王者榮耀體驗服李信修復了霸體被打斷問題,加入了移動變身,對他而言這意味著什麼?

遊戲迷大叔


hello大家好我是指尖,王者榮耀體驗服3.4日和3.6日的兩次更新,分別對李信做出了一定的調整,不能說這次對他是翻天覆地的加強吧,但也是一波不小的增幅,並非體現在英雄本身上,而是對這個英雄的機制進行了改動,往往這樣的改動會導致強度不可控,李信調整後究竟如何,指尖跟大家稍稍分析一下。

體驗服數據調整不代表同步正式服

首先第一次的調整,將光信的“虛假霸體”徹底變成了真實的霸體,13技能不再會因為蓄力被打斷,可以說除了張良和東皇,再沒有人能阻止他了,這樣也算“修復式增強”吧,當然,同樣收益的還有木蘭姐姐。

6日的調整是核心,邊射過程可以移動,移除了自控的霸體。

雖然有減速,但是在移動過程中變身的容錯率可高了很多,光信變暗信,暗信變光信,這是從機制上的深度加強,那麼這樣的調整對李信意味著什麼呢?

首先是打法上的多樣化

想想看,光信線上清兵,清掉之後走路過程變成暗信加速支援,那麼該英雄的機動性是不是就有了一個顯著的提升?關羽為什麼即便削弱了也能成為一線戰士?為什麼這個版本哪吒會火(當然有射手崛起的原因)?就是一個容錯率的問題,能夠先於對手趕到戰場支援,這就是一個有價值的英雄。

另外光信一直被詬病的續航問題,現在也完全可以在支援過程利用暗信一技能回血,所以續航能力也得到了強化,也因為中路河道之靈的加入,變身暗信可以更快的去進行搶奪,這個版本,賴在線上的戰士已經被版本拋棄,能動起來的才能給隊伍帶來更多的機會。

另外,一個暗信不停的跑圖,發現逆風后,變身光信回家守塔,是不是就省下了一些趕路的時間呢?或者暗信跑圖帶線,在達到團戰邊緣切換光信,因為誰都知道暗信打團作用真的太低。

這樣一來光信暗信好像區分的就不是那麼明顯,此前毫無聯動的兩個形態,現在好像可以組合到一起,就像楊玉環藍環和綠環切換一樣,可以在不同的場合利用不同的屬性。

出裝偏光信

光信的裝備以穿透輸出為主,因為他的輸出基本都是來自技能或者強化普攻,而暗信的兩件核心輸出裝就只有末世和暗影戰斧,光信裝備給暗信雖然傷害加成不高,但是清兵清野還是很快的,但是暗信的裝備給光信用,那輸出會低的可憐,所以我個人認為,光信的出裝優先級會更高,因為這次可以移動變身,多數都是加強了光信。

總結:李信在調整之後,梯度應該會提升一個等級,尤其是段位高的對局當中,李信調整的優勢才會凸顯,或許未來能夠在邊路與馬超一爭高下的英雄就要出現了,你們認為呢?


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