製作藍色精靈球

效果圖:

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建立背景


在這一步大家可以隨自己的喜好創建大小,這麼沒有特定要求(使用的ps版本是2017)

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建立外層的玻璃體

1.首先,小夥伴們需要用“布爾運算”得到如下的形狀:

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2.對剛才得到的形狀在“混合選項”把填充不透明度變為“0”此時你會發現形狀消失了, 沒關係,我們接下來調整參數~

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3.接著就是應用各種“圖層樣式”,這一步在於先確立一個大概的玻璃球體積感。

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4.通過參數設置後,最終效果如下:

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5.接下來我們做銜接部分,用形狀畫出如圖樣式。

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6.對剛才的銜接部分圖形應用“圖層樣式”裡的漸變疊加。

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7.然後加上線和投影得到如下最終效果:

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8.接下來到了按鈕部分了~ ,首先我們來繪製按鈕的底座,如圖畫出一個圓形。

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9. 接下來對剛才的圓形設置參數:

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10.這樣底座部分基本繪製完成。

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11.按照上面的步驟做出按鈕部分,如下圖這樣的效果就行。

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繪製液體部分


1.在這一步我們來給玻璃球里加上液體,先如圖繪製一個波浪形。

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2.給這個波浪形加上各種參數吧:

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3.得到如圖的最終效果。

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4.接下來用上面同樣的方法給液體加上後面的厚度部分。(漸變的顏色變深)

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繪製氣泡


1. 為了讓這個液體看上去生動有趣我們在液體內部加上小氣泡,還是先如圖畫出一個個小圓

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2.然後對剛才畫的小圓點進行參數設置。(記得最後把填充變為“0”,氣泡的效果才會顯現)

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3.加完參數後的效果:

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光和投影


1.到這步已經快接近完成了,我們來讓這個玻璃效果更加的通透一些,如圖我先用形狀工具繪製出球體的高光,投影和玻璃球的折射部分。(呵呵,有點生硬對不對,請看下面參數設置)

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2.對剛才生硬的形狀分別調節羽化參數

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3.最終投影和光的羽化效果如下,完成。

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