山寨抄襲的王者榮耀如今紅的發紫,但MOBA手遊鼻祖卻徹底涼涼

哈嘍各位觀眾朋友們大家好,我是蘇不醒。

《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。

相信現在70、80、90、00甚至10後們都對這款遊戲不陌生,這款遊戲的出現可謂是刷新了這幾年來手遊界的一個創新,在宿舍、辦公室、聚會、大街小巷都能看到王者迷們在一起開黑,雖熱如今吃雞手遊的問世下,王者榮耀仍高居不下!騰訊也是因王者榮耀撈了不少玩家們的心。

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但是我們今天的話題是,前王者榮耀的MOBA第一款也是申請了國家專利的手遊《自由之戰》

《自由之戰》(Fight For Freedom)是由上海逗屋網絡科技有限公司研發的一款MOBA類手遊,由蓋婭互娛及成都龍淵網絡科技有限公司共同代理發行,原版名為《鬥魂》,後正式改名為《自由之戰》。該作於2016年3月25日正式公測。

這款遊戲發行於2015年1月30號,正真意義的屬於MOBA手遊的第一款遊戲,比王者榮耀早10個來月,說到這裡有的玩家們根本就還不知道這款遊戲的存在,小編屬於自由的老玩家,之前沒出王者前,同學邀我一塊兒來玩這款遊戲,當時真心覺得很好玩,一有空就拿出iPad來一把,2015年年初的那個時候,LOL英雄聯盟處於鼎盛時期,也是拉攏了全國的MOBA的玩家們,就如現在的絕地求生吃雞。在這種條件下,全球首款原汁原味MOBA手遊《自由之戰》橫空來襲。也向國家申請了專利,雙輪盤+鎖定”的形式奠定了MOBA手遊的操作基礎,同時也開啟了移動MOBA的大時代。

山寨抄襲的王者榮耀如今紅的發紫,但MOBA手遊鼻祖卻徹底涼涼

同年年底,以騰訊為首的MOBA手遊王者榮耀又橫空降世,這款遊戲的出現徹底了壟斷了MOBA手遊,因為騰訊的勢力雄厚和大力推發,王者榮耀人數持續暴漲,很快就佔據了當時自由之戰在線人數,也因騰訊開發的遊戲,很多玩家們從自由紛紛轉王者,沒過多久,自由之戰人數急劇下降,隨著時間的推移, 這款遊戲被徹底打入冷宮。為此,自由之戰開發人員以申請國家專利的名義告向騰訊王者榮耀,這也是小編我第一次見到過有人告騰訊的抄襲,可謂是勇氣可嘉!

山寨抄襲的王者榮耀如今紅的發紫,但MOBA手遊鼻祖卻徹底涼涼

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《王者榮耀》遊戲的默認設定下,是沒有上述功能的。但如果在設置中手動開啟,就會出現和《自由之戰》一樣的“雙輪盤+鎖定”功能。雙輪盤+鎖定”設計確實是《自由之戰》的獨創。在此之前,知名的移動MOBA遊戲比如《混沌與秩序之英雄戰歌》《永恆命運》,均為點觸式操作。其中《混沌與秩序》在點觸之外提供雙搖桿的操作選項,這與《自由之戰》的基礎操作較為類似,但沒有“雙輪盤+鎖定”設計。

小編我一直在關注王者自由的官司,不過到如今現在並沒有什麼音訊,想都不用想,騰訊在國內勢力如此強大,抄襲遊戲無數,區區一個自由之戰的專利根本不放在眼裡,老馬為此事也沒見的出面。就跟當時的電燈泡,明明是特斯拉發明的電燈泡卻叫愛迪生申請專利,後人們只記住了愛迪生,卻很少有人知道特斯拉。

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現如今自由之戰已7個月之久沒有再更新過遊戲,但依舊有自由忠誠老玩家們的支撐著這個遊戲,小編我自身就是一名自由老玩家,看到現在這番模樣不禁感嘆到大勢已去,曾經經典已被抄襲完全打敗,怕是官方要拋棄這個遊戲。

感謝各位觀眾朋友們的來訪,歡迎大家點贊評論,我們下期再見!


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