装备收益很低伤害也不高。我看了一下女警的Q一级就可达到50的伤害+1.3的AD加成满级后则是270+1.7的总AD加成这里可以看到是寒冰W技能伤害的好几倍了。

其他还是金克斯的W技能,最高也可以达到210的伤害这些AD都是可以通过出穿甲装备来打伤害的,寒冰跟他们比起来可以说是真不适合出穿甲。

另外就是这最近护盾流的辅助光辉大火,这时候你在来一个穿甲寒冰,人家一个护盾甩下去你好几个W都打不掉血,而且在团战爆发的时候敌方只要先手套盾就等于你的W技能没用,再加上穿甲装备都是不带攻速的那么慢的平A我是前排我都懒得看你一眼让你打。

上面只是针对传统模式下!

不过大乱斗模式穿甲流寒冰倒是可以试一下。

大乱斗模式下如果敌方脆皮英雄较多,这时候寒冰出穿甲流收益就很高了,毕竟大乱斗里面回血的很少,W技能对于脆皮英雄来说打的还是有效果的,但是必须把CD堆满然后就可以不停的释放来恶心敌人了。





最后总结:寒冰W基础伤害和AD加成不高,出穿甲对于伤害提升没有帮助,另外很多英雄都可以克制寒冰W技能的消耗所以不推荐。


柿子游戏解说


首先寒冰是一个功能性ad 比赛里主要靠大招的先手开团 依然记得S6 LPL夏季赛总决赛,北京五棵松现场 RNG对战当时内战无敌的EDG,uzi寒冰中路一塔下被meiko老牛直接wq二连强开,都不需要闪现就能强开到的位置,直到葬送优势,输掉比赛。一直在想当时握有闪现而没能反应过来,会有多懊恼。

可能有点偏题,但对于一个7、8年老玩家来说,寒冰真的是一个很强的英雄,尤其改版之后的开了q无限摇摆,还有减速,无限风筝。对线打团都不弱。

玩穿甲对于一个走砍习惯疯狂摇头的adc是没有灵魂的。




蓝胖子ljk


我看LPL比赛寒冰团战永远就是放2个w,既然这样为什么不玩穿甲寒冰呢?

寒冰射手-艾希属于英雄联盟中最老牌的传统ADC,也是新手玩家可永久免费使用的四大英雄之一。寒冰射手-艾希在英雄联盟的游戏机制下,通常作为团战型ADC而存在。

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如题所问,寒冰射手-艾希为什么不适合玩穿甲流?而寒冰射手-艾希在团战中是不是永远只是放2个W呢?对于这两个疑问,可以从寒冰射手-艾希的技能机制与团战作用两方面分析得知。具体如下,请看:

一、【技能篇】

【被动】


①、如图所示,寒冰射手-艾希的任何攻击都可以使目标减速并随等级提升; 同时,寒冰射手-艾希对减速目标的普通攻击还可以造成额外伤害。寒冰射手-艾希对目标的攻击产生暴击,造成的额外伤害会有总攻击力(*1.0)的超高加成,并且对目标的减速效果翻三倍。此被动是寒冰射手-艾希的核心,也是寒冰射手-艾希所有伤害输出的根本,包括普通攻击、基础技能。

②、寒冰射手-艾希的被动效果除了弥补其没有位移的缺陷,也体现了暴击属性对寒冰射手-艾希的重要性。同时,结合寒冰射手-艾希其他技能的特性与功能,穿甲流并不适合寒冰射手-艾希。这是原因之一。

【Q】技能


①、如图所示,由于寒冰射手-艾希被动的存在,任何攻击都可提供“全神贯注”的效果,最多四层且满层后才能主动开启使用。同时,在开启期间不可叠加“全神贯注”的层数,要不然就变成无限火力啦!

②、此技能的主要作用是可瞬间提升寒冰射手-艾希的攻击速度并强化普通攻击,配合被动的减速与额外伤害,从而提升暴发能力。回应前面所说,被动的暴击属性与Q技能的攻速加成以及强化普通攻击的属性,这些都证明了寒冰射手-艾希并不适合玩穿甲流。

【W】技能


①、如图所示,此技能可造成aoe伤害(不可穿透),范围大距离远,并且可以直接触发被动的三倍减速效果。对于没有位移技能的寒冰射手-艾希具有很好的风筝能力与伤害输出能力。

②、此技能的等级越高,冷却时间的缩减幅度就越大,具有加成高与冷却时间短的优势,使得寒冰射手-艾希在团战中可造成巨大的范围伤害与团队作用(同时大幅度减速多个目标),是寒冰射手-艾希主要升级的技能。

③、W技能必定对敌方英雄产生暴击的特性,对于穿甲流玩法的寒冰射手-艾希并没有暴击伤害的加成。这也是为什么寒冰射手-艾希并不适合玩穿甲流的理由之一。

【R】技能


①、如图所示,此技能对目标造成伤害魔法伤害的同时还可眩晕目标,眩晕时间随飞行距离增加而提升。对于定位为ADC的寒冰射手-艾希来说,此技能的主要作用是通过近距离的快速眩晕目标,达到先手开团或提升操作空间的效果。同时,配合寒冰射手-艾希的被动、W技能的属性与Q技能的强化攻击,使得寒冰射手-艾希在团战中有很好的主动权,充分发挥出寒冰射手-艾希的团战作用。

②、此技能造成的伤害属于范围性魔法伤害,且伤害加成需要通过法术强度提升。与穿甲流寒冰射手-艾希具有的物理穿甲属性与AD加成属性并不相配。

综述,从寒冰射手-艾希的技能机制就可得知,攻击速度与暴击属性才是作为ADC的寒冰射手-艾希所需要的最核心的属性,而并非是恰恰相反的穿甲类装备。(比如: 幽梦之灵、黑色切割者等)


二、【团战篇】

①、寒冰射手-艾希作为一名少有的可先手开团的ADC,无论是先手开团还是提升团队的操作空间(包括艾希自己),其最大的作用在于对团队的贡献。比如: W技能造成的三倍于被动的群体减速效果、R技能的眩晕以及范围减速效果(基于被动的减速幅度)。这也是在职业比赛或高端局中会经常出现寒冰射手-艾希的最主要原因。

②、基于寒冰射手-艾希对团队的作用,永远都是利用先手R开团或者利用W技能的短CD高伤害与强大的群体效果进行消耗; 然后在创造足够的输出空间后,结合寒冰射手-艾希的被动加成与装备属性对技能机制的提升,并且在Q技能的攻速加成下,普通攻击才是寒冰射手-艾希最强力的伤害输出方式。这也回答了如题所说,寒冰射手-艾希在团战中并不是永远只是放2个W技能。


【结语】

综上所述,由于寒冰射手-艾希自成一体且相互作用的技能机制,攻击速度与暴击属性才是最核心的玩法。同时,作为团队最核心的输出,寒冰射手-艾希最强力的输出方式为普通攻击,而并非只是放2个W技能。

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易钻LOL


寒冰作为AD是整个游戏的核心输出位置,他并不是要打单一的伤害的,而是需要整体的去考虑,如果只出穿甲他会降低自身的伤害,可能对肉的伤害很高,但是作为团队的核心输出是不只打肉的,在关键的时刻需要他利用自身的大招和伤害配合队友将其对面的核心输出秒杀,是完全有这个能力的。

寒冰射手这个英雄总是给人一种伤害很低没啥用的感觉,这只是一种错觉,他的大招可以配合对方击杀,w技能减速追击或者减速敌人的追击,q技能的被动出来伤害更是无解存在,e技能全屏探视野,是一个全能的AD英雄了





l小生谈游戏


需要你持续输出的时候站不出来


入门级游戏玩家


LCS又有新玩法,C9下路三相吸蓝刀寒冰,团战2秒一个W,满CD的快乐

目前LPL比赛的版本还是9.11,而LCS赛区正在用9.12的版本比赛,因此可以从他们身上看到一些9.12版本英雄玩法的走向,对同样是9.12版本的国服来说,是上分的好机会,在昨天C9对战100T的比赛中,C9下路Sneaky用寒冰出了三相吸蓝刀,团战两秒一个W,虽然比赛输了,但也提供了一个新玩法,今天我们就来看一下吧。

寒冰作为一个射手,优点是前期在线上依靠W消耗能力不俗,有了攻速后作战能力很强,大招R还能全图支援,线上作为先手或者后手都是极佳的选择,除了没有位移,寒冰真的非常好用,那么2秒一个W的寒冰怎么玩呢?

既然靠W打伤害,那么技能上肯定是主W副Q,一级E,有大招点大招,符文上看个人要求,二夜建议和Sneaky一样,主精密系,点出致命节奏、凯旋、血统、致命一击,副系用巫术,点出法力流系带和超然,小属性选择10%的攻速,自适应还有生命值,这样点出来综合性比较高,对线上能用W消耗也能和对面对拼,巫术的两个符文能增加在线上的续航能力,超然保证了后面CD溢出的收益。当然更极端一点的玩法是学无限乱斗,出黑暗收割主W,但是团战太乏力了,不推荐。

出装也与平时的岚切暴击攻速流不同,要在团战中打出2秒一个W,那么就要出保证足够的CD和蓝量,Sneaky是先出吸蓝刀,然后再出三相,从图上我们可以看到,13分钟Sneaky出了吸蓝刀,当时寒冰8级,只有吸蓝刀的20%减CD,满级W冷却时间有3.2秒,到10级加上超然的10%减CD,W冷却时间缩减到2.8秒,然后再出一个小件蜂刺,满CD的W冷却只有2.4秒,四舍五入也就是2秒一个W啦!

后期出装还是以暴击攻速为主,那时候的团战W技能成为消耗对面的神技,打起架来还是要靠Q技能,因此无尽加上飓风,怕被对面刺客秒就出一件复活甲或者肉装,不怕就继续攻击装,团战只要能找到位置输出,就很难输掉,可以看到,这样出装的1-2的寒冰输出不弱于Bang7-0的霞。

经过测试,手残的情况下,满CD后基本也能普攻3-4下出一个W,团战里面能全体减速,三相还能给自己加速,放风筝能力MAX。有人说既然需要蓝量为什么不出魔宗?这里解释一下,魔宗有蓝量但是前期太弱了,对线上容易爆炸,寒冰不是EZ,EZ的WQ配合能打出巨额伤害,寒冰不行,而且考虑到后期,吸蓝刀有暴击有攻击力,前期对线补兵都比较舒服,后期转暴击装平滑有益,加上被动普通回蓝,比魔宗更适合寒冰。





杰特们我姓陈


因为adc是主要靠平a


张三李四111


因为比赛上穿甲流并不适用,穿甲够了,但是你的其他技能就会有限制!像射手类英雄并不像狮子狗螳螂劫和男刀刺客型的,AD是一种持续性的输出存在,不是只为打一套技能的。


脱缰的嘛


穿甲流寒冰不适合团战,持续输出不足


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