什么才叫做设计?

青音幽韵


哈喽,我做品牌设计的,08年入行,摸爬滚打12年,大大小小的设计、广告公司都有经历,和行业里老前辈比只能算是个小学生吧,也有一些自己的心得体会,路过交流下~

如果问什么才叫设计,其实说真的这话题太大了,即便是设计大师靳埭强都在说自己一生都在学习什么是设计,所以以我的资历真心回答不出,只是很浅显的想法。

首先分享一波大师语录,感受下什么是设计:

1、设计不是一种技能,而是捕捉事物的感觉能力和洞察能力。—原研哉

2、设计的作用在于寻找功能和社会间的接点,在功能足以说明一切的前提下,装饰成分是可以节制的,如何把握节制的度,是考验一个设计师是否成熟的标尺。—田中一光

3、我的作品无论是平面的还是立体的创作核心都是围绕着以视觉感官的问题为前提来进行思考。—福田繁雄

4、设计中不能有多余。—福田繁雄

5、我的理想就是不需要说明书去告诉人们怎么使用,它必须能让人们凭借直觉自然的去操作。—深泽直人

6、忘记你自己,成为永恒的一部分,成为环境的一部分。—草间弥生

7、设计可以引导出像感情般没有形体的细微感知,设计师是为设计感觉和情绪存在的。—吉冈德仁

8、我工作的中心点是好奇和喜悦,所谓的设计工作绝对不是精致的,而是,源源不绝的思想,美意识,感性的交欢中所孕育出来的。—三宅一生

9、像死物一般的建筑不会吸引我,我喜欢富有生气的花草和动物,不仅仅是观赏它们,我还要去探知它们是如何生存的,又是怎样与我沟通的。—隈研吾

10、简单来说,时装设计师的工作就是与剪裁的一场战争。—山本耀司

是不是已经很有感觉了,我想我在赘述任何言语都会显得苍白多余。

以我的认知范围来看设计,设计必须是要解决问题。为什么设计?为什么用横板,而不用竖版设计?为什么用黑体字,而不用书法字?为什么用80号字,而不是40号字?为什么用红色而不用多色?

这些为什么的背后都是对需要解决的问题本质的思考,设计形式只是表象,核心是想清楚要解决什么问题,每一个设计行为都应该是经过思考的而不是盲目的堆砌。看起来很好看,这不是设计。

设计的背后有太多东西了:对需求方的理解、对受众人群的理解、对竞争对手的理解、还有对美学、创意、视觉逻辑、营销、传播的理解,以及民族、文化、社会等等,这些理解以及理解的程度都共同构成了设计。

单说视觉,视觉是具备情感力量的,且在为价值做背书,通常是作为语言的证据,人们更愿意相信看到的而非听到的。就好像一幅美女的海报,印着“丑女”两个字,人们多半会认为是文字出错了,而不会认为图片出错了。视觉承载的作用包含吸引力和说服力,设计师的工作就是通过视觉刺激人的心灵。

在比如说创意,在营销领域,一切以人的认知为核心,创意是为了让品牌与人的认知更好的结合,建立连接。创意能提升品牌能见度、社会好感度,拉近与受众的距离。好的创意点本身就是最棒的记忆点和传播点。创意要涵盖消费者的经验,最重要的是要说到人的心里,去表达他内心能感受到却想不到的事情才能引起共鸣。而如何更完美的展示创意,设计的地位举足轻重。

还有品牌定位等一系列营销知识,设计师也需要知道。关于这方面可以读定位之父杰克·特劳特的书。理解营销,更有益于设计师清楚在整个品牌运动中设计如何更好的发挥作用。

这话题真的很大,大到怎么说都说不完,所以咱们将来有机会再聊。

最后收尾吧,因为我是做品牌设计的,所以就品牌而言,普遍意义上的好设计一定是具备沟通力的。

首先你真的被画面吸引到了,在信息爆炸的众多画面中你看到我了,并且印象很深,只是简单的看看,不需要太多解释,你能理解我想表达什么,并且这种表达是你愿意接受的方式,并且你本身就是我的受众群体。或者你没怎么留心,但就是记住我了,并且印象不算坏,真正的设计往往在设计之前,我想这样大概就是设计了。

以上,谢谢你花时间看完了。


设计宝库


设计是一种表达;设计师通过专业的手法,表达自己对世界的认知,将头脑中的解决方案通过口头或书面、文字或图形或实物等媒介传递出去,以影响整个世界,发挥价值。

其次,设计是解决问题;无论是建筑、互联网还是工业设计等领域,大部分设计师所做的工作就是解决问题,开创一种新的模式,或是在现有模式基础上做些未调整,这种解决问题的能力决定着设计师的收入

最后,设计是提出正确的问题;这个世界存在着许许多多的问题,这些问题需要各行各业的专业人士从不同角度给予解决方案,举一个例子:对于环境污染,在政治领域,政客们需要在国际上争取达成环境保护协议,在国内积极推进保护制度和赏罚政策。在基础科学领域,科学家需要思考如何降解污染源,并研究少污染的能源材料。在艺术领域,有一些影视文学及绘画作品反应环境污染现状,引发人的深思,呼吁人们共同重视这一问题。对于设计师而言,首先是需要通过其特有的敏感度认识并提出问题,区分哪些问题更加重要,并积极配合所在领域的成员一起寻找解决方案。设计师本身可以活跃于政治、工商业或艺术领域,根据其受过的训练对人、对社会形成的独特见解来发掘问题,引领社会朝着一个更“人本”的方向发展。

三流设计师注重设计表达技巧

二流设计师注重合作、给出完整的设计方案并推行

一流设计师注重输出个人独特的价值观






AKKU安酷


大家好,很高兴回答这个问题。我是做商业空间设计的,根据做设计这几年的经验,分享下什么叫设计,空间设计。

首先说一个很囧的事情,都是从新手开始的嘛、刚毕业开始做设计的第一个室内案例,很高兴的从网上下载几个模型拖到软件里面,全是软装,宣出图来感觉还不错,结果拿给客户看的时候,客户是你设计的东西在哪?太囧了………

做过设计的朋友都知道,设计分基础装修跟软装,基础装修是地面铺装,顶部吊顶,墙面处理,门头等不可活动装修,软装是后期搭配的展柜,绿植,网红挂件,橱窗展示等可活动装修。

回归正题,什么才是设计,设计对外美观,足够吸引人的眼球,增加人进店购买的欲望,比如橱窗增加网红的元素在里面,可以吸引游客拍照,进店对内要让员工方便陈列、用水,用电,空调位置合理,让人进入店铺会有舒适的感觉。而不是说简单的搬一搬,挪一挪。

门头根据所在位置不同,商场里面,或者步行街,要采用不同的材质(考虑灯光,防水,日晒等各种因素),不同样式,体现门面的个性和与众不同

进店首先要有让人眼前一亮的设计场景和休息区域,搭配座椅及充电插座,增加顾客逗留时间和挑选货品的时间

再就是货品的搭配,热销货品摆放位置,是放在门口位置吸引客户进店,还是放在店铺的最深处,吸引客户绕店一圈,增加购货几率,就要看实际情况了。


商业空间展柜制作


其实这个问题很简单,我们首先要弄明白设计的目的! 设计是为了提升品牌形象,是为了更好的销售产品! 这个弄清楚以后就简单了! 即:有效的就是最好的! 二、目标你的广告设计一定要有目标性,你是卖给女性的产品没有必要让男人喜欢!卖给老人的产品没有必要让小孩喜欢,奢侈品的广告没有必要让下岗工人喜欢!就比如周杰伦的歌,青少年可能都喜欢,但是50岁以上的人可能就没有共鸣!如果你要让所有的人都喜欢,那么你的广告效果可能要打很大的折扣!三、合适!只有适合自己品牌形象的设计才能提高自己的品牌形象,就像一件非常漂亮褂子,如果穿到下身,那就没有效果了,只能让大家嘲笑!合适是为了让消费者看到你的广告时产生共鸣,认同你的品牌或者产品!让大家接受你! 在设计中会有很多涉及到合适或不合适的因素!我们举两个例子 1、字体合适:比如一个很男性化的产品(例如剃须刀、摩托车--ZUOZUO注)用很纤细很飘逸的圆头字体,往往不能得到消费者的认同,反过来一个很女性化的产品,像化妆品,纸巾之类的,用很厚重、很粗壮的字体也往往不能得到消费者的认同! 2、颜色合适!颜色让人容易产生联想,甚至影响一个人的情绪,比如吃的东西颜色要让人看上去有食欲,政府颜色要看上去很庄重(幼儿园的颜色要是太庄重可能会把小孩教傻--ZUOZUO注) 没有不好看的颜色,只有不好看色颜色搭配,上面说的字体也一样,没有不好看的字体,只有不合适的运用!做为一个设计师,不能以自己的个人喜好为标准,要站市场的角度、产品的角度去考虑,去设计。


amoureuxM15


你好:

我是做了十几年的设计师,在我刚开始做设计的时候也思考过这个问题。

我认为设计就是提前规划好的创意思想,就叫做设计,一个方案从构思到图纸再到施工。

就是把你想象空间的构成变成图纸,这个地方尺寸是多少,该做什么造型,该用什么颜色,比例是多少,现在脑子中规划调整。然后再画成图纸的时候在进行二次规划调整,趋于完善。在施工过程中,你规划的设计又起到指导监督的作用,也可以给施工提前避免很多问题,一个好的设计,施工一定是没有多少问题的,设计规划就像一个工程的总工程师,虽然做的事少(装修的水,电,暖,瓦,木工,油工,腻子工,安装工,等等)但是只有专业设计师的规划设计,这一切才显得协调和谐

四张图告诉您啥才叫设计

下图是经过精心设计的,很简单但是很舒服

下图你品,你细品

希望能帮到您谢谢


李海滨1118


什么叫设计

设计是一种态度,它决定了作为设计师的创造力,学习能力。一个优秀的设计师,他们的设计不论从整体和细节上都有自己的权衡。甚至是一个点,他都会去找尽可能多的位置来供自己挑选。而在这不断的挑选的过程中也积累了自己的设计经验,虽然看着简单,可在以后的设计过程中,这些细节上的积累可以让他节省时间。

设计是一种思维到具像的表达方式,简单也好,复杂也好,它只是为了实现思维的具像而存在的手段,所不同的只是方式而已,简单的几个字可以体现你的思想,或者一堆的图片加上几个色块也同样可以表达出你的思想。而设计能力的提高只是让我们多了几种表达方式,然后在找出自己习惯的表达方式而已。进而开始完善自己习惯的方式。

做一个成功的设计师是需要文化积累的,而如今许多人所说的“中国的风格”“中国文化的精髓”其实总是停留在表面上,因为文化是一种互补共通性很强的东西,触目可及的中国式设计无外乎传统的书法、国画、剪纸、脸谱等等,而这一切的一切都需要非常深厚的文化积累,不是简单的画几笔,写几个字,看几本书就可以学到的东西,就从中国的国画来说,它与生俱来的表达方式是几千年的文化沉积,而它所表达出的神韵和精髓不是简单的模仿就能来的。话说回来,文化是互通性很强的东西,那么为什么老是说中国设计师的水平比国外的低呢,为什么国外的设计师能非常好的运用我们的元素的,其实说白了,我们缺乏的是学习的态度,大胆的创作方式,敏锐的思考能力,良好的交流环境。

美,漂亮,这些称赞的用语,一定数量上可以体现出你作品的成功性,也说明了你的作品在某一部分人那产生了共鸣。作为一个设计师,要提高自己的水平,让自己不在中庸,最好的方式就是不断的去做,去看,去理解,去思考,可当你达至一定高度的时候往往会被一些平凡的甚至是普通的东西所吸引,简单的如一张白纸,而后的思维则不自然的向吸引自己的方式所改变,一直循环,还好人是种感性的动物,总会被生活所感动。而在感动的瞬间总能捕捉到自己的思想。其实说了这么多,我只是想说设计其实是一种由简单到复杂,有由复杂到简单的重复循环的过程。

什么叫设计?听到设计绝大多数的室内设计师都感到头疼,因为我们根本做的就不是设计,谈谈价格,双方满意基本上就完事了。

只要一提到设计80%的业主都说:“我就是简单装一下”在他们们的印象中,或者说在刚开始做设计的设计师而言,简单的装一下就不是设计了。这种看法真的对么?

分析下大家常说的“简单装一下”

1、地面 你用木地板还是地砖?用什么颜色?需不需要拼花?和整体风格搭配么?

2、墙面 你要乳胶漆?需要什么颜色的?要什么颜色和整体搭配?那里用壁纸?用什么风格的壁纸?

3、顶面 门厅要造型么?需要加灯带么?吸顶灯用什么样的?

4、功能 洗衣机放在那里?冰箱在那里?用多大的餐桌?储物空间够用么?不够在那里增加储物空间?衣柜定制还是现长做,做多大?做什么样的?橱柜多高?

5、水电 开关插座需要添加不?在什么位置添加?智能话的今天,坐便都需要电源。

我想问下大家,这些算不算设计? 设计是干什么的?设计就是为了让生活更方便、简单、快捷,想人所未想,言人所未言,既在情理之中,又在意料之外。

注重装修中的任何一个细节,业主考虑到的我们要考虑到和结合,业主考虑不到的我们要考虑到,保证没有一丝缺憾,这也是设计。

今后的设计更多的是融入文化,创造有品味的舒适环境。







百色嘉品设计师


设计是一种表达;设计师通过专业的手法,表达自己对世界的认知,将头脑中的解决方案通过口头或书面、文字或图形或实物等媒介传递出去,以影响整个世界,发挥价值。

其次,设计是解决问题;无论是建筑、互联网还是工业设计等领域,大部分设计师所做的工作就是解决问题,开创一种新的模式,或是在现有模式基础上做些未调整,这种解决问题的能力决定着设计师的收入

最后,设计是提出正确的问题;这个世界存在着许许多多的问题,这些问题需要各行各业的专业人士从不同角度给予解决方案,举一个例子:对于环境污染,在政治领域,政客们需要在国际上争取达成环境保护协议,在国内积极推进保护制度和赏罚政策。在基础科学领域,科学家需要思考如何降解污染源,并研究少污染的能源材料。在艺术领域,有一些影视文学及绘画作品反应环境污染现状,引发人的深思,呼吁人们共同重视这一问题。对于设计师而言,首先是需要通过其特有的敏感度认识并提出问题,区分哪些问题更加重要,并积极配合所在领域的成员一起寻找解决方案。设计师本身可以活跃于政治、工商业或艺术领域,根据其受过的训练对人、对社会形成的独特见解来发掘问题,引领社会朝着一个更“人本”的方向发展。

三流设计师注重设计表达技巧

二流设计师注重合作、给出完整的设计方案并推行

一流设计师注重输出个人独特的价值观


Design设计师小马


发电厂设计是发电厂工程项目建设的初期阶段,是对拟建工程的实施在技术上和经济上所进行的全面面详尽的安排,同时也是组织施工的依据。目前,发电厂设计工作的主要流程包括初步可行性研究、可行性研究、初步设计、施工图设计四个主要阶段。

发电厂设计是电力工程建设项目流程中的重要环节,也是一项庞大而繁杂的工程,电力工程勘察设计是带动电力工业发展的龙头,是电力工程项目建设不可或缺的重要环节,是科学技术转化为生产力的纽带。

作为电力建设的龙头,电力工程勘察设计应积极践行创新和可持续发展思路,更加关注生态和环境保护问题,更加注重电力工程全寿命周期的综合效益。在电力工业发展过程中,电力工程勘察设计工作者攻克了许多关键技术难题,积累了大量的先进设计理念和成熟设经验。

新建、扩建的火力发电厂设计要准寻安全可靠、经济适用、符合国情和满足可持续发展要求,以合理的投资,获得最佳的经济效益和社会效益。发电厂的规划和设计,应树立全局观念,满足市场需求,依靠技术进步,认真勘测、精心设计,不断总结经验,积极慎重地推广国内外先进技术,因地制宜地采用成熟的新材料、新设备、新工艺、新布置、新结构,从实际出发,努力提高机械化、自动化水平,减人增效,保护环境,为提高发电厂的可靠性、经济性、劳动生产率和文明生产水平,为节约能源、节约用地、节约用水、节约材料,为确保质量、控制造价、文明施工和缩短工期创造条件。




哲思浩然


就室内设计来说,很多人以为只是贴砖,做柜子,刷墙,然后发一些家具就是设计。这个想法是比较片面的,所谓的设计不仅需要前期的硬装装修,还需要后期软装搭配,两者结合一起才叫设计。我先简单说一下几个要点:

第一点人体工程学,从室内设计的角度来讲,运用人体工程学的目的,就是从人的生理和心理方面出发,使室内环境诸因素能够充分满足人的生活活动的需要,从而提高室内的使用功能,获得较为理想的生活环境。

第二点软装搭配设计,就跟服装设计一样道理,色彩整体搭配和结构造型比例。墙面的装饰也是至关重要的,一般来说,墙面上的软装主要包括两个部分,分别是墙纸和挂件。墙纸简单的说就是铺贴在墙面上的,以避免墙面过于单调乏味。市面上墙纸的花色、图案非常丰富,大家可以根据不同的使用空间、家装风格以及自己的喜好进行挑选,这样呈现出来的效果会更协调美观。另外,为了丰富整个墙面的装饰效果,也会挂一些挂件,比如装饰画、工艺品等等。装饰画与工艺品的选择也要注意与家装风格相统一。


室内设计师刘工


题主你好,我是设计獅,很高兴回答你的提问。

设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。

根据工业设计师Victor Papanek 的定义,设计(Design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:

第一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。

第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)

这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的关注点从形式、内容到行为上均有所不同。

设计

随着现代科技的发展、知识社会的到来、创新形态的嬗变,设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,用户参与的创新2.0模式正在逐步显现。用户需求、用户参与、以用户为中心被认为是新条件下设计创新的重要特征,用户成为创新2.0的关键词,用户体验也被认为是知识社会环境下创新2.0模式的核心。设计不再是专业设计师的专利,以用户参与、以用户为中心也成为了设计的关键词,Fab Lab、Living Lab等的创新设计模式的探索正在成为设计的创新2.0模式。

最简单的关于设计的定义、就是一种“有目的的创作行为”。

然而设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。而由“设计”这个词,沿伸出来有相当多的理论和议题,以“设计”为职业的社会环境通常就叫做“设计界”。

设计界因在欧美国家理论发展历史悠久,故设计史和相关理论,常以欧美的工业设计,建筑设计为两大主流。

由于设计行为一般都解释为有明确目标的,因此在近代将与设计意涵相反的创作,称为乱数、随机等等。

在西方,大型的设计系统,往往以Architecture建筑来称呼。这边指的建筑并非具体的建筑学、而是一种抽象的形容。

设计目前在中国已成为一种新兴发展职业。

先是策划一个即将实施的项目,然后按照策划的要求进行构思、制定方案、实施操作、绘制图样、进行施工、检验样本、通过设计方案的验收等整个环节的工作。总而言之设计就是设想、运筹、计划、预算的一个过程。

按照任务的目的和要求,预先制定出工作方案和计划,绘出图样。

为解决问题而专门设计的图案。

常见类型

沟通设计

沟通设计(Communication Design),有时也称为沟通艺术(Communication Arts)或是视觉传达设计(Visual communication)。

平面设计

平面设计(Graphic Design):是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。

三维设计

三维设计(3D Design):是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。



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