誰還記得早些年對單機遊戲的執著?

隨著時代的發展,鵝老闆和豬老闆兩大商人已經把國內玩家的遊戲思想帶崩盤了。而單機遊戲也因為這些年玩家思想的潛移默化而淡出了視野。好在V社的steam平臺的崛起把國內玩家從懸崖邊拉了一把。


誰還記得早些年對單機遊戲的執著?


國內單機遊戲發展相對來說還是比較晚的,但是在電腦剛剛普及的情況下,單機遊戲還是作為主流供玩家打開新世界的大門。而主要原因就是寬帶並沒有全面普及,那時候很多3,4線城市根本就沒有寬帶。而且寬帶收費還是很高的,都是撥號上網,網速也慢的可憐,很多家庭都是買了電腦沒有辦理寬帶。沒有網絡,那麼單機遊戲自然就可以稱霸了,那一年,還是有影音店的,買歌曲,買電視劇,買遊戲,都是要靠光盤作為媒介。很多人都沒有想到,曾經的必需品——光驅,如今卻是可有可無的功能了。

光盤,憑藉著不用下載,隨放隨用,無限復刻的功能,把一個又一個單機遊戲運輸到千家萬戶的電腦中。很多玩家相互之間交換光盤,安裝好在給下一個人安裝。週而復始,算是把中國的單機遊戲推向了頂峰,曾經的我們,以為那是單機遊戲的開始,沒曾想,那個時代,既是巔峰。


誰還記得早些年對單機遊戲的執著?


還記得那時,玩個《祖瑪》,小夥伴圍在一起都會比誰玩個關卡多。玩《仙劍98》都會在一起討論李逍遙的哪些技能最帥。玩《口袋妖怪》都會討論神奇寶貝在哪裡抓。總之,朋友在一起對於當時的單機遊戲總是有說不完的話。有些同學省下早飯錢,去報刊買一本遊戲攻略,不停的研究方法和技巧。有些同學晚上偷偷打開電腦在房間玩遊戲。有些同學把遊戲數據都記錄在了課本上。那個時候,雖然玩的都是“香蕉牌”盜版遊戲,但是,當時的遊戲思想和遊戲情感放到如今依然是主流,甚至是正統。遊戲的目的就是使人快樂,使人愉悅,而不是一上線就是做任務,清日常。

我曾經有一篇批判手遊大部分都是掛機玩法的文章,有個網友留言:“遊戲不掛機我們上班族怎麼玩?你以為都跟你一樣是無業遊民?”其實,這個問題真的很難徹底分清,這就好比一個PS技術員和用美圖秀秀的普通用戶。如果在修人臉的情況下,美圖秀秀的普通用戶藉助軟件可能比一個PS技術人員修的都好看。可是,其他功能呢?但是這時普通用戶就會說,你看,我是個P圖高手。所以,真正的遊戲玩家不是說我把手機掛著就叫玩家了,頂多叫玩遊戲。為什麼掛機遊戲的用戶這麼多?你看看為什麼用美圖秀秀的那麼多。簡單,無腦,手劃幾下就完成了,愣是把一個應用題改成了填空題,考試還美滋滋的覺得自己特別厲害。


誰還記得早些年對單機遊戲的執著?


我個人認為,遊戲不只是遊戲,也是一種技術表現,不是你雙擊打開了遊戲就叫做玩家,你可能只是站在了巨人的肩膀上反過來嘲笑巨人。而單機遊戲,所能給你的,就是告訴你,你所堅持並認定的東西,可能是錯的。當你還能感受到曾經對單機遊戲的那份執著時,記住那種感受,畢竟,很多人已經找不到了。


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