《埃及建造者:序章》试玩心得分享

哈喽,大家好,我是胖胖橙,我又来喽。我为大家介绍一款steam上最近新出的一款讲述发生在尼罗河流域的城市建设经济战略游戏《埃及建造者:序章》(Builders of Egypt: Prologue)。那让我们开启一段埃及之旅吧。

胖胖橙第一次打开这款游戏的时候第一个感受到的就是它的游戏音乐真的好听,真的很赞的埃及曲风(专业的我说不来,但是很好听,就像之前看《木乃伊》系列电影里的音乐一样), 然后就是它的游戏背景介绍,虽然我看完了,但是对于我这种历史盲来说真的很难作出过多专业的评价,哈哈哈。好了转入正题:它的游戏画风和我们小时候玩的帝国时代很像,游戏细节做得很好,比如:每个房子需要什么样的条件才能升级,城市的安全措施范围、农民的工资税率、进口出口的产品种类很多、产品的构成多样化、所以整个游戏的耐玩性很高。游戏开始的时候有新手教程,不管是新手玩家还是SIM大神,我的建议是看完新手教程有很大的帮助。

然后就是我玩游戏遇到的几个问题和大家分享下:

1、游戏不能保存,所以大家如果没有充足的时间去玩,我觉得还是不要玩了(实话实说罢了)。

2、面包怎么获得的,怎么玩着玩着就变负数了? 面包相当于游戏内的货币,面包只有通过贸易获得,在贸易站里可以通过出口砖头和黏土的方式(贸易界面需要改出口才行,别忘了),但是砖头需要稻草,所以这一系列的原材料产生了生产链。那我的建议是:前期只要造砖头和黏土厂,人口不要太多,田4个就行。还有调整农民的工资减少至2个面包。

3、为什么田造了,粮食还是跟不上? 4个田就需要一个粮仓,一个粮仓貌似要300多面包,这个前期开销很大的。所以4个田前期够用,人口慢慢来。

4、游戏右下角的提醒感叹号能关掉吗? 反正我不知道怎么关。哈哈

5、游戏第一章过去了后面怎么玩不了?现在只开放到第一章,后面估计得正式发行的把。喜欢这款游戏的玩家不妨等一等,好事多磨。

胖胖橙能想到的和玩游戏遇到的问题就这些,大家有什么疑问,不妨留言,大家探讨下。



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