王者荣耀3月13日更新,刺客压力骤增,蒙犽、孙尚香加强,干的漂亮可屏蔽,你如何评价?

Challice


开局好兄弟,中期生闷气,后期一起守高地。哈喽!大家好!我是肉丝。

王者荣耀在这次的体验服中的更新中迎来了一次大规模的调整,此次的更新涉及范围较广,包括了画面,野怪,英雄调整等等,而此次调整的功能是否以及何时会对接添加进正式服当中目前也尚未可知还有待官方后续的公告。现在就为大家带来王者荣耀体验服3月13日调整内容介绍。

1、暴君和先知调整

当前版本第二次刷新或者之后刷新的暴君/先知主宰的强度有点偏低了,本次强化了远古生物们的生命成长值,使得他们在游戏中期的威慑力能有些小幅提升。

另外本次我们将暴君/先知主宰之间的羁绊buff和黑暗暴君/暗影主宰之间的羁绊Buff分开来了。两者互相不影响

暴君生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命 → 在第10分钟成长为基础的300%生命

先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命 → 在第10分钟成长为基础的300%生命

新增一组暴君/先知主宰的羁绊,在击杀暴君/先知主宰时获得,获得后buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%。

这个Buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效。 原本的羁绊buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊,在击杀黑暗暴君/暗影主宰时获得,获得后buff持续期间对黑暗暴君/暗影主宰伤害降低50%。

2、中路兵线调整

我们希望中路英雄能更好承担起快速支援的作用,本次我们下调了前期中路兵线的血量。 前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的基础生命:下降20%,中路的清线速度平均提升1秒。 前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致。

(这让法师更快的升到2级,进行快速支援)

3、英雄信息调整

英雄定位/特色调整 部分位于信息界面中定位和特长的介绍存在不准确的问题,本次根据反馈对主定位为坦克的如下英雄做了优化(该调整只影响信息界面的介绍,不影响任何实际属性)

4、对抗体验的优化

为了让玩家能在峡谷中更好的对抗,战场的信息呈现和操作交流一直都是王者努力优化的内容,在最近几个版本的改动中,大家都能发现我们在峡谷内的操作和交流上的改动。

王者是一个刹那间决定英雄胜负的游戏,因此在团战时清晰地传递最为重要的游戏信息尤为重要。在收集了大量的反馈后,我们决心对游戏内UI信息进行一次规模较大的更新,从而在游戏内一些特定事件的清晰度和反馈度上能做出更多的改进。

5、清晰度优化

为了优化打野玩家的体验,我们在本次版本中野怪被攻击时会展示剩余血量,并且在惩戒上会展示随等级儿变化的数值,以便玩家能直观的了解惩戒的伤害数值。

增加了敌我的血条扣血动画的区分,调整了扣血动画的表现,在造成大额伤害时会有更强的反馈。

为了规避之前选中目标的样式对战斗特效的遮挡,同时为了玩家当前攻击目标的层级,我们调整了目标选中方式的表达,在血条上增加了选中状态,并且去除了目标的绕身特效:

我们略微优化了血条上方的控制状态展示,让其更加醒目,同时增加了与之对应的霸体状态【即控制免疫】的展示。

修复了之前眩晕时被沉默时优先显示沉默的bug,现在展示的效果会根据对操控的影响来进行展示【即硬控优先级高于软控,同级根据持续时间进行展示;】

增加了压制【涉及英雄:张良和东皇】,牵引【涉及英雄:西施】,缴械【涉及英雄:盘古】等状态的展示。

现在在游戏中,施法条的倒计时和蓄力条的区分不够明显,因此本次版本将两者进行了区分。

6、英雄操作优化

1、孙尚香 增加了1技能强化普攻的子弹范围的传达,可以更好的命中目标了; 在血条侧增加了2技能命中目标时的穿甲提示 优化了3技能大招的子弹匹配和技能效果的二段传递。

2、蒙犽 优化了二技能的指示器效果,会告知玩家遭遇地形时的反弹效果,以及指示器的顶端现在和自动分裂的位置更加匹配。

3、韩信及橘右京 略微优化了指示器的传递,告知了位移的方向,使得玩家得以更容易上手。

(这里只是优化了技能的范围传达,也就是可以看到技能的范围,可以让玩这两个射手的玩家大大增加命中率罢了,没有其他加强)

4.、新增相机设置-超高

由于手机屏幕尺寸的限制,以及相机俯仰角等因素,对局过程中画面下方的视野十分有限。这带来了两个问题:当有来自下方的敌人攻击时,留给自己的反应时间十分有限;当自己朝下方释放远程技能时无法观察到足够信息以供判断。这些问题在远程英雄身上尤为突出:身板脆弱同时手握远程技能的他们需要和敌人拉开距离作战。

此次我们新增了“超高”镜头设置,该设置相比“高”主要扩充了下方、左下、右下视野范围,上方视野范围基本保持不变。希望用更充足的、上下方更均衡的视野,来提供更加信息公平、交互充分的战斗体验。

7、英雄调整

新英雄我就不说了,

1、刘邦

被动:技能伤害:最大生命值6%~10% → 最大生命值6%~8%

修复刘邦被动描述错误,实际生效范围为650

修复刘邦被动会对兵线生效的bug

优化刘邦强化普攻表现效果,当刘邦获得强化普攻后会显示其攻击范围


2、诸葛亮

技能:飞行速度:1200 → 1500

3、 夏侯惇

二技能:真实伤害:100(+20/Lv) → 150(+30/Lv)

4、后羿

基础攻击力:180(+16.5*英雄等级) → 175(+16.1*英雄等级)

5、 貂蝉

修复了被动爆炸瞬间释放技能会丢失一层印记的Bug 修复了印记无法对野怪、兵线生效的Bug

8、禁言功能升级

在设置-战斗信息下方可以选择是否开启禁言, 开启“精确禁言”功能后,局内点击禁言键,将可以选择对队友的语音、文字、快捷消息进行分类部分屏蔽。如只选择屏蔽语音聊天、快捷消息后,还可以收到该玩家的文字聊天消息。

以上就是此次更新具体的数据,只是针对体验服,孙尚香和蒙犽并没有被增强,只不过更清楚的知道技能范围,打野也没有被压制,只不过要把握时机。


小肉肉肉丝


去年我就提过这个问题 当时实在烦的要命

现在可能这类爱恶心人的玩家这招都玩腻了 好久没遇到无限发“干得漂亮”

从这个问题出现 到我实在忍不住提问 再到今天出消息会改 前前后后怕是得有一年了吧

总结:早踏马干啥去了!




我六毛你六毛呗


在今天,官方终于对正式服进行了一波更新,其中涉及到了不少调整,会较大程度影响玩家的游戏感受,我们就来看一看比较重要的改动。

远古生物增强

官方认为,现在的远古生物血量偏低,玩家可以轻松将他们击杀,所以对暴君、先知主宰的生命成长进行了上调,并且新增了一组暴君、先知主宰的羁绊,这会让刺客的压力骤然增加,想要击杀远古生物会更难,本来现在的刺客就不是很强势,官方还要一个劲的施压,恐怕会劝退不少打野玩家。

孙尚香、蒙犽增加效果

增加孙尚香的一技能强化普攻子弹范围传达,命中目标会更加轻松,并且还增加了一个穿甲提示,同时三技能效果也进行了调整,这对于玩家的预判和手感来说,都是非常有利的,现在孙尚香伤害足够,只是有些玩家不能灵活掌握,本次优化之后,可能会提升一下登场率。

估计官方是看最近蒙犽不太突出,所以这次又优化了二技能的指示器效果,释放二技能之前告知子弹的反弹路径,这会让蒙犽变得更加无脑,其实这个二技能还是不提示为好,如此改动,只是为了提高失误率,看来官方还真的照顾这些手残英雄,对此我不太同意。

禁言功能升级

在之前,我们都非常讨厌一些队友频繁、恶意发送消息,特别是那句干的漂亮,令很多玩家都非常苦恼,在这次官方增加了一个禁言按钮,可以一键屏蔽玩家发送的所有消息,包括语音、文字、快捷消息等,比如说集合、进攻等信号也会彻底屏蔽。

我认为,这个功能还算是比较实用的,玩家会避免被骚扰,同时也减少了更多的负面情绪,对优化游戏环境还是很有帮助的。


不萌不游戏


你好,我是大轩。针对以上这些问题,我逐一回答下。对于3月13号的更新,那是几家欢喜几家忧愁(回答最后会附上文中提到的图片)

孙尚香、蒙犽的加强

一、孙尚香

1-1、增加了1技能强化普攻的子弹范围传达,可以更好的命中目标了

1-2、优化了在血条旁增加了2技能命中目标的穿甲提示

1-3、优化了3技能大招的子弹匹配和技能效果的二段传递

二、蒙犽

优化了2技能的指示器效果,会告知玩家遭遇阻挡时的反弹效果,以及子弹分裂后的弹道显示

以上对射手的更新无疑是让玩家更容易上手操作,减少释放技能的失误率。尤其对一些喜爱玩射手的朋友来说,这简直就是大福利。

更有利的是,新版可以把相机高度设置为超高,对于身板脆弱手握远程技能的射手来说,再一次加强了视野范围,可以更好的拉开距离作战,同时防止刺客偷袭,这无疑是侧面加强了射手,算得上又一个福利。

那么刺客压力骤增也是必然的。本来刺客就是用来克制对方的脆皮射手和法师的发育,同时在团战时快速切掉对方后排输出。但是新版视野的再次扩大,刺客肯定不会像以前那样很容易秒点射手法师,他们会提前发现刺客后第一时间做出防御。不过我觉得喜欢玩刺客的朋友们也不用太担心,毕竟还有兰陵王,阿珂这样会隐身的刺客,也有李白,司马懿这样超高位移的刺客,他们对于视野扩不扩大完全无所谓,所以玩刺客也不要有太大压力。

最后禁言方面的升级:有了更个性、更细分的禁言功能。在设置-战斗信息里可选择是否开启“精确禁言”。

开启之后可以选择队友的语音,文字,快捷消息进行分类屏蔽,如果只禁言了对方语音,那么文字和快捷消息依旧可以看的到。这次的升级还是很不错的体验,更加人性化。

以上就是大轩对你提出问题的一些解答,希望对你有所帮助,感谢观看







段大轩游戏


今天,王者荣耀体验服再次更新了大量新内容,这次调整不仅涉及到了英雄平衡,还对整体系统进行多处改动,涉及面相当广泛了,包括英雄玩法、野怪等等,毫无疑问,S19赛季肯定会有巨大的更新。

英雄调整

孙尚香增加了一技能强化普攻的子弹范围,可以更好的命中目标了,在血条侧增加2技能命中目标时的穿甲提示,优化了3技能大招的子弹匹配和技能效果。

蒙犽优化了二技能指示器,现在会告诉玩家遭遇地形时的反弹效果,以及指示器的顶端现在可以自动分裂的位置更加匹配。蒙犽只是技能指示器的优化,但也大大提高了技能命中率。

韩信和橘右京都略微优化了指示器的传递,告知了位移的方向,让玩家使用更容易上手了。

禁言功能升级

为了解决对局内玩家恶意发言的问题,现在讲局内的禁言功能升级为一键屏蔽所有类型消息。更新后,不想看谁说话,可以一键屏蔽盖玩家发送的所有类型的信息,包括语音、快捷消息、文字,甚至信号也包括在内。

还有一些英雄调整,例如东方镜,大招调整非常大,诸葛亮、夏侯惇都有了不同程度的增强。由于更新的内容太多,就不一一介绍了,感兴趣的可以去官方查看一下。


各位网友,你们有何看法呢?


阿茫游戏


我想说天美屏蔽“干的漂亮”,干的漂亮。

有时候一个小失误被队友看见,在一声声干的漂亮中心态爆炸,面对队友的无限嘲讽,心态不好的直接挂机送人头,心态好的也失去了好好玩的心情,直接导致了多打少的局面。

而蒙犽加强相对于喜欢玩射手排位的来说也是一件心态爆炸的事,与蒙犽对线被他爆炸的伤害,超远的射程无限消耗。好不容易等到打野来抓自己已经残血了,不敢上去帮忙,变成我方打野辅助与对方射手辅助的对打,而稍微壮这胆上前基本属于白给送人头了。更不用说后期蒙犽的超远射程爆炸伤害,躲塔里都受伤。




我是人间壹过客


哈喽大家好!我是咪猫!

不得不说下次的很感兴趣,对于喜欢玩刺客的玩家及其得不友好!这是为什么呢!我们都知道玩刺客最喜欢抓人,而抓人最总要的是什么,那就是视野!对于射手来讲位于发育路,视野狭窄,一般是靠意识判断打野位置,但是下次更新,射手视野一下扩大,超高视角一开启,打野抓人成功率就会下降很多!

第二个就是射手的变相加强!尤其是孙尚香和蒙犽!这两个射手依靠技能指示范围的调整迎来一次加强!玩着两个英雄的玩家可以更好的对技能范围有所感知!尤其是蒙犽的二技能,撞墙之后的反弹角度以及路径!这怕是一些玩家最不想看到的!

最后一个就是精准屏蔽!对于目前的王者荣耀来讲!屏蔽玩家的发言,几乎是语音,文字,快捷交流三种方式的全部屏蔽!这样对于游戏玩家爱来讲及其不好!新更新的屏蔽系统,可以针对三种交流方式分别屏蔽,有利于游戏体验!

那么你是怎样看待射手技能指示范围的变化,以及超高视角的这样一个设置!


咪猫游戏


还有不到一个月,王者荣耀就要迎来新赛季了,而在3月13日,王者荣耀体验服迎来一次较大的更新,内容可能和新赛季有关。

这里不音简单聊聊更新的内容吧。

第一,新增超高视角,刺客压力骤增。


在体验服中,新增了一个超高视角,我们可以在设置那里自由调整相机视角。开启这个超高视角,虽说英雄、野怪和小兵的模型都将变小,但可以消除下方的视野盲区。这对于一些不喜欢看小地图的玩家而言,算是一个不错的调整,比如发育路在上路,那么射手就能更好看到草丛的视野,进而减少被抓的可能,所以刺客的压力也将骤增。

当然,对于赵云等打野来说,这也算是一个福利吧,以后再也不用三指拖视野了。

第二,蒙犽、孙尚香难度变低。


在技能参数和基础数值上,孙尚香和蒙犽并没有任何调整,不过,此次体验服中优化了孙尚香和蒙犽的技能指示器,例如,之后蒙犽在使用二技能的时候,可以在二技能还没释放前看到二技能的攻击轨迹,从而更好判断是否要使用二技能以及如何使用二技能。

孙尚香也是一样,玩家在使用三技能时,同样可以看到三技能的攻击轨迹。

第三,精准屏蔽玩家发言。



现在,在快捷消息中,“干得漂亮”是使用频率最多,也是玩家最讨厌的。

而在体验服的调整中,我们可以精准屏蔽玩家都发言,可以单独屏蔽文字聊天、快捷消息和语音聊天,这也意味着,以后如果再有队友一直发“干得漂亮”,我们就可以直接选择屏蔽,同时还能和队友“友好交流”。

总的来说,3月13日,王者荣耀体验服的这几个调整还是比较不错的。


不音


这里是头号游戏,我来回答这个问题!

在王者荣耀这款游戏里面,经常会对于游戏里面的内容进行更新,这些内容的更新基本上都是游戏版本的一些变化,或者是英雄的调整,在今天的时候,王者荣耀体验服里面就带来了一次大的更新,今天我就来和大家说一说都有哪些内容。

首先,这次的更新里面对于野怪的生命进行了一些调整,可能对于打野这个位置就更加的考验了,本来在王者荣耀,现在的版本里面,打野就是一个非常重要的位置,但是已经有越来越多的人抛弃了打野这个位置,主要是因为大野特别的累,而且还容易背锅,王者荣耀真的可以考虑一下,增强一下打野的地位。

蒙犽,孙尚香变相加强

为什么要说这两个英雄是加强呢?并不是英雄属性,上面的改变,而是王者荣耀,这次把所有英雄的技能预示都修改了一下,甚至我们可以看到每一个技能的轨迹,这样的话就是变相的增强了这两个英雄,比如说孙尚香的大招范围,在之前的时候,只有一个直线,现在大招爆裂之后的范围也可以显示,蒙犽的二技能,反弹轨迹都是可以看到的。

干得漂亮,不复存在

在游戏里面非常恶心的一些地方,就是有些玩家故意在游戏里面恶心自己的队友,老是发一些比较消极的语言,或者是一直干的漂亮不停,这也是很多玩家一直反感的地方,这次王者荣耀把这种情况直接解决了,那就是我们在游戏里面可以对某一个玩家的某一项动作进行精准的禁言,也就是说,我们可以把他的语音给禁掉,也可以把它的快捷消息给禁掉,直接可以锁定任何一个玩家。

还有就是在游戏里面新增加了一个超高镜头,也就是把我们平常的视野范围增加了一些,主要调整的并不是特别的大,我们可以使用低的相机高度或者是高的相机高度,在这次更新之后,我的建议就是大家可以把这个相机高度全部调整到最高,能够看的面积大,才能够更好地掌握敌人的动态。

以上就是我带来的本期内容,不知道你们看到这些更新之后,都有什么不一样的感受呢?


头号游戏


大家好,我是专注于王者荣耀的老夫子逍遥游,王者荣耀为了增加版本的稳定性,在今天早上的九点到下午一定王者荣耀体验服进行了一波停机更新,其中具体包括哪些呢?

孙尚香


从上图可以看出,孙尚香的三个主动技能都得到了优化,特别是一技能的改动可以让她更好的命中目标,二技能也增加了命中目标时的穿甲提示,我想这是策划还嫌弃大小姐不够强势吗?还在暗地里加强大小姐,让我们这些不玩射手英雄的玩家出路在哪里呢。

蒙犽
蒙犽刚出来时候非常强势,现在正式服削弱了移动速度后也还非常吃香,不过在今天的体验服更新中又给暗暗的加强了一波,具体就是优化了二技能的指示器效果,也就是可以更清楚的知道自己减速范围还有遇到地形反弹的效果

韩信 橘右京

从上图也可以韩信橘右京的位移技能也给了提示,也就是告知位移的方向,这也就是对于新手玩家来说是个好消息,对于已经上手的玩家来说也不算什么调整,毕竟已经很熟悉韩信跟橘右京了

增加精确禁言功能
很多玩家前期心态崩了以后就在那里一直发干的漂亮,简直是太让人心烦了,这不策划也了解到了这个问题,所以对于这种可以开启精确禁言,以后再也不怕那种扰乱人心的消息了,真的是一个非常值得点赞的更新

从今天体验服的调整来看,孙尚香跟蒙犽都得到了一波小加强,本来现在射手在辅助的保护下就很难切到,这再一加强是否让刺客更加压力倍增呢?玩家朋友们你们怎样看呢?有不同观点欢迎留言评论。


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