「全面战争三国」"贼徒重制"内容全解析


「全面战争三国」


贼徒重制

在这个补丁中,贼徒派系得到大规模改进,现在他们拥有独特的科技树以及派系机制,提供与常规派系截然不同的游戏风格。


匪盗网(贼徒科技树)

「全面战争三国」

  • 匪盗网是一张由大量节点组成的网络,每一个节点代表一项科技,它们相互连接密布在整张中国地图之上
  • 所有节点都与当地文化相对应
  • 贼徒派系的科技研究不像传统派系那样固定每年解锁一个,每当你占据一个节点所在地区的城镇,都会加速对应节点的研究速度
  • 每个贼徒派系的起始科技反映出他们在战役地图上的地理位置
  • 许多科技要么解锁单位,要么增加特定单位的可招募数量


贼徒建筑

贼徒建筑序列经过了大幅修改,规模比常规派系更小,更符合派系定位。


主要定居点建筑序列:

粮食储备序列

拓土序列

民力序列

手工作坊序列

贡堂

公府序列

兵工序列

匪盗

市肆序列

市集序列

港口序列


  • 所有的小型定居点中,贼徒都可以建造不同效果的现有建筑序列变体
  • 此外,贼徒还能在所有的小型定居点上获得一个附属建筑位置,在那里他们可以建造以下的建筑序列:


黑市

提供额外的"匪患"收入


集结点

减少重新部署成本,提高补员速率,降低临近敌方郡国公共秩序


谋算营

提高科研速度,增加间谍活动时的隐蔽点数


粮帐

增加公共秩序和"战利品"


山越营地(严白虎独有)

提高粮食产量和山越部队的可招募数量


「全面战争三国」


  • "战利品"将取代贼徒派系的"军队补给"当军队在敌人领土时,"战利品"会增加,在友方领土上则减少
  • 贼徒新增两种全新的行军状态:"突袭"和"分赃"突袭状态在敌方领土使用会为军队攫取大量战利品,消耗当地郡国的储备,并使敌人领土公共秩序降低分赃会迅速消耗军队的战利品,但是会增加当地郡国的"匪患"收入以及粮食产量,同时增加当地郡国的储备并大幅提升该部队的补员速率
  • 贼徒军队携带的战利品数量会使他们受到不同效果的影响:战利品本满钵满的军队会变得迟缓和缺乏动力,战役地图移动距离变短没有战利品的军队会因军心动摇而遭受损耗——但是那些留下的人变得更加危险,从而使军队战役移动距离和战斗力大幅提升


贼徒宫府以及派系等级

贼徒有了新的派系等级:

凶犯

贼徒

巨寇

匪首

魁首

皇帝


  • 储君不再必须为家庭成员


贼徒有了新的宫府官职:

副王


祝香师

-10%全体单位招募费用


万军长

+50%掳掠收入

-20%重新部署成本


盗匪统领

+10在敌方领土时的战利品

+5%粮食生产


勇毅令

+10与汉家势力的外交关系

-10%角色俸禄


铁面尉

降低所有角色的渴求高位

+5全体单位士气


太守现在由"头目"取代

+10%所有收入

减少腐败

增加临近敌方郡国腐败


「全面战争三国」


贼徒角色

  • 贼徒派系有了新的武将模板,他们只会在贼徒派系中生成
  • 他们是现有武将模板的变种,拥有新的技能树,会给予更多与贼徒相关的奖励,每个职业都新增了一种主动技能,并拥有新的特性
  • 这些角色只会在贼徒派系产生,但他们可以自由跳槽到非贼徒派系


贼徒税率

  • 贼徒的税率水平为你提供了两种选择,支持军队或人物高税率水平将减少全体人物的满意度,并提高人物俸禄,但大幅降低部曲维持费,并提高军队士气低税率水平则完全相反


贼徒公共秩序

  • 贼徒现在有独特的公共秩序效果积极的公共秩序会提高人口增长,但会减少补员速率和提高招募成本消极的公共秩序完全相反


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