手游时空召唤里面的人物技能几乎是和英雄联盟里的一样,为什么就是不火呢?

虫虫助手Ace


本质上英雄是抄袭的(法律上不算),搬不上台面,总会有人优越感不屑于。再加上本来就是个小公司,没做多少宣传,没本钱实力去和wzry争





大头哥哥的游戏世界


2015年11月25日,由广州银汉科技有限公司开发的《时空召唤》开启了删档不限号测试。

这款moba手游一上线,就凭仗着和《英雄联盟》类似度超高(类似度接近百分之八十)的英雄技艺俘获了众多不想玩《王者光彩》的玩家。

读书人的事,怎样能叫抄呢?”

虽然类似度如此高,但是《时空召唤》却没什么人黑,由于游戏不火。

从百度指数来看,《时空召唤》在上线以后到今年7月份,热度不断不高,以至比不上《虚荣》和《自在之战》,只要《王者光彩》一枝独秀。

在2016年9月Angelababy代言《时空召唤》之后,游戏百度指数有稍微的上涨,只是幅度不大,持续时间也很短,仅仅上涨了4个月。

《时空召唤》是一款科幻风的moba手游,衣着机甲的三国名将,手持光枪的星际特工,在一众的魔幻作风中让人眼前一亮。

游戏采用虚拟摇杆和按键操作,也能够自行修正为双摇杆设置,其中普攻不需求锁定目的,这个设定让玩家更便当走位,不会由于自动追击目的而随意走位。

游戏的其他设定也更接近端游,比方插眼和补血药瓶,只不过《时空召唤》的药瓶不能主动购置,每次回城以后会自动满上。

《时空召唤》除了3V3和5V5两个PVP玩法以外,并没有其他杂七杂八的副本,但是这不意味着游戏单调,反而使得竞技愈加地道。

不晓得是不是我的错觉,踩到线上若隐若现的双箭头时,总觉得本人移速变快了,就仿佛赛车游戏里的加速带。

从以上几点来看,《时空召唤》还算是款不错的游戏,但是热度就是高不起来。

或许有的人会说热度不高是由于和《英雄联盟》太类似,恰恰相反,从知乎问答来看,玩家就是由于和《英雄联盟》很像才选择《时空召唤》,还放话假如改了才真的不玩了。

那么这么一个在其他人看来非常大的黑点都没能影响到《时空召唤》,是什么原因造成游戏低迷的呢?

1、建模太粗糙

游戏原画美如画,建模毁一切。大多数游戏都是这么个现状,《时空召唤》的建模是格外粗糙,一进游戏,原画里的啥细节都没了。

2、网络体验太差

不论是连WIFI还是用4G网,游戏总是时不时的卡顿,还总是断线重连。

3、LOL正版手游要出了

大局部人都是冲着和《英雄联盟》类似才选择玩这款游戏,但是《英雄联盟》本人要出手游了,玩家的流失不用多讲。

每一款新出的moba手游都会被拿来和《王者光彩》做比照,其实能稳住现有的玩家,保证本人不亏,曾经算得上胜利了,毕竟《王者光彩》可是座大山。


戴夫的邻居


总结了一下 一共有以下几点 希望能帮助到您

1、时空召唤虽然很多人物酷似联盟 但在模型的建造上有很大的缺陷 导致游戏在玩的时候不是那么自然

2、里面的金币系统和天赋系统

金币系统太过去一成不变 这是手游不是端游

端游可以玩的时间很长体验也不错 但手游不一样 打不了大长时间 所以金币入手的就慢了许多 这样会导致玩家流失

天赋系统很多是跟联盟的天赋一样 但为什么要去选择要升级呢 这样不是明摆着说就是要肝 就是要氪金 你才能有好的游戏体验

3、先把游戏优化做做好 再去做皮肤 否则有多少玩家会流失啊 很多人不是不想玩 只是想玩 却玩的很没有游戏体验

这就是我个人的意见 仅供参考[灵光一闪][灵光一闪]



峡谷厨师普莱斯


既然都一样,为什么不去玩英雄联盟呢,怎么看都是电脑上的游戏操作空间更大,更好玩吧。


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