褒贬不一的《巫师》剧集,并不能掩盖这知名IP的独特魅力!

近日Netflix的《猎魔人(The Witcher)》真人剧集已经上线播出,目前剧集的第一季共八集已全部更新,有多种音频和字幕可供选择。IGN为本剧第一季给出了6.5分的总体评价,其他媒体多数也是持褒贬不一的态度。

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就我个人而言,这次的剧集主要欣喜的地方在于亨利·卡维尔对于杰洛特这名角色的理解。源于对“大超”的固有印象,本以为白狼这种浪子形象应该很难诠释的好,但本次杰洛特的出色演出甚至掩盖了不少故事线上的瑕疵。

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亨利·卡维尔在接受NME采访时被问有没有留下《巫师》中部分戏服作纪念,没想到他直接回答全都带回家了。除此之外他还谈到了为了和“萝卜”那匹马搞好关系,每天要骑马6个小时,和“萝卜”说话就像和自己家狗狗聊天一样自然轻松。据说还特地为了本剧练习了很久的嗓音,刻意模仿了杰洛特的声线,就这敬业态度,难怪能让“钢铁之躯”重塑出杰洛特的样子!

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然后我们来聊一聊问题,除了深受大家诟病的选角方面,本剧的多线叙事结构难免会让观众前期看的云里雾里,小黑属于游戏党,对小说原著了解不多,观看时多次暂停查阅资料,才勉强理清了故事线。叶奈法、杰洛特、希里三条线并行了几十年,各自穿插又相互交汇,最终迎来合并,这个设计真的非常出彩,但可惜制作组没能把握主整体脉络走向,导致条理性不够明显。

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前期繁琐,后期节奏又太赶,明显感到剧组希望流程快速递进到杰洛特同希里的相遇,从而省略了非常多的细节,导致整体节奏断层感严重。让观众的情感共鸣得不到连接,就更难理解剧情发展了。以及后半段大场面的处理,我是真的看出了剧组的资金不充裕,只能说希望后续发展可以如制作人 Lauren Hissrich 在采访中所说的吧。

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他表示《猎魔人》第二季的故事将更加紧凑连贯,在第一季中建立的所有人物关系都将在第二季开花结果。目前8集的内容只是宏大篇章的开场白,故事到最后落幕的时候才刚刚开始。如此饱受期待的IP,获得圆满的视音表现才是应有的归宿!

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剧集的上映,也带动了玩家们重回《巫师》系列游戏,近日Steam上《巫师3》玩家在线人数峰值达到了4.8万人,这是近几年的新高。

这里不再多谈CDPROJEKTRED也就是咱们戏称为“波兰蠢驴”的鸡汤故事,单就巫师系列游戏,小黑非常推荐剧集和小说粉丝们去尝试一下,作为互动性最强、自由度最高的载体,《巫师》系列的代入感和沉浸感,就我而言是最棒的。

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“Good or evil, it depends on your point of view.”是好是坏,这取决于您的观点。这个逻辑一直贯穿了巫师整个系列游戏,我们的主角白狼杰洛特并非一位传统意义上的完美主角,甚至玩家的部分行为会让他看起来不那么磊落。但有一点非常难以想象,当所有的故事收束到结尾,玩家会为自己的行为买单,而故事的整体结构却依然完整,这个特点在《巫师123》里皆有体现。加之原版小说里精彩的剧情,和游戏的原创部分达成了平衡,通篇保持了高水准,一旦进入其中真的让人永远无法忘怀其独特的魅力。

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这篇文章虽然旨在希望更多人接触到这个优秀的系列,但一个客观存在的问题,小黑还是要说一下。从1代到3代我们可以明确感受到战斗系统、动作系统的进步,但即使到最后依然无法称之为优秀。我一直认为《巫师》系列属于剧情驱动的类型,不过这并不意味着此部分就不重要。相比很多人说节奏慢呀、引导差呀等等问题,我认为这才是新手的劝退点。毕竟我现在能忽悠着各位玩多年前的游戏,那么画面方面想必就需要大家体谅一下喽!

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总的来说,不管是通过哪种载体入坑,我都希望各位有机会可以尝试一下《巫师》的故事和游戏。杰洛特的人格魅力一定不会让你失望,加上政治、阴谋、浪漫、幽默以及剧本的奇幻色彩,最终呈现出的是一部独特的东欧史诗。

最后让我用一句巫师中的句子作为结尾:“The flash that cuts through darkness, the light that breaks the night.瞬光斩黯黮,昭明破晦夜。”



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