剑网三的用户为何一直在增长?

用户65268749


感谢你提出的这个问题,我提下我的意见。

我来简单讲一下为什么这个游戏存留高。

根据马斯洛需求理论,我们可以把玩家分为三个阶段,处于温饱阶段的小白玩家,他们可能在游戏中遇到各式各样的困难,这些困难会让他们产生不安全感;当小白玩家熟悉了游戏以后,部分不满足于此的玩家晋升到第二阶段,他们开始产生社会需要与尊重需要;最后一小部分玩家有了自我超越的需求,我们通常把他们称为高玩。

很多硬核玩家认为游戏的乐趣在于完成挑战让自己的成就感得到满足。很多游戏也确实是往这方面去做的,并且做得很好。但是如果一款游戏一直在难度上做文章来吸引玩家,忽视了一般玩家的需求,最后必定导致大量温饱线以下的玩家流失。

例如有的游戏玩家,PVE小白,副本迷路,输出打不高只能一直给团队拖后腿,就很难玩下去。有的玩家,PVP菜鸡,遇敌宛如俎上肉,玩得自然也不开心。没有能力但是有时间的玩家最后变成了成就党、外观党、风景党,可是很多游戏这种人是被边缘化的,他们不能为副本或是战场出力,最后只能当独行侠,你都变独行侠了,为什么还要玩网络游戏?也许会有那么一部分人耐得住寂寞,但是相信我这种人始终还是少数。

而剑三恰恰是一个能让大多数玩家都满意的游戏。

硬核玩家有上升空间——最高端的副本从来不缺开荒团队,PVP玩家可以竞技场单打独斗,也可以战场攻防为阵营荣誉而战。

普通玩家不会因为手残玩不下去,因为玩家氛围实在是太友好了。想要在这个游戏里玩得开心,不需要任何技术基础,只要态度好就可以了!这个游戏的玩家对新手、小白、手残有着几乎无底线的包容。换成其他任何游戏,你都无法想象,一个可能不会语音沟通、不知道看文字聊天、技能认不全,方向找不到的玩家不仅不会被当成团队毒瘤嫌弃乃至抛弃,反而还会被其他人当成自家孩子一样悉心呵护,这样不可思议的培养制度导致无数换做在其他游戏中早就卸载回归现实的玩家从一个个手残小白成长为中端甚至高端玩家,而这类玩家因为有着前辈的耐心教导,自然也会对新玩家态度温柔。

这种玩家氛围并不仅仅是自发生成的,是有游戏运营进行引导的。除游戏系统内师徒制度,以及

@盛世钱币收藏

答案中说的镖师系统,大号给小号护镖,还反过来说谢谢233

还有官方的推动,官方时常在社交媒体中开展有关师徒的活动,

引导玩家讲述师徒之间发生的故事,引起其他玩家的情感共鸣。例如这种

还有我要特意拿出来说的一点。官方将游戏插件规范化,并将下载入口放在游戏中,

以前剑三的插件还未规范的时候,刚刚进入这个游戏的新手玩家可能并不知道有插件这种东西,虽然游戏中良好的玩家氛围让许多新手可以由老玩家手把手教插件的下载以及使用方法,但是这毕竟不是长久之道。将插件纳入官方的管理体系,一方面可以防止过度强大的插件影响游戏平衡,另一方面可以弥补游戏本身的功能不足,对新手十分的友好。

这个游戏的名字叫做《剑侠情缘网络版叁》,很多玩家戏称玩这个游戏玩的是剑侠、情缘(还有三),高端玩家运剑杀敌,驰骋沙场,快意恩仇,普通玩家享受在游戏中认识的各种朋友,获得缘分,不论是师徒、情侣还是其他,即使是这个游戏的成就党,也能遇到许多志同道合的玩家。

以上仅仅个人观点,如有不认同可下方评论区反驳,谢谢!


小溪剪说


在很多玩家的眼里,一款游戏只要出来的时间太长,那么它的用户就会越来越少,几乎没有游戏会随着时间的增长,用户也会随着增长,然而今天Q哥要告诉大家的则是还真的有这么一款游戏,这款游戏出来的时间越来越长,但是这款游戏的玩家不仅没有减少,而且还越来越多,这款游戏就是剑网三《剑侠情缘三》,剑网三可以说是一款非常经典的游戏。

说到剑网三这款游戏,相信一些00后根本没有听说过,然而一些80后和90后对这款游戏却都有着深刻的印象,尤其是对于80后来说,这款游戏更是记载着他们的青春,剑网三这款游戏是2009年出来的,截至目前为止已经出来了有九年的时间,这款游戏虽然说出来了这么长的时间,按照大多数玩家的看法,应该是这款游戏快凉了,或者说用户会越来越少,然而剑网三这款游戏可以说是一个另类,因为这款游戏的用户越来越多

看到这里,相信有很多玩家也都会疑惑,为什么说剑网三这款游戏的用户会越来越多,其实这除了游戏自身做得比较好之外,这都是玩家的功劳!





真磨鸡儿


因为,太有人情味呀,手动狗头,别的游戏打本都会说来个DPS合格的,剑网3女玩家不一样,还会说"来个好看的DPS",乍一听是不是很温馨?很有人情味,人家女孩子不是很在乎你DPS打的高不高,只要你符合她的审美,说不定你们就能有一段佳话呢.那么剑网3所谓的好看的标准是什么呢?我发现审美这玩意,在别的网游,明星那儿很难统一,但是在剑网3是的高度一致,比如五红,夜斩白,其实好不好看的话语权在官方,手里屯外观的黄牛手里,一百个人天天在贴吧发帖截图"姐妹们,xxx是什么神仙外观呀",本来丑的也能说成美的,比如剑网3的黑天的那个翅膀,简直是网游界最丑的外观,20年前出的其他网游的翅膀也没这么丑的,照样大受欢迎。所以只要洗脑洗的好,审美也可以高度统一

你看,其实剑网3好看的其实就是贵的,反正你穿个80的拓印,是不会有任何女孩子说你好看的,你穿个一万块的五红就是公认好看的,就会有姐妹抱团窃窃私语想勾搭你,而在另外一个没接触过剑网3的三观正常人来评判这两种价格悬殊的外观,人家可能认为"这两者做工差不多呀",说白了"来个好看的"潜台词就是拜金,其实就是想认识个有钱的.你穿80块的拓印,自信满满的密过去,别人说不定会挂你到贴吧“穷酸成这样,还想泡妞交友?我不理你不是很正常?”底下还会有一堆姐妹附和她,"姐妹你说的对,你三观没问题"

GWW c位出道!!!


视觉江南


喜欢玩人机对抗的去打PVE啊——单人多人团队本,脑残技术卡位本,不断推陈出新啊
喜欢玩真人操作对抗的去打PVP啊——矿车跑商和战场,野外阵营各不同啊
喜欢单打独斗的去插旗啊——文明的人在城门口插旗,野蛮的人在野外屠杀啊
喜欢打群架的去战场阵营对抗啊——大战场小战场还有每周阵营不知道几千人还是几万人的混乱战场啊


喜欢熟人组团打架的去JJC啊——2人组3人组和5人组,总能找到几个朋友

喜欢闲逛的去看风景啊——新地图旧地图还有副本地图和节假日地图,带着你的情人去看雪看星星看月亮啊
喜欢闲聊的去YY贴吧喊世界做个复制党吃瓜群众啊——闲聊扯淡818
喜欢休闲活动的去种菜钓鱼啊——看上什么做什么,不做也没事儿啊
喜欢积累数据的去做个成就党啊——不定期退出新成就,强迫症患者不能忍受还有“未完成”
喜欢倒饬形象的去做个外观党啊——土豪你就买,穷人你收集啊
喜欢小玩意儿的去积攒挂件啊——花钱可以买,没钱就去做任务
喜欢小动物的去养宠物啊——各种指定的固定的随机的看脸的宠物,总有一款萌到你

喜欢看故事的去跑世界任务啊——君不见莫雨攻受千次,小亮惹哭万人
喜欢赌博的去挖奇遇啊——宁可彩票不中奖,只想要个石敢当
喜欢读书的去收集经史子集啊——听说还有科举考试,虽然没卵用
喜欢赚钱的去研究买金活动概率啊——勤快的人能赚到钱,聪明的人也能赚到钱

喜欢独来独往的做个独行侠,尽管把剑三当成单机,你也可以玩好好几年不需要和别人对话;
喜欢呼朋唤友的随便找个亲友,分分钟一群人围上来,让你随时可以找到交流的人;
会玩游戏的可以找到志同道合的人研究感兴趣的那些事儿;
不会玩游戏的人说一句“我不懂”整个服务器都会高呼“我爱小白我来带你飞“;热情洋溢到服务器要爆炸

……
我是觉得剑三玩法太多,可以满足很多种需求,就会吸引到很多人。

对我来说,去看雪看星星看月亮,从碧波湖畔看到红叶满山,我一直飞啊飞啊飞上天,最后摔死在铺满蓝色花朵的山谷里的时候,满心都是欢喜的



网红八卦时时报


首先介绍一下这款游戏,《剑网三》是《新剑侠情缘网络版3》的简称,是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演网游。于2009年正式内测,凭借顶级画质,历经数年位居国产剑侠网游领先地位。

《剑网三》致力于清新亮丽的风格画质、唯美写实的风格。让玩家在欣赏美景的同时,体验磅礴壮观的武侠世界、恢宏大气的大唐江湖,感受策马江湖的淋漓快感!是个不错的游戏。

作为真正意义上的3D武侠轻功网游,剑网3拥有最独特的轻功系统,十二种各具特色的门派轻功,各种华丽的ACG轻功动作。

制作公司投入很大的心血,才打造了这么一款经典并且很符合我国武侠风格的网络游戏,游戏中飞檐走壁、水上渡江,无所不能!!更具马术轻功、轻功上马、马上轻功、踩踏轻功、双人轻功等多种轻功扩展。可以说名字就很吸引人。

我国一直有很大基础的人群喜欢武侠,又加上在制作上倾注的精力与心血,这也难怪,用户会一直增长。


人生百态ING


感谢作者提出的问题

而剑三恰恰是一个能让大多数玩家都满意的游戏。

硬核玩家有上升空间——最高端的副本从来不缺开荒团队,PVP玩家可以竞技场单打独斗,也可以战场攻防为阵营荣誉而战。

普通玩家不会因为手残玩不下去,因为玩家氛围实在是太友好了。想要在这个游戏里玩得开心,不需要任何技术基础,只要态度好就可以了!这个游戏的玩家对新手、小白、手残有着几乎无底线的包容。换成其他任何游戏,你都无法想象,一个可能不会语音沟通、不知道看文字聊天、技能认不全,方向找不到的玩家不仅不会被当成团队毒瘤嫌弃乃至抛弃,反而还会被其他人当成自家孩子一样悉心呵护,这样不可思议的培养制度导致无数换做在其他游戏中早就卸载回归现实的玩家从一个个手残小白成长为中端甚至高端玩家,而这类玩家因为有着前辈的耐心教导,自然也会对新玩家态度温柔。

这种玩家氛围并不仅仅是自发生成的,是有游戏运营进行引导的。除游戏系统内师徒制度

还有官方的推动,官方时常在社交媒体中开展有关师徒的活动,

引导玩家讲述师徒之间发生的故事,引起其他玩家的情感共鸣。例如这种




顾北你心


因为这游戏是一款不错的搬砖赚钱游戏

一、养马抓马

推荐养浮云,三级马,基本就是24小时的事儿,如果触发了驯养事件可能还会更快点。

浮云这种马比较低级,价格不是很贵,但是会有人为了捐赠马匹的成就而买,所以相对来说销路比较广。

如果出了双骑的话,目前大侠任务是需要双骑的,所以可以卖的贵点。

提到养马,抓马似乎也是一个比较赚钱的选项,但是小编提醒大家一下,龟甲易得账号难得,尽量不要进行外借账号龟甲抓马的行为,防止账号被盗。

如果是自己本人抓马的话,也是一个相当耗时间的成就,需要专业的抓马方式哦!

二、监本秘籍

抄书获得监本,通过卖监本的方式来赚钱,这个需要卖家最好是亲传师傅,不是的话也最好有普通徒弟的位子,方便收徒交易秘籍。

之前给大家介绍过监本的获取方式,这里就不赘述了,需要注意的是,因为有不少玩家会进行抄书,所以有些抄书使用的比较多的书是有用的,玩家也可以把自己的书抄下来之后放到交易行里卖而不是上交。

三、挖宝奇遇

挖宝可以出三山四海成就,在成就没有黑cd的时候,世界上会有不少人喊组队挖宝,挖宝出藏宝洞也会给金,出好的装备比如挂件什么的会卖。

四、五行石买卖

最低级的是1级五行石的买卖,会有人大量收购这些,玩家只需要进行兑换即可,不浪费体力;

相对来说比较高级的就是6级或者2-6级的五行石买卖了,这个价格会有差异,基本也都是五行石的钱加上体力的费用;

目前最高级的买卖,不谈世界BOSS获得的话,还是七级五行石的买卖,通过交易不绑定的精炼满级装备获得,因为扒精炼可以获得七级石头嘛,这个会贵一点。

五、生活技能和成就

交易行里一般都能看到的,有些生活技能或者成就是需要购入不少物品去做的,所以相应的会有很多工作室或者个人来进行提供货物,比较冷门的东西普通玩家更适合一点,因为热门的东西大多都会被工作室承包了,也是一个比较大的弊端吧。

六、附魔切糕

和兵鉴兑换的大附魔不太一样,我们这里说到的就是生活技能产出的附魔,永久的,很多玩家会购买,比较有竞争力。

切糕武器,有些玩家喜欢使用这个作为过渡装,也有些不想打本或者不想打JJC但是需求武器属性的玩家会进行购买。

七、省钱

还能说什么呢,最赚钱的方式,其实就是省点钱,装备尽量使用打本掉落的或者自己能通过便捷方式获得的,每天做日常跑商打个小本跟个金团什么的。

相对来说,月卡服更好养活自己,点卡服有点呛,但是可以考虑多开几个精体号,一个账号下面多几个角色,每天做日常获得的收益就可以多不少了。


黄狗身上白


这几年新出的很多游戏都是一套系统,换汤不换药的游戏。只有氪金,没有游戏的可玩性。

剑三是从端游到手游,一款非常丰富剧情的游戏,而且世界观很大,休闲娱乐,升级打怪,PK、副本游戏都尿点多多。没有氪金,没有爆肝,一切靠玩爽,特别是老玩家的回归,他们更多的是情怀和再续剑缘。


世道正中


大家好!我是牵你左手,很高兴回答这个问题!

剑网三《剑侠情缘三》,剑网三可以说是一款非常经典的游戏。

说到剑网三这款游戏,相信一些00后根本没有听说过,然而一些80后和90后对这款游戏却都有着深刻的印象,尤其是对于80后来说,这款游戏更是记载着他们的青春,剑网三这款游戏是2009年出来的,截至目前为止已经出来了有九年的时间,这款游戏虽然说出来了这么长的时间,按照大多数玩家的看法,应该是这款游戏快凉了,或者说用户会越来越少,然而剑网三这款游戏可以说是一个另类,因为这款游戏的用户越来越多。

看到这里,相信有很多玩家也都会疑惑,为什么说剑网三这款游戏的用户会越来越多,其实这除了游戏自身做得比较好之外,这都是玩家的功劳!

之所以说这都是玩家的功劳,完全是因为在剑网三这款游戏中,玩家们的脾气性格都非常的好,哪怕是对如新进入游戏的玩家也是细心的照料,这一点是其他游戏中做不到的,相信很多小伙伴也都能感觉到这一点,当自己第一次进入到剑网三这款游戏的时候,自己什么也不懂,而且队友并没有嫌弃自己,反而还是慢慢的细心照料自己!

然而玩其他的游戏则是相反,如果自己的技术不好,你的队友很可能会感觉你是一个累赘,从而抛弃你或者嫌弃你,所以说这一点也就是剑网三与其他游戏最大的不同之处,剑网三的用户之所以能够越来越多,这也完全都是玩家们的功劳,因为老玩家非常欢迎新玩家,让新玩家感觉到进入这款游戏之后就像进入到了一个大家庭一样,不仅不嫌弃新进入游戏的玩家,而且还能让新玩家感觉到这款游戏中的玩家都是非常暖的。所以玩家的数量一直在增加!





牵你左手85475403


疫情之下很多人被困在家或者没有工作现在不能出去找工作,还有失业人员在家无聊就玩玩游戏 其实不只是剑三,还有很多游戏人数都在爆发式增长,2020年,游戏产业受因疫情宅家影响而逆势“红火”,良好的开局难免引发人们对游戏产业未来发展的期待。新一批游戏版号出炉,网游板块多个股票上涨。随着大部分企业复工复产,游戏行业能否维持热度?

2月25日,广电总局更新2020年2月份国产网络游戏审批信息,包括腾讯、网易、游族网络、创梦天地等多家上市公司的53款游戏产品获批。受消息影响,25日,网络游戏板块国农科技涨停、宝通科技涨超8%,三五互联涨超6%,佳云科技涨超5%。

不过,此次疫情并非让所有游戏公司都赚得盆满钵满,广州日报记者获悉,疫情造成行业两极分化更为严重。巨人网络、腾讯、三七互娱等多家游戏龙头公司已采取无接触招聘,开始抢夺人才,而小游戏公司则面临困境。有业内人士告诉记者:“小厂要考虑到研发周期的问题,疫情造成延期复工等因素,这就让游戏研发的进度搁置,再加上和大厂、平台、工会等分利润,所以小厂的研发成本能否回本是很难预料的。”

《2019年中国游戏产业报告》报告显示,2019年中国游戏用户规模达6.4亿人,同比仅增2.5%,增速有所放缓;同期中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。

由于疫情升级,移动游戏成了大多数人宅家的一种生活娱乐方式,部分游戏如棋牌类、竞技类等因此获得了短暂的爆发性营收。


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