《绝地求生》为什么火了?因为他像极了成年人的生活

开头尬聊

距离《绝地求生》发布已经过去两年多了,《绝地求生》也从曾今的超级现象级游戏变成如今较为热门的游戏,那么我们现在可以再次客观的好好审视一下这个游戏这个游戏为什么火了。

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吃鸡巅峰的时候是什么样子?

作为第一批游玩《绝地求生》的人,作者本人非常清楚《绝地求生》巅峰时候究竟是什么样子。

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一群玩家被投放到一片区域之内,随着时间推移可让玩家舒适存活的空间越来越小。在多方自由竞争类似古代罗马斗兽场角斗士大混战的游戏规则下,最终淘汰到只剩一个人或者一直队伍。这就是”吃鸡”模式。《绝地求生》并不是第一款带有这种模式的游戏,但却是把这个模式捧到巅峰游戏。根据电子游戏界的吃鸡之父布兰登·格林所说,《绝地求生》是其心目中最棒的“吃鸡”游戏。

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2017年《绝地求生》横空出世,尽管吃鸡不是一款3A游戏其影响力远远大于任何一款2017年的3A游戏。在《绝地求生》巅峰的时期玩家同时在线超百万,一天24小时玩家只需点击“开始”马上就能排到比赛;游戏中一件没有任何属性加成的虚拟饰品仅仅是因为好看就有可能在市场上卖到上万人民币,而且放到市场上不到半小时就会被别的玩家买走。

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在中国《绝地求生》是现象级游戏,正因为《绝地求生》的到来,中国无数的网吧大规模更新硬件设备仅仅只是为了让客户能流畅玩一局吃鸡。《绝地求生》也让中国游戏加速器行业得到了空前的发展,同时也是继《刀塔2》之后第二款给中国玩家“科普”Steam的游戏。甚至在《绝地求生》最巅峰的时候,一度对中国国民级游戏LOL的热度产生巨大的影响,无论是玩家还是直播。

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在欧美自从第一部FPS游戏诞生以来美国就是FPS游戏霸主,基本全球所有FPS或者类FPS游戏的每一次游戏玩法上的创新都是美国游戏厂商引领的。但是《绝地求生》是有史以来第一个引领欧美FPS的游戏,无论是CSGO,亦或是大名鼎鼎的《使命召唤》或者《战地》都纷纷搞起了吃鸡模式,甚至EPIC还专门开发了堡垒之夜,EA开发了APEX等游戏。甚至《绝地求生》官方才说打算走电竞线路,欧美的那些电竞豪门什么液体,C9,NaVi纷纷光速组建战队,生怕晚一步分到的蛋糕就小一块。

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全球目前最大的游戏评分网站IGN更是给出《绝地求生》9.5分的超高评价,要知道《英雄联盟》IGN给了9.2分,《使命召唤4:现代战争》IGN给了9.4分,《巫师三》IGN给了9.3分。《绝地求生》蝉联了五十四周Steam销量周榜冠军,这是Steam游戏销量最高记录,而且就目前情况来看这个记录很长一段时间都不可能被打破。

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为什么绝地求生能火?

首先其玩法极具特色,其核心玩法“吃鸡”模式打破了之前大部分主流多入在线竞技游戏那种经典的两两对抗模式。《绝地求生》给玩家一种全新的多方势力自由竞争模式,带给了玩家极大的新鲜感。多支队伍自由竞技最后唯一胜者,由于势力太多同时随机因素很高,常常会出现螳螂捕蝉黄雀在后等情况让游戏增加很多不确定性,难以预料的结局让游戏更具魅力。

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同时其快速的游戏节奏确实符合现在流行的快餐文化,相比于LOL排位或者CSGO排位那种打一局半小时多输了贼气,赢了还行。而《绝地求生》呢落地成盒可能只需要三十秒,死了大部分时候不会太气,但是一旦吃鸡则是能获得巨大的快乐,尤其是在2017年那时候大家都很不会玩也很少挂的时候。

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同时作为一款FPS游戏可以说《绝地求生》是把硬核和乐趣结合的非常好的游戏,很多游戏硬核但是不一定有乐趣,很多游戏有乐趣但是过于简单玩家能开发自身的能力又太少。吃鸡确实在硬核,竞技和乐趣这三方面平衡做的很好。新手玩家既可以享受到游戏的乐趣也能在游戏中不断提高自身能力,逐渐变成一个成熟的游戏老手,这也是其成功的原因之一。

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吃鸡可以说硬核程度还是有的,比如子弹下垂,枪械模块搭配以及枪械的操作技巧等。同时其作为一款FPS打击感不说特别好,起码也不差。近战时候能给玩家体会疯狂扫射敌人的快感,远程则是能让玩家用栓狙爆头一发入魂,给了玩家非常丰富的战斗体验。

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如今绝地求生玩家流失现象确实严重,但是游戏依旧是热门游戏,只是没有了当初的风光罢了。

如今《绝地求生》玩家确实流失严重,其最主要的原因就是游戏新鲜感淡去和外挂太多。首先是游戏新鲜感的原因一方面游戏行业每年都有大量的高质量游戏产生,很多中国玩家最初用Steam当吃鸡启动器,后面玩着玩着变了猎魔人,苍蓝星,反恐干员,桥梁设计师等等等。另一方面是由于2017年《绝地求生》在商业上巨大的成功,无数的游戏都玩了起了吃鸡模式确实会分流很多玩家。

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第二点更致命,就是游戏环境太过恶劣外挂太多。尽管蓝洞很努力了每周封很多挂,但是游戏开挂成本太低,玩家数量在减少但是《绝地求生》每周卖出去的还不少,时不时还能在Steam每周销量排行榜前十的名单里面,那么这些卖出去的游戏主要卖给谁了大家又不傻。

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本来蓝洞可以为老玩家创造一个很好的游戏环境,只需要游戏时长超过500小时的玩家可以开启特殊匹配列队就可以很好解决,因为开挂者就算能搞到500小时以上的账号被封了短时间很难产生新号,只要运营上几个月500小时以上列队的环境就会变的好非常多。

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现在蓝洞封多少外挂买多少,如果真开启500小时特殊匹配列队这样做可以保住很多老玩家但是缺点就是会影响《绝地求生》新号销量,而且对新玩家极不友好。

其实绝地求生像极了成年人的生活。

一百个玩家跳在一同个地图上,有的玩家在寻找着至关重要的物资,有的玩家在与别的玩家生死对持,有的玩家看着远在天边的安全区于电网中负重前行,有的玩家追逐着众人羡慕的空投。

《绝地求生》为什么火了?因为他像极了成年人的生活

每一个玩家都在以不同的方式努力着最终为了吃鸡,多么像成年人的世界。有的人在养家糊口,有的人在追逐爱情,有的人在成就事业,但是每个人都在努力着渴望成功,这个成功就像游戏中的吃鸡一样。在游戏中哪怕三级头三级甲满配M4为了吃鸡有时候不还是得浴血奋战,在成年人的生活中,多少人外表光鲜亮丽但是为了成功披荆斩棘,受过多少苦只有自己心里清楚。你远远的看着我觉得我的三级头很酷,但是我自己明白这个头盔其实早就破碎不堪在苦苦支撑。

《绝地求生》为什么火了?因为他像极了成年人的生活

曾今我在网上看过一张图叫“你也很累吧”,一个女白领提着高跟鞋赤脚走在地上去赶地铁。作为一个电子游戏玩家我当时第一时间居然想到的是吃鸡里面打绷带,游戏中当你被敌人打残,你哭喊是没有用的,不会因为你哭你喊游戏就给你刷天命圈。你只能默默的给自己打上绷带然后握紧手中的武器和敌人决一死战。成年人的生活中也是这样,当你加班累像狗一样的时候不会因为你哭你喊末班地铁就会等着你,你要想回家光着脚走路也要赶上地铁。

《绝地求生》为什么火了?因为他像极了成年人的生活

游戏中我们常常刚解决一个敌人,刚想休息一下包扎一下自己电网就到了催促着你拖着残血的身体继续前进。成年人的世界中有多少次我们刚解决一个麻烦,新的麻烦就不期而至,我们不得不硬着头皮继续处理新的麻烦。

《绝地求生》为什么火了?因为他像极了成年人的生活

当你最终吃鸡的时候,就像你获得了你心中的成功的时候,别人对你羡慕不已。但是为了吃鸡其中你流了多少血,中了多少枪,多少次包扎受伤的自己,多少次命悬一线只有自己心里清楚。

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《绝地求生》这游戏像极了成年人的生活,不是么?

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