我的世界:战斗更新第五版,雪球成为“大杀器”,轻松打出99连击

combat test是《我的世界》关于战斗机制更新的特殊版本,目前为止已经更新到第五版,各种改动的幅度之大可谓是对战斗领域进行了重新洗牌,与此同时,一个丝毫不起眼的投掷类道具悄然成为PVP的大杀器,一旦被它连上便可以双手离开键盘了!

01斧子正式加入武器家族

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斧子的基础攻击虽然比剑、弓、弩等武器要高,但在此前版本中它的定位一直是生产工具,所以无法进行战斗类附魔,此消彼长之下,玩家虽然眼馋斧子的破盾效果,但也只能忍痛割爱地选择钻石剑。

但在combat test第五版更新中,斧子可使用剑类附魔,高额的基础属性加上附魔增幅,斧子可谓是迎来了史诗级加强。

02攻击间隔机制更改

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在旧版Minecraft的PVP中,连点器可谓是十分猖狂,官方为了改善玩家无脑点点点的战斗习惯,索性加入了攻击间隔机制。

考虑到部分玩家对连点有特殊情结,所以官方并没有直接将连点器一棒子打死,你仍然可以使用“一秒三刀”的连点器,但是将无法得到攻击间隔带来的充能增幅。

当攻击间隔达到100%时,玩家下的一次攻击必定触发暴击与击退效果,当充能达到200%时,基础攻击距离会额外增加1格!虽然仅是1格,但足以影响到最终胜负,你打得虽然快,但摸不到人也是无济于事。

03弓箭精准度提升

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弓箭对于作为一款中远距离武器,由于其下坠严重的弹道,所以多被用来PVE打怪,而此次第五版的更新将弓箭的精准度进行了提升,从原来的1格误差缩小到了0.25格,对于弓箭小白来说确实是一个不错的加强,但对于早已熟悉弓箭弹道的大神来说,无异于一种变相削弱,可能需要花费一段时间来重新适应。

04飘A机制加入

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平A是玩家对普通攻击的简称,源自于MOBA对战类游戏,因其普通攻击的指令键为A而得名。而此次《我的世界》第五版更新中,引入一个名为“Coyote Time”的机制,也与平A有关。

玩家在将准星移开目标后的极短时间内发动攻击仍然可以击中目标,这一操作和FPS射击游戏中的“甩狙”有些类似,由于Coyote Time的独特攻击效果,玩家称之为“飘A”。利用该机制玩家可在转身的瞬间完成攻击并进行走位,配合着攻击充能100%时的击退可达到无伤风筝的效果,能否掌握并熟练地在实战中运用它,将是评判玩家能否称得上PVP高手的重要标准之一。

05雪球成为“大杀器”

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雪球原本是无伤害的投掷类道具,多被用来攻击烈焰人或者捣毁末影水晶,但是在《我的世界》第五版战斗更新中,由于击退机制的更改,玩家在攻击悬浮的目标时将附加小幅度的浮空效果,这一改动原本是可有可无,但是雪球却因此崛起!

雪球的使用冷却仅有4刻,几乎不间断的攻击可以让目标无限滞空,轻轻松松打出99连击,虽然无法造成伤害,但可以借助高空落地来解决目标,值得一提的是,雪球的堆叠上限从原本的16提升到64,看来以后出门不在背包中带上几组雪球,都不好意思去PK了

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雪球因击退附加浮空而成为连击之王,一人得道鸡犬升天,顺带着雪傀儡的战斗力也直线飙升,尤其是成群雪傀儡的存在,将让目标享受扶摇直上九万里的体验!

所以各位玩家可以在基地多召唤一些雪傀儡,用来御敌实属不错,而且还能从它们移动时产生的雪块中获得雪球,简直是一举两得。

由于combat test并不在日常更新的计划中,属于单独测试的系列,所以该版本并未在启动器中放出,至于何时正式上线,还要看具体的开发进度,希望官方不要鸽太久吧!


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