《魔兽》系列中,联盟和部落这么多次战争,哪来的资源能承受?

是时候装逼了


网络游戏《魔兽世界》被视为现代最优秀的大型MMORPG游戏,它的优秀无可置疑,同时运营超16年的游戏值得所有玩家的认可。


在《魔兽世界》里出现了非常多的故事,每一次的更新都带给玩家全新的体验,每一次版本都有不一样的内容,但就算是任何一种新内容或者新故事,都会不约而同地出现联盟和部落的对抗战争情节,这两个《魔兽世界》主要阵营足足对立了16年之久。

从玩家知道《魔兽世界》里有两大对立阵营联盟和部落的时候,他们就已经在对战,在大部分的任务剧情中都会有讲述他们之间的战争,当然他们也曾经停战合作过,还一起消灭过燃烧军团,但后来还是继续对立着,在玩家眼里联盟和部落的对立压根就没有停止过,一边的口号为了部落,另一边就为了联盟,因此两者仇恨永远都不会消失。

那么新的问题来了,这两个阵营整天打打杀杀的互相对抗,哪来的资源能承受住多年的开销?

其实玩游戏就不要那么认真,可能认真你就输了,所谓的资源都是一段程序代码,也只是一串数字罢了,可以说他们根本就不需“资源”这种东西。

如果你玩过《帝国时代2》,你就会知道什么叫做不需要资源。

《帝国时代2》游戏里有一个地图编辑器,玩家可以通过编辑器制作自己定制的地图,这个编辑器功能非常强大,你可以根据自己的喜好摆放各种各样的资源,比如,森林、酱果树、羊群动物、黄金矿、石矿等生产资源都可以随意设定。

然后给自己的基地摆满这些资源,有多少放多少,而敌人(电脑AI)连树木都不给他们放,就这样开始游戏,你会发现电脑AI就算啥都没还可以升级攻打你,所以NPC、电脑AI根本不需要任何资源也可以活得好好的。

关于《魔兽世界》里的联盟和部落哪来的资源能承受住多年开销的另一个解释,在做任务的时候玩家也会接触到他们各自的故事,无论是联盟和部落一路上都可以看到很多NPC在工作,明显《魔兽世界》的联盟和部落都是靠大自然而生活的,他们都会伐木、种田、挖矿和养殖来获取生活物资,还有他们在打击燃烧军团的时候也会抢夺一些重要的资源。

《魔兽世界》游戏注重世界观,整个游戏里面的故事情节环环相扣,就算是游戏内的NPC生活细节也考虑到位,而且大多数事情都是合符情理,所以这样的游戏真就只有《魔兽世界》了。

对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。


盒子君聊游戏


先说联盟:

在粮食方面,有熊猫人支持,四风谷粮食一天一熟,而且锦绣谷已经被净化。

暴风王国的艾尔文森林,赤脊山,西部荒野都是水土肥美,粮食产量充足的地方。因此在粮食这一方面,联盟完全没压力。

其次是兵力方面,人族在兽人未入侵的时候,已经休养生息许久,人口极多。

天灾不久后,北方诸国沦陷,但大量人类成功逃到暴风城;矮人铁炉堡一直没被外敌入侵,兵力充足;暗夜精灵原先在卡利姆多枝繁叶茂;狼人数量少,但是单兵作战能力极强,一个能打几个。

除了矮人与德莱尼人口少外,基本都在兵力上都没有问题。更重要的是在先前的战争中,联盟各种族军队损失都不大,因此,联盟兵力可以得到很好的保障。。

再来就是就是军备方面,联盟的【铁炉堡】就是个大锻炉,而且没有被外敌攻破,侏儒各种黑科技,而且比地精的更靠谱。

人类在海军方面也是领先,锻造也有一定的研究,更不用说德莱尼还有领先1万年的黑科技存在。

后勤方面,联盟法爷堪称无敌的存在,而且人类舰队和暗夜精灵舰队几乎霸主艾泽拉斯所有的海权。

联盟的优势,就是除了德莱尼外,都是艾泽拉斯的土著,因此占据地利与人和。

再来看部落:

在粮食方面, 牛头人基本上不吃肉食,除了一些奶酪蛋类,素食居多;巨魔是很流行吃其他种族;被遗忘者吃尸体;只有兽人急需肉食。

虽然部落的领地相对贫瘠,但是有熊猫人供给支持问题也不大。

其次是兵力方面,暗矛巨魔与牛头人,一个是小部落,一个是被流放的种族,破碎海滩连沃金亲兵都打光了,牛头人是赶走半人马之后才得以安稳繁衍。

血精灵人数本来就少,而且不爱生,除了高层一些参谋或者从军人员,其他基本上还在银月城。

被遗忘者无法繁殖,只能从战争或者小规模冲突中获益。地精根本就没有办法上前线,所以在兵力方面如果不是一直被玩家调侃“兽人会有丝分裂”兵力一点都不占优。

武器军备方面,被遗忘者有独特的瘟疫技术,兽人有钢铁之心,牛头人有木棒,地精有科技。

兽人的军事贡献主要是战士和术士,但是术士被小吼清洗一遍;牛头的萨满、德鲁伊、烈日行者几乎在战争期间可以忽略不计;巨魔也只是侦查兵种居多;血精灵提供法师、骑士,但也就那点人。

后期方面,部落有飞艇和传送门,压力不大。

部落最大的优势是地精提供的【工程学和炼金】,这是商业发达的标志,会给部落增加GDP。

部落相比联盟发展的并不是太好,不过潜力很大,而且优势在于无论和平或者战争,部落收益会比联盟大。联盟优势在于自身实力足,可以维持战争,而部落不可以。

我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。


莫大先生聊游戏


个人感觉游戏内剧情的设定,是没有办法深究的…我来作为脚男的视角娱乐解读一下…

首先说说人口

仔细观察你会发现,奥格瑞玛和暴风城里就那么几个守卫,你在战场,副本打得天翻地覆,人家连动都没动的。你刚从血肉横飞的征服之岛炉石回奥格,发现奥格里一片祥和。昨天站岗的是,今天还是大壮,大壮只站岗,再大的危机也不能把大壮骗出奥格。也就是说,联盟部落的仗,90%都是脚男打的。你来到一个什么横尸满地的任务点,也不过就是些趴在地上装死等着你救的群演,或者套上联盟部落衣服的稻草人。

不只如此,死了有一个系统,叫“跑尸”,部落联盟偶尔死了几个NPC小兵,就赶紧跑尸,跑完了在队伍最后面复活充场面。塑造个万人国战的假象。跑尸从根本上解决了人口的问题。前面我们已经说了,大壮不出奥格,所以你看屠城的时候,大壮被人砍死了,他就赶紧跑尸去,你过一会儿再回来,大壮还站在那里,和你谈笑风生。恶魔也是一样,作为维持游戏运作的反派主力,跑尸也是十分积极。伊利丹不是主角也不是英雄,他是一个和玩家一样被“钦定”了的脚男,所以伊利丹也必须跑尸。像是瓦王啊,沃金啊之流,都是大牌来的,他们不需要跑尸,是没档期了,移除游戏。下版本如果沃金跑尸了,那就只能说沃金的咖太小了。

然后说说资源

以我们奥格为例,生产力实际上是极低的,苦工都在睡觉,或者抱着一堆木头走来走去。你跑过去踢醒他,他跪地求饶过一会儿就换个地方睡觉去了,如果联盟来了把他砍死,他就如上文所说,跑尸去,跑完回来接茬睡觉。为什么?因为无论联盟还是部落,对资源根本没有需求。他们张嘴就说“去给我找五块野猪肉!“几百万玩家就屁颠屁颠地去给他找野猪肉了。上千万块野猪肉,基本就拿来供给他们剧组盒饭。更不要说什么多汁的苹果,什么被偷的奶酪,什么粗粮面包,什么地狱野猪肉,什么松脆蜘蛛腿。。。。。如果说魔兽世界出现过资源危机,或者食物危机,那我相信,这是开通直升“叮”满级以后的事情,因为玩家跳过了太多的资源收集任务,导致生产力严重下降,资源不足,所以要“争霸”了。不过如果这就是原因的话,未免觉得布拉德皮特和女王有些让人着急。联盟可以派大军去铁炉堡外面抓野兔,部落可以上剃刀峡谷杀野猪,他们会惊喜的发现,这片大陆的肉食源动物也会跑尸,一个小鹿杀死了,你扒皮取肉还没结束,那边就又出现了一个。这事儿要是放到现实世界,英特那雄耐尔早就实现了。我天天啥也不干,就拿铁笼子养只兔子就好了,饿了就把它杀了,第二天一早“嘭”就刷新一只,真是天堂一样。我不懂联盟部落这么少的人口,物产这么丰富的大陆,见天儿打个鸡毛。

再来看看食物

大家实在是高估了艾泽拉斯大陆食物的作用。总拿现实生活来套用魔法世界是不实际的。实践才是检验真理的唯一标准。你可以站在奥格一整天,或者从灰谷徒步跑到加基森再跑回来,你会发现你那个呆萌纯笨的牛头人根本不会说“我饿了”,“我跑不动了”,“我要吃东西”,他也不会坐在地上喘气。只有被打掉血了,你才会想起来那一兜子野猪腿,面包。所以这时候我们可以推论,艾泽拉斯大路上的生灵可能靠吸取日月精华为生,而吃东西只是为了回血/蓝,没有掉血吃东西只是为了愉悦,有时候吃更美味的食物是为了BUFF。这就不得不赞叹熊猫人的奇趣,他们不是在练习厨艺,他们是在磨练艺术。那么让大家不解的地方又来了,就是实际上他们的剧组也不需要盒饭,因为盒饭不是维持生命用的。那玩家上缴的大量资源哪去了?地狱火半岛有个磨人的地精,就像救助站一样向大家收取食物,你给了他,却从未见其吃过,扭头又去找别人要了。你真的只是个地精不是戏精吗?

综上所述,事情已经非常明白了,艾泽拉斯并没有一场真正的战争,它就是一个剧组,一群给你找事儿的群演。平时的时候东倒西歪在那儿聊天,你们一过来他们赶紧爬起来背自己那两句台词儿,或者假装忙活那点一辈子忙活不完的事儿(比如永远对着个铁砧瞎逼敲的苦工,挖一块石头挖了一辈子的矿工)。所说的几场世纪大战都是假的,相互随手比划比划该死的赶紧去领便当。你们给他们收集的食物也不会被吃掉,可能送到后台后台再送到非洲。最近暴雪资金不够宽裕,所以把外域地狱火城墙那伙儿邪兽人的群演又扮上了,来了把德拉诺之王。再把那些签了终身劳动合同的恶魔扮上了,来了把军团再临。现在估计恶魔们已经罢工了,就只剩一些元老了,争霸艾泽拉斯吧。


落枫游艺馆


按照游戏地图解析的话的确是BUG啊,魔兽世界根本就不存在严格的生产关系和体系。众所周知,人类活动的根本是社会生产,生产力决定了生产关系,生产关系决定上层建筑。

换通俗易懂的话说,无论你是王国还是部落,要成为一个完整的社会,就必须拥有与之匹配的生产活动。是封建社会你就得有农民、地主和领主,拥有金字塔式的统治结构和生产关系,有大量的底层生产者。

如果是奴隶社会的话,这方面的体现会更加明晰,奴隶—奴隶主两个阶级而已,奴隶主是少数的,他们只需要部分武力维持这个社会形态,而奴隶则占多数。

然而奇怪的是,但凡趟过艾泽拉斯地图的都会发现,魔兽世界中压根就没啥农业活动的迹象,暴风城势力这方面算是做的最好的,但也只主要表现在城州的艾尔文森林。按照资料,艾尔文森林有1万人口,其中15%高等精灵,7%的铁炉堡矮人、3%的蛮锤矮人和5%的半精灵。也就是说,只有70%的人类人口在活动,其中还有矿业、东谷伐木场等地方,真正从事农业劳作的仅几个农庄而已,他们还喜欢种西瓜和南瓜。

这就太恐怖了,暴风城作为大型城邦,就靠周边这点比城市人口还少的地皮支持着粮食资源,还没有高产作物和庞大的农业人口。

要知道,欧洲过去的封建领主社会其实质就是封建农牧业经济,无论是下层的骑士,还是顶端的大领主,对旗下土地产出的关心程度超过任何事物。没粮食别说打不了仗,连领地的存续都有问题。许多骑士的另一层身份就是小地主阶级,他们甚至做不到纯粹的脱产,有时候一场灾年,就能让他们彻底完蛋。

有人可能会说“西部荒野”,确实,这个地图是最像大规模农业产地的地方,但很明显游戏的设计人员只是想拿一些影视中常见的人文环境做背景罢了,它展示的风貌就是西部片中的美国再加上一些中世纪风格,所以并不需要奇怪它为什么有那么多农田、牧场和混乱的“兄弟会”。

而且“西部荒野”就算属于农垦区,按照资料说明,它也不过是个暴风城管不住的地方,到处是暴风城难民和孤儿,黑帮与盗贼横行,人口也只有6000,人类占比85%,除非生产力水平达到当代美国,否则根本不可能维持生存。

有趣的是,人类的农业规模虽然不行,但伐木场却比比皆是,wow玩家应该对此深有感触,就不多说了。

至于人类以外的种族,这个实在是没法说,他们连农业生产的迹象都很少,比如精灵族,无论是暗夜精灵还是高等精灵,在印象中似乎就没有农业生产的痕迹,他们仿佛是在山林中给自己修别墅的混吃等死的人群一样,除了屋子漂亮,他们干的活比鱼人还少,起码鱼人还知道整天守在海滩边打猎。

部落更有意思,兽人、巨魔、牛头人这三大野分别对应着非洲、南美、北美的一些文化情态,说他们是“部落”确实没啥问题,人家就是靠打猎过日子。

所以问题又来了,靠渔猎的生产力手段是无法让社会产生进步的,单纯的狩猎甚至连大型一点的聚居点都无法建立,除非艾泽拉斯的动物活动犹如韭菜生长,不逃、不少,就那么种在那里等人收割,割了马上又长……话说有这么美妙的生活还搞啥子魔兽争霸。

所以,别跟游戏认真,玩玩就好,反正魔法就能生产面包和水,基本的生存物质是没啥问题的。还有那些被遗忘者之流的死人,也是不用吃东西的。


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