《毀滅戰士:永恆》是今年最受期待的FPS大作之一,雖然這款遊戲以單純爽快的單機流程為賣點,但卻也效仿業界常規做法,推出“Battle Pass”季票,在遊戲發售以後不斷推出額外內容。
根據最新公佈的30分鐘遊戲演示,我們看到了熟悉的季票升級和積累進度頁面,顯然,和其他遊戲一樣,玩家買了門票以後還需要繼續肝遊戲才能獲得更多獎勵。而在遊戲的氪金商城中則可以看到“增益道具”類別標籤,不出意料的話肯定是雙倍經驗之類的“增益道具”,給玩家提供更多氪金護肝的選擇。
目前《堡壘之夜》《Apex英雄》《使命召喚:現代戰爭》等一線FPS都採用了門票系統,顯然這是一個經過市場驗證的成功設計,也難怪《毀滅戰士:永恆》借鑑了。
大家對《毀滅戰士:永恆》這波操作怎麼看?到時候是氪還是肝?歡迎留言討論。
- 類型:第一人稱射擊
- 發行:Bethesda Softworks
- 發售:2020-03-20(PC)
- 開發:id Software
- 語言:簡中
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 標籤:槍戰,經典
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