LOL:不進化E的螳螂悄然崛起,收割打法已經捨棄,成為邊緣OB怪

哈嘍,英雄聯盟的小夥們大家好,歡迎您閱讀健健的文章。目前國服比較火的打野英雄有盲僧、螳螂、皇子等等,他們的帶節奏能力都非常強,今天我們來說一說螳螂這個英雄。

我先來帶大家看一下螳螂在國服的一些數據,52.49%的勝率,16.34%的登場率這麼華麗的數據在所有打野當中位居榜首,這足以說明螳螂在當前版本是一個非常強勢的打野英雄。的確是這樣的,螳螂自從出來之後和盲僧一樣一直都非常的火,也被削弱過非常多次,傷害依舊非常的恐怖。

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三級的螳螂野區單挑能力是屬於T1級的,因為他有孤立無援。螳螂到達了六級之後一般都是進化Q技能的,這樣傷害很高,一旦看到有落單的人,身上有孤立無援沒有幾個能打得過螳螂的。以前版本到達了11級之後都是進化E技能,因為進化了E助攻和擊殺都可以刷新E的冷卻時間,那個時候的螳螂都是收割流打法,但是現在的螳螂一般都不進化E了,收割流打法已經被捨棄了,我們來說說其中的道理。

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螳螂六級進化Q技能我們就不用說了,也有少部分進化W的,還有進化大招的。關鍵是11級第二個技能進化什麼,現在進化E已經不火了,都是進化W技能的。我們都知道進化E的目的就是為了收割,團戰開始的時候找機會進去秒一個然後跳出來,或者等到團戰最後都是殘血的時候進去收割,這樣的螳螂玩著的確非常的爽,但是容錯率太低了。

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現在的英雄聯盟玩家都是會玩的,看到對面有螳螂一定會非常注意,如果你裝備非常的好肯定會看住你,一些控制技能優先留給你,很難直接秒殺一個人然後跳出來,如果你就等到團戰最後大家都是殘血的時候你在上去,那對你的隊友要求太高了,團戰貢獻度太差了。這個時候進化W技能對團戰貢獻非常的大。

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螳螂進化W之後可以提供AOE的減速效果,在團戰當中就是一個邊緣OB怪,一直都是在邊緣OB放W技能騷擾他們,一旦看到有殘血撲過去秒殺大招隱身出來,特別是對面有寶石這樣一波能力非常強的英雄,螳螂進化W團戰可以拉扯,敵進我退,敵退我進,就在邊緣試探,就等他們出現失誤。

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而且進化W技能的螳螂一點也不缺傷害,秒人照樣很容易,進化W的螳螂一定要學會邊緣OB的精髓,利用W的減速效果,打團戰的時候拉扯著打就非常的容易。


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