请问各位大神,原画师如何接单?

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原画师接单的方法常见有:

第一,加入公司或与公司签约;只要你的绘画水平和技术达到一定层次,一般来说没有问题,价格和酬劳也是基于自身的水准。

第二,成立个人工作室;有了一定技术的原画师可以成立个人工作室,通过朋友或微信圈等方式宣传自已,接单不是问题,每做好一单就能逐步宣传自己,接单会越来越多。

第三,与他人合作;如果在新环境或市场不熟悉,可以与他人合作,共同逐步打开市场,接单后慢慢建立客户群,逐步发展。

总之,原画师想要接单,前提自己的技术要过硬,然后宣传好自己,市场上不愁接单,大到动画公司,影响传媒公司,小到各种产品造型设计,广告设计等等,前景很好。

努力吧,一步一步走,成功就在脚下。



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大家好,我是虎哥说生活!非常感谢大家的阅读!

第一、个人认为原画师主要的接单方向是游戏公司。例如角色原画师、场景原画师。角色、皮肤、场景、光卡、道具、建筑等等游戏元素的制作都需要原画师提供美术设计依据。无论是单机、网游、端游、手游、页游等都需要原画美术设计师。

第二、 除了接游戏单外,还可以接二维和三维动画制作美术设计,提供人物、场景、分镜等美术设计依据。

第三、原画师还可以接外包,不受上下班教条管理,自由约稿,提成高,很锻炼个人原画能力,可以接触很多不同项目风格。

第四、或者当绘画教学老师,培训同样喜欢原画的后起之秀。自己开班教学,或到培训机构任教,休息时间长,收入高,课余时间还可以自己约稿接单。

第五、还有一部分原画师选择当自由画师,自己当自己老板,自由运营自己。自己接外包约稿,或者出个人作品集,出原画教程。只要实力强,同样能快速积攒人气,收入还是很可观的!

以上就是我本人的一些观点,希望大家在评论区指出缺点!谢谢!


虎哥说生活


每个行业都应该有自己的一些发布作品的平台,或者是招募作品的平台,你可以通过自己行内的人士请教和沟通。找到这些平台,类似于做任务的这种众包平台,去找到自己的上家。另外一桌所知做工业设计有工业设计的平台,做平面设计的,有平面的平台,插画的也有插画的平台,所以我觉得你这个应该也是有相关的平台的,可以多去问一下,然后再搜索一下,发挥自己的搜索优势。另外我建议可以在一些平台上开自己的小专区,将自己平时的创作发在小专区上面,让自己慢慢的小有名气来找你的单子也会越来越多的,也不需要你再去找其他平台了。还有一个方法呢,就是可以自建去一些有需求的公司,自建发一些自己的作品,当他们有需要的时候一定会找你的。以上就是我的答案,不知道对你有没有帮助哦。


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1.将自己优秀的作品在各交流平台上发出宣传,你画的好,自然就有人找上来联系你!

2.主动出击,了解各平台的要求和标准,根据自己实际情况选择平台或企业等,投递作品争取接单机会。


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