我的世界:戰鬥更新第五版,雪球成為“大殺器”,輕鬆打出99連擊

combat test是《我的世界》關於戰鬥機制更新的特殊版本,目前為止已經更新到第五版,各種改動的幅度之大可謂是對戰鬥領域進行了重新洗牌,與此同時,一個絲毫不起眼的投擲類道具悄然成為PVP的大殺器,一旦被它連上便可以雙手離開鍵盤了!

01斧子正式加入武器家族

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斧子的基礎攻擊雖然比劍、弓、弩等武器要高,但在此前版本中它的定位一直是生產工具,所以無法進行戰鬥類附魔,此消彼長之下,玩家雖然眼饞斧子的破盾效果,但也只能忍痛割愛地選擇鑽石劍。

但在combat test第五版更新中,斧子可使用劍類附魔,高額的基礎屬性加上附魔增幅,斧子可謂是迎來了史詩級加強。

02攻擊間隔機制更改

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在舊版Minecraft的PVP中,連點器可謂是十分猖狂,官方為了改善玩家無腦點點點的戰鬥習慣,索性加入了攻擊間隔機制。

考慮到部分玩家對連點有特殊情結,所以官方並沒有直接將連點器一棒子打死,你仍然可以使用“一秒三刀”的連點器,但是將無法得到攻擊間隔帶來的充能增幅。

當攻擊間隔達到100%時,玩家下的一次攻擊必定觸發暴擊與擊退效果,當充能達到200%時,基礎攻擊距離會額外增加1格!雖然僅是1格,但足以影響到最終勝負,你打得雖然快,但摸不到人也是無濟於事。

03弓箭精準度提升

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弓箭對於作為一款中遠距離武器,由於其下墜嚴重的彈道,所以多被用來PVE打怪,而此次第五版的更新將弓箭的精準度進行了提升,從原來的1格誤差縮小到了0.25格,對於弓箭小白來說確實是一個不錯的加強,但對於早已熟悉弓箭彈道的大神來說,無異於一種變相削弱,可能需要花費一段時間來重新適應。

04飄A機制加入

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平A是玩家對普通攻擊的簡稱,源自於MOBA對戰類遊戲,因其普通攻擊的指令鍵為A而得名。而此次《我的世界》第五版更新中,引入一個名為“Coyote Time”的機制,也與平A有關。

玩家在將準星移開目標後的極短時間內發動攻擊仍然可以擊中目標,這一操作和FPS射擊遊戲中的“甩狙”有些類似,由於Coyote Time的獨特攻擊效果,玩家稱之為“飄A”。利用該機制玩家可在轉身的瞬間完成攻擊並進行走位,配合著攻擊充能100%時的擊退可達到無傷風箏的效果,能否掌握並熟練地在實戰中運用它,將是評判玩家能否稱得上PVP高手的重要標準之一。

05雪球成為“大殺器”

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雪球原本是無傷害的投擲類道具,多被用來攻擊烈焰人或者搗毀末影水晶,但是在《我的世界》第五版戰鬥更新中,由於擊退機制的更改,玩家在攻擊懸浮的目標時將附加小幅度的浮空效果,這一改動原本是可有可無,但是雪球卻因此崛起!

雪球的使用冷卻僅有4刻,幾乎不間斷的攻擊可以讓目標無限滯空,輕輕鬆鬆打出99連擊,雖然無法造成傷害,但可以藉助高空落地來解決目標,值得一提的是,雪球的堆疊上限從原本的16提升到64,看來以後出門不在揹包中帶上幾組雪球,都不好意思去PK了

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雪球因擊退附加浮空而成為連擊之王,一人得道雞犬升天,順帶著雪傀儡的戰鬥力也直線飆升,尤其是成群雪傀儡的存在,將讓目標享受扶搖直上九萬里的體驗!

所以各位玩家可以在基地多召喚一些雪傀儡,用來禦敵實屬不錯,而且還能從它們移動時產生的雪塊中獲得雪球,簡直是一舉兩得。

由於combat test並不在日常更新的計劃中,屬於單獨測試的系列,所以該版本並未在啟動器中放出,至於何時正式上線,還要看具體的開發進度,希望官方不要鴿太久吧!


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