紅色警戒-蘇聯篇:天啟坦克,雙管鐵王八,實際作用只是觀賞!

hello,大家好,今天我們介紹一下蘇軍的究極陸地裝甲兵種,雙管鐵王八!

調侃時間

你是否知道,蘇維埃青睞於王八,殼硬(沒有武裝礦車硬……),脾氣還不小。這鐵王八是什麼?它是……詳情見下圖:

紅色警戒-蘇聯篇:天啟坦克,雙管鐵王八,實際作用只是觀賞!

↑有個機槍它不用,當擺設?

基本資料(根據資料編寫)

天啟坦克

《紅色警戒2》中的車輛裝甲單位

有兩個版本

天啟坦克,《紅色警戒2》中蘇聯的一種車輛單位,是蘇聯的究極坦克兵種,在《紅色警戒2》的背景設定中由烏拉爾實驗中心開發(《紅色警戒3》中則是阿爾漢格爾斯克坦克工廠製造),天啟本身是輛大型車輛,能承受大規模攻擊,屹立不搖。這種坦克能用來攻擊地面及空中目標,擅長攻擊坦克和建築。但它經常用飛彈攻打空中的士兵,讓人感覺太浪費。多輛天啟坦克在一起防空能力較強。天啟在許多新手中往往是人氣最高的。(玩紅警這麼多年,我還喜歡天啟坦克,作為一個強迫症玩家,每次開局就要造一個。)

中文名

天啟坦克

外文名

Apocalypse

價格

1750

生命值

800(武裝礦車1000������)(800生命就是一個磁能反應爐)

原型車

138號樣車

所屬陣營

蘇聯

研發單位

烏拉爾實驗中心

生產廠家

阿爾漢格爾斯克坦克工廠

出處

《紅色警戒2》

設計原型

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westwood概念設定

天啟坦克的原型由蘇聯設計,樣車有4條履帶、兩門128mm的52倍口徑炮,前裝甲厚達430mm,裝備一臺可羅夫設計局(已經取消)設計的1330馬力的柴油發動機做動力,在上世紀60年代可以說是新生代產品,但是由於技術困難、機動性能太差,最終淘汰。至於這種坦克是什麼型號和名稱,蘇聯政府也沒有給一個正確的答覆,只是叫做138號樣車。

詳細信息

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製造費用:1750;

生命值:800;

升級能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療速率;

裝甲厚度:重型;

武器裝備:120mmx、Mammoth Tusk;

射速:5.3;

殺傷:100;

建造需要:蘇聯戰車工廠+蘇聯作戰實驗室;

運動速度:4;

視野:6;

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精英天啟坦克:

生命值:1200;(武裝礦車:老子精英1400)

射速:3.2;

殺傷:200;

武器能力:

主武器:120mmx;

攻擊:100;

射程:5.75;

彈頭對護甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,100%,100%,70%,60%,100%;

副武器:Mammoth Tusk(猛獁牙防空導彈);

攻擊:50;

射程:8;

彈頭對護甲:100%,90%,80%,70%,35%,35%,75%,40%,20%,80%,100%;

精英主武器:120mmxE;

攻擊:100;

射程:5.75;

彈頭對護甲:100%,100%,100%,75%,100%,100%,100%,100%,70%,60%,100%(對單兵傷害大大增加);

特殊能力:1.自動修復:受傷後能自動恢復生命,每75S的時間恢復5HP。

能力分析

MVP(雞肋)兵種: 天啟坦克 HP800,射速5.3,殺傷100

3星天啟坦克 HP1200,射速3.2,殺傷200

能力分析: 天啟坦克也是整個《紅色警戒2》裡面的最有價(雞)值(肋)兵種,能打(日)天(日)地,並且殺傷力♂強大

到了中後期,應該注意MVP(雞肋)兵種的使用。對於天啟坦克,可以用作核心部隊使用,其數量不應該多於兵力總價值的10%

有高手說過蘇軍對蘇軍的終極打法則是礦車加天啟加工兵,礦車是對付工兵用的,天啟是因為比犀牛耐輻射,能自己修理才有用的,主要打礦車用,工兵則是展開一下就站起來打天啟用的,礦車多了是專門對付蜘蛛和工兵的,你也可以帶個基地車去用哨戒炮代替。

多年前天啟是網戰流行的單位,但隨著技術理論提升,天啟在幾年前被高手集體徹底拋棄了。(我:哦?是麼)

優劣勢

天啟擁有最強大的火力與裝甲,然而因為它的靈活性問題,所以對於很多高手來說,它是雞肋。

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但是我們仍然有必要來分析下它的優勢。

由於一個天啟佔的地方和一個犀牛坦克一樣,同價格數量比(佔的地方)為1:2,天啟可以形成局部優勢,火力集中。(犀牛陣型龐大,無法完全參戰,想象一下後邊的犀牛打不到敵人而無可奈何的樣子,而天啟數量少靠的緊,參與戰鬥數量大家都一樣時,無疑是天啟佔優),所以“尤其”在“大規模”坦克戰,它絕對很厲害。這就是天啟一大優勢,有人稱為"佔地性"優勢.再加上由於高hp等等條件而形成的其他優勢,說到“硬拼”(面對面的坦克大戰)天啟確實不簡單。因此天啟在許多新手中往往是人氣最高的。

然而不幸的是天啟速度緩慢且不會移動攻擊是其致命弱點,由此引起很多不良後果不多說了,也是其不受很多高手重用稱其為“雞肋”的主要原因。

(有必要注意:製作過程在尤里復仇中只比犀牛慢一點,天啟坦克炮口移動速度和犀牛是一樣的.)

技巧問答

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《紅色警戒2》的天啟擁有最強大的火力與HP,是該遊戲中單挑最強的坦克。可是由於機動性糟糕,對於很多高手來說它是板凳兵種。

Q:天啟與犀牛哪個更好用,為什麼新手都喜歡天啟,一些高手卻根本不用呢?

總體而言犀牛好用得多,至於新手認為天啟更好的原因如下:假設等價的一隊天啟和一隊犀牛,同價格數量比為1:2,天啟可以形成局部優勢,火力集中,犀牛在數量較大時後邊的犀牛打不到敵人,火力分散。所以說到直接幾乎沒有操作的對攻天啟確實能贏。另外天啟在單機中十分好用,加上霸氣的造型,天啟在許多新手眼中自然是超強的。事實上等價天啟擊敗犀牛的例子往往都是數量很龐大或者極小或者雙方操作很平庸這兩種原因造成的。

Q:為什麼高手選擇了犀牛,忽視了天啟?

A:天啟缺點是靈活性差,不會移動攻擊,這樣就便很影響火力輸出的效率了,在一些會些操作的玩家可以利用犀牛的移動攻擊打擊天啟群的邊緣,以此贏得勝利。而新手只是鼠標一框,就浩浩蕩蕩殺過去了。另外犀牛的機動性使其在調整陣型上十分便捷,而“陣型”是決定了坦克戰勝負最大的因素。一般高手坦克戰中還會帶上狗和小兵吸引火力,天啟不可移動攻擊,火炮對小兵和狗的效果又不好,處境就很尷尬。

Q:天啟對犀牛不佔優勢我知道了,那麼對盟軍如何呢?分別在《紅色警戒2》原版1.006和《尤里的復仇》中如何使用?

A:在《尤里的復仇》中盟軍的要塞是天啟的剋星,所以《尤里的復仇》中蘇盟對戰幾乎就沒人會出天啟,蘇軍vs蘇軍情況下勉強有人出。

使用心得

一,《紅色警戒》並非單純的坦克大戰,玩好也不簡單

在《紅色警戒》1.006實戰中,雙方建築的擺放,建造的速度,出坦克的速度,經濟的掌控,幾乎每一樣直接決定了勝負.哪怕只有幾個坦克但已開始互相走位試探,對敵方不斷的騷擾.

在戰場上高級兵種的登場很少,也許僅僅是犀牛vs灰熊.有時在小圖甚至連雷達都不一定出現.

二,為什麼說《紅色警戒》絕非簡單的坦克大戰的原因

1.小兵+狗+坦克可能讓純坦克群全軍覆沒,而自己損失很小。

2.坦克本身就有各種種類,比如大量灰熊幻影配上少量光稜的組合,遠遠強於單純的光稜。而單純的幻影海雖然野戰能力很強,但極其怕輻射,你的一個失誤也許就可能導致幻影群全軍覆沒,說《紅色警戒》是坦克大戰是很冤枉的,因為戰場的核心畢竟就是坦克,怎麼能不是坦克大戰呢??

3.步兵沒用嗎?不見得,先參見第一條,比如動員兵100一個卻是最好的炮灰,甚至在1.006原版(《尤里的復仇》蹲下的美國大兵攻擊力得到加強)竟然可以1v1消滅美國大兵!!而且站著蹲下的大兵都打不過動員兵,當然美國大兵的優勢在於蹲下後射程遠,攻擊高。狗不用說,1.006原版探路必備兵種,也是炮灰專業戶。

輻射工兵我想蘇軍高手們每個人都知道這個兵種是什麼意義??是幻影的剋星,步兵的天敵。《尤里的復仇》中的重裝大兵的出現使盟軍在前期就取得了和蘇軍對抗的實力,同樣的火箭飛行兵、譚雅等等兵種也都有各自用途不必細說。

4.關於兵種相剋,《紅色警戒》兵種相剋分為明顯的和不明顯的,相對的還有看操作的。明顯的比如譚雅掃步兵一掃一片,狙擊手遠距離秒步兵,輻射工兵一坐下,一片人變綠水。

不明顯的,比如剛才說過坦克+兵+狗可以欺負純坦克群,那麼出坦克群的人可以補1-2個輻射兵來清掉小兵+狗,同樣為了防止自己的小兵+狗被輻射到,可以出蜘蛛幹掉輻射兵(又是一個相剋),蜘蛛雖然對付靜止的坦克效果不錯,但坦克一旦反向移動,可以放蜘蛛風箏(坦克通過移動攻擊克了蜘蛛)。

幻影克大多數坦克,但並非絕對的,你操作不好,照樣打不過別人純犀牛(和數量也有關係,數量小的情況下,犀牛仍然可以欺負幻影)。

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光稜克幻影,但也不是絕對的。

大量火箭飛行兵打靜止的多功能步兵車群,效率很高,但操作多功能步兵車的人一旦動起來,火箭飛行兵肯定蒙受更大的損失。防空履帶車不用說,克火箭飛行兵群。

可以看到《紅色警戒2》的硬剋制其實很少,(大多數硬剋制出現在步兵中),絕大數需要深入遊戲去發現。

5.一方想暴坦克必然要付出代價,如果你想出一堆坦克想要以數量取勝,那是冒險。要迅速出大量坦克,有兩個條件,礦多,車廠多,想要礦多必然要擴張,要擴張必然要有部隊掩護,隨著基地不斷擴張,必然要使得防守作戰變難,敵人如果分兵甚至精於雙線操作,你操作不行必然要吃大虧。

而且數量也不是一切,坦克各種操作也是很複雜的,這點不必細說,見過好些菜鳥有了一大堆坦克貿然進攻,被人用少量坦克倚仗家裡的防禦加上各種小兵打的灰頭土臉。

《紅色警戒》沒有人口限制其實根本無所謂,說實話除非雙方約好xx分鐘不進攻不然是很少出現坦克大決戰的。

《紅色警戒》的坦克大戰,不是指那種大規模(上百輛)的坦克大決戰,也不是純一種坦克的坦克大戰(實際上大多是各種種類坦克還有配上一定量步兵),而是很正常的一種現象,你不能因為雙方步兵不夠多就說《紅色警戒》是坦克大戰,更不可能說《紅色警戒》會出現一堆動員兵對抗一堆美國大兵,畢竟那個時代坦克是戰爭的主力。


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